Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyRobson

rpg The Elder Scrolls 5: Skyrim

Рекомендованные сообщения

за графоний требуют на 1к больше, грамотный развод, ржу не могу

Изменено пользователем Arkanar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1399-1366=1000?

Математик от б_га

В долларах стоит намного дешевле

Он считал по цене ская без длс, видимо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

12017036.jpg

А чего это ты вдруг сравниваешь игру содержащую все ДЛС с игрой без ДЛС?

Там 2 из этих ДЛС по сюжету как вторая игра.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А чего это ты вдруг сравниваешь игру содержащую все ДЛС с игрой без ДЛС?

Там 2 из этих ДЛС по сюжету как вторая игра.

Да? Ну пардоньте, не вдавался в состав пакетов. Это в корне все меняет. (ржу)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Друзья, с выходом полного идания с улучшенной графой решил пройти сабж. Играю на паде хбокс. Посему вопрос. как назначить быстрый выбор оружия на геймпаде? В меню Избранное можно назначить предмет на клавишу "вправо" - это 1. и "влево" - это 2. например переключаться с лука на меч. А больше можно? На клаве же можно много кнопок назначить. А на паде все две? влево и вправо? Кто в этом разбирается? ответьте плиз)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А больше можно?

В избранное добавляешь все что нужно и в игре жмешь стрелку вверх на паде, там и скроллишь список из добавленного. По другому никак, но по моему все удобно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хотя компания Bethesda Softworks не разглашает информацию о том, какая именно версия The Elder Scrolls V: Skyrim послужила основой при переносе игры на Switch, пользователь YouTube под ником RoyRelapse пришел к выводу, что с вероятностью в 99% "донором" для порта на гибридную приставку Nintendo выступила итерация Special Edition.

В подтверждение своих слов он опубликовал видеоролик, в котором сравнил показанные на днях кадры геймплея проекта для Switch c оригинальным компьютерным релизом и его недавним переизданием. Как можно заметить, Switch-версия "Скайрима" отличается от обычной более плотной растительностью, измененными шейдерами воды, текстурами и прочими атрибутами ремастера Special Edition.

Дата выпуска The Elder Scrolls V: Skyrim на Switch пока не сообщается, но, по слухам, релиз может состояться 23 октября 2017 года.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Bethesda довольно неожиданно представила новый контент для TESV: Skyrim в виде режима выживания, который добавит систему голода, температуры, истощения и прочих вещей, которые можно ожидать от сурвайвала.

Выйдет оно в начале следующего месяца и, судя по всему, будет распространяться платно через Creation Club. Сейчас этот режим уже можно попробовать на PC, вступив в бету игры в Steam. Независимо от платформы все пользователи смогут опробовать новый режим бесплатно в течение недели после запуска его.

https://bethesda.net/ru/article/5lz4Q7F4li6...ode-coming-soon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
все пользователи смогут опробовать новый режим бесплатно в течение недели после запуска его.

А это интересно. Не в смысле пробы...

Просто все ДЛС шли как моды, т.е. можно было скопировать их с пиратки и играть как-будто куплены (только в стиме не отображались).

А тут временный доступ. Т.е. теперь будет проверка файлов дополнений?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Сильвер_79 а мне крайне не понравился. Слишком много персонажей — всё галопом и максимально поверхностно. Сюжет детский и тупой, при этом вояк косят, как траву. Из плюсов, только каст, атмосфера 80-ых с детьми в борьбе со злом, ну и бюджет.
    • Регистрация с постом никак не связаны. Аккаунт был создан ранее данного релиза. Не понял к чему этот тейк.

      Донаты и спонсорство это — разное. Хочешь конкретную озвучку с конкретными голосами — спонсируй.

      И как ты выражаешься “тело” логично обескуражено, что ты сначала бежишь ему в лс: “помогите с проектом и т.д”, а потом бежишь на ресурсы, где выложен релиз и пишешь однотипные комменты, что какой-то голос не подходит и вступаешь в споры.
    • Его бесплатно раздавали.
    • Начал смотреть финальный сезон странных дел. Две серии - полет нормальный. С момента окончания 4-го сезона прошло какое-то время. Городок окружили военные, всех жителей заперли внутри него. Военные и Хопёр с компанией раскаются на ту сторону. Пока нравится.
    • @chromKa не раз видел мнения о том, что корейская озвучка людям больше нравится. Теперь понятно, отку у претензий ноги растут. 
    • @KRusPro я так понимаю, ты специально зарегистрировался здесь не просто так? Практически все верно говоришь. Никто ни от кого ничего не требует. Сделали и сделали. И радует что ты понимаешь, что запрещать высказывать мнение бессмысленно. Вкусовщина, ради бога. Но когда некое тело кричит про разовые выкрики, а ему два, я так понимаю, независимых человека поясняют что это мягко говоря некультурно, то смотря на это со стороны, возникают вопросы к лицу компании. А ты уверен, например, что те ребята, которые отписывались, не донатили? Если уж говорить за донаты… Хотя я считаю это дело сугубо добровольное, и у них просто также не совпали ожидание/реальность. Вот, бывает. Ну а подводка к тому почему я не задонатил, а тут якобы что-то требую - совершенно неуместная. Но я тебе намекну. В свое время у меня было немало пираток. И некоторые из них сейчас куплены, спустя годы, время и порадовавший меня результат.   P.s. мне кстати никогда не прельщали "анимешные кривляния", потому тут тоже не совсем так...
    • Перевёл эту игру  https://github.com/4RH1T3CT0R7/russian-localisation-night-call https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3656327684 Все ошибки можно указывать в комментариях к руководству, перевод будет обновляться, тк нужно немного дополировать, но, в целом, уже играбельно 
    • Второй сезон “Землевладелец”, всё так же хорош. Даже не верится, что он амерский, видимо у них Техас реально чуть ли ни другая страна. Под конец сезона появился перс “они”. Думал и эти скатились в повестку. Но нет, тупенькая дочка ГГ сразу выложила “они” всё то очевидное, что у всех адекватных на языке. Правда потом завели Леопольдовскую дружбу, хоть так.
    • Так игра и озвучивалась по англ. версии. И есть очень много причин для этого, начиная от технических особенностей (липсинка в игре), заканчивая аутентичностью для конкретного слоя населения (в данном случае СНГ)
      Что касаемо результата для зрителя — да, вкусовщина. Кому больше нравятся кривляния анимешные и более яркие, не очень серьёзные эмоции, возможно, не очень зайдёт. 
      Но единственное, что можно в данном случае посоветовать — в следующий раз заказывать локализацию игры и оплачивать её самостоятельно, при этом указать все свои предпочтения. 
      Студия предложила коммьюнити собрать деньги на локализацию данной игры, средства были собраны, студия обозначила примерные сроки работы, уложилась в эти сроки. А от какой версии отталкиваться, каких актеров на какие роли выбирать — никто ничего конкретного не обещал. Учить студию “как надо” — не нужно. У МВО более 10 лет опыт в локализациях. 
      Просто если не понравился результат — выскажись, если так хочется, пожалуйста, никто не запрещает. Но когда ты пишешь об одном и том же в разных новостных источниках, это странно. Ладно бы ты много средств вложил и разочаровался. Другое дело. Но повторюсь, странно наблюдать такую реакцию от человека, который не был спонсором или не понёс какие-то убытки от выхода локализации.
    • А я доволен, что узнал про игру из этой новости. Нашёл кучу забавного контента на ютубе с впечатлениями и обзорами 
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×