Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyRobson

Risen 2: Dark Waters

Рекомендованные сообщения

Risen 2: Dark Waters

Превью
Интервью с руководителем разработки


Жанр: RPG / 3rd person / 3D
Платформы: PC X360 PS3
Разработчик: Piranha Bytes / WizardBox
Издатель: Deep Silver
Издатель в России: «Акелла»
Дата выхода: 27 апреля 2012 год

Spoiler




Spoiler


Deep Silver и Piranha Bytes формально анонсировали ролевую игру Risen 2: Dark Waters, о которой мы уже писали.

Ее события будут происходить спустя несколько лет с момента окончания первого Risen. После своих подвигов безымянный герой окончательно разочаровался в жизни и влачит свое существование в обнимку с выпивкой.
..


Размеренную жизнь окрестностей нарушает серия странных происшествий: неизвестные подводные чудовища уничтожают корабли инквизиции. После очередного потопления наш герой вынужден отправиться на юг, чтобы раз и навсегда покончить с нечистью. Поначалу линейный, сюжет со временем начнет раскручиваться в разные стороны — любители нелинейности будут довольны.

Для сиквела Piranha Bytes значительно доработали свою технологию: размер мира Risen 2 будет больше оригинального, но разбит на острова, между которыми герой будет перемещаться на корабле (прямо как в «Корсарах»). Претерпели изменения и другие игровые элементы: наконец-то появится нормальная мимика, а анимация дотянется на уровня более успешных конкурентов. Полностью переработана боевая система, которая будет нести в себе новинку — огнестрельное оружие.

Risen 2: Dark Waters выйдет в конце 2011 или начале 2012 на PC, Xbox 360 и PlayStation 3.
Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Патч вышел.

исправления

 

Spoiler

English:

Features

- Most monster attacks can be blocked now

- Player has the ability to dodge during combat

Bugfixes

- Fixed issue with flickering trees in far distance

- Fixed issue with SLI graphic cards

- Fixed a crash with 7.1 sound system configuration

- Fixed a crash during climbing

- Fixed issue within return to ship option

- Fixed rain in interiors

- Crew members can't be killed by monsters anymore

- Player get the cunning potion after he crafted it

- Fixed issues with skill teachers

Balance/Tweaks

- Maximum amount of automatic saves was limited to 10

- Improvements in monster combat AI

- Improvements in character AI if they get attacked from behind

- Improved vegetation rendering

- Improved object view distance

- Improved terrain rendering

- Simplify cannon sabotage in Puerto Isabella

- Merchant on Sword Coast sells Rum and Grog

- Removed exploit for shooting game

- Mara's health increased

- Stealbeard's hat can't be sold anymore

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Оказалось, что в игре имеется недокументированная опция, которая меняет свободную камеру на фиксированную (точнее разработчики выбрали этакий компромисс – как это было в "Gothic 3"), но по какой-то причине она была удалена и особо не тестировалась авторами.

В файл "ConfigDefault.xml" (директория "\Steam\steamapps\common\risen 2\data\ini\") или в "configuser.xml" (директория "C:\Users\Имя пользователя\AppData\Local\Risen2\Config\") следует добавить значение ForceLockAlignmentToFacing="true" (строчка должна быть вставлена после <Game и перед значком >).

 

    <Game        ForceLockAlignmentToFacing="true"        >

 

Ещё можно через консоль активировать все DLC. Так как они изначально уже включены в любую версию игры, но заблокированы (а подмены файлов нет, а активация проводится через консоль), сомневаюсь, что здесь может наблюдаться нарушение пользовательского соглашения. Инструкцию найдёте см. здесь[/post]) и будет вам счастье. К слову, он также увеличивает дальность прорисовки.

Также патч не затрагивает локализацию от "Акеллы".

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

"- У игрока теперь будет в бою движение «уклонения» - двойной клик клавиш движения при удерживании правой кнопки мыши"

Блин, да это просто перекат :-(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
- Most monster attacks can be blocked now

- Player has the ability to dodge during combat

Такие изменения в патче - это даже не позор. Это надо руководителя сразу увольнять.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

AntiWarp - это модификация Risen 2, которая увеличивает дальность видимости на высоком качестве для SpeedTree, что позволяет улучшить графическую составляющую игры и избавиться от эффекта искажения/морфинга (изначально в игре кажется, что кусты и деревья вырастают, когда камера приближается к ним). Опционально этот мод также увеличивает абсолютную дальность видимости для объектов SpeedTree.

antiwarp

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
AntiWarp - это модификация Risen 2

jaha40, проглядели... Я уже говорил о данном моде, двумя постами выше. К слову, Baltram на днях обновил своё творения под патч v1.0.1210.0. Если после обновления возникли какие-то сложности: удаляем, перекачиваем, ставим.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Добрый вечер.

Если кто помнит. Квест по Слейну, надо нанять рулевого. Нашел его. Выполнил его условия (победил, перепил, отстрелялся на 8). А он,гад такой, нехороший человек, всё равно не идет к Слейну.

