Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyRobson

rpg The Elder Scrolls 5: Skyrim

Рекомендованные сообщения

Только что, Bkmz сказал:

Вор вора в воровстве обвинять будет...

Получается, что Bioware официально поддерживает воровство. :laugh:

Даже больше скажу, разрабы частенько сами продают моды в виде dlc и шапочек для TF2.

Изменено пользователем ealeshin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, ealeshin сказал:

Получается, что Bioware официально поддерживает воровство. 

Чья собственность, тот и решает разрешать или не разрешать. Если я сяду в твою машину, это будет угон. Если ты мне разрешишь в нее сесть это совсем иное. 

9 минут назад, ealeshin сказал:

Даже больше скажу, разрабы частенько сами продают моды в виде dlc и шапочек для TF2.

Не путай теплое с мягким. То что я делаю со своей собственностью, это одно. Но если кто то другой будет караться у меня дома... Зачем пытаться все передёрнул?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Bkmz сказал:

Чья собственность, тот и решает разрешать или не разрешать. Если я сяду в твою машину, это будет угон. Если ты мне разрешишь в нее сесть это совсем иное.

В каком законе прописано, что человек не может менять файлы купленной игры на свое усмотрение? Иначе получается, что разработка и установка русификаторов - такое же незаконное предприятие.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 минут назад, ealeshin сказал:

В каком законе прописано, что человек не может менять файлы купленной игры на свое усмотрение?

Виут уже всплывало и не раз. Ты не имеешь права как либо изменять или вмешиваться в файлы софта. Исключение составляет решение технических проблем, при условии что правообладатель не может или не собирается решать проблему неработоспособности. 

20 минут назад, ealeshin сказал:

Иначе получается, что разработка и установка русификаторов - такое же незаконное предприятие.

Вообще-то является. Русификатороделы, так же как и мододелы, ходят по тонкой грани законности, особенно если файлы русификации надо интегрировать в игровые файлы, а не просто положить рядом (если на ПК ещё можно хоть как то отбрехаться, то консольные переводы уже выходят за рамки законности из за чего не один десяток переводов с японского были закрыты).

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Bkmz сказал:

(если на ПК ещё можно хоть как то отбрехаться, то консольные переводы уже выходят за рамки законности из за чего не один десяток переводов с японского были закрыты).

с этого и надо было начинать. Ты рассуждаешь с точки зрения консолей, а там запреты на манипуляции с игровыми файлами вполне могут быть гораздо строже, чем на ПК.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, ealeshin сказал:

с этого и надо было начинать. Ты рассуждаешь с точки зрения консолей, а там запреты на манипуляции с игровыми файлами вполне могут быть гораздо строже, чем на ПК.

Закон ни как не различает консоли и ПК, это все ЭВМ. Так же как закон ни как не отличает моды, русификаторы или кряки, это все изменение программы. Как только правообладатель подумает, что мод или русификатор негативно влияет на его прибыл, всех тут же прикроют. Если русификатор требует для работы интеграцию в файлы софта (вспоминаем МГС2), это уже грубое нарушение закона. Теоретически даже изменение конфигурации файла могут рассценивать как нарушение закона, по скольку закон рассматривает только изучение и ознакомление, а не внесение правок. Как я писал уже не раз, все мододелы и русификатороделы ходят по очень тонкой линии законности, лавочку могут прикрыть весьма быстро. Другой разговор, что это не несёт финансового ущерба издателю, а борьба с этим может негативно сказаться на отношении комьюнити. Поэтому большинство молчат, а самые хитрожоп пытаются возглавить и монетизировал.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Bkmz сказал:

Как я писал уже не раз, все мододелы и русификатороделы ходят по очень тонкой линии законности, лавочку могут прикрыть весьма быстро.

тогда возникает вопрос о целесообразности существования такого закона в принципе, ведь это ведет только к убыткам и ущербу для репутации.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, ealeshin сказал:

тогда возникает вопрос о целесообразности существования такого закона в принципе,

Не было необходимости его как то модернизировать. Дали законную возможность правообладателю защищаться, дали простому пользователю как то защищаться, а все спорные моменты оставили на личное рассмотрение каждого, плюс в теории любое спорное трактование закона, трактуется в пользу простого гражданина. Пока не случится нечего грандиозноскандальное, ни кто не будет как то пересматривать законодательство. Пример подобному лутбоксы - пока шумиха не поднялась, они вполне себе существовали лет так 10, и только вот сейчас начали задумываться как это регулировать.

1 час назад, ealeshin сказал:

ведь это ведет только к убыткам

Ну моды и русификаторы к убыткам не ведут, в иных случаях даже наоборот увеличивают успехи, поэтому ни кто и не рыпается. Хотя даже тут переодически бывают прициденты.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
21 минуту назад, Bkmz сказал:

Пример подобному лутбоксы - пока шумиха не поднялась, они вполне себе существовали лет так 10, и только вот сейчас начали задумываться как это регулировать.

