Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Lamurchik

Battlefield 3

Рекомендованные сообщения

Battlefield 3

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: EA DICE

Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 25 октября 2011 года

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

MINIMUM SYSTEM REQUIREMENTS

 

OS: WINDOWS VISTA (SERVICE PACK 2) 32-BIT

PROCESSOR: 2 GHZ DUAL CORE (CORE 2 DUO 2.4 GHZ OR ALTHON X2 2.7 GHZ)

MEMORY: 2 GB

HARD DRIVE: 20 GB

GRAPHICS CARD (AMD): DIRECTX 10.1 COMPATIBLE WITH 512 MB RAM (ATI RADEON 3000, 4000, 5000 OR 6000 SERIES, WITH ATI RADEON 3870 OR HIGHER PERFORMANCE)

GRAPHICS CARD (NVIDIA): DIRECTX 10.0 COMPATIBLE WITH 512 MB RAM (NVIDIA GEFORCE 8, 9, 200, 300, 400 OR 500 SERIES WITH NVIDIA GEFORCE 8800 GT OR HIGHER PERFORMANCE)

SOUND CARD: DIRECTX COMPATIBLE

KEYBOARD AND MOUSE

DVD ROM DRIVE

RECOMMENDED SYSTEM REQUIREMENTS

OS: WINDOWS 7 64-BIT

PROCESSOR: QUAD-CORE CPU

MEMORY: 4 GB

HARD DRIVE: 20 GB

GRAPHICS CARD: DIRECTX 11 COMPATIBLE WITH 1024 MB RAM (NVIDIA GEFORCE GTX 560 OR ATI RADEON 6950)

SOUND CARD: DIRECTX COMPATIBLE

KEYBOARD AND MOUSE

DVD ROM DRIVE

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Palenov_Lexa

Я не знаю что там обещают ПКашникам, но про Crysis 2 тоже говорили что будет на ПК суперпупер, а на деле консольные версии получили более живую картинку чем сухую ПКашную ( начал играть в Crysis 2 на компе, а завершил на соньке ).

Когда выйдет БФ3 обязательно отпишу впечатления о двух ( ПК и ПС3 ) версиях.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

serj337

На крайзис 2 накати HD текстуры и DX11 и почувствуй разницу - да и на PC графика была ничего так знаешь почему потому что их поторопили и они не успели сделать это все - ах да для тебя прожженого консольщика 2х сглаживание и ящики с лестницами показатель не сухости и да ты заблуждаешся !

Обещают мульт на 64 игрока - графику на голову лучше чем на консолях - разрушаемость тоже я думаю будет различатся - плюс только для PC версии делают предзаказ с доп фишками - меня все устраивает в общем то !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Про разрушаемость ты зря губы раскатываешь. ДА и про допфишки тоже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bkmz

То есть ты уже предзаказал - или у консольщиков есть такая возможность - и так же те доп карты и оружие и спец патроны ?

Про разрушаемость я всего лишь сделал предположение - пока не увижу видио где все одинаково разрушается я в этом не совсем уверен

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Bkmz

То есть ты уже предзаказал - или у консольщиков есть такая возможность - и так же те доп карты и оружие и спец патроны ?

Лохов полно везде и приманок для них, типа супер цифрового делюкса где надо за pdf заплатить и получит пару чахлых фич, будет полно на всех платформах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все плюшки одинаковы что на ПК что на Консолях.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Лохов полно везде и приманок для них, типа супер цифрового делюкса где надо за pdf заплатить и получит пару чахлых фич, будет полно на всех платформах.

вообщето в предзаказе супер делюкса дают

Spoiler

Back to Karkand

В это тематическое дополнение входит:

• Четыре легендарных карты из Battlefield 2, обретшие новую жизнь с технологией Frostbite 2

• Классическое оружие и транспорт из Battlefield 2

• Уникальные награды, достижения/призы и многое другое

Набор Physical Warfare* (НОВИНКА в Origin)

Получите преимущество в Battlefield 3 с помощью дополнительной огневой мощи

• Пулемет Type 88 с сошкой

• Игольчатые патроны для дробовика DAO-12

• Пламегаситель для снайперской винтовки СКС

• Доступ к дробовику DAO-12 сразу после выхода игры

Предметы Battlefield Play4Free

• Дробовик 807S

• Берет для Battlefield Play4Free

если для тебя это пара чахлых фич то..........

