Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Lamurchik

Battlefield 3

Рекомендованные сообщения

Battlefield 3

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: EA DICE

Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 25 октября 2011 года

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

MINIMUM SYSTEM REQUIREMENTS

 

OS: WINDOWS VISTA (SERVICE PACK 2) 32-BIT

PROCESSOR: 2 GHZ DUAL CORE (CORE 2 DUO 2.4 GHZ OR ALTHON X2 2.7 GHZ)

MEMORY: 2 GB

HARD DRIVE: 20 GB

GRAPHICS CARD (AMD): DIRECTX 10.1 COMPATIBLE WITH 512 MB RAM (ATI RADEON 3000, 4000, 5000 OR 6000 SERIES, WITH ATI RADEON 3870 OR HIGHER PERFORMANCE)

GRAPHICS CARD (NVIDIA): DIRECTX 10.0 COMPATIBLE WITH 512 MB RAM (NVIDIA GEFORCE 8, 9, 200, 300, 400 OR 500 SERIES WITH NVIDIA GEFORCE 8800 GT OR HIGHER PERFORMANCE)

SOUND CARD: DIRECTX COMPATIBLE

KEYBOARD AND MOUSE

DVD ROM DRIVE

RECOMMENDED SYSTEM REQUIREMENTS

OS: WINDOWS 7 64-BIT

PROCESSOR: QUAD-CORE CPU

MEMORY: 4 GB

HARD DRIVE: 20 GB

GRAPHICS CARD: DIRECTX 11 COMPATIBLE WITH 1024 MB RAM (NVIDIA GEFORCE GTX 560 OR ATI RADEON 6950)

SOUND CARD: DIRECTX COMPATIBLE

KEYBOARD AND MOUSE

DVD ROM DRIVE

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тут есть кто то у кого нету видеокарты с поддержкой DX10 ? Тогда ребята просто забудьте об играх на PC мне вас искренне жаль - - а поставить win 7 вообще не проблема без лишних затрат !

А так в общем то я рад что PC версия уделывает по всем фронтам консольную ибо все таки консольщики слишком много хотят получать без апгрейда - за все конечно приходится платить но я рад что сделал апгрейд во время как жопой чуял DX11 все начнут внедрять !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Видео с DX11,играю в игры с DX9. ;)

А "игры" only DX10 - Just Cause 2 и какая-то стратегия для висты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

EA: Никакого Battlefield 3 в Steam

EA составила список цифровых ретейлеров, которые, будут продавать Battlefield 3, и как ни странно, в этом списке Steam не оказалось.

Steam, из которого недавно было удалено (и повторно устанавлены) несколько игр от EA из-за договорного нарушения, нет в списке цифровых ретейлеров среди Battlefield 3. Новый цифровой сервис EA, Origin, был упомянут первым, также, присутствуют и другие сервиси, такие как Direct2Drive и GamersGate. EA заявила, что Origin был создан не для того, чтобы конкурировать с Steam (не верю), у которого более 30 миллионов пользователей.

Также на прошлой неделе во время конференции Summer Showcase, EA объявила, что Origin будет присутствовать на таких устройствах как iPad и iPod. Как уже известно, у Battlefield 3 будет мобильная версия, пока никакой информации о ней не было, но вы можете посмотреть на скриншот, который расположен ниже. Battlefield 3 появится на прилавках 25 октября 2011 на PC, Xbox 360, и PS3.

bf3-mobile.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
введите в адресной строке вашего браузера modernwarfare3.com

ох кто то попадет)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Издательство Electronic Arts объявило системные требования боевика Battlefield 3. Для игры на минимальных настройках нужна следующая конфигурация:

15 гигабайт свободного места на жестком диске для коробочной версии игры и 10 гигабайт — для цифровой версии,

операционная система Windows Vista или Windows 7,

процессор Core 2 Duo 2,0 ГГц,

оперативная память — 2 Гбайт,

видеокарта с поддержкой DirectX 10 или 11.

Чтобы выжать максимум возможностей из проекта, потребуется:

15 гигабайт свободного места на жестком диске для коробочной версии игры и 10 гигабайт — для цифровой версии,

операционная система Windows 7 64-bit,

процессор четырехъядерный от Intel или AMD,

оперативная память — 4 Гбайт,

видеокарта с поддержкой DirectX 11 от NVIDIA или ATI, желательно GeForce GTX 460 или Radeon HD 6850.

Battlefield 3 поступит в продажу 27 октября в версиях для PC, PlayStation 3 и Xbox 360.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну вот и приплыли владельцы XP, слухи подтвердились =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Издательство Electronic Arts объявило системные требования боевика Battlefield 3. Для игры на минимальных настройках нужна следующая конфигурация:

15 гигабайт свободного места на жестком диске для коробочной версии игры и 10 гигабайт — для цифровой версии,

операционная система Windows Vista или Windows 7,

процессор Core 2 Duo 2,0 ГГц,

оперативная память — 2 Гбайт,

видеокарта с поддержкой DirectX 10 или 11.

