Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Goddy

[Рецензия] Portal 2 (PC)

Рекомендованные сообщения

 

Мы не навязываем людям свои идеи,

Мы просто учим их думать правильно!

Миссия Серенити

Все люди разные. Кому-то подавай ружье поувесистей, а кому-то в кайф врага из-за угла кинжальчиком в спину потыкать. А есть и вообще альтруисты-пацифисты. Всучи им Portal Gun, наметь боевую задачу, и можешь быть свободен. Поутру лишь красные глаза отразят несовершенство нашей реальности. Человек будет биться в истерике, когда гудки заводских сирен или звонок на вторую «пару» оторвет его от сиквела Portal, а после финала — обязательные пять минут в гулкой тишине, и внутренние содрогания от тысяч бороздящих спину мурашек. Потому что такие игры-откровения попадаются лишь раз в десятилетие. И был Бог. И был Гейб, пророк его...

Бесконечная история никогда не заканчивается

Что бы вы сделали самым первым, выпрыгнув из камеры анабиоза через несколько сотен лет после последних четких воспоминаний о себе? Futurama дает отчетливый ответ. С Portal 2 все несколько сложнее. Главная героиня Chell, конечно, не Фрай, и не Тамбовский Рэйдер (Ларисочка Крофт), но тоже очень героическая девушка. Разогнав кошмары долгой фазы сна, она просыпается в камере анабиоза. Бесплодная попытка выбраться на поверхность заканчивается случайным подключением к сети сбесившейся операционки, прибитой еще в прошлой серии.

57_th.jpg 63_th.jpg 54_th.jpg 59_th.jpg

Дальнейшие фантасмагорические приключения захватывают все воображение и постоянно тешут мыслящий разум. Это вам не скучный сборник задач по логике и пространственному ориентированию. Здесь все правдиво, все до жути логично. Каждая новая порция умственных массажеров дифференцирована по сложности и смешана в аппетитнейший коктейль, с обновленный базой девайсов, локаций и приемчиков для их укрощения. Нетрадиционного полно. Свирепый оранжевый гель для придания героине ускорения, синий — чтобы отскакивать от поверхностей, словно бильярдный шар после красивого «карамболя». Нельзя не упомянуть транспортные воронки (поток волн, перемещающий груз или Челл), прыжковые панели веры и новые кубики, перенаправляющие термолучи. Короче говоря, из минималистской концепции выжали все, что можно и еще капельку. Nuts отдыхает.

Он, гад, над нами издевался... Ну сумасшедший, что возьмешь?

Трудно передать рельефность и вылизанность проекта на словах. Можно с такой же тупой настойчивостью вдалбливать слепому памфлеты о великолепии радуги. Это ничего не даст. Ибо Portal 2 — это очередной знак качества Valve, которые могут сваять классную игрушку на старинном движке и ничего им за это не будет, а будут лишь почет и всеобщее уважение. Ясно вот что: игра безоглядно красива. Безупречный дизайн режет серпом по тестикулам завистливых конкурентов. Радость от проникновенных текстур и идеальных моделей плавно перетекает в мирское обожание. Диск обрамляется золотой каемочкой и ставится отдельно от других. Присутствующие, покусившиеся немытыми руками на идеал предаются безжалостной анафеме, в том числе в интернет-общинах.

66_th.jpg 53_th.jpg 61_th.jpg 58_th.jpg

Юмору в сиквеле тоже нашлось достойное применение. GlaDOS в картошке — словно аллюзии на творчество Дугласа Адамса. Причитания электронного разума так играют на общем настроении, что становится непонятно: что именно в лабораториях является экспериментом. Испытываемые в эти моменты чувства разнообразны. Вскользь упомянутая Черная Меза моментально переворачивает мировосприятие с ног на голову. Гениальный сарказм выворачивает мозг наизнанку, лоботомирует и незаметно возвращает на место. Постепенно меняющееся отношение GlaDOS заставляет поверить, что роботы и три закона Азимова — вещи не очень-то и совместимые. Киберы словно обладают жизнью, внутренним стержнем, каким-то аналогом души, пробивающимся сквозь пластик, дюраль, и законы сохранения энергий. В этом мире просто-напросто интересно находиться. И это не просто красивые слова — ярчайший пример нестандартного мышления разработчиков несказанно и нечленораздельно радует.

