Jump to content
Zone of Games Forum
Sign in to follow this  
SerGEAnt

[Рецензия] Star Wars: The Force Unleashed 2 (Xbox 360)

Recommended Posts

Деньги правят миром — уж кому, как не империи Джорджа Лукаса об этом не знать. Бесконечные (мульт)фильмы, сериалы, игры всех мастей и пород, читаемые взахлеб фанатами книжки и прочая ересь — все это приносит Lucas[XXX] баснословные барыши. В частности, фраза «куй железо, пока горячо» очень хорошо характеризует ситуацию с The Force Unleashed: страдая чудовищными болезнями, слешер со светосаблей в главной роли привлекал внимание не столько возможностью порубить в капусту очередную тысячу штурмовиков, сколько прямой сюжетной связью с шестеркой кинокартин. Причем над историей явно работали не последние люди — она столь гладко легла в известный промежуток, будто ее придумал сам Лукас в 1970-е.

C сиквелом все вышло несколько иначе. Персонажи внезапно отупели, на их поступки без смеха не взглянешь — гроза всея галактики Дарт Вейдер превратился в патологического маньяка, каким-то образом потерявшего остатки ума. Как же иначе объяснить его маниакальное желание клонировать человека, который уже однажды порубил его в капусту напару с императором? Бесконечные «you must...» загоняют персонажа в нули — никакого шокового эффекта от появления Вейдера на экране как не бывало. Ладно бы один раз попробовал — так нет же, он словно специально разводил Старкиллеров, чтобы хоть кто-то из них, наконец, бросил ему вызов. Скука одолела, наверное.

14_th.jpg 30_th.jpg 28_th.jpg 31_th.jpg

Очередная попытка принесла успех: небольшая тренировка пройдена, воспоминания о биологическом «отце» вернулись, друзья сами собой вспомнились — все, можно отправляться в путь, ведь многие тысячи штурмовиков жаждут продемонстрировать на экране телевизора улучшенную физику движка Euphoria! Ах, как они красиво падают, по всем земным законам задевая всякие препятствия и (прямо как в кино!) отправляясь в неизведанную бездну вселенной Star Wars. Проблема в том, что делают они это всегда одинаково: от локации к локации, от врага к врагу вы словно робот будете повторять одни и те же действия, независимо от того, какие кнопки привыкли нажимать.

Потерянная Сила

Всему виной боевая система, которую зачем-то подвергли тотальной переработке. Нет, внешне все выглядит почти как раньше, даром что герою вручили второй меч, но небольшой выигрыш в зрелищности был достигнут ценой жестокого упрощения системы ведения боя — никаких сложных комбо, замысловатых вывертов с окружением и эпических баталий с сильными врагам не ждите. Даже количество доступных видов Силы урезали — неужели на это кто-то жаловался? Да и все остальное, связанное с «прокачкой», сильно упрощено, чтобы не дай бог казуал не промахнулся мимо огромных иконок с цифрами с необходимым количеством опыта.

17_th.jpg 13_th.jpg 7_th.jpg 27_th.jpg

Нелепая попытка «наживиться на лохах» проскакивает постоянно — ведь перечисление упрощений далеко не окончено. Типичный школьник, который купил первую Force Unleashed, далеко не сразу «въехал», что игра заточена под использование возможностей силы — фехтовальщик из ученика Вейдера вышел неважнецкий. «Но как же так, я же слешер купил!» — скажет абстрактный Джон... В сиквеле специально для него Вейдер вылепил идеал, который лихо машет шашкой наголо и практически не применяет широчайшие возможности Силы. Ибо дизайнеры запретили — нечего Джону напрягаться.

Куда-то делся тот нереальный масштаб, присущий практически всем произведениям под маркой «Звездных Войн». Я даже не прошу о моментах вроде посадки «разрушителя» — до такого обновленный состав LucasArts еще, наверное, не дорос. Разработчики вроде бы попытались моментами показать, что тоже умеют «делать масштабно», но вот Старкиллеру все это до лампочки — ему все равно придется идти строго вперед, пытаясь себя развлечь пересчетом отлетевших от бедняг конечностей.

20_th.jpg 26_th.jpg 33_th.jpg 25_th.jpg

Пеняя на излишне сложных, «классических» боссов, я и подумать не мог, что в LucasArts воспримут мои слова буквально и... напрочь вырежут их всех из сиквела. Вместо эпических битв с джедаями/ситхами с идеально выписанными QTE, которые могли длиться с полчаса реального времени, нам подсунули нелепые стычки, которые заканчиваются быстрее, чем вы успеете положить в рот очередную порцию чипсов.

Пререндеренные ролики с порезанным в угоду Xbox 360 битрейтом действительно красивы, но к игровой графике, как вы понимаете, отношения не имеют. Но и без них «технарями» LucasArts была проведена отличная работа — Star Wars: The Force Unleashed 2 работает очень быстро, не страдает никакими «болячками» да еще и выглядит неплохо. Возможно, что именно урезанные масштабы являются причиной такого преображения, но об этом мы уже никогда не узнаем.

-----------------------------------------------------------------------------------------

Зато мы в курсе об увольнениях в стане авторов — что и не удивительно, с таким-то результатом. Неплохой боевик превратился в проходной слешер, который не стоит потраченного на него времени (4 с гаком часа). Интересно, какой дорогой пойдет The Force Unleashed 3?

Итоговая оценка — 5,0.