Вообщем- хелп, плиииз!!! Что не так?

ЗЫ. погуглил, но везде в прохождениях описывается, что рулевой после идет к Слейну.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Добрый вечер.

Если кто помнит. Квест по Слейну, надо нанять рулевого. Нашел его. Выполнил его условия (победил, перепил, отстрелялся на 8). А он,гад такой, нехороший человек, всё равно не идет к Слейну.

Вообщем- хелп, плиииз!!! Что не так?

ЗЫ. погуглил, но везде в прохождениях описывается, что рулевой после идет к Слейну.

А он и не идет (физически), сидит там же и можно с ним пить еще (для просто так), но квест считается засчитанным и Слейн (после остальных выполненных условий) отплывает.. по крайней мере у меня так было))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А он и не идет (физически), сидит там же и можно с ним пить еще (для просто так), но квест считается засчитанным и Слейн (после остальных выполненных условий) отплывает.. по крайней мере у меня так было))

хм...вот черт...а у меня Слейн не хочет отплывать (остальные условия выполнены), но ничего дальше не происходит, сколько бы к нему не подходил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
хм...вот черт...а у меня Слейн не хочет отплывать (остальные условия выполнены), но ничего дальше не происходит, сколько бы к нему не подходил.

Вообще то в журнале можно посмотреть.. что там еще надо, если действительно все (пушки, вода, рыба, рулевой), то наверное глюк, переиграть с ранней сохранки))

На удивление сам прошел игру.. ни с какими баго-глюками подобного рода (ни исчезновения персов, ни еще чего о чем жалуются) не столкнулся, пооткрывал все сундуки, повыполнял какие были квесты (по крайней мере за инквизицию).. Единственно столкнулся с известным недоразумением, когда Гарсию раскрывешь, то вся толпа нападает.. но собсна прошел и данное, т.к. был к тому времени прокачан и валил всех уже порядком (+патч кувырки приделал)

Вообщем то гама понравилась))) Хотя (по большому счету) можно было и получше кое каие моменты сделать..

З.Ы. А вот ще чего.. так и не нашел рецептов на зелья из Травы Героя и Шутовского Колпака)) (хотя кажется ни чего не пропустил).. ажж.. интересно где они находятся)))

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вообще то в журнале можно посмотреть.. что там еще надо, если действительно все (пушки, вода, рыба, рулевой), то наверное глюк, переиграть с ранней сохранки))....

В том то и дело, что остальные выполнил. А с рулевым ...сам квест в Журнале весит ещё, хотя его победил во всех трех раундах, он сидит в таверне и только и может что просто так опять "кто кого перепьет". В самом тексте журнала на этот квест, последние слова рулевого странные- принеси 7 (семь) вещей (именно так, без пояснения что за вещи) и продолжим разговор, но никакого квеста на эту тему в журнале нет.

Если глюк- мне хана :russian_roulette: откатить придется часов 7-9 игры, т.к. я не доделав до конца на Антигуа ломанулся дальше на острова (кто ж знал).

Изменено пользователем ProIvan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как продается Risen 2?

Походу Пираньи скоро тоже, того х_Х

Кстати в стиме появилось "длц" Храм воздуха за 199р, обещают новые квесты, персонажей, врагов и прохождение часов на 8.

Вот только для "Острова сокровищ" они обещали 5 часов на прохождение, а проходился он часа за 1,5.

Правильней кстати говорить не длц, а цц - cut content ну или сиси)

Изменено пользователем jaha40

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

дерьмово продается. отвратительно просто. консольных версий в лучшем случае будет продано столько же, а скорее всего еще меньше. команда Амалура закрылась с такими тиражами, но тут немцы... несколько иной случай, так скажем. возможно что и выберутся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ПРошёл третью и решил пройти вторую, чтобы уж полностью разобраться с серией... Лицензия, стим. Просто невиносимое количество багов. 1. После драки с Кастером пропала чёрная жемчужина дял Ларго. Квест завален.

2. На Антигуа Слэйн не хочет отплывать. Все задания его выполнил. При попытке поговорить с ним он отвечат "давай скорее отплывать и ничего не происходит".

3. На Кальдере нет печатки необходимой для прохода в Совет. Нашлась.

Что за х? Есть ли чит-коды для получения предметов как в Готике было?

