Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyRobson

rpg The Elder Scrolls 5: Skyrim

Рекомендованные сообщения

7 часов назад, Lamurchik сказал:

Получить эту сборку чистым, красивым образом невозможно, хотя даже на рутрекере полно компоновок с выбором лицка/пиратка. 

Вот именно.

В этом основная проблема, собственно.

Ведь все, что собрано на тобой перечисленных ресурсах,  даже близко не валялось с данной работой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Pashak сказал:

Ведь все, что собрано на тобой перечисленных ресурсах,  даже близко не валялось с данной работой.

Сборка, безусловно, хорошая и полезная, НО… Глянь на торрентах описание Baldur's Gate - BiG World Project. К каждому моду приложено описание с указанием авторов. Теперь глядим на аналогичное для SLMP: просто описание, что на торрентах, что на сайте. В модмейкерской среде подобное приравнивается к присвоению чужих модификаций и КРАЙНЕ не приветствуется.

Именно об этом тебе твердят почти две страницы, а не о том, что сборка плохая. Сборка хорошая — автор плохой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, ealeshin сказал:

Сборка, безусловно, хорошая и полезная, НО… Глянь на торрентах описание Baldur's Gate - BiG World Project. К каждому моду приложено описание с указанием авторов. Теперь глядим на аналогичное для SLMP: просто описание, что на торрентах, что на сайте. В модмейкерской среде подобное приравнивается к присвоению чужих модификаций и КРАЙНЕ не приветствуется.

Именно об этом тебе твердят почти две страницы, а не о том, что сборка плохая. Сборка хорошая — автор плохой.

- так автор открыто говорит, что гуглите сами, и приводит лишь названия модов.

- его заслуга в том, что он все это соединил, и доработал напильником+ создал эффект объема такой, который я, лично, более ни где не видел+ внес от себя пресеты и настройки.

При этом все работает "тип-топ", и без косяков.

А так да...ну не указал он автора конкретного мода, и его версию.

До этого были именные моды, а вот подобного собрать не удавалось…

Меня, как конечного пользователя, должно сильно волновать кто и что, или это проблема автора?

Интересует итог работы+ гибкость настройки под себя, и это все тут есть.

Ты всегда, находя именной мод, устанавливал его в игру и он работал, как часы?

Вот и я о том же. Интересует конечный результат, потому и дал ссылку на видео.

Об остальном как-то и не думал.

И что будут подобного рода придирки, тем более.

Изменено пользователем Pashak

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, ealeshin сказал:

В модмейкерской среде подобное приравнивается к присвоению чужих модификаций и КРАЙНЕ не приветствуется.

Учитывая, что само модмейкерское сообщество ходит по грани законности, весьма смешно подобное читать.

  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
38 минут назад, Bkmz сказал:

Учитывая, что само модмейкерское сообщество ходит по грани законности, весьма смешно подобное читать.

чушь не неси. Модмейкеское сообщество пользуется вполне легальными редакторами ресурсов, причем очень часто эти редакторы предоставляют сами разработчики.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, ealeshin сказал:

Модмейкеское сообщество пользуется вполне легальными редакторами ресурсов

Единственный легальный редактор Скайрима позволяет эти моды даже на консоли загружать. И выкладываются такие моды исключительно на бефездовые сервера, а не на всякие нексусы и им подобные. Все остальное ходит по грани дозволенного.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Bkmz сказал:

И выкладываются такие моды исключительно на бефездовые сервера, а не на всякие нексусы и им подобные.

Ну вот тут ты жидко в штаны наделал, если что. Топ работы продублированы чаще в всего на нексусе, стиме и в бесезданете. Причем ни стим, ни беседка не смогли пошатнуть этот самый нексус. Потому что он топ и был раньше, больше, лучше. 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Bkmz сказал:

Единственный легальный редактор Скайрима позволяет эти моды даже на консоли загружать. И выкладываются такие моды исключительно на бефездовые сервера, а не на всякие нексусы и им подобные.