Чтобы выжать максимум возможностей из проекта, потребуется:

15 гигабайт свободного места на жестком диске для коробочной версии игры и 10 гигабайт — для цифровой версии,

операционная система Windows 7 64-bit,

процессор четырехъядерный от Intel или AMD,

оперативная память — 4 Гбайт,

видеокарта с поддержкой DirectX 11 от NVIDIA или ATI, желательно GeForce GTX 460 или Radeon HD 6850.

Battlefield 3 поступит в продажу 27 октября в версиях для PC, PlayStation 3 и Xbox 360.

А ссылочку можно на источник этой новости. То требование один в один с фейковыми.

Изменено пользователем AndreKOM

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А ссылочку можно на источник этой новости. То требование один в один с фейковыми.

http://www.3dnews.ru/games/614140/

пойдет любые 4 ядра? тобишь я куплю за 2500 фен 920..мать 870 за 2500 и 4 гига ддр за 1000рэ и у меня батл3 полетит(видяха есть)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

http://gamemzoneofgames.ru/news/battlefiel...krinshoti-67237

Утекшие скрины из альфаверсии.

510фпс на самой обычной видеокарте - это сильно, хотя графа конечно недалеко от бф2 ушла :D Но 510... Фейком попахивает. Да и на высокие далеко не похоже, больше на верилоу.

http://www.3dnews.ru/games/614140/

пойдет любые 4 ядра? тобишь я куплю за 2500 фен 920..мать 870 за 2500 и 4 гига ддр за 1000рэ и у меня батл3 полетит(видяха есть)

На 920м грубо говря будет 65 фпс, на ай5 2500 будет 95 фпс.

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
http://gamemzoneofgames.ru/news/battlefiel...krinshoti-67237

Утекшие скрины из альфаверсии.

510фпс на самой обычной видеокарте - это сильно, хотя графа конечно недалеко от бф2 ушла :D Но 510... Фейком попахивает. Да и на высокие далеко не похоже, больше на верилоу.

На 920м грубо говря будет 65 фпс, на ай5 2500 будет 95 фпс.

ссылку поправь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

http://gamemag .ru/news/battlefield-3-novie-skrinshoti-67237

много пробелов перед .ру

хитрая замена аг.ру такая хитрая :lol:

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
http://gamemag .ru/news/battlefield-3-novie-skrinshoti-67237

много пробелов перед .ру

хитрая замена аг.ру такая хитрая :lol:

Хех, на этих скриншотах, видимо, выключено абсолютно всё. Картинка чуть не хуже BF2 :sleep:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мой ком подходит на все 100%, но я всё равно возьму ПС3 версию, так как мне удобней и комфортней на консоли ( играю БФ и БФ2 на Фраге ).

Да и шибкой разницы я чёйта не заметил в БФ2 между ПС3 и ПК версией, я думаю что и в третей части тоже не большая разница будет, по крайне мере когда увлечённо играешь в сингл или в инете, то некогда рассматривать сколько там пикселей на 1кв.мм.

А 10 или 11 directx, это развод на бабло.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

serj337

В BC2 может быть и нету разницы - потому как этот проэкт изначально делали для консолей а потом в какой то момент решили что рынок PC сетевых игр и популярности от них уплывет - так что все норм - а вот BF3 изначально акцент делается на PC и только потом на консоли - если 24 игрока вместо 64 для тебя ничего не решают а это я вижу 2ва развития что в одном режимке будет просто консольщикам скучно или вообще у консольных версий будет отсутсвовать какой то режим - то есть меньше игроков = нарушается баланс режима и так далее - ну и графика на PC будет просто божественной !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

НА консолях карты будут меньших масштабов, рассчитанные по 24 игрока. Хотя вспоминая некоторые карты BC2, думается мне туда очень легко могло поместится 64 игрока и еще место осталось бы, так что мне смутно верится что в BF3 карты на ПК будут сильно больше BC2.