Share this post


Link to post
‡агрузка...
Это не бага, это фича :)

Бый...какой ужас

Ладно,я могу понять глупый сценарий-не хватило денег на хороший сценарий

Ладно,я могу понять,плохую оптимизацию и плохую графику(я не об этой игре,я вообще)-не хватило денег на это всё

Но я никогда не мог понять,когда вводят такого рода глупые фичи.Это как в новой Готике-сделали "лежать",а не сделали "спать".Неужели так сложно ничего не испортить?

Share this post


Link to post

Это сделано для того, чтобы вы не забывали о том, что тут есть Сила. В первой части было еще хуже.

Share this post


Link to post
никаких сложных комбо, замысловатых вывертой с окружением

вывертов?

Share this post


Link to post

Я не понимаю, как вы в первую часть играли. Полный шлак. Я три раза пытался пройти,и всё таки не хватило сил. нудятина. Вторую сейчас установлю.

Share this post


Link to post

MerdekS,noooooooooooooooooooo!

если первая часть вам скучна,то что будет,играя вы во вторую?

Share this post


Link to post

Посмотрев на оценку SW:TFU, я остался в шоке((((

Действительно игрушка такое УГ, как его выше написали?

Edited by LBS-3000

Share this post


Link to post

Ну как сказать... Первая часть весьма и весьма посредственный слешер с кучей недочетов в механике, средненькой графикой и скучными-занудными боями. Но она имела ощутимый плюс, это весьма крепкое повествование происходящего между 3 и 4 эпизодами фильма. ТЕперь вторая часть имеет все теже болячки (ну графику ощутимо подтянули, но геймдизайн не позволяет ей насладится), только напрочь убитый сюжет с безумно идиотски тупыми идеями (ну скажите мне. какой [censored] будет кланировать того, кто чуть не убил тебя? А вот Дайрт Ведер это сделать в данной части...).

Короче если первая часть имела ценность для фанатов серии своим сюжетом, то эта часть вообще ценности серии не несет. НУ а на вкус и цвет... Кому-то Лада Рейсер Клаб нравится больше чем НФС, Гран Туризмо и прочие гонки.

Share this post


Link to post
Бый...какой ужас

Но я никогда не мог понять,когда вводят такого рода глупые фичи.

На счёт фичи - это стёб. У некоторых тормозит что-то, вот так и получается.

Share this post


Link to post
На счёт фичи - это стёб. У некоторых тормозит что-то, вот так и получается.

Если бы.Верно,у меня комп слабый.Но даже в тех моментах,Когда игра летала,удары все равно оставались тормознутыми

Это сделано для того, чтобы вы не забывали о том, что тут есть Сила. В первой части было еще хуже.

В jedi knight я чувствовал больше Силы.И меч там шёл,как катана сквозь масло.А то,что в первой было хуже не является хорошим оправданием

Edited by SOADfan

Share this post


Link to post

Даа, после двух очень неплохих первых уровней, как-то неожиданно получиться всю остальную игру полностью убитой однообразием и говно завязкой. Если первые два уровня еще выглядят не чего, и думаешь вот оно, нормальная игра про Звездные Войны за последнее время, то после их думаешь куда все разрабы подевались?! куда они смотрели?! это просто ужас - вся остальная часть состоит из минимум интересных ситуации, минимум интересных боссов, минимум разнообразия и максимум бесконечных тысяча раз повторяющих врагов, и однообразного геймплея, с ужасным повествованием, и последняя битва с Вейдеров вышла хуже чем в 1-ой части. Слава богу, что вся это фигатень продолжается не долго. В общем не знаю куда смотрела ЛукасАрт, но свой франчайз они делать вообще не умеет, позор для их полный. С рецензией полностью согласен, игра большего не заслуживает.

Share this post


Link to post
Если бы.Верно,у меня комп слабый.Но даже в тех моментах,Когда игра летала,удары все равно оставались тормознутыми

А вот у меня такой фигни ни разу не было.

Share this post


Link to post

Вот такую бы механику и графику да в КОТОР..уммм...а так да, однообразно до жути..

Share this post


Link to post

Поначалу, происходит "Вау!" эффект, но, как уже подметили ранее, после первых двух уровней, всё скатывается в УГ, и боёвка, и сюжет, и масштаб.

Share this post


Link to post

Эх, ребята... Один сказал про сюжет и все пошли поддакивать)) Сюжетом сейчас почти все игры хромают, не стоит заострять внимание на этом. Скоротать неплохо вечерок с этой игрой можно. Первая часть тоже не была шедевром. Плюс ко всему мне как пользователю персонального компьютера было не удобно долбить там QTE, джойстика нет. Да и оптимизация была так себе, кривыми руками PC версию сварганили. А что касается второй части: тут и оптимизация замечательная, отлично настроено управление с клавиатуры и мышки, графика радует глаз(добавили сглаживание, дополнительные настройки эффектов и детализации). Ну я так понял, что упрощения в управлении были сделаны ради PC-пользователей))) Так что советую в первую часть играть владельцам консолей, а любителям играть за компьютером больше подходит именно вторая часть.

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

Sign in to follow this  


  • Popular Now

  • Featured

  • Последние сообщения

    • Пользователь Morendil запустил сервис Retroindex, посвященный игровой журналистике 1990-х годов. Пользователь Morendil запустил сервис Retroindex, посвященный игровой журналистике 1990-х годов. В данный момент в библиотеке насчитывается почти 9000 позиций с датой выхода до августа 1998 года. Также существует портативная версия проекта. В дальнейшем автор планирует всячески развивать свое детище. Почитать инструкцию и информацию о Retroindex можно здесь.
    • а знаешь почему там нет габена? потому что вальва не даёт статистику 
      можешь