Есть только Valve между прошлым и будущим

Ко всему вышесказанному можно присовокупить, что во времена засилья казуала и примитива, Portal 2 — как яростный луч света в темном царстве. Причем, проводить за проектом время можно как в гордом одиночестве, так и заманив на плюшки разлюбезного друга (консольный split-screen). А после всучить ему геймпад и не выпускать до победных титров. Конечно, может быть впоследствии он станет при виде вас испуганно переходить на другую сторону улицы, но только в том случае, если во время сессии отказать ему в удовлетворению низших физиологических нужд по теории потребностей Маслоу.

62_th.jpg 60_th.jpg 55_th.jpg 64_th.jpg

Ну и еще кое что. Несколько удручают долгие загрузки, разрывающие ткань повествования. Больше ни с технической стороны самого проекта, ни со стороны локализации от «Буки» претензий нет. Зато главное преступление против человечества, задуманное в темных подвалах корпорации, вылепленное их же программистами, пропущенное через мясорубку отдела маркетинга и поспешно запиханное в игру — система микротранзакций. Местный магазин торгует жестами и шляпками для парочки роботов из кооператива за несусветные деньги, сопоставимые со стоимостью самой игры. Впрочем, тратиться тут никто никого не заставляет, дело исключительно добровольное.

Have a nice GlaDOS!

Ублажив воинствующих эстетов своей «самой лучшей игрой» (это слова Гейба, хотя они могут стать чьими угодно), товарищи вряд ли остановятся на достигнутом. И откуда у них такая тяга к глобальным проектам? Если планы, то грандиозные, если сюжет — то неординарный, если жанр — то инновационный. И действительно. Начинаешь сверяться — грандиозные, необычные, и жанр толком определить никто не в состоянии. Но все же, в этой игре основное и главное — концепция. Стиль. Широта души (арт-директора). Величина холодильника с пивом (у программистов). Толщина кошелька (издателя). А в результате — непреходящая ценность, мирское обожание и, разумеется, Наш Выбор. Браво, Valve! Аплодируем стоя.

ourchoice_small.png
Итоговая оценка — 9,5.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Многие как обычно и не читали статью, так, чисто согласие высказали по оценке. Реценция написана красиво - определённо. Но почему такие маленькие рецензии стали по ТЕКСТУ не пойму. Лично я не увидел в рецензии того, чего желал увидеть от рецензора...хм. Про CooP ожидал большего описания и пояснения (тонкосетей совместного прохождения). Движок игры меня не удивил со времён 2 эпизода, так-то он сам по себе без погрешностей смотрится (чётко). Не упомянули малое время прохождения (в зависемости у кого как голова работает).

9.5 балла много, поэтому 9 я поставлю.

Кстати да, измельчали рецухи. Сдал на днях Gears of War 3 (бегал по бетке) Так больше 8000 знаков не рискнул писать, в конце все свернул резко, увидите сами, а было ж еще что сказать, но... за 8000 это тоже перебор как бы уже...почти

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Слабоватая рецензия, "Мало букф, проглотил - не заметил".

Советую автору поиграть в кооп, он весьма радует, а финальные титры кооп тоже весьма неплохи.

Можно было бы написать про грядущий ДЛС, и т.д.

Игра отличная, редко когда 2-я часть (в играх, фильмах) превосходит первую, но это именно тот случай.

Жаль что как всегда есть вырезанный контент, например всасывающие трубы, но вальве видимо лучше знать (Жираф большой, ему видней!).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это он про мультиплеер говорил, их там 5.

Если русский нормальный напарник которых проходит оригинал кампанию за 4-5 часов и уже разобрался в том как работает вся система порталов то не проблема.

P.S в мультиплеере хоть и 5 глав но там тестовых комнат очень мало в каждой главе около 8 в начальных вообще 6

P.S.S самое сложное в этой игре на мой взгляд была только в сингле самая последняя тестовая комната в который был прыгучий гель и турели, а все остальное решалось на лету =)

Изменено пользователем BND

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, проходить рекомендуется строго с друзьями, или знакомыми.

Лучший вариант когда и ты и напарник прежде в кооп не играли, иначе когда один из вас знает как пройти ту или иную комнату, то второй обычно чуствует себя в роли придатка. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Меня кстати обуревало вот тоже что и автора рецензии и мысли в голове примерно такие же ходили после прохождения игры. Игра заслуживает оценки 9.5, а не 10 только из-за того что (гады!) ужасно короткая. Хочется ещё и ещё а уже нету, а в кооп не у всех пинг позволяет играть. Гуди бы посоветовал (но уже поздно) писать такую рецензию через денек, а то хвалебные (заслуженные!) отзывы игры слегка перебарщиваються для простого люда

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто объяснит как сейвы работают?