и помимо скайрима есть сотни игр, для которых выпущено немало модов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Bkmz сказал:

И выкладываются такие моды исключительно на бефездовые сервера

Creation club разве не поддерживает только мелкие моды?

Самые известные моды для игр бесезды это всякие тотальные переделки. 

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Lamurchik сказал:

Ну вот тут ты жидко в штаны наделал, если что. Топ работы продублированы чаще в всего на нексусе, стиме и в бесезданете.

Что как раз и является не совсем законным. Бефездовые открыто это заявляла. Но бороться не собирается по понятным причинам. 

2 минуты назад, ealeshin сказал:

и помимо скайрима есть сотни игр, для которых выпущено немало модов.

Есть, но так же все по грани дозволенного. На сотни игр не существует инструментария и не раз разрабы закрывали модостроителей. Просто обычно с ними не боятся особо активно. 

 

2 минуты назад, TanatosX сказал:

Creation club разве не поддерживает только мелкие моды?

Только моды на основе внутреигрового контекста. Но это единственный официальный и дозволенный инструментарий. Все остальное является против закона. Просто большинство разработать на это не обращает внимания или даже поддерживает. Но юридически прикрыть может, что так же не раз демонстрировалось.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Bkmz сказал:

Есть, но так же все по грани дозволенного. На сотни игр не существует инструментария и не раз разрабы закрывали модостроителей. Просто обычно с ними не боятся особо активно. 

не знаю, не слышал, разве что капком прикрывало любительские римейки своих игр. Но это не моды, это просто воссоздание контента на бесплатных редакторах типа гейммейкера.

И, кстати, в стим есть платные моды для первого портал. Что-то Гейб не торопится их оттуда выпиливать. С Hunt Down The Freeman похожая история.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, ealeshin сказал:

не слышал, разве что капком прикрывало любительские римейки своих игр.

И Каком и Рокстаров и Активижн-близард и даже Нинтендо прикрывали и не раз. Ты постоянно переходишь улицу в неположенном месте, это меж тем незаконно и штрафуется. То что с тобой не боятся, не значит что это законно делать. Так что все модостроительное сообщество ходит по грани, а разработчиков которые официально разрешают модостроительство над своими играми, на самом деле единици. 

Бефезда и Валв просто идут по самому умному пути "Не можешь победить - возглавь".

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Bkmz сказал:

Так что все модостроительное сообщество ходит по грани, а разработчиков которые официально разрешают модостроительное, на самом деле единици. 

ну да, армия мододелов уступает, наверное, только армии пиратов, однако с пиратами изо всех сил борются, а с этими почти нет. Странно. И еще, я не могу сходу вспомнить разработчиков, официально запрещающих модостроение, из тех, что свои продукты на ПК выпускают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
31 минуту назад, Bkmz сказал:

Только моды на основе внутреигрового контекста. Но это единственный официальный и дозволенный инструментарий. Все остальное является против закона. Просто большинство разработать на это не обращает внимания или даже поддерживает. Но юридически прикрыть может, что так же не раз демонстрировалось.

Целиком они это всеравно не прикроют. Просто оставили себе лазейку на всякий случай.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, ealeshin сказал:

однако с пиратами изо всех сил борются, а с этими почти нет. Странно.

Не странно. Модостроительство сложнее прижать словами об упущенной выгода, тут скорее наоборот. Вреда это не приносит обычно (только онлайну). Вот и смотрят сквозь пальцы. Но если вдруг что, законно прикроют ещё и на деньги посадят. В большинстве случаев будет сложно отбрехаться. 

 

7 минут назад, ealeshin сказал:

И еще, я не могу сходу вспомнить разработчиков, официально запрещающих модостроение, из тех, что свои продукты на ПК выпускают.

Повторюсь, тебе ни кто не запрещает переходить дорогу где угодно, просто по факту это может быть не законно. И примеры закрытых модов мы прекрасно знаем. То что не запрещено, не значит, что разрешено:) Мак что любое писькомеренье модсообщества по поводу того, кто разработал, может вылиться и в печальные последствия. Лишь потому, что обычно это не несёт убытков компаниям, на модсообщества смотрят сквозь пальцы. 