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хех, на этих скриншотах, видимо, выключено абсолютно всё. Картинка чуть не хуже BF2 :sleep:

И я про тоже. Дальность детализации, как в бк2 на минимуме.

НА консолях карты будут меньших масштабов, рассчитанные по 24 игрока. Хотя вспоминая некоторые карты BC2, думается мне туда очень легко могло поместится 64 игрока и еще место осталось бы, так что мне смутно верится что в BF3 карты на ПК будут сильно больше BC2.

Ммм. Их только 2. Хеви метал да харвест дей. На всех остальных картах - 32 рыла уже тупое, бездумное мясо. В конке чуточку полегче, но все равно видно, что карты делали под 24 рыла. Самое оптимальное.

Карты для конки в бф3 будут по размерам похожи на карты для бф2 (один бэк ту карканд чего стоит, кстати сам карканд - одна из самых маленьких карт в бф2, а это целый маленький город, с портом, заводом и кучей всего), а это раз в 10 большие размеры, чем кодоподобные огрызки в БК2.

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
вообщето в предзаказе супер делюкса дают
Spoiler

Back to Karkand

В это тематическое дополнение входит:

• Четыре легендарных карты из Battlefield 2, обретшие новую жизнь с технологией Frostbite 2

• Классическое оружие и транспорт из Battlefield 2

• Уникальные награды, достижения/призы и многое другое

Набор Physical Warfare* (НОВИНКА в Origin)

Получите преимущество в Battlefield 3 с помощью дополнительной огневой мощи

• Пулемет Type 88 с сошкой

• Игольчатые патроны для дробовика DAO-12

• Пламегаситель для снайперской винтовки СКС

• Доступ к дробовику DAO-12 сразу после выхода игры

Предметы Battlefield Play4Free

• Дробовик 807S

• Берет для Battlefield Play4Free

если для тебя это пара чахлых фич то..........

Как по мне довольно таки чахло, дробовик он и в африке мало кому нужен (дрочил мастеров в счет не беру) СКС думаю одна из самых чахлых винтовок. Где крутые штурмовые и снайперские винтовки? Почти все левак ориентированный на фанов и профанов, одни ведуться на чето там из бф2 другие на, скорее всего, посредственные стволы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как по мне довольно таки чахло, дробовик он и в африке мало кому нужен (дрочил мастеров в счет не беру) СКС думаю одна из самых чахлых винтовок. Где крутые штурмовые и снайперские винтовки? Почти все левак ориентированный на фанов и профанов, одни ведуться на чето там из бф2 другие на, скорее всего, посредственные стволы.

Как минимум 4 отличные карты, 10-20 единиц оружия и техники - это херня!? Другое дело, что это можно будет купить потом через месяц после релиза.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Palenov_Lexa

А ты наверно в замочную дырку подглядываешь, раз так уверенно пишешь мои настройки.

Я на всех играх в компе играю на максимальных настройках и что бы увидеть разницу между 10 и 11 DirectX, то надо, либо очень сильно присматриваться, что практически не возможно во время игры ( ну если это не квест, или игра полный шлак и ничего кроме картинки в ней нет ), либо надо очень сильно себя убедить, что разница ну просто охренительная, с помощью сладких речей разрабов, производителей железа, и рекламщиков, а патом с полной уверенностью в завтрашний день, с пеной у рта доказывать всем, что все слепые один ты зрячий.