Ожидаются ДЛС какие нибудь?

Просто ни чего не слышал про длс к порталу2, как какое нибудь УГ так кучу ДЛС делают...

Изменено пользователем impa

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кто объяснит как сейвы работают?

Ожидаются ДЛС какие нибудь?

Просто ни чего не слышал про длс к порталу2, как какое нибудь УГ так кучу ДЛС делают...

В смысле как? Также как, например, в Халфе.

DLC ожидаются. Объявили об этом уже. Новых карт, наверное, наделают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Меня кстати обуревало вот тоже что и автора рецензии и мысли в голове примерно такие же ходили после прохождения игры. Игра заслуживает оценки 9.5, а не 10 только из-за того что (гады!) ужасно короткая. Хочется ещё и ещё а уже нету, а в кооп не у всех пинг позволяет играть. Гуди бы посоветовал (но уже поздно) писать такую рецензию через денек, а то хвалебные (заслуженные!) отзывы игры слегка перебарщиваються для простого люда

Соглашусь во всем =) Но мне понадобилось некоторое время на прохождение, а потом на написание статьи.. :D Не умею я вот взять и написать сразу.. плюс еще нужно пару дней чтобы полежало, потом еще раз по статье пройтись с спеллчекером и свежими мыслями, кое что убрать вообще, кое что переписать.. :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пусть нытики ноют и ставят единички на метакритике, после прохождения предельно ясно, что они все идиоты. Получил люто-бешенный оргазмус от прохождения, ну и песенка в конце по традиции (по традиции крутая). История стала богаче, новые персонажи, новые антуражи, напоминающие биошок и фаллаут, короче эпик вин. В общем игра с редкой харизмой, я даже и не знаю как можно сделать лучше. Головоломки оптимальной сложности, хотя по сути я играл скорее ради болталогии чем ради головоломок.

Изменено пользователем Slo-mo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Рецензия наглым образом вбила меня в ступор. Прошу прощения у автора, но сложилось стойкое ощущение, что это не трезвый взгляд на игру, а выплеск собственных эмоций после её прохождения.

Предупреждая вопли и крики - игре несомненно 10/10 баллов, вышесказанный негатив относится только к рецензии ;)

Да, у игры один минус - короткая(

Пройдена за 6 часов, из которых 20+ минут убил на комнату с синим гелем и тремя туррелями)

Да, побольше бы таких игр, йэх

Изменено пользователем Deorg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ничего, летом длс выйдет. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

10 из 10

отдельное "спасибо" за спойлер про появление из лифта в конце.

Ну и единственное что меня разочаровало, так это отсутствие какой либо прямой связи с ХЛ, думал хоть в конце какойнить намек хоть дадут, но нет.

по продолжительность прям так как и надо, часов 6-7 потратил, уже стало появляться чувство что вот хватит уже и она как раз кончилась.

За эпизод с луной Валв просто +100500 эпик вин :)

Ни слова про тортик, что обидно ну и какая то чрезмерная любовь к турелям в конце.

вообще сюжет могли бы и поболее раскрыть, что за лаборатория, что за мужик, эти древние камеры 50ых годов, непонятно многое, но видимо так надо, валв виднее.

Все равно 10ка. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эээм? В игре и так объясняются намеками и полунамеками перечисленные тобою вопросы. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Действительно, на все эти вопросы есть ответы.

Жестокие спойлеры специально для MeteoraMan

 

Spoiler

Мужик основатель этой фирмы и к тому же отец главной героини.

Комнаты 50 годов - первые тестовые стенды.

Его жена (?) секретарша после стала Glados вместо мужика.

