Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyRobson

rpg The Elder Scrolls 5: Skyrim

Рекомендованные сообщения

Ты что употреблял, прежде чем это ляпнуть?О_о Пиксели это калька АГ, все что было на АГ скопировано на пиксели, ни чего нового пиксели не придумали. Хотя согласен, не знал что АГ в этом году окончательно умер. Я помню его еще со времен обзоров на пиратские локализации.

Мы о чем говорили? О модах. АГ обозревал моды? Нет, только официальные. РиотПикселс обозревает моды? Не знаю, но если калька с АГ, который умер больше года назад, то нет. Значит ли это, что моды никому не интересны? По твоей логике, да.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И прохождение людям особо не интересны, не более чем общение. Люди в основной своей массе вообще особо не делятся какими либо впечатлениями за пределами отдельно взятого круга знакомых лиц. Подавляющее большинство кого я знаю вообще форумы уже лет 15 не посещают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И прохождение людям особо не интересны, не более чем общение. Люди в основной своей массе вообще особо не делятся какими либо впечатлениями за пределами отдельно взятого круга знакомых лиц. Подавляющее большинство кого я знаю вообще форумы уже лет 15 не посещают.

Дык эти сразу в Твиттер срут)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мы о чем говорили? О модах. АГ обозревал моды? Нет, только официальные. РиотПикселс обозревает моды? Не знаю, но если калька с АГ, который умер больше года назад, то нет. Значит ли это, что моды никому не интересны? По твоей логике, да.

У Аг, как и у Пикселей есть ответвления которые специализируются на Свитках, ГТА, Фолаут и еще чемто. Там собирается вся инфа как по секреткам так и по модам. А форум един. Эти ресурсы собирали на столько много инфы, что становились крупнейшими по россии порталами на тему.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У Аг, как и у Пикселей есть ответвления которые специализируются на Свитках, ГТА, Фолаут и еще чемто. Там собирается вся инфа как по секреткам так и по модам. А форум един. Эти ресурсы собирали на столько много инфы, что становились крупнейшими по россии порталами на тему.

Это частные случаи. А так практически у любой более-менее популярной игры, доступной для модифицирования, есть соответствующие фанатские сайты. У обеих частей халф-лайф, обеих частей NWN, у всех свитков и много-много еще. И все это практически нигде не обсуждается: ни в стиме, ни на метакритике, и здесь тоже не говорят. Почему? Слишком обширные базы данных накопились. А интересно это в основном фанатам данных вселенных. Игра, по мнению администрации, не стоит свеч.

Изменено пользователем ealeshin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все куда прозаичнее. Соишком узкоспециализированны и держатся в своем небольшом кружке. А отсутствие реклами погребает даже суперкрутые моды под толщей безвестности. Подавляющее число игроков не выискивают игры или моды, а играют в то, что знают. Вот и выходит, что 90% игроков даже на пк моды не используют. Если конечно сарафанное радио не дорекламировало мод до известности Блек Месса, ДейЗи, ПУБГ, что лютая редкость.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А отсутствие реклами погребает даже суперкрутые моды под толщей безвестности. Подавляющее число игроков не выискивают игры или моды, а играют в то, что знают. Вот и выходит, что 90% игроков даже на пк моды не используют.

По себе людей не судят, и не ставят некие % потребления контента, оными.

Кому надо, тот ищет и находит. И таких более, чем много.

Даже здесь, на сайте, и далеко не только по серии Свитков.

Тебе не раз уже об этом говорили, к слову... .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
По себе людей не судят, и не ставят некие % потребления контента, оными.

Если бы вы были хоть на 1% правы, такого понятия как пиар мененджер и реклама не существовало бы ибо не нужно было бы.

Кому надо, тот ищет и находит. И таких более, чем много.

Если для вас 10 из 100 это более чем много, это намек на шизофрению.

Даже здесь, на сайте, и далеко не только по серии Свитков.

Тебе не раз уже об этом говорили, к слову... .

Да нет разници о чем речь. Моды это лишь узкий кусок геймдева. Весьма небольшой процент игроков ими интересуется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Моды это лишь узкий кусок геймдева. Весьма небольшой процент игроков ими интересуется.

Абсолютно согласен, но прикол в том, что именно серия Свитков с ними живет и оживает, с каждым годом, по новому, а другие игры получают с ними второе дыхание, и желание перепройти.

Пользуется ими лишь те геймеры, кому игра действительно ,что называется, зашла, (ealeshin уже об этом написал ранее, к слову...), и имеют такую возможность, в силу неограничения игровой платформы ;)

p.s. не представляю себе, к слову, как можно переигрывать в оригинальный Morrowind сегодня (он страшноватый, на сегодняшний день), и Oblivlon (страшноватый и жуткий интерфейс, даже на момент выхода), к вопросу о модах...

