Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyRobson

Risen 2: Dark Waters

Рекомендованные сообщения

Risen 2: Dark Waters

Превью
Интервью с руководителем разработки


Жанр: RPG / 3rd person / 3D
Платформы: PC X360 PS3
Разработчик: Piranha Bytes / WizardBox
Издатель: Deep Silver
Издатель в России: «Акелла»
Дата выхода: 27 апреля 2012 год

Spoiler




Spoiler


Deep Silver и Piranha Bytes формально анонсировали ролевую игру Risen 2: Dark Waters, о которой мы уже писали.

Ее события будут происходить спустя несколько лет с момента окончания первого Risen. После своих подвигов безымянный герой окончательно разочаровался в жизни и влачит свое существование в обнимку с выпивкой.
..


Размеренную жизнь окрестностей нарушает серия странных происшествий: неизвестные подводные чудовища уничтожают корабли инквизиции. После очередного потопления наш герой вынужден отправиться на юг, чтобы раз и навсегда покончить с нечистью. Поначалу линейный, сюжет со временем начнет раскручиваться в разные стороны — любители нелинейности будут довольны.

Для сиквела Piranha Bytes значительно доработали свою технологию: размер мира Risen 2 будет больше оригинального, но разбит на острова, между которыми герой будет перемещаться на корабле (прямо как в «Корсарах»). Претерпели изменения и другие игровые элементы: наконец-то появится нормальная мимика, а анимация дотянется на уровня более успешных конкурентов. Полностью переработана боевая система, которая будет нести в себе новинку — огнестрельное оружие.

Risen 2: Dark Waters выйдет в конце 2011 или начале 2012 на PC, Xbox 360 и PlayStation 3.
Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это понятно, что ничего плохого. Прикольно просто, кусты то растут, то уменьшаются.

Мне кажется я видел это ещё в какой-то игре?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Такой эффект много где наблюдается. Но тут уж просто в глаза бросается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну вот и прошёл.На всё про всё ушло 30 часов(29+)

Что можно сказать.Впринципе оч. хорошо.Я б поставил 8.0

Плюсы

1.Природа просто ахренеть

2.2\3 игры реально интересно играть(скайрим отдыхает)

Минусы

1.Кривая боевка на мечах.Ружьё реально решает в этой игре.Фехтование я бы вообще и не качал.Ни к чему оно тут.

2.Ну и концовка игры и последние 2-3 часа.Реально вата.Играл с желанием поскорее бцы пройти.

з.ы.Всё таки у меня после игр пираньи вечно какое то ощущение остаётся двоякое.Как будто они вечно что-то обрезают и недосказывают.(Это опять же про скомканный конец)

з.ы.ы.Насчётт времени,я проходил всё облаживая везде(нашёл все легендарные предметы и 3 меча собрал)

--------------------------------------

Членов команды было ток

1.Петти.

2.Джаффар

3.Повар

4.Друид Элрод,или как там.

5.Зомби врач.

6.Какой то пират предатель.Он ливнул потом.

хз,все ли ни все.Но где найти остальных,я не знаю.

Изменено пользователем Serega_MVP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Фигассе, спринтер.. :o

Я второй день (с утра до позднего вечера) шляюсь по островам -- только что завалил Ворона, и начал зачищать Остров мертвецов. На двух (?) островах даже ни разу еще и не был..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Фигассе, спринтер

да ладно,я просто не трачу время на то чтоб слушать как птички поют и водичка шумит.

з.ы.А вообще 30 часов как то маловато.Всё таки это песочница а не рельсы с сюжетом типо Ведьмака и Масс Эфекта.

Хотя мб время и не в ущерб,ведь тот же Скайрим так и не пройден еще и допройти не тянет даже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Прикольные однако вещи движок делает.

Это проблема не "движка". По версии издателя во всём виноваты (старые) драйвера.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DedMoroz

Ну у разрабов всегда кто виноват но только не они - у меня последняя бетаверсия от нвидии и такие же чудеса творятся и как можно эти дрова называть старыми - скорее руки кривоватые у разработчиков - а консольную версию видать задержали именно из-за проблем не только таких потому как если майки за деньги пропустят любое гавно забагованное и выдадут сертификат - то сони боюсь такое не позволит выпуститьт на своей консоли ну вот и решили исправить а PC ну ведь всегда можно отмазаться типа дрова у вас ребята старые так что не мы виноваты !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну у разрабов всегда кто виноват но только не они - у меня последняя бетаверсия от нвидии и такие же чудеса творятся и как можно эти дрова называть старыми