Портал, через который полезли инопланетяне в первой халве - был разработан именно этой фирмой! Об этом сам мужик говорил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Мы видим более чем двухкратную разницу по пиковому онлайну и паритет по количеству отзывов. Видим просадок нет. Вышел качественный сиквел, хоть и спорный, но почему-то мы видим развитие, а не стагнацию. И если в целом порыться среди игр, и посмотреть как много качественные сиквелы провалились после удачного оригинала, таких будет найти не так уж просто. Большинство имеет либо если результат не лучше, но как минимум не хуже. И тут мы получаем три игры, три качественных сиквела и провальные цифры по сравнению оригиналами. И самое забавное, что это произошло после ввода ограничении, а не “ДО”. Тут видна чистая закономерность. Ладно бы погрешность была небольшой или только 1 проект провалился, тогда я бы не строил свою теорию вероятности о том, что виной всему было ограничение. Но мы видим в целом, что после ввода ограничении Сони, все вышедшие в это время проекты от Сони на РС, никто не смог похвастаться реально хорошим онлайном. Все игры, которые имели хороший онлайн, были выпущены до ввода ограничении, и та же Цусима, продавалась вплоть до релиза везде. Но нет, зато я астролог, подстраиваю удобные факты под себя. А то, что Сони уже начала снимать ограничения, это просто так захотелось, ерунда какая-то. 
    • Не стал я играть в сиквел какой либо игры, ты знаешь почему? Вот прямо точно точно знаешь почему?  А знаешь что говорят другие астрологи? Что виновата цена. А некоторые, что высокие системки. Ты на геймпас списал. А был бы ПСН, на него или все же осталась бы причина в геймпасе?  Играешь в гадалку, что больше тебе кажется подходящим, то и ставишь. 
    • Не беспокойся, я его проверил, с ним все в порядке, подумаешь все еще головой об сену бьется и бормочит что то себе под нос.   
    • Студия GamesVoice анонсировала локализацию Hades. Сборов на нее не будет — проект полностью оплачен анонимным спонсором.
    • Сборов на нее не будет — проект полностью оплачен анонимным спонсором. Студия GamesVoice анонсировала локализацию Hades. Сборов на нее не будет — проект полностью оплачен анонимным спонсором.
    • Hades — плохой пример. В первого, действительно, несложно наесться так, что второй не захочешь.  А насчет Дума… сравнить Дум 2016 и Етернал если? Что увидим? Ой,  Hades и вправду плохой пример. Только по другой причине.
    • Не думаю. И кстати, если у Сильвера будет нервный срыв из-за твоих шуточек, то ответственность ляжет целиком на тебя.  В опасные игры играете молодой человек.
    • При этом Hades 2 имеет в два раза выше пик онлайна чем у Hades. Ты тёплая с мягким не путай. Dark Ages в отличии от того же Eternal, сразу вышел в геймпасс, поэтому отток аудитории вполне закономерен. Зачем платить 80 евро? Если по подписке игра дешевле выйдет. Поэтому перед тем как приводить кого в примеры, наберись ума нормально всё проанализировать, с этим у тебя всегда проблемы.  В какую гадалку я играю? Ты нормальный? Все игры, которые я привёл является образцовыми сиквелами. Даже тобой приведённый Dark Ages таким сложно назвать, так как там опять механику серьёзно переделали. Другие проекты просто взяли и хорошо развили то, что было. Они вряд ли могли просто так вызывать наименьший интерес, когда оригиналы имели хорошую отзывчивую репутацию. Просадка может быть, за неудачное подобранное время выпуска, когда выпустили другие более значимые проекты, за плохую рекламную компанию, но уж точно разница должны быть не трёх кратная или двух кратная? Поэтому мои доводы выглядит более чем логичные, и действия Сони тому подтверждение, это ты почему-то проигнорировал. Как удобно, да? А кто по твоему может знать почему игра провалилась в два-три раза хуже первых частей? Разработчики? Издатель? Вот ты выпускаешь сиквел хорошей игры, который набрал больше количество положительных отзывов. Выпускаешь не спорный сиквел, со спорными нововведениями, а аккуратный и качественный, который берёт всё самое лучшие оригинала и развивает на более новый уровень. И вдруг эти сиквелы случайным образом проваливаются при хорошей положительной базе оригинала? Почему? Логичные выводы делаются из определённых факторов, которые могли повилять на это всё. А твои доводы просто сводятся к тому — “ты не можешь точно знать из-за чего игра провалилась.” 
    • У него есть данные (по крайней мере их легко найти) по продажам, да и ты тоже их можешь легко загуглить. Базовые навыки аналитики тоже вполне гуглятся и изучаются, как и общие подходы сравнительного характера. Ты ведь “профессионально” гуглишь, забыл что ли? Неужто для тебя такие “плёвые” вещи сложно изучить, сделав один запрос? Хотел прийти, увидеть и промолчать, но всё равно не вышло, эх.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×