И таких мнительных людей на самом деле очень много, и именно на них рассчитан весь ужас кривой графы, страшных лесенках и т.д. изливаемый пиарщиками, только для того чтобы изъять у тебя бабло.

p.s. Однажды я задал вопрос ( с фото ) на одном форуме разрабам игры ....... ( ну просто такие сладкие речи, оценка была 10/10 ), на счёт лесенок на кружках и бочках под определённым углом, да и размытии текста при максимальном приближении к стене ( в общем всё как у всех ни чего нового и сверхъестественного ) в их СупперРеволюционной графе на 11 DirectX на полных настройках, так они мне в ответ прислали фото под углом где нет лесенок и комментарии где я о себе узнал очень много нового, да и ещё получил бан, надо было просто в 3D играть и всё будет суперпупер, ведь я один лошара играл в обычном режиме а весь мир уже давно играет ( 2010 г. ) в тройном измерении ( почти до словно ), и ведь многие верят этой херни.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
p.s. Однажды я задал вопрос ( с фото ) на одном форуме разрабам игры .......

Прув-линк в студию? :ninja:

Изменено пользователем Мангуст

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мангуст

Я конечно дико извиняюсь но так как это было больше года назад, да и ещё меня забанили навсегда, то я тщетно уже полчаса пытаюсь найти эти коменты.

Даже дибильный ролик не магу найти где проплаченному репортёру дают поиграть в студии разрабов, и где кроме его восторженных возгласов типо ухты, вот зто супер, какая охренительная графа, ни чего падобного нету ни где и т.д. больше ни каких слов нету.

Я умышленно не называю игру что бы ни кого не обидеть ведь игра по большому счёту нормальная но ни шедевр, как пытались преподать разрабы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

serj337

Я не знаю может ты слепой - ну просто разницы не заметить между DX9 и DX11 с HD тестурами может только реально человек без глаз !

Метро 2033 играл и прошел ее на DX10 3 раза - купил новую видяху и врубил DX11 и знаешь ну я увидел разницу а раз так она есть - я даже не присматривался как ты говоришь я просто вижу разницу и все тут какие ты можешь аргументы привести - 3D вообще на нынешнем уровне очень убого реализован нет все супер красиво и впечатляет - но глаза при этом в минус уйдут 100% !

По поводу выкачки лавэ - ну тут ты не прав я с 2004 года с 0ля а потом еще с апгрейдами итд потратил от силы 30000р - тоесть врубать настройки на максимум с выкручивать 16х сглаживание сейчас и 32 могу даже не напрягаясь - 7 лет - по моему это не так уж и дорого с учетом сколько я банально сьэкономил на лицензии в отличии если бы покупал это же на консоли !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Palenov_Lexa

Вот ты как раз и слепой, как ты в игры вообще играешь с таким зрением, я сравнивал 10 и 11 directx, хотя и от 9 того они далеко не ушли.

Самая крутая видюха 2004 была ATI 9800, если ты такой графоман то ты минимум ещё 3 раза должен был поменять её, это где то по 6000 за каждую, а судя по твоим количествам HDD 6 шт разных, то ты в компах не шаришь совсем, я не удивлюсь если пара из них интерфейс IDE а остальные SATA.