Про массу модов на геймплей, я вообще промолчу...

Это все про то, как прочувствовать игру по новому, которая действительно понравилась, и Свитки тут, как нельзя, кстати...Хотя, и не только они.

Но ты же не в курсе, правда?

Берешь, что продали, на этом точка :D

Если для вас 10 из 100 это более чем много, это намек на шизофрению.

...опять какие-то левые цифры.

Кто о чем!, а вшивый про баню ;)

Изменено пользователем pasha

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Моды это лишь узкий кусок геймдева. Весьма небольшой процент игроков ими интересуется.

Будь этот процент ничтожен, их не делали бы вообще. Но спрос, судя по всему, есть.

А вообще да, многие современные геймеры редко проходят игры несколько раз, да еще с модами. Либо игры стали плохие, либо геймеры. Для игрушек 15-20-летней давности моды до сих пор делают, чего не скажешь о современных.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Для игрушек 15-20-летней давности моды до сих пор делают, чего не скажешь о современных.

Ты одну карту для бф1, даже будь у тебя инструментарий, будешь делать год. Там сложность разработки настолько адовая, что сами дайс факапят местами, а сторонние студи так вообще ничего на нем выпустить толкового не смогли. А вот склепать два сарая в кс - эт пожалуйста, любой справится :)

Не знаю про старые игоры, но новые, где есть нормальный инструмент и популярность (арма там, фоллач, старбаунд какой-нить) вполне себе обрастают модами и останавливаться не собираются.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лямур, я знаю, ибо регулярно перепрохожу старые игры.

Модов на графику и геймплей выше крыши, ибо играть в то, что играл в 95ом, к примеру...уже сложновато: глаз режет.

А хотца, ибо ностальгия и общая крутость геймплея :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты одну карту для бф1, даже будь у тебя инструментарий, будешь делать год. Там сложность разработки настолько адовая, что сами дайс факапят местами, а сторонние студи так вообще ничего на нем выпустить толкового не смогли.

тут разработчикам надо дать по жопе. Кстати, еще в начале двухтысячных я читал статью про инструментарий в Max Payne 2. Тоже писали, что он сложный, капризный и прожорливый до ресурсов. Однако на том же moddb модов для игры больше, чем для первой части. Хотя немалая их часть - рескины оружия, персонажей и перерисованные комиксы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
тут разработчикам надо дать по жопе.

Неа, карта аж с терраморфингом - это тебе не шутки :) Технологии все таки сложнее, чем во времена макс пейнов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Неа, карта аж с терраморфингом - это тебе не шутки :) Технологии все таки сложнее, чем во времена макс пейнов.

Даже так...Их (карты, в смысле) еще компилировать надо, для чего нужен комп с рекомендуемыми системными требованиями, не ниже. Или там не так?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Kingdom Come: Deliverance 2
      Жанр: RPG Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Warhorse Studios Издатель: Prime Matter Дата выхода: 2024
    • Автор: 0wn3df1x
        
      Дата выхода:  2024
      Разработчик: Overhype Studios
      Издатель: Hooded Horse
      Жанр игры: Ролевая игра, пошаговая стратегия
      Платформа: PC
      Страница игры в Steam: Открыть
      Возглавьте ударный отряд из морпехов, наемников и преступников в далекой системе Уэйбек, где царит беззаконие и правят пиратские капитаны, сомнительные корпорации и разобщенные правительства планет. Поначалу вы командуете отрядом морской пехоты крейсера TCRN Impetus, но вскоре вам придется объединить разрозненные группы местных бойцов против неизвестного врага. В вашем распоряжении — танки, механоиды, пехота и огромный выбор снаряжения. Обучайте бойцов, планируйте операции и участвуйте в опасных тактических битвах.
      Разработчики Battle Brothers отправляют нас в далекое будущее, где разворачиваются события MENACE — пошаговой тактической ролевой игры про изолированную звездную систему, где появился необычный новый противник.

      P.S. В Battle Brothers не играл, но русификатор Battle Brothers является самым скачиваемым русификатором за всю двадцатилетнюю историю портала ZoneOfGames. Он обошёл даже Borderlands 2, Hitman: Blood Money, Gothic 3, GTA San Andreas, Star Wars: KotOR (Обе части), Deus Ex: Human Revolution, Heroes of Might and Magic 5 и Bioshock. Возможно зря пропустил.


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×