Для примера, читы в онлайне это тоже моды, и громких скандалов с судебными тяжбами тоже хватает, даже когда такие моды были бесплатны.

3 минуты назад, TanatosX сказал:

Целиком они это всеравно не прикроют. Просто оставили себе лазейку на всякий случай.

Я с этим и не спорю. Лишь говорю, что модостроители сами по грани ходят. И обвинять кого то в том, что их не указали это мягко говоря смешно. Вор вора в воровстве обвинять будет...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • видимо если выходит нейронка то априори значит заруднев) 
    • Я изучу этот вопрос, в теме переводов и модификации, конкретно игр, это мой первый опыт, поэтому спасибо за информацию, если все там так прекрасно работает, то в будущем выпущу версию под модлоадер
    • а ведь правда, при чём тут заруднев?
    • Не знаю, как вы планируете в итоге перевод с текстурками поставлять, но MGS4 в той или иной степени поддерживает не только замену текстур в архивах, но и loose-файлы. Можно копнуть в эту сторону, плюс есть ещё modloader от cipherxof, поддерживающий эту функцию. Будет удобнее и совместимее с другими модами.
    • ну постараюсь разобраться, 
    • https://www.youtube.com/live/QPfLf3DxFFE надеюсь в этот раз без заруднева обойдется)
    • Сердце проекта — создание сборок. Угли, магические карты, пассивные эффекты и снаряжение можно свободно сочетать, меняя способности, цепные реакции и стиль игры. Независимая китайская студия разработки игр MyACG Studio объявила о своем участии во всероссийской выставке-фестивале «Игропром». Мероприятие пройдет с 18 по 20 сентября на площадке Московского кластера видеоигр и анимации Агентства креативных индустрий города Москвы и на базе делового пространства Департамента информационных технологий города Москвы «МосХаб. Сколково». Команда представит на «Игропроме» стенд со своим проектом Cinderia. Cinderia — скоростной экшен-рогалик, действие которого разворачивается в королевстве темной сказки, поглощенном пеплом и черной магией. В ту ночь, когда Пепельная ведьма предала мир огню, древний порядок рухнул. Королевство превратилось в выжженные руины, и над ним остался лишь вечно падающий пепел. Но среди углей и теней небольшая группа героев продолжает сражаться. Они способны поглощать остатки запретной магии, не подчиняясь ей полностью, — и превращать саму порчу в оружие. Сердце проекта — создание сборок. Угли, магические карты, пассивные эффекты и снаряжение можно свободно сочетать, меняя способности, цепные реакции и стиль игры. Для этого надо накладывать эффекты, запускать мощные синергии и доводить сборку далеко за пределы возможного. Каждый забег отличается от предыдущего, а любую сборку можно развить еще дальше. Случайные события, меняющиеся маршруты, разные типы комнат и опасные боссы превращают каждое путешествие по руинам в новое испытание. Проект находится в раннем доступе и продолжит расширяться за счет нового контента, систем, противников, боссов, событий и обновлений игрового процесса.
    • @KoCt9lH4uK, вступайте в ряды энтузиастов - и в скором времени у вас этот вопрос отпадёт сам собой. 
    • @KoCt9lH4uK чтобы что… чтобы перевести ещё раз… но в троём(в четвером)? Это же хорошо, что есть выбор, если у тебя голова идёт кругом от выбора, то не заморачивайся и качай первый попавшийся) Если тебе не горит, скачай первый попавшийся через недельку А насчёт “объединиться” Представь 90-ые. Триада, фаргус, 7 волк, русский проект, CITY и т.д…. И вот если бы ты обратился к ним и сказал, товарищи! Мне надоело выбирать между вами, объединитесь в одну контору и делайте качественные локализации вместе! Чтобы они тебе ответили?) Вот тут примерно тоже самое   
    • А энтузиасты не могу скоординироваться и сделать один полный перевод, хотя бы взять и переводить по частям? 
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×