Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Goddy

[Рецензия] Portal 2 (PC)

Рекомендованные сообщения

 

Мы не навязываем людям свои идеи,

Мы просто учим их думать правильно!

Миссия Серенити

Все люди разные. Кому-то подавай ружье поувесистей, а кому-то в кайф врага из-за угла кинжальчиком в спину потыкать. А есть и вообще альтруисты-пацифисты. Всучи им Portal Gun, наметь боевую задачу, и можешь быть свободен. Поутру лишь красные глаза отразят несовершенство нашей реальности. Человек будет биться в истерике, когда гудки заводских сирен или звонок на вторую «пару» оторвет его от сиквела Portal, а после финала — обязательные пять минут в гулкой тишине, и внутренние содрогания от тысяч бороздящих спину мурашек. Потому что такие игры-откровения попадаются лишь раз в десятилетие. И был Бог. И был Гейб, пророк его...

Бесконечная история никогда не заканчивается

Что бы вы сделали самым первым, выпрыгнув из камеры анабиоза через несколько сотен лет после последних четких воспоминаний о себе? Futurama дает отчетливый ответ. С Portal 2 все несколько сложнее. Главная героиня Chell, конечно, не Фрай, и не Тамбовский Рэйдер (Ларисочка Крофт), но тоже очень героическая девушка. Разогнав кошмары долгой фазы сна, она просыпается в камере анабиоза. Бесплодная попытка выбраться на поверхность заканчивается случайным подключением к сети сбесившейся операционки, прибитой еще в прошлой серии.

57_th.jpg 63_th.jpg 54_th.jpg 59_th.jpg

Дальнейшие фантасмагорические приключения захватывают все воображение и постоянно тешут мыслящий разум. Это вам не скучный сборник задач по логике и пространственному ориентированию. Здесь все правдиво, все до жути логично. Каждая новая порция умственных массажеров дифференцирована по сложности и смешана в аппетитнейший коктейль, с обновленный базой девайсов, локаций и приемчиков для их укрощения. Нетрадиционного полно. Свирепый оранжевый гель для придания героине ускорения, синий — чтобы отскакивать от поверхностей, словно бильярдный шар после красивого «карамболя». Нельзя не упомянуть транспортные воронки (поток волн, перемещающий груз или Челл), прыжковые панели веры и новые кубики, перенаправляющие термолучи. Короче говоря, из минималистской концепции выжали все, что можно и еще капельку. Nuts отдыхает.

Он, гад, над нами издевался... Ну сумасшедший, что возьмешь?

Трудно передать рельефность и вылизанность проекта на словах. Можно с такой же тупой настойчивостью вдалбливать слепому памфлеты о великолепии радуги. Это ничего не даст. Ибо Portal 2 — это очередной знак качества Valve, которые могут сваять классную игрушку на старинном движке и ничего им за это не будет, а будут лишь почет и всеобщее уважение. Ясно вот что: игра безоглядно красива. Безупречный дизайн режет серпом по тестикулам завистливых конкурентов. Радость от проникновенных текстур и идеальных моделей плавно перетекает в мирское обожание. Диск обрамляется золотой каемочкой и ставится отдельно от других. Присутствующие, покусившиеся немытыми руками на идеал предаются безжалостной анафеме, в том числе в интернет-общинах.

66_th.jpg 53_th.jpg 61_th.jpg 58_th.jpg

Юмору в сиквеле тоже нашлось достойное применение. GlaDOS в картошке — словно аллюзии на творчество Дугласа Адамса. Причитания электронного разума так играют на общем настроении, что становится непонятно: что именно в лабораториях является экспериментом. Испытываемые в эти моменты чувства разнообразны. Вскользь упомянутая Черная Меза моментально переворачивает мировосприятие с ног на голову. Гениальный сарказм выворачивает мозг наизнанку, лоботомирует и незаметно возвращает на место. Постепенно меняющееся отношение GlaDOS заставляет поверить, что роботы и три закона Азимова — вещи не очень-то и совместимые. Киберы словно обладают жизнью, внутренним стержнем, каким-то аналогом души, пробивающимся сквозь пластик, дюраль, и законы сохранения энергий. В этом мире просто-напросто интересно находиться. И это не просто красивые слова — ярчайший пример нестандартного мышления разработчиков несказанно и нечленораздельно радует.

Есть только Valve между прошлым и будущим

Ко всему вышесказанному можно присовокупить, что во времена засилья казуала и примитива, Portal 2 — как яростный луч света в темном царстве. Причем, проводить за проектом время можно как в гордом одиночестве, так и заманив на плюшки разлюбезного друга (консольный split-screen). А после всучить ему геймпад и не выпускать до победных титров. Конечно, может быть впоследствии он станет при виде вас испуганно переходить на другую сторону улицы, но только в том случае, если во время сессии отказать ему в удовлетворению низших физиологических нужд по теории потребностей Маслоу.

62_th.jpg 60_th.jpg 55_th.jpg 64_th.jpg

Ну и еще кое что. Несколько удручают долгие загрузки, разрывающие ткань повествования. Больше ни с технической стороны самого проекта, ни со стороны локализации от «Буки» претензий нет. Зато главное преступление против человечества, задуманное в темных подвалах корпорации, вылепленное их же программистами, пропущенное через мясорубку отдела маркетинга и поспешно запиханное в игру — система микротранзакций. Местный магазин торгует жестами и шляпками для парочки роботов из кооператива за несусветные деньги, сопоставимые со стоимостью самой игры. Впрочем, тратиться тут никто никого не заставляет, дело исключительно добровольное.