Изменено пользователем serj337

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • К сожалению время ничего не щадит, вот и батон уже подгнил, и латы заржавели, скоро усы отвалятся 
    • @\miroslav\ у тебя батон чутка подгнил смотрю. Ты его наверное куда-то не туда совал. Признаваяся, кого им долбил что он весь какими-то наростами покрылся?  Всё то тебе неймётся, лишь бы чё куда присунуть. Гляди, так главного своего оружия лишишься вскоре.
    • А можно перевод выложить на сайте ZoG или хотя бы на Яндексе? А то, при переходе по ссылкам на Телеграмм ничего не открывается...
    • Уже присматривался к нему, но мне нужно цветочную няшу допройти, а там уже потихоньку начнут крутые игрухи выходить.)  14го https://store.steampowered.com/app/4484760/Spright/ 18го https://store.steampowered.com/app/1996090/Vapor_World_Over_The_Mind/ 20го https://store.steampowered.com/app/2584270/Mortal_Shell_II/
    • Я его уже перевожу. Немного осталось:)
    • факт. Что не открою свой старый код, он либо непонятный для меня уже, либо слишком костыльный код, либо вообще уже не работает т.к. используемые библиотек уже нет нигде, никто их не сохранил, в базах их тупо нет уже оказывается пару лет, а некоторые вообще перешли на платный и чтобы код заработал надо чуть ли н по новой переделать всё под другие библиотеки. проще с нуля переписать да.
    • Спасибо большое за труды!
    • Даже на англе нет. Я думал его перевели, вроде начинали в бородатые годы. Но потом перестал следить.
      Удачи вам в переводе в этом нелёгкой задаче. По символам наверное можно и хакнуть чтобы не вылетало, но тогда всё равно нужно будет править т.к. не влезет текст. Зависание в пс2 играх когда символов больше это база.
    • Здравствуйте, я перевожу эту игру на русский язык, а точнее говоря это игра это смесь визуальной новеллы и внутриигровых мини-игр. Пока что переведена 1я глава и пролог. Немного меню переведено и разные всячины в игре (например туториал к 1й мини-игре, которая открывается в 1й главе). 

      Вся игра полностью на японском языке, к сожалению английского языка пока не имеет, но когда-нибудь в будущем будет и английский перевод, а пока что в приоритете русский перевод.

      Игра имеет специфичный формат игровых архивов-контейнеров с данными, я имею ввиду файлы формата .uni, потому что большая часть текста находится в файле script.uni. Игра вроде как поддерживает английский и русский язык, но с ограничениями длины строки и кажется что игра не проверяет границы текста. Для русского языка максимальная длина строки — 24 символа, а для английского языка — 32 символа. Если пытаться уместить текст, который длиннее чем максимальная длина строки, то игра зависает. Также были попытки добавить дополнительные строки, но к сожалению игре и это не нравится. 

      Текст делятся на части которые относятся к меню, к диалогам и к внутриигровым настройкам. Часть текста в виде изображений-спрайтов, которые находятся в открытом доступе так как их ранее уже вытаскивали.

      Спрайты игры "Game ni Natta yo! Dokuro-chan: Kenko Shindan Daisakusen"
    • Это недостижимо. Это факт. “Универсальный комбайн софт” в таком случае будет состоять из кучи отдельных решений для каждого движка по отдельности, в т.ч. в случае сложных нестандартных случаев (есть различные разрабы, которые городят с ресурсами ту ещё дичь) потребуются всё равно кастомные решения для отдельных игр. В частности даже шрифты могут быть запакованы и реализованы уймой методов, включая крайне необычные, где даже сами шрифты найти может оказаться задачей нетривиальной, т.к. в файлах может не быть никаких типичных их признаков. Как следствие ни глифы не перерисуешь, ни перепаковки нормальной не получишь. Нейронки часто пишут что-то, что на первый взгляд звучит правдоподобно (особенно для людей, малознакомых с темой, про которую спрашивают у нейронки), но при этом оказывается на поверку полной чушью. Нейронка на данный момент их развития — это инструмент для помощи в задаче, а не исполнитель, способный выполнить мало-мальски сложную задачу самостоятельно от и до.   Можно добиться перевода различными обходными путями, чтобы это работало более-менее универсально для пк (различные варианты хаков с заменой вывода текста из-под памяти, например, но даже так есть свои нюансы, требующие индивидуальных решений), но с консолями эта история уже не так проста. Универсально — это разве что вообще упростить задачу вообще до использования надэкранных переводчиков. При этом софт так-то уже имеется для тех, кого устраивают все компромисы такого решения. Тогда даже паковать ничего не надо будет. Может прозвучать странно, но чаще всего куда проще создать прогу с нуля, чем пытаться разобраться в чужом легаси коде. Собственно, даже в собственном достаточно старом коде разобраться может оказаться задача настолько муторная, что может статься проще сделать заново.
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×