Изменено пользователем Wselenniy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хм. Прошел вторую часть в стиме, ни одного бага не видел. Жемчужину я вроде на берегу из обычных доставал, когда уже квест был. Но точно не помню.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Не знаю таких. Я уже автору в телегу загрузил 
    • v1.4 (03-11-26)
      - адаптация к большому обновлению игры с встроенными машинными переводами: при любом языке
        в настройках игры показывается этот русификатор, а не машинный перевод
      - объём перевода расширился до 20342 строк и 1463 шаблонов: новый интерфейс, сообщения сервера,
        подсказки обучения, описания этапов заданий, реплики, имена NPC
      - все новые строки вычитаны: склонения после чисел, единые термины, цели заданий
        в повелительном наклонении
      - исправил найденные ошибки в переводе
    • Не прошло и пяти лет. "Российская" игра от "российских" разработчиков и "российского" издателя снова доступна.
    • Как по мне, у KROLIC озвучка получилась самой адекватной. С ней проходить игру в разы приятнее.
    • Эта озвучка подошла бы для какой-то весёлой треш-игры, но точно не для ужасов.
      Слушать этот звуковой винегрет можно только с улыбкой.))
    • Вот и я её прошел. Знатно она мне зад пригрела. Жёсткая, не мало траев на неё потратил. Больше всего меня в ней бесило, это приём с красным огоньком, тайминг ппц какой дикий, секунда на реакцию, если не меньше. Если синий удар, тайминг хватает, чтобы успеть заметить и парировать, то красный это жесть какой, редко получалось вовремя с реагировать, а если она схватила тебя, то сразу чуть больше половина ХП сносит. В целом на тоненького, но завалил тварь. Кстати белые цветы, они хорошо парируются. Ещё вторая стадия охотника дала так немного прикурить. Первую вообще без смерти прошёл, а вот вторая дала немного запотеть. В целом, сегодня весь вечер до глубокого поздна рубился в игру. Выходить не хотелось, слишком затянула, но время позднее, надо идти спать. Игра в целом просто бомбовая, сочетание реально крутой боевой системы и довольно таки интересных боссов, которые не такие уж и простые тут. Оружие разное, все по разному красиво машут, чем дальше, чем комплекснее раскрывается боевая система, обрастая более крутые приёмами, с красивыми анимациями. Я бы не назвал игрой лёгкой и казуальной, вполне себе челленджовая штучка. На высокой сложности, точно даст прикурить пердак даже опытным ветераном соуслайк подобных проектов. Так, что победа каждого босса, тут прям происходит с таким облегчением, что прошёл, а чем дальше, тем боссы всё сложнее становятся. В общем, хороший баланс, игра не расслабляет, даёт челлендж, но и в полный мазохизм не превращается. Прям на Онимушу похоже, по уровню баланса, примерно такого плана игра, где вроде дают порой прикурить, но не скатывается в какой-то жёсткий мазохизм, но ты относительно быстро находишь решение трудности. Идеально. По крайне мере, пока так кажется. Может потом будут какие-то совсем лютые боссы, но пока баланс хороший.  Мир тоже нравится исследовать. В игре такой кишкообразный мир, и есть пути, которые недоступны, пока не откроется какой-нибудь способность. Потом получил, возвращаешься, открываешь новые территории с лутом и боссами. Всяко лучше того говна, который был в Онимуше, где вот зачем-то опен ворд добавили, а лучше сделали бы как Фантом Блейд, где мир тебя не заставляет заниматься скучным дрочевом. И да, славу богу, что хоть одни разработчики догадались, что раздражающий элемент главного соуслайка, не надо переносить. Можно взять лучшее элементы и избавиться просто от раздражающих вещей, которые меня всегда бесили в ДС, это бесконечно возрождающиеся враги… Оказывается, можно сделать игру без этого элемента, и она будет прекрасной. Нет, игра от этого не стала легче, просто она стала менее раздражительной. Не вижу ничего сложного и гениально в таких вещах, как постоянно возрождающие враги и потеря опыта при смерти. Весь смак соуслайках, это в сложных интересных битвах, а вот эти элементы, иди подбери опыт или пройти по 100500 одних и тех же мобов, это больше вызывало раздражение, чем давало какой-то уникальный опыт. Многие додумались до того, чтобы опыт не пропадал при смерти, избавились от этого говна от Миядзаки. Вот, теперь другие додумались и другой раздражающий элемент не переносить в свою игру. И как по мне, игра от этого только выигрывает.  ПС: Ещё забыл написать про великих вайбкодеров Нвидии. Откатился на старый драйвер, который рекомендовали разрабы. Игра стала заметно лучше идти. Стало меньше микрофризов и резких просадок. Драйвера Нвидиа, то ли индусы собирают, то ли нейросетка. Умудриться в специальных драйверах под игру, ухудшить производительность, это просто молодцы. Как они их тестируют? Видимо никак. Очередной урок, никогда не спеши ставить свежие драйвера, пока люди не протестируют как надо.
    • Благодарю, будем и дальше стараться! Хорошего Вам дня!
    • Здравствуйте, прошу прощения, но кто-то указал на странице загрузки, что перевод машинный. Это не совсем корректно, так как машинные переводы совершенно не качественные, а наш нейросетевой перевод — это совершенно иное, машинные переводы остались в прошлом. Переведено всё чисто и красиво, даже текстуры перевелись и проверились.

      https://www.zoneofgames.ru/games/thief_of_thieves/files/13600.html
       
    • А чё никто в Demon's Souls или Astro bot не играет?  Экзы PS5 на PС.  Это ж круто, да ещё прогресс такими шагами, который и близко не сравним ни с какой разработкой  эмуляторов. Через месяца 3, все эти Росомахи и Саросы уже на компе будут. 
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×