Have a nice GlaDOS!

Ублажив воинствующих эстетов своей «самой лучшей игрой» (это слова Гейба, хотя они могут стать чьими угодно), товарищи вряд ли остановятся на достигнутом. И откуда у них такая тяга к глобальным проектам? Если планы, то грандиозные, если сюжет — то неординарный, если жанр — то инновационный. И действительно. Начинаешь сверяться — грандиозные, необычные, и жанр толком определить никто не в состоянии. Но все же, в этой игре основное и главное — концепция. Стиль. Широта души (арт-директора). Величина холодильника с пивом (у программистов). Толщина кошелька (издателя). А в результате — непреходящая ценность, мирское обожание и, разумеется, Наш Выбор. Браво, Valve! Аплодируем стоя.

ourchoice_small.png
Итоговая оценка — 9,5.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Lamurchik

Спасибо конечно, но

 

Spoiler

 

Комнаты 50 годов - первые тестовые стенды.

Мужик основатель этой фирмы

Его жена (?) секретарша после стала Glados вместо мужика.

Это я и так понял, имелось ввиду что мона как то поподробнее было про камеры расписать. И она вроде просто секретарша, а не жена.

Но вот откуда ты вот это взял:

и к тому же отец главной героини.

Портал, через который полезли инопланетяне в первой халве - был разработан именно этой фирмой! Об этом сам мужик говорил

Ни помню я что бы он такое говорил, он сказал, какую то общую фразу что Блек Меса ворует идеи у них, но никакой конкретики не было.

Ну и небольшой недочет, на луне вроде как есть сила притяжения, так что не должно было Уитли унести в космос.:)

 

Изменено пользователем MeteoraMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler


честно говоря подзабыл точный диалог но смысл был тот, что технологии apperture (правильно написал?) причастны к Black Mesa. Думаю валв просто так не будет закидывать такую инфу. Да и в первой части в песенке Гладос поет про блек месу :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

Он четко сказал только то, что типа ему сотрудники говорили, что они и 7 баксов не могут потратить на покупку лунного камня не говоря о 70 миллионах(вроде стока), но они все равно смогли его получить!
что как бы намекает, что получили они его не заплатив, то есть украли.
И четко говорит, что именно с этого Лунного камня они и разработали и порталы и Гели все.
И я так предполагаю что именно в этот лунный камень в первой халфе Гордон тележку и вкатывает.
Что приводит нас к тому, что это Апертур сперли камень из под носа у Месы а не наоборот.

Но я думаю все равно некоторое время спустя одержимые фанаты распотрошат текстуры, найдут секретные комнаты, спалят все разговоры и распишут все че есть в игре по винтикам и установят связь с Халфой.

В первой части между прочим на клавах выделялось имя Адриана Шепарда, но видимо либо случайность либо Валв пока решили не продвигать эту тему.

Изменено пользователем MeteoraMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

Ну и собственно советую ознакомится с комиксом Lab Rat, он в игре есть и на сайте портала. Там рассказываются некоторые интересные вещи. И там же в комиксе... на столе будет лежать порталган и грави пушка(Отсюда понятна фраза Кейва Джонсона по поводу того, что Black Mesa что-то у них украла ).

По поводу лунного камня... Он говорил что РАНЬШЕ они не могли позволить себе, но потом видимо их проинвестировали и они смогли.

Изменено пользователем ArtemArt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ArtemArt

Юзай спойлер. Многие еще не играли. :)

Комикс видел, но еще не читал. Алсо в стиме за пару баксов продают какую то плюшку для портала, че такое никто не знает?

И по сюжету:

 

Spoiler

Откуда инфа про то что он её отец, уточните плиз, вообще ничего подобного не слышал и не видел в игре

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ArtemArt

Юзай спойлер. Многие еще не играли. :)

Комикс видел, но еще не читал. Алсо в стиме за пару баксов продают какую то плюшку для портала, че такое никто не знает?

И по сюжету:

 

Spoiler

Откуда инфа про то что он её отец, уточните плиз, вообще ничего подобного не слышал и не видел в игре

Portal 2 The Final Hours - Интерактивная книжеца о создателях игры и чуть об игре. Купил, но ещё не читал.

 

Spoiler

Ну а про то что он её отец, если Челл дочь "Глэйдос" ... а та в свою очередь любовь( и жена) Кейва Джонсона... то всё очевидно. ( Но по комиксу ещё есть намёк, что челл клон)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

 

Но по комиксу ещё есть намёк, что челл клон

Более правдоподобно
Челл дочь "Глэйдос"

А это откуда известно?
Блин, я вроде внимательно играл, вслушивался и вчитывался, но нигде даже намеков на это не видел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А намёка на бореалис не достаточно?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

MeteoraMan, там есть очень интересная фотография в детской комнате :) Инфа отттуда. А так да, вслух никто ниче не говорит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А намёка на бореалис не достаточно?

Где?

там есть очень интересная фотография в детской комнате

Что за детская комната?

Блин я как будто с закрытыми глазами играл :(

Хреново когда время жмет(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Lamurchik

 

Spoiler

Где вы нашли все эти комнаты? и кстати где найти портрет Кэролайн для ачивки?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Картина - http://pix.academ.org/img/2011/05/26/acb7b...1adcec0a662.jpg

Путь к "намёку на бореалис" - http://pix.academ.org/img/2011/05/26/f14fa...dfc1712bc0e.jpg (на этом уровне находим гладос)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас



Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×