ну как бы лутбоксы это рандом, лотерея, а если они платные, то их с натяжкой можно причислить к аналогам азартных игр, что, впрочем, в некоторых европейских странах и сделано.

23 минуты назад, Bkmz сказал:

Ну моды и русификаторы к убыткам не ведут, в иных случаях даже наоборот увеличивают успехи

я имел в виду не сами моды, а борьбу с ними. Это ж все-таки не пиратство, поэтому строить из себя плохих парней большинству разрабов и издателей незачем, особенно тем, которые перестали заниматься поддержкой своего продукта. С нашими русскоязычными издателями нередко  возникали курьезные ситуации, когда они пытались прикрыть раздачи какие-нибудь старых игрушек на файлообменниках, притом что те даже купить нигде толком нельзя, не говоря про их техподдержку. Получается, и сам не ам — и другим не дам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, ealeshin сказал:

Это ж все-таки не пиратство, поэтому строить из себя плохих парней большинству разрабов и издателей незачем, особенно тем, которые перестали заниматься поддержкой своего продукта.

Но тем не менее, даже Бефездаи, закрывает иные моды на свои игры. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Bkmz сказал:

Но тем не менее, даже Бефездаи, закрывает иные моды на свои игры. 

мотивы этого знает лишь руководство. И потом, самодуров везде хватает.

Изменено пользователем ealeshin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, Bkmz сказал:

Что как раз и является не совсем законным. Бефездовые открыто это заявляла. Но бороться не собирается по понятным причинам. 

В еуле teseditor (официальный редактор) нет ни слова про эксклюзивность для беседко нета. Да и лет ему уже 15 наверное. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ, назрел вопрос, по всей этой теме модинга....он после, малость.

Есть люди, которые делают моды, и их переводят на Великий и Могучий.

Есть моды, которым нафиг не нужен перевод.

Не секрет, что ставить моды на лицензию, и добиться ее нормальной работы, не всегда удается.

Есть люди, которые делают сборки игры, в которой уже понапихано всякого разного, и при этом все работает "на Ура!".

Банально: некий человек создал, на основе лицензии, сборку игры, куда понапихал всякого разного, на свой вкус и цвет, приложил усилия+ время+ знания и собственные наработки, дабы все это пахало, как швейцарские часы, и при этом внес свои доработки, которых не было более ни где (графические).

Решил своим трудом поделиться, при этом указал лишь названия тех модов, что использовал.

За что его, собственно можно порицать, если проделана большая работа, а конечный пользователь получает годноту, которую может подстроить еще и дальше под себя?

Не указал, кто делал данные моды? Ну ОК...Не очень правильно, но так критично?

Эти моды работают со 100% вероятностью абсолютно у всех, или нет?

В его сборке все норм, и именно он приложил к этому усилия.

Мне действительно интересно мнение на этот счет, и давайте только без всяких: " он украл чужие наработки".

Он их скачал, внедрил в свою сборку и заставил работать так, как он посчитал должным, при этом все тестил " от и до", что является так же трудом.

Чужие моды себе не присваивал, а за свой труд хочет малость денЕг (он трудился), но не настаивает, т.е. без реги  и обязательного деньговлажения.

Как-то так, на мой взгляд.

В чем я не прав, ошибаюсь и заблуждаюсь?

 

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 28.5.2018 в 20:30, Lamurchik сказал:

Можешь в следующий раз просто на торрент свежевзломанной игры ссылку дать. Тоже весьма полезно и что-то хорошее. 

На сайте 4 ссылки ведущие на 4 репака пиратской версии игры. И отдельная страничка с просьбой дать денег. Я раз 5 написал, что имел ввиду именно этот сайт. Но твои интеллектуальные способности давно стали местным мемом. 

На сайте есть только список использованных работ. Ни одной ссылки на оригинал, указание авторства или пруфа, что их работы разрешено было использовать в сборке. Автор сборки обычный пират, вор и зашкварный поц. Ибо тащить работы коллег по цеху и просить за них денег — это уровень ниже дна. Так никто не делает. 

Давай, сливайся уже. Еще удались опять. А потом поговорим с PashaD.

 - если это будет рабочая сборка игры, но с видимыми улучшениями, то не вижу проблем.

Ссылок на торрент я не давал, к слову.

- ссылки на сборку, к слову.

- Я все это время об этом говорю, но ты не поймешь ни как, что и авторы сборок тратят свое время, и просят (на необязательной основе, денег).

