Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Угадай Аниме по кадру

Рекомендованные сообщения

Вот не порядок что у нас (анимешников) все еще нету такой темы. постарайтесь только без хентая и не самые задрипанно неизвестные вещи выкладывать. НУ и для аниме не выделяющихся стилистикой стараемся выкладывать больше 1 скрина.

Для начала простенькое:

 

Spoiler

51655a21b336.jpg

НУ и посложнее, для любителей поржать лошадиным смехом:

 

Spoiler

6962f66e8cd0.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Угадай ^_^

 

Spoiler

42d12772fa5615d568181b077ee57b6f.jpg

 

Spoiler

a0567a7a89d3edba76430ea13a8006de.jpg

 

Spoiler

398edf3e21957afec7e5f989ab70002f.jpg

 

Spoiler

eee70883d9db48b13712335329bb3d7d.jpg

 

Spoiler

543c6f16d76759cfe572087f18285354.jpg

Изменено пользователем FooS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1-Ветер амнезии 2-Монстр 3-Граница пустоты:Сад грешников 4-Эф-история воспоминаний 5-Вперед!Школьная секция пинг-понга :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1-Ветер амнезии 2-Монстр 3-Граница пустоты:Сад грешников 4-Эф-история воспоминаний 5-Вперед!Школьная секция пинг-понга :smile:

Ого, я даже еще раз пересмотрел скрины, вдруг они подписаны)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

гугл знает все ответы ;) я на вскидку знал только 2 скрина. остальные без проблем гугл находит.

никакой интриги... а жаль.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
гугл знает все ответы ;) я на вскидку знал только 2 скрина. остальные без проблем гугл находит.

никакой интриги... а жаль.

Сейчас даже не интересно играть, ибо гугл всё находит <_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что то очень знакомое, но вспомнить не получается...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14ba7b19ecdad6f1be2b3636bed2b79d.jpeg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что то очень знакомое, но вспомнить не получается...

1e2a38ceab4eaeb6670248bf29bad459b.jpeg это ещё один скрин из того что выше кидал

266037d42db5805dffa5b20620d54f253.jpeg

Изменено пользователем dante3732

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

dante3732

Второй кадр слишком просто, Тетрадь дружбы Нацуме.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1. скорее всего Оборотни.

14ba7b19ecdad6f1be2b3636bed2b79d.jpeg

Мало вероятно, но может Ведьмина доставка? Или Возвращение кота?

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1. скорее всего Оборотни.

Мало вероятно, но может Ведьмина доставка? Или Возвращение кота?

да первое оборотни

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14ba7b19ecdad6f1be2b3636bed2b79d.jpeg

Это НЕ Ведьмина доставка и не Возвращение кота. 200.gif

Первая подсказка. Данный фильм намного старше первых двух вариантов предложенных ранее. 51.gif

Изменено пользователем Kotoko

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это НЕ Ведьмина доставка и не Возвращение кота. 200.gif

Первая подсказка. Данный фильм намного старше первых двух вариантов предложенных ранее. 51.gif

Дай угадаю, Ведьма Салли 1989 год :big_boss:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

КрасавцеГ 3.gif

Только 1966 год выход самой картины ещё в чёрно белом варианте, позже в цветном125.gif

Помню как рано рано утром перед школой включаешь 2х2 (не нынешнюю пародию на канал) и просыпаешься под Грендайзера с Ведьмочкой Салли.

P.s. Вспоминаем классику далее 129.gif

019b5c9920a9bfe165a7fb4c42446a65.jpeg

Изменено пользователем Kotoko

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • такое чувство что собран из каких-то готовых блоков. какая-то не целостная картинка выходит. в 0.23 зачем так сделали с этим световым пятном?
    • Хрена у нее ценник на Озоне На PSP? Ну там отличие только в том, что это крайне всратый визуально порт. Очень. Для PSP технически можно было сделать в разы качественнее! А так все тот же Myst, да.  Я из Riven-a на старом струйном принтере даже скриншоты себе печатал и на стену в рамке вешал. Мой дядя далекий от ПК в целом и тем более ПК игр, был очень поражен визуалом тогда.
    • Ха, я так всратую РПГ от Funcom, “Mutant Year Zero” прошел. Там был ранний доступ за 2-3 дня. А она оказалась короткой и примитивной. Прошел и вернул. 
    • @Андрей Дюк Что же вы так дословно переводите? P.S. Хотя, может, и к лучшему.
    • Да никаких обид. Я ж написал, что вот по этому вот: крайне тяжело уловить контекст. Кроме того, что переносы строк некоторые прозевал (\n). Это надо теперь проходить самому и ровнять. Но, кстати, Фаргусовский перевод не совсем точен, хотя озвучка вполне профессиональная.
      Например, когда даже в приведенном ролике МакКой говорит “а под конец дежурства меня рассмешил этот псих, который в одних трусах танцевал на улице со старушкой”, в тексте конкретно написано: “учитывая, что самое серьезное событие за всю ночь...было шизоидной бабкой, выплясывающей шимми… в нижнем белье во Втором Секторе.” (“the most action I'd seen all night...was a schizoid grandmother doing the shimmy...in her underwear in the Second Sector.”).
    • Попробуй не менять исходный файл, а загрузить вторым.  Я создал файл .pak с новой локализацией и сохранил исходный путь папок до локализации. Новый файл: pakchunk0-WindowsClient1.pak внутри папки \NameGame\Content\Localization\Game\ru в папке ru лежит ru.locres В папке Game есть файл Game.locmeta в нем необходимо добавить поддержку русского языка (если игра не поддерживала ранее). После всех этих манипуляций тебе нужно просто запакованный pakchunk0-WindowsClient1.pak (может по-другому в твоей игре называться) закидываешь к основным файлам в папке Paks

      Рекомендую пользоваться: https://github.com/matyalatte/LocRes-Builder  Пиши, если будут вопросы 
    • Ещё скажи - справедливо  . Это и удивило, что довольно здравый подход, в деле, где крутятся деньги, редкость.     Всё правильно. В Стиме есть правила, как для раннего доступа, так и для игр, доступ к которым за дополнительную плату открывают за несколько дней до релиза (расширенные издания). Открытие раннего доступа не считается релизом, поэтому, по правилам Стим, можно без страха играть сколько угодно до полноценного релиза игры, дальше включаются правила обычного релиза - 14 дней и не более 2 часов для права на возврат. Теперь, расширенные издания с доступом к играм на несколько дней раньше основного релиза приравняли, собственно, к полноценному релизу, а раньше на этот маленький срок действовало правило игр с ранним доступом.
    • С другой стороны, какие-то игры могли и не появиться. Тот же Дэд целс в раннем доступе хорошо раскрутился. Скорее всего путних игр из раннего доступа значительно меньше, чем достойных внимания. Но, всё же, пусть лучше ранний доступ выдаст одну достойную игру из десяти, чем вообще ни одной хорошей без раннего доступа. 
    • Немного поиграл и скажу честно — над переводом еще работать и работать. Перевод очень бессвязный и слабо передаёт смысл сказанного (будто текст писала нейросеть или гугл переводчик). Я даже для сравнения накатил русскую озвучку от Фаргуса чтобы сравнить переводы, и даже их, далеко не идеальный перевод, передаёт смысл лучше… Записал для примера начальную катсцену (озвучка + субтитры) Вообщем вот. Автора обидеть не хочу, честно.
       
    • Поздравляю с окончанием. Работа проделана непростая и действительно нужная. Спасибо, что взялись за это дело. Будем играть и тестить. 
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×