Хотя пофиг, мульт это не мое, хотя иногда и появляется желание побегать. Но согласен, BC это консольная серия, а BF это ПКшная и было бы странно если бы она не получила свои примочки для ПК.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ну да, ну да. Поставить жесткие сроки и сказать — выпускай как есть, но в срок, не давая время на тестирование и исправление багов — разраб это сам сделал. Ага. Я конкретный пример привел, а не ваши фантазии.  Аналогия, как всегда, “идеальна”. 
    • ага, помогут, мечтай.
    • Откатись с беты на стабильную версию, такой же баг вчеар словил на бетке.
    • Если действительно есть желание перевести игру, а не просто выкатить очередное машинное барахло, напиши в разные группы, занимающиеся русификацией, о том, чтобы помогли с разбором ресурсов. Может быть, кто-нибудь и откликнется 
    • С этим русификатором пройдена вся игра, куплена изначально для EA Launcher. У Вас в Steam?
    • Ну кароче я понял вашу логику, руководитель сказал как оно должно быть, а разраб просто сделал. И баги в играх руководитель тоже наверное руководитель сказал оставить. Это не факт. А чушь. Баги вызывают кривые руки, невнимательность, а не нехватка времени. Я поменял приоритет нажатия кнопки Х, на геймпаде, что в приоритете стоит диалог и взаимодействие, а не атака персонажа. И когда вхожу в зону взаимодействия, у меня при зажатой клавише атаки, персонаж вечно атакует, даже с отпущенной кнопкой атаки. Кто виноват? Я виноват, что не продумал этот момент, был не внимательным, образовался баг. Если посмотреть на игры которые выходят в релиз, то им каждой надо еще 3-4 года чтобы баги поправить. Надо руководителю всё это время ждать пока те кто совершил косяк при разработке исправят свою же ошибку?    Ну возьмите и скажите художнику который рисовал в своем стиле определенные вещи, что теперь, он должен научиться рисовать в другом, почувствуйте сопротивление. Вот тоже самое.
    • ну так то Макроссы основаны на музыке) это их фишка, но в данном случае это перебор
    • @Фри увмдев у Дельты в описании “музыкальный”, решил даже не пробовать. Видать поставил на правильную лошадь. Успех понятие относительное.  Для того, чтобы была сделана ровно та работа, которую поручили. Не моя вина в том, что предыдущий работодатель не понимает, что его хотелки прибыли не принесут.  Результат работы и прибыль это не одно и тоже. Сколько любимых в народе игр и фильмов провалились? Результат был холрошим, а продажи не очень. Фоллаут Нью-Вегас — яркий пример. Вина разроаботчиков в том, что их ограничили в сроках и игра вышла забагованной? Нет. Факт общеизвестный.  Ох уж мне эти метания в крайности. Вы таки сели на своего конька.  Какой человек? Кто конкретно из геймдизайнеров  Highguard налажал?  Ну вам, как крупному разработчику и издателю,  выпускающему на протяжении десятков лет игры по разным франшизам, видней. Если разработчик из раза в раз делает хрень, которая не приносит прибыли, его увольняют. Если не увольняют, значит руководство эта хрень устраивает.  Да неужели? То есть разработчики это такие люди, которые не способны к обучению. Ясно-понятно. 
    • Потому что какая разница крупная она или нет. Она успешной должна быть. Вас зачем нанимают? Чтобы вы проепали бюджет и сделали крупную но хреновую игру, которая не принесет денег? Или все таки чтобы сделали успешную и прибыльную? Нет, давайте вообще не будем смотреть на результат работы. Была работа, а успешная или нет...зачем нам оно знать? Просто дадим человеку денег, работу, а плевать вообще принесет его труд денег или нет. Мы же для себя делаем игру, а не для продажи. Именно так мыслит работадатель. Так если этот элемент делал этот человек. Все виноваты. Разработчик не учится ничему, он повторяет из раза в раз паттерн. Руководитель не меняет разработчика. Разработка игры не происходит так, что бедный разработчик делает хрень, потому что так сказал руководитель. Это глупая сказка в 99% случаев. Разработчик делает хрень, потому что не умеет по другому. Вот я сейчас играл в игру на яндексе. Где типо есть квест, где нужно принести 5 инструментов, когда игрок берет квест, появляется надпись “принести инструменты 0/5” , и  когда игрок подбирает инструменты идет счет 1/5, 2/5 когда он собрал 5/5 на экране так и остается этот счёт, цель задания не меняется. Кроме того, если взять другой “квест”, то этот внезапно исчезает и на экране появляется другая надпись “принести шарик 0/3”. Это не квесты. Цель задания не меняется когда она выполнена, нельзя иметь сразу несколько квестов, они нигде не хранятся, ни о какой награде или журнале квестов речи не идет. Те инструменты и шарики которые мы поднимаем не являются предметами, у нас нет инвентаря. Мы не можем выкинуть или как то использовать эти инструменты или шарики. Когда игрок к ним прикасается, скорее всего разраб уничтожает обьект, либо в лучшем случае отключает.  Почему разраб не сделал лучше? Потому что не умеет. Ты ему можешь хоть какого руководителя дать, но не может разраб сделать лучше.  Можно сказать, что это же новичок, а разрабы крупных игр боги разработки — это не так. Они тоже много чего не умеют, у многих разрабов в том числе и крупных игр есть болезнь довольно смешная на первый взгляд) Они не умеют делать передвижение основного персонажа. При этом могут делать очень крутое передвижение мобов. Причина проста, логика передвижения игрока координально отличается от передвижения мобов, и передвижение игрока мы пишем один раз в игре и больше никому его не даем, а у мобов логика похожая между собой и мы пишем ее много раз. Некоторые разрабы признаются, что специально пишут логику передвижения персонажа чисто для себя где то еще, чтобы просто не забыть как это делать.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×