- автор сборки потратил свое время+ привнес свои наработки в сборку, которая достойна уважения, а не порицания, к слову.

Он все проверил ' от и до", авторы же модов предоставляют свои работы, которые далеко не на 100%стабильны, и вообще ставяться ли на лицуху.

Есть куча "но".

- сливаться? С какого и перепугу?

- удались опять? Явно с кем то попутали…

Если не пишу угодное, или в некотором направлении, значит похож на " некто"?:D

 

 

 

:DМинусуют одни и те же, по ходу дела.

Интуитивно, судя по всему...ибо много букв.

Написать по делу, что-либо, кишка тонка, ибо проще кнопку нажать.

Изменено пользователем Pashak
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
34 минуты назад, Pashak сказал:

Не указал, кто делал данные моды? Ну ОК...Не очень правильно, но так критично?

для конечного пользователя не критично. Критично лишь для создателей модов, вошедших в сборку. Использование чужих моделей, текстур и звуков без указания авторства в данной тусовке крайне не приветствуется. Ну и деньги за подобное просить не комильфо.

Это касается не только Скайрима, а вообще всех игр с допконтентом.

Изменено пользователем ealeshin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Japple да   Скачай UABEANext4 она напрямую с бандлами работает, без извлечения CAB
    • @erll_2nd То есть погоди, давай прям по шагово
      1. Через UABE открываю localization strings bundle
      2. Info → UI → Export Dump
      3. Открываю блокнот который он скачал
      4. Перевожу
      5. Возвращаюсь в UABE → Import Dump → Выбираю этот блокнот с переведенными на русский строками
      6. Save → Закрываю → Программа просит сохранить bundle →  Заменяю оригинальный файл в корневой папке
      7. Создаю этот патч в папке с Example.exe → делаю что ты сейчас написал → Пробую, певевелась ли игра
    • А кто-то сейчас реально занимается переводом Peace Walker на ПК?
    • Собственно, понятия не имею в каком виде и упаковке он тебе пришёл, раз родной коробки не было. То есть не представляю, как его паковать без ничего. Полагаю, нужна как минимум картонная коробка чуть больше размером и пенопласт (и много-много пупырки). Перед стеклом нужен зазор, т.е. спереди как в коробках мониторов нужно по рамке выложить прослойку. Сам монитор до кучи предварительно перед коробкой обычно в свободный широкий пакет пакуют, чтобы стекло (и прочее) не поцарапало мелким мусором (в т.ч. пенопластом и ко ,если повредится). По доставке хз. У нас есть почта России, там в подобных случаях обязательно указывать то, что “груз хрупкий”, “объявленную стоимость” (сколько полагаешь тысяч оно стоит, но без перегибов, а то и впрямь не дойдёт, так-то относительно дорогие вещи почтой уже получал ранее, т.к. это единственная опция доставки с того же авито, например, но хз те же люди доставляют что и в случае обычной почтовой посылки или нет), чтобы в случае чего хотя бы деньги компенсировали тебе в случае потери или порчи, (в т.ч. даже если банально будет задерживаться ака застрянет где-то, но конкретно это вроде бы не требует данной опции, а вообще). Можно оформлять через прлиожение почты на андроиде или в отделении, коробку по идее там же могут продать паковочную под нужный размер (но скорее всего только коробку, но не в курсе, т.к. не пользовался данной услугой — своих коробок доставок с озона, авито и ко хватало про запас, если нужно было что-то отправить обратно) . По курьерским опциям-альтернативам с доставкой на руки на дом, по идее есть, но ими не пользовался, не знаю. Сдек и ко в варианте доставки на ячейку, на мой взгляд, это более рисковано, чем почта. Тем более, что по размерам в ячейку не влезет, надо полагать.
    • Обновление: еще раз подредактировал текст
      Скачать: Бусти
    • нашёл 3 шрифта, один скорее всего придётся заменить @Japple в папке с Example.exe создай текстовый файл, например patch.txt — запиши в него: Example patchcrc catalog.json
      pause Смени разрешение файла на .bat — patch.txt –> patch.bat Скопируй catalog.json в папку с Example.exe Запусти patch.bat Перемести патченый catalog.json в папку Zoeti\Zoeti_Data\StreamingAssets\aa с заменой (catalog.json.old это оригинальный файл)    
    • @erll_2nd А как патчить? Я скачал, там в AddressablesTools есть Example.exe, но он не открывается, чего не так делаю  опять
    • предположительно ags файл не должен влиять на работоспособность достижений, но ...  
    • Тут уже подсуетились, значит все оказалось просто, ну и отлично) @erll_2nd даже шрифт русский поддерживается?
    • тоже мне дружба народов, хохлы давно все свои ресурсы от нас оградили, а мы все в бирюльки
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×