Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist

Рекомендованные сообщения

Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist

Жанр: Action (Shooter) / Stealth / 1st Person / 3rd Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3 WiiU

Разработчик: Ubisoft Toronto

Издатель: Ubisoft

Дата выхода: 20 августа 2013 года

Трейлеры:

 

Spoiler

Описание:

 

Spoiler

Франчайз Splinter Cell и не думает уходить на покой — едва на прилавках появился Conviction, как небезысвестная Джейд Реймонд, которая отныне является главой студии Ubisoft Toronto, заявила, что ее команда работает над следующей частью приключений Сэма Фишера. По ее словам, в состав Ubi Toronto уже влились продюсеры Conviction Алекс Паризо и Максим Белан, так что еще одна вечная переработка игре точно не грозит.

Кроме Splinter Cell 6, Реймонд курирует еще один еще не анонсированный AAA-проект. В целом, она прогнозирует увеличение штата компании до 800 человек в ближайшие десять лет, и все они будут заниматься исключительно хитами для «старших» платформ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Компания «Новый Диск» сообщила окончательную дату российского релиза игрыTom Clancy's Splinter Cell Blacklist , релиз которого был перенесен с 20 по 29 августа. Таким образом игроки увидят продолжение легендарной франшизы лишь в конце лета.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler



За последнее время у Сплинтера много видео, что явно делают для рекламы, но все они стали нравиться. И это тоже, и CooP, даже если будет как в пред. части (он всё равно нравился). Но в видео выше они явно плохо играли.
Надеюсь в игре ощущения подтвердятся. Изменено пользователем DRON13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Polygon – 8.5/10

OPM – 8/10

IGN – 9.2/10

OXM – 8/10

CVG – 8/10

GodisaGeek – 9/10

Gameblog – 3.5/5

Kotaku – ‘Not Yet’

Eurogamer.de – 8/10

JeuxActu - 8.5/10

MondoXbox - 9.2/10

The Globe and Mail (Toronto) - 9/10

Game Informer - 8/10

VideoGamer - 8/10

GameSpot - 8/10

insidegames.ch – 83 / 100

Gameblog.fr - 7/10

Edge Magazine - 6/10

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

начал играть в полную,вполне годная вещь,вернули к истокам,графически только может отпугнуть,но в этой игре не главное

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
начал играть в полную,вполне годная вещь,вернули к истокам,графически только может отпугнуть,но в этой игре не главное

Вот это здорово что вернули к истокам, а то последний Conviction экшен с укрытиями.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
начал играть в полную,вполне годная вещь,вернули к истокам,графически только может отпугнуть,но в этой игре не главное

На чём проходите?На Xbox 360 или PS3?

Изменено пользователем DED_MOROZZ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
начал играть в полную,вполне годная вещь,вернули к истокам,графически только может отпугнуть,но в этой игре не главное

Можно поподробнее, а к каким именно "истокам" всё вернулось? Ведь серия "Splinter Cell" включает много частей. Каждая чем-то отличалась и вносила что-то новое. И что конкретно убрали из спорного, нового контента, который появился после "Conviction"? В роликах я ту же систему "Mark and Execute" всё ещё наблюдал, как и укрытия ("Cover Fire"). В этом плане что-то изменилось? Теперь опять можно переносить тела, серая подсветка (подсказка) безопасных зон осталась ("Desaturate Color"), маркеры с указанием пути всё ещё присутствуют ("Projected Mission Objectives"), бесконечные сундуки с патронами и постепенное восстановление здоровья на месте?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
систему "Mark and Execute" всё ещё наблюдал, как и укрытия ("Cover Fire")

Не дай бог их убрали бы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Можно поподробнее, а к каким именно "истокам" всё вернулось?

Возможно данный летсплей полной версии Splinter Cell Blacklist для Xbox 360

поможет понять что за игру мы ждём и чем она отличается от предыдущих игр серии

 

Spoiler

Часть первая

http://www.youtube.com/watch?v=iL8tpNhS1q8...F7tY4YMBtO0QltO[/post]

Часть Вторая

Часть третья

Изменено пользователем DED_MOROZZ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
начал играть в полную,вполне годная вещь,вернули к истокам,графически только может отпугнуть,но в этой игре не главное

...графически только может отпугнуть... на ПК этого небудет.

А "вернули к истокам" это хорошо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ходит слух, что протагонист сможет вызывать авиаудары. :russian_roulette: Подтвердилось?

Не дай бог их убрали бы.

Вряд ли они попали под нож. Хотя бы в трейлере, который показывали на прошлогодней E3, они были.

