Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyRobson

Risen 2: Dark Waters

Рекомендованные сообщения

Risen 2: Dark Waters

Превью
Интервью с руководителем разработки


Жанр: RPG / 3rd person / 3D
Платформы: PC X360 PS3
Разработчик: Piranha Bytes / WizardBox
Издатель: Deep Silver
Издатель в России: «Акелла»
Дата выхода: 27 апреля 2012 год

Spoiler




Spoiler


Deep Silver и Piranha Bytes формально анонсировали ролевую игру Risen 2: Dark Waters, о которой мы уже писали.

Ее события будут происходить спустя несколько лет с момента окончания первого Risen. После своих подвигов безымянный герой окончательно разочаровался в жизни и влачит свое существование в обнимку с выпивкой.
..


Размеренную жизнь окрестностей нарушает серия странных происшествий: неизвестные подводные чудовища уничтожают корабли инквизиции. После очередного потопления наш герой вынужден отправиться на юг, чтобы раз и навсегда покончить с нечистью. Поначалу линейный, сюжет со временем начнет раскручиваться в разные стороны — любители нелинейности будут довольны.

Для сиквела Piranha Bytes значительно доработали свою технологию: размер мира Risen 2 будет больше оригинального, но разбит на острова, между которыми герой будет перемещаться на корабле (прямо как в «Корсарах»). Претерпели изменения и другие игровые элементы: наконец-то появится нормальная мимика, а анимация дотянется на уровня более успешных конкурентов. Полностью переработана боевая система, которая будет нести в себе новинку — огнестрельное оружие.

Risen 2: Dark Waters выйдет в конце 2011 или начале 2012 на PC, Xbox 360 и PlayStation 3.
Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Патч вышел.

исправления

 

Spoiler

English:

Features

- Most monster attacks can be blocked now

- Player has the ability to dodge during combat

Bugfixes

- Fixed issue with flickering trees in far distance

- Fixed issue with SLI graphic cards

- Fixed a crash with 7.1 sound system configuration

- Fixed a crash during climbing

- Fixed issue within return to ship option

- Fixed rain in interiors

- Crew members can't be killed by monsters anymore

- Player get the cunning potion after he crafted it

- Fixed issues with skill teachers

Balance/Tweaks

- Maximum amount of automatic saves was limited to 10

- Improvements in monster combat AI

- Improvements in character AI if they get attacked from behind

- Improved vegetation rendering

- Improved object view distance

- Improved terrain rendering

- Simplify cannon sabotage in Puerto Isabella

- Merchant on Sword Coast sells Rum and Grog

- Removed exploit for shooting game

- Mara's health increased

- Stealbeard's hat can't be sold anymore

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Оказалось, что в игре имеется недокументированная опция, которая меняет свободную камеру на фиксированную (точнее разработчики выбрали этакий компромисс – как это было в "Gothic 3"), но по какой-то причине она была удалена и особо не тестировалась авторами.

В файл "ConfigDefault.xml" (директория "\Steam\steamapps\common\risen 2\data\ini\") или в "configuser.xml" (директория "C:\Users\Имя пользователя\AppData\Local\Risen2\Config\") следует добавить значение ForceLockAlignmentToFacing="true" (строчка должна быть вставлена после <Game и перед значком >).

 

    <Game        ForceLockAlignmentToFacing="true"        >

 

Ещё можно через консоль активировать все DLC. Так как они изначально уже включены в любую версию игры, но заблокированы (а подмены файлов нет, а активация проводится через консоль), сомневаюсь, что здесь может наблюдаться нарушение пользовательского соглашения. Инструкцию найдёте см. здесь[/post]) и будет вам счастье. К слову, он также увеличивает дальность прорисовки.

Также патч не затрагивает локализацию от "Акеллы".

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

"- У игрока теперь будет в бою движение «уклонения» - двойной клик клавиш движения при удерживании правой кнопки мыши"

Блин, да это просто перекат :-(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
- Most monster attacks can be blocked now

- Player has the ability to dodge during combat

Такие изменения в патче - это даже не позор. Это надо руководителя сразу увольнять.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

AntiWarp - это модификация Risen 2, которая увеличивает дальность видимости на высоком качестве для SpeedTree, что позволяет улучшить графическую составляющую игры и избавиться от эффекта искажения/морфинга (изначально в игре кажется, что кусты и деревья вырастают, когда камера приближается к ним). Опционально этот мод также увеличивает абсолютную дальность видимости для объектов SpeedTree.

antiwarp

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
AntiWarp - это модификация Risen 2

jaha40, проглядели... Я уже говорил о данном моде, двумя постами выше. К слову, Baltram на днях обновил своё творения под патч v1.0.1210.0. Если после обновления возникли какие-то сложности: удаляем, перекачиваем, ставим.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Добрый вечер.

Если кто помнит. Квест по Слейну, надо нанять рулевого. Нашел его. Выполнил его условия (победил, перепил, отстрелялся на 8). А он,гад такой, нехороший человек, всё равно не идет к Слейну.

Вообщем- хелп, плиииз!!! Что не так?

ЗЫ. погуглил, но везде в прохождениях описывается, что рулевой после идет к Слейну.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Добрый вечер.

Если кто помнит. Квест по Слейну, надо нанять рулевого. Нашел его. Выполнил его условия (победил, перепил, отстрелялся на 8). А он,гад такой, нехороший человек, всё равно не идет к Слейну.

Вообщем- хелп, плиииз!!! Что не так?

ЗЫ. погуглил, но везде в прохождениях описывается, что рулевой после идет к Слейну.

А он и не идет (физически), сидит там же и можно с ним пить еще (для просто так), но квест считается засчитанным и Слейн (после остальных выполненных условий) отплывает.. по крайней мере у меня так было))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А он и не идет (физически), сидит там же и можно с ним пить еще (для просто так), но квест считается засчитанным и Слейн (после остальных выполненных условий) отплывает.. по крайней мере у меня так было))

хм...вот черт...а у меня Слейн не хочет отплывать (остальные условия выполнены), но ничего дальше не происходит, сколько бы к нему не подходил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
хм...вот черт...а у меня Слейн не хочет отплывать (остальные условия выполнены), но ничего дальше не происходит, сколько бы к нему не подходил.

Вообще то в журнале можно посмотреть.. что там еще надо, если действительно все (пушки, вода, рыба, рулевой), то наверное глюк, переиграть с ранней сохранки))

На удивление сам прошел игру.. ни с какими баго-глюками подобного рода (ни исчезновения персов, ни еще чего о чем жалуются) не столкнулся, пооткрывал все сундуки, повыполнял какие были квесты (по крайней мере за инквизицию).. Единственно столкнулся с известным недоразумением, когда Гарсию раскрывешь, то вся толпа нападает.. но собсна прошел и данное, т.к. был к тому времени прокачан и валил всех уже порядком (+патч кувырки приделал)

Вообщем то гама понравилась))) Хотя (по большому счету) можно было и получше кое каие моменты сделать..

З.Ы. А вот ще чего.. так и не нашел рецептов на зелья из Травы Героя и Шутовского Колпака)) (хотя кажется ни чего не пропустил).. ажж.. интересно где они находятся)))

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вообще то в журнале можно посмотреть.. что там еще надо, если действительно все (пушки, вода, рыба, рулевой), то наверное глюк, переиграть с ранней сохранки))....

В том то и дело, что остальные выполнил. А с рулевым ...сам квест в Журнале весит ещё, хотя его победил во всех трех раундах, он сидит в таверне и только и может что просто так опять "кто кого перепьет". В самом тексте журнала на этот квест, последние слова рулевого странные- принеси 7 (семь) вещей (именно так, без пояснения что за вещи) и продолжим разговор, но никакого квеста на эту тему в журнале нет.

Если глюк- мне хана :russian_roulette: откатить придется часов 7-9 игры, т.к. я не доделав до конца на Антигуа ломанулся дальше на острова (кто ж знал).

Изменено пользователем ProIvan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как продается Risen 2?

Походу Пираньи скоро тоже, того х_Х

Кстати в стиме появилось "длц" Храм воздуха за 199р, обещают новые квесты, персонажей, врагов и прохождение часов на 8.

Вот только для "Острова сокровищ" они обещали 5 часов на прохождение, а проходился он часа за 1,5.

Правильней кстати говорить не длц, а цц - cut content ну или сиси)

Изменено пользователем jaha40

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

дерьмово продается. отвратительно просто. консольных версий в лучшем случае будет продано столько же, а скорее всего еще меньше. команда Амалура закрылась с такими тиражами, но тут немцы... несколько иной случай, так скажем. возможно что и выберутся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ПРошёл третью и решил пройти вторую, чтобы уж полностью разобраться с серией... Лицензия, стим. Просто невиносимое количество багов. 1. После драки с Кастером пропала чёрная жемчужина дял Ларго. Квест завален.

2. На Антигуа Слэйн не хочет отплывать. Все задания его выполнил. При попытке поговорить с ним он отвечат "давай скорее отплывать и ничего не происходит".

3. На Кальдере нет печатки необходимой для прохода в Совет. Нашлась.

Что за х? Есть ли чит-коды для получения предметов как в Готике было?

Изменено пользователем Wselenniy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хм. Прошел вторую часть в стиме, ни одного бага не видел. Жемчужину я вроде на берегу из обычных доставал, когда уже квест был. Но точно не помню.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Всё намного проще, это работа нейросети 
    • А можно по подробнее. Чем был 1666 до этого ? или его уже где-то до этого анонсировали ?
    • Смотрю я на этого Диего, и думаю: вот он выпустит сейчас стрелу из лука на 2 метра и тетива будет болтаться, как говно.  А лук видимо должен распрямиться окончательно или вывернуться в другую сторону, т.к. он уже выглядит как спущенный, плечи лука согнуты, как обычно бывает у не натянутого лука.  Ну либо у него тетива из резинки.  Я могу объяснить такое положение дел только тем, что художник всунул в руку Диего лук, в спущенном состоянии, т.е. тетива на нём была не натянута. А потом, он просто перерисовал тетиву, а плечи лука не согнул.
    • Первая часть продала мне комиксы. Теперь все есть и все прочитаны. Прям считаю, что авторы комикса должны это запомнить, а ещё можно звякнуть разрабам и сказать спасибо за подгон в лице меня)))
    • Письмо к нашим игрокам Всем привет. Это Цзецзы — рад снова встретиться с вами через это письмо. Прошло три месяца с тех пор, как мы в последний раз подробно обсуждали с вами игровой контент, запланированный для Полного издания. За эти три месяца каждый член нашей команды неустанно работал, проводя долгие часы на своих постах. В конце концов, привести мир Тайу — то, что мы строим вместе с вами, — к его должному завершению всегда было нашим общим желанием. Оглядываясь на прошлые восемь лет разработки (или одиннадцать лет для тех из нас, кто начал это путешествие с самого начала), мы, по сути, всё это время были сосредоточены на одном: непрерывном создании и улучшении мира Тайу вместе с вами. Мы всегда ставили удовольствие игроков и качество игры превыше всего. И сейчас, чтобы оставаться верными этому принципу, я должен принести вам свои искренние извинения: мы переносим выпуск Полного издания на **17 июня**. За последние три месяца весь контент, который мы ранее вам анонсировали, продвигался по первоначальному плану. Однако, поскольку объём контента в Полном издании значительно вырос, а также изменилась среда разработки, сложность тестирования «Тайу» возросла экспоненциально. Мир Тайу огромен и очень открыт; только полный цикл тестирования занимает целую неделю. Выпуск этого Полного издания несёт в себе вес восьмилетней преданности, разделённой между нами и игроками, — и более десяти лет нашей жизни. Тщательно всё обдумав, мы считаем, что оставаться верными своим принципам — единственный ответственный выбор. Нам нужно дополнительное время, чтобы выявить потенциальные проблемы и дальнейше отточить детали опыта. Ещё раз приносим искренние извинения за то, что заставляем всех ждать ещё два месяца. Чтобы компенсировать это разочарование, при запуске Полного издания мы подготовим для всех дополнительный бесплатный памятный DLC. Ниже приведено то, чем нам особенно интересно поделиться с вами: часть результатов разработки за последние три месяца! **I. Основной сюжет**
      - **Больше анимированных кат-сцен.** Больше ключевых сюжетных моментов будет представлено через анимированные CG-последовательности, улучшая повествование и обеспечивая более захватывающий игровой опыт.
      - **Новые испытания.** Таинственные Последователи Купола (Followers of the Dome), демоны Санту (Santu Demons), рожденные из развращения Сяншу (Xiangshu), и двенадцать уникальных новых соперников ждут вас. Сразитесь и победите их, поглотите их Истинную Сущность (Genuine Essence) и превратите её в совершенно новые демонические боевые искусства. **II. Региональный геймплей**
      - **Сюжет секты Эмей (Emei).** Оригинальная сюжетная линия Эмей полностью переписана с нуля. Сохраняя рыцарский дух Эмей, новое повествование предлагает свежий взгляд на Белую Обезьяну и секту Эмей.
      - **Сюжет секты Вэй Ся (Veil Scar).** Таинственная слепая девушка, благословлённая необыкновенной удачей, будет сопровождать вас, помогая раскрыть секреты самой загадочной организации убийц в мире Тайу: секты Вэй Ся (Veil Scar).
      - **Продолжения региональных сюжетов.** Для пятнадцати регионов было тщательно написано пятнадцать новых продолжений сюжета, позволяющих вам узнать больше о судьбе и трансформациях особых персонажей, которые вам небезразличны.
      - **Улучшенный региональный геймплей.** После завершения этих продолжений региональных сюжетов особые персонажи в каждом регионе претерпят свои собственные изменения и откроют новые уникальные взаимодействия с вами. **III. Совершенно новые приключения**
      - **Новая система приключений.** Полностью переработанная система приключений, которая чётко разделяет повествование и игровой процесс. Исследуйте свободные песочницы приключенческих карт и проходите приключенческие этапы с уникальными механиками и встречами.
      - **Улучшенная светотень.** Совершенно новая система освещения привносит динамические световые эффекты в 2D-визуальный ряд, делая приключения более захватывающими. **IV. Подача карты**
      - **Улучшенная карта мира.** Общая подача карты улучшена: учтены региональные особенности, погода и смена сезонов, что делает мир по-настоящему живым.
      - **Детали мини-сцен.** Визуальное представление теперь сильно подчёркивает текущую сцену, углубляя ощущение присутствия и погружения. **V. Руководство для новых игроков**
      - **Энциклопедия.** Энциклопедия Байсяо (Baixiao Compendium), адаптированная для игроков с разными потребностями в информации, содержит более 300 000 слов тщательно написанного руководства. Она служит всеобъемлющей энциклопедией Тайу для игроков на любом этапе.
      - **Руководство по выбору сложности.** Выбор стартовой сложности больше не является чем-то, что могут понять только хардкорные игроки. Теперь игра будет шаг за шагом помогать вам выбрать сложность, которая вам подходит.
      - **Воспоминания внутри рукояти меча.** Совершенно новая система руководства с воспоминаниями в рукояти меча (Sword Hilt Memory). Свободное управление и чёткие объяснения позволяют вам узнавать обо всех аспектах мира Тайу через воспоминания прошлых Тайу, сохранённые в рукояти меча. **VI. Хроники Тайу (Taiwu Chronicles)**
      - **Записи о каждом Тайу.** Подробные хроники будут записывать путешествия и историю каждого Тайу в вашей родословной, позволяя вам создать свой собственный Свиток Тайу (Scroll of Taiwu). **VII. Создание пользовательского персонажа**
      - **Настройка вашего начального Тайу.** Никаких случайных атрибутов. Никаких бесконечных перезапусков. Полностью настройте атрибуты вашего начального Тайу. Некоторые из этих черт, способностей и атрибутов также могут быть выгравированы в рукояти меча Фую (Fuyu Sword Hilt), передавая их всем будущим поколениям Тайу. **VIII. Игровые достижения**
      - **Испытания и достижения.** Сотни испытаний и сотни достижений. Каждый ваш шаг в мире Тайу будет навсегда записан. **IX. Новый UI и взаимодействие**
      - **Улучшенное взаимодействие.** Упрощены шаги операций, оптимизирована логика взаимодействия, добавлено больше горячих клавиш и расширены возможности настройки — играть стало удобнее.
      - **Более выразительный визуальный стиль.** Совершенно новый художественный стиль интерфейса убирает лишние украшения, создавая более чистое представление, больше пространства и чёткую информацию — на всё приятнее смотреть.
      - **Более чёткая информация.** Более интуитивное отображение информации помогает вам понимать игровые системы и контент более чётко и эффективно. Помимо того, что мы делимся прогрессом разработки, у нас есть ещё одно важное объявление: **Полное издание The Scroll of Taiwu: Beyond the Dome теперь намного превосходит масштабы, которые мы изначально представляли, когда игра впервые вышла в ранний доступ восемь лет назад — будь то с точки зрения объёма контента, визуального представления или глубины игрового процесса.** Поэтому **9 мая 2026 года в 00:00 (по тихоокеанскому времени)** мы официально скорректируем глобальные цены на игру. Цена в США увеличится с **$19.99 до $29.99**, а цены в других регионах будут повышены пропорционально. Пожалуйста, будьте уверены: те, кто купит игру **до 9 мая 2026 года**, не пострадают от этого изменения цен. Более того, когда выйдет Полное издание, все существующие владельцы получат бесплатное обновление до **The Scroll of Taiwu: Beyond the Dome — Complete Edition**. Десять лет жизни, отданной работе — это должно того стоить. Пусть мы все будем жить по словам Туншэна (Tongsheng):
      Выложись полностью и не жалей ни о чём. Ещё раз спасибо всем за вашу постоянную поддержку и терпение. Увидимся **17 июня** — под Куполом.
    • P.S. Только бы с сюжетом не обоср@лись...и с диалогами...и с квестами...и с персонажами...и с атмосферой...и с прокачкой.
    • Стоит ждать то? Насколько я понял перевод не заброшен
    • Скорее всего ещё просто не заполнили данные все на странице. Едва ли они отказались и от всех остальных языков, просто заглушка явно. 
    • Даты релиза у проекта нет. Русского языка тоже.  На PC Gaming Show была анонсировала сюжетная CRPG по известной вселенной World of Darkness — Vampire: The Masquerade — Eternal Whispers. Даты релиза у проекта нет. Русского языка тоже.   
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×