Пока нет новых драйверов, сложно сказать, кто прав, а кто виноват. Может "Deep Silver" нас всех и разводит, но проверить это пока нельзя. О какой бета-версии идёт речь? 301.24 Beta вышли 9 апреля (т.е. задолго до релиза игры) и упоминания "Risen 2" я в них не вижу. Тогда не стоит удивлять, если графические bug'и ещё присутствуют. Выйдут драйвера с упоминанием этой игры, будет и спрос. Если же брать драйвера с WHQL сертификацией, то есть две версии: 296.10 и 301.10. Они вообще мартовские, а второй build предназначен исключительно для (новой) 600 серии.

а консольную версию видать задержали именно из-за проблем не только таких потому как если майки за деньги пропустят любое гавно забагованное и выдадут сертификат

"Piranha Bytes" же порт сами не разрабатывают. Спрашивать нужно у "Wizarbox". Но я здесь на чудо особо не надеюсь: они отличились в прошлый раз, когда занимались 1-ой частью. По слухам версия "Risen" для Xbox 360 получилась страшненькой и кривоватенькой, сильно уступая ПК варианту.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DedMoroz

Если в особенностях дров не написана та или иная игра то это не значит что дрова не знают что такое ризен 2 - посмотри в настройках пресеты для игр - там она присутствует - и да если ты не в курсе то игра готова за долго до ее релиза пока договор - подписывают билд пока - напечатают на дисках и да развозят по точкам еще 2ве недели где то так что месяц точно это все занимает !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Палёнов выше наудивление прав. У меня 295.73 дрова - они уже знают о Risen 2.

Другое дело, что Палёнов "обосрётся" , когда в новых дровах будет исправлено масштабирование растительности xD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошел ~за 25 часов. Игрой крайне разочарован -_-

Когда читал обзоры, думал: "Вот сволочи, игре все косточки перемывают, докапываются чуть ли не до каждой мелочи". Оказалось, что докапывались не просто так, ибо игра вышла крайне странной.

Сеттинг: тут все гуд, хоть и сама история и повороты в ней никого не удивят, все равно интересно, ибо чего то похожего нету.

Мир: тут все очень прискорбно, Пираньи славятся созданием по настоящему живого мира, во всех их прошлых творениях города, поселки, сами локации, поведение людей и монстров выглядели очень живо и интересно. В Ризен 2 восемь населенных пунктов, каждый такой "город" состоит из 5-7 домов, половина из этих домов это одинаковые торговцы, в остальных домах живут по одному нпц, которые могут дать второстепенный квест. Т.е. по общим подсчетам все население Ризен 2 не превышает по численности Старый лагерь из Готики 1 или города Хорринес из Готики 2. Причем вне «городов» нпц практически не встречаются. Т.е. все очень скудно. Населенный пункт который состоит из дома губернатора, казармы, кухни и загона для рабов - это в Ризен 2 на полном серьезе город, тут даже DA2 злобно хихикает в сторонке)

Симуляция жизни: куда-то пропала, нпц либо стоят на одном месте, либо спят, все. Никаких признаков "готической жизни" они не подают. Тут Скайрим простым щелбаном укладывает Ризен 2.

Боевка: провал. Думаю, не все еще забыли бешеного кабана из Готики 3. Так вот, здесь все звери такие. Если кто то из животных начинает бить гг, то его атаку нельзя ни блокировать, ни сделать отскок, с очень малой вероятностью можно контратаковать. В некоторых случаях атаки монстров можно еще прерывать пинком (например крабов, ягуаров/пантер), выглядит прикольно. Но все равно весь бой сводится к закликиванию как в Готике 3. С людьми бои куда интересней, всякие выпады, пинки, контратаки, парирования, смотрится все очень живо. Но боев с людьми крайне мало, в основном это дохлые туземцы с копьями. Дуэли 1 на 1 практически не встречаются, ну только с тренерами в "городах".

Огнестрел как уже писали решает, тут пофигу зверь или человек, делаешь выстрел, отбегаешь назад и стреляешь еще раз. С "гром-палкой" все живое выкашивается на ура. В общем ближний бой с монстрами не удался, да с балансом проблемы. Тут разрабы по косякам обошли даже релизную Готику 3.

Наполнение и исследование мира: во многих рецензиях отмечалось, что исследование мира бессмысленно. «Как так?» может подумать фанат Готики, ведь во время облазивания всего в Готике/Ризене всегда можно было найти много чего полезного. Теперь, увы, не так. Пойдя по пути упрощений и длц, разрабы обрезали много контента. Мечи теперь только одноручные и только мечи (делятся на клюющие и режущие, но разницы никакой, об этом позже). Причем из двух десятков мечей, половина одинаковая по характеристикам, только названия разные. Огнестрела по 5 пушек на вид (мушкеты, ружья, пистолеты). Скудный выбор одежды. Уникальных мечей всего 2, их надо будет собирать из 2х частей (рукоятка и клинок). Теперь к исследованиям, если вы заберетесь в глубь острова, залезете в самую глубокую пещеру перебив по пути кучу монстров и взломаете там сундук со сложностью 60-90, в нем вы найдете, вы в нем найдете… найдете вы в нем бутылку грога, пару единиц провианта и 5-10 монет, и так постоянно)

Оружие в сундуках встречается очень редко, одежда никогда. Тут по наполнению мира Ризен 2 приблизилась к играм от Биоваре.

Прокачка и «готические развилки»: в Готиках/Ризене 1 существовало 3 фракции к которым мог присоединится гг, и в зависимости от его выбора строилась прокачка. В Ризене 2 так же существует 3 фракции: инквизиция, пираты и туземцы. Но присоединится ни к кому нельзя, все очень сильно сюжетно завязано, выбор будет всего 1, в котором решится, будет ли вам доступна магия вуду, либо нет. В остальном прокачка для всех будет различается мелочами кто то больше вложится в ближний бой, кто то в дальний или ловкость. Опыта и денег в игре с избытком. У моего гг под конец игры, ближний и дальний бой были на 8, ловкость 10, живучесть 5, вуду 1, были выучены все доступные навыки и 15к денег. Так же есть очень странное разделение на колющее и рубящее оружие. По идее инквизиция это мастера колющего, пираты рубящего, но т.к. «гильдийность» в игре отсутствует, игроку доступно оба вида и смысл разделения как то теряется.

И тут разрабы чего то недоглядели, даже незнаю с чем сравнить)

Еще есть очень странные моменты, когда например гг становится капитаном, то в город где он им стал, можно спокойно вернуться, его только поругают и все)

В итоге игру тянут только сеттинг и сюжет, все «готические» прелести исчезли, зато появилась никакая боевка, проблемы с балансом и графикой, и нагло выпиленный под длц «Остров сокровиц». Играл с немецкой озвучкой, поэтому не слышал, чем порадовала нас «Акелла».

В общем пытаясь внести что то новое, Пираньи разломали великолепно работающее старое, игра на 6.5, максимум 7 баллов. Ей нужны не патчи, а по хорошему большое такое расширенное издание, в данный момент это не игра, а бета и большой плацдарм для длц)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

спасибо, братюнь. Твой обзор окончательно уберёг меня от покупки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ArtemArt

Я думаю дрова тут не6 причем - будут патчи и вот в них все поравят - меня этот баг не раздрожает он меня нервирует потому как этот эффект выглядит как грибная вставка !

jaha40

Вот все ругали аламур во все щели и ждали ризен 2 - в итоге аламур выглядит и играется в разы веселей и интересней чем ризен 2 который фанаты просто боготворят - я не скажу что в игре все так плохо но минусов у нее огромнейшее количество при такой возможности сделать шикарную боевую часть на саблях-рапирах они изуродовали все вернее они ничего не сделали !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну вот я так и знал! Как увидел ролик с агрессивно атакующей макакой, так вот сразу и понял, что ну нафиг

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну вот я так и знал! Как увидел ролик с агрессивно атакующей макакой, так вот сразу и понял, что ну нафиг

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Годы идут, а эта контора не меняется, как было всё до смешного мутным, таким и остаётся. Билд игры есть, но нормального трейлера до сих пор нет. Планы на будущую франшизу растрезвонили титанические, но конечного видения у них не было. И вот спустя столько времени и колоссальных бюджетов они собираются делать игру всем миром — вместе с игроками, то есть до сих пор не знают что делать. И что они делают — сраный пролог! И они ещё являются издателями сторонних проектов… Вот эти вот! Позорище какое-то. Надеялся, что всё это далеко зашедшая шутка и контора закрылась. Но нет, цирк продолжается.
    • Как ты мог не слышать об этом супер-пупер проекте? Игра с бюджетом в 100 мильенов вечнозелёных! Самый амбициозный проект отечественного геймдеаа. Планы на франшизу минимум из трёх игр, сериал и, вроде, книги по вселенной. Пацаны к успеху шли. Но, как водится, что-то пошло не по плану. И разрабы разбежались. Теперь каждый пилит свой амбициозный проект. 
    • Вообще ательер а особенно трилогия Арланда и Даска это те игры, где я  поступился своими  принципами, взялся за английский  и за экранный переводчик и открыл для себя одни из самых лучших JRPG серий.  Ибо ну это невозможно столько ждать в надежде что кому-то будет не плевать на эту серию кроме новых  частей где все пухложопые ( без претензий к пухложопым и любви к ним).
      И даже обидно что реально много кто пропускает подобные шедевры просто потому что в них нет перевода даже с самым убогим шрифтом,  и + даже если и выйдет щас все трилогии с мерзким шрифтом врятли кто-то потом будет заморачиваться и делать нормальные переводы, а новички даже с таким переводом играть не станут 

      Хотя что-что а Арланд супер нуждается в русификаторах из-за того насколько он дотошен в геймплее и  механиках, без перевода прям супер тяжко  
    • У меня та же проблема. Искал по gas файлам из архива Logic.ds2res там есть текст этих классов но он сам как технический не для перевода вроде. Может в архиве World.ds2res поискать? Попробуй распаковать Logic.ds2res и World.ds2res и через мой скрипт скопировать все gas файлы и затем через notepad++ поискать по английский эти слова которые качества магических вещей определяют ну и может найдёшь где текст классов лежит для перевода. Ну если знаешь как без русификатора на английском они называются, можешь игру без русика запустить и глянуть заскринить и записать.
    • @solvent привет! С чем нужна помощь? Можешь написать в тг @sandzhaj
    • Здарова, отличная и удобная прога получилась! Сразу видно где есть непереведенный текст (хотя надо еще уточнить как зафильтровать правильно параметры, значения... не разобрался толком, объяснишь? я так понимаю можно поставить в фильтрах, чтоб меньше выдавало непереведенного текста при сканировании, на примере движковых комментов от разрабов - doc = … и пр., которые нельзя трогать, чтоб не закрашилось, ). Сам начал переводить, хочу сделать гибрид перевода от товарищей Mikle009, Tericonio (ui) и 1С (текст диалогов), и тоже завайбкодил скрипт. Принцип работы:  Скрипт автоматически переводит диалоги во внутренних файлах игры (предвар. распакованных танком), используя официальный перевод от 1С (dscore-text.gas) как базу. Скрипт работает по "якорям" — номерам строк <row=...>, 
      поэтому ему не важно, как изменился текст, он найдет его по номеру  (регулярка <row=(\d+)>(.*?)(?=")).  Сохранение в исходной кодировке 1251.

      В общем перевод диалогов от 1С перенёс нормально, хоть и допилить еще следует.

      Столкнулся с такой проблемой не могу перевести текст главных классов-специализаций melee, ranged, nature-combat magic (скрины кинул). Во внутрянке не нашел в чем причина. Хотя сам перевод есть, в ui\interfaces\backend\ все переведено норм…
      Мои догадки: неправильная кодировка в каких-то файлах, экзешник, неправильная изначальная установка (Mikle009 писал о том, что надо запускать из папки с допом, т.е. именно из Dungeon Siege 2\Broken World… по всякому пробовал и с репака и со стима), реестр. Но больше склоняюсь к тому, что проблема в шрифтах, увеличить rect, list_boxes.gas? Что может быть, где копать?

      Также найти как определяются качества маг. вещей (где перевод сам тоже не нашел, хотя знаю что основная инфа по шмоткам в pcontent.gas и в interactive лежит), т.н. модификаторы зачарования (вместо Дбро, Мощи и т.п, сделать Хор., Отл., Иск., Лег., или так: Хорош., Отлич., Искл., Легенд., как на скрине). 


      Скрины https://disk.yandex.ru/d/G4S8XyD9p8PrvQ
    • В чём причина такого поведения? Игра разрабатывается столько лет, а в ней нет даже родного для создателя финского. Только английский. И это в сегодняшних реалиях когда даже предрелизные версии игр имеют поддержку десятков языков на должном уровне благодаря ИИ. Казалось бы, больше охват — больше продаж игры.
    • “— Папа, водка подорожала — теперь ты будешь меньше пить? — Нет, сынок, это ты будешь меньше есть!”
    • Да, с кризисом памяти ожидали более хорошей оптимизации, но что-то по последним проектам, игры только требовательнее становятся. 
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×