Если абстрагироваться, я к этим двум элементам плохо не отношусь, но в "Conviction" они были лишними. Ничего плохого нет в системе укрытий, но дело только в том, как она будет реализована. Есть, например, укрытия в "Gears of War", обласканные, как прессой, так и геймерами, и похожая система в "Dead Space 3", которую не ругал только ленивый. В "Conviction" они местами упрощали, оказуаливали прохождение, а это не дело для тактического stealth-action'а.

Если же рассматривать систему "Mark and Execute" конкретно для "Conviction", то с ней также не всё было в порядке. Во-первых, при её активации происходил явный перекос из "stealth" в сторону "action". Логично, но это уже не "бесшумное прохождение", чем меня так всегда радовал "Tom Clancy's Splinter Cell". Во-вторых, визуально это может и смотрелось неплохо, спорить не буду, но в концепции SC, в рамках самого персонажа, всё это выглядело спорно. M&E подошла бы игре про James Bond или Jason Bourne, но уж точно была лишней фичей для Sam Fisher. Я уж не говорю о том, что некоторые локации были и построены таким образом, чтобы её использовать, т.е. отсутствовала вариативность и свобода выбора.

Возможно данный летсплей полной версии Splinter Cell Blacklist для Xbox 360

поможет понять что за игру мы ждём и чем она отличается от предыдущих игр серии

Геймплейная нарезка некоторых моментов (или отдельный, небольшой кусок) — ещё куда бы ни шло, но смотреть полноценный летсплей я бы сейчас не стал. Уверен, много сполейров там будет. Здесь бы ещё спросить, что там с сюжетом? И насколько изменилась (в лучшую или в худшую сторону) озвучка, если теперь главный герой говорит не голосом Michael Ironside, а Eric Johnson?

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Судя по летс-плею - никаких истоков. Всё то же самое.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @ch1eftain , проверьте, что в главном меню игры стоит версия 2.1-CS11446. На других версиях работа не гарантируется.
    • @DjGiza вполне себе редактированный))) Ну а профессионального редактора ты мне не предоставил  Ты лучше давай foolish mortals наконец разрабам подправь, чтобы вернули русский в игру, а то уже полгода прошло, а у вас человек словно с концами потерялся %-)
    • У меня особо никогда не получалось знакомиться с девушками, всегда инициатива исходила не от меня. Скажу честно, что первый секс у меня произошёл в 20лет. Да, был шанс на новый год, когда мне было 15, нас было четверо мы праздновали у друга на квартире и к нему через какое-то время завалились 4 подружки и мы все в общем-то сразу разбились на пары и разбрелись по углам но мне стало так плохо, я конкретно перепил и ещё сверху чутка дунул. Мне было плевать уже на всё хотелось только чтобы отпустило и я никому ничего не сказав просто оделся и пошёл зигзагоми домой. Потом неоднократно обдумывая тот момент, я много о чём жалел, конкретно о лишнем косячке. И в следующий раз получилось только в 20 лет, а девушке было 21. Мы с ней какое-то время встречались и даже жили недолго на моей даче.  Потом я жил ещё с одной девушкой у неё на квартире и было это примерно два месяца. Больше совместного проживания ни с кем так и не случилось. У меня был хороший друг и одноклассник с 8-го класса. Почему с 8-го, а потому что он учился изначальа в А, а там учились одни умники и их не из 3 класса перевели в 5-й как всех остальных, а прямо из второго. То есть когда мы стали одноклассниками, он был на год меня младше, мы были в самом низу журнала и у нас совпадали инициалы Х. П. В.  Жаль, но вживых его уже нету, очень хороший и весёлый был парнишка.  В общем-то это уже начало истории о 15 девушках за пару месяцев, но я как представлю сколько ещё расписывать руки опускаются.  Да и вообще, кто кому истории должен был рассказывать? Ты меня перехитрил хитрый девятихвостый лис. Теперь ты не Тирниэль, а Курама.  Жесть меня пробило на воспоминания.
    • а как был не отредактированный таким и остался)
    • Выглядит довольно привлекательно. А я бы мог рассказать историю как в былые, юные годы , у меня в течении одного лета было 10-15 девушек. Даже не лета, а течении месяцев двух. Но это должно быть рассказано обстоятельно, с отступлениями,  а без подробностей и всего этого, это уже будет не то. Тем более я хочу чтобы мне что-нибудь весёленькое рассказали, а не я здеся напрягался )))
    • Shimon Mood выпустил нейросетевую озвучку для украинского экшена The Sinking City 2. Shimon Mood выпустил нейросетевую озвучку для украинского экшена The Sinking City 2.
    • TheSkip смастерил нейросетевой русификатор для Kingdom Hearts HD 2.5 Remix. TheSkip смастерил нейросетевой русификатор для Kingdom Hearts HD 2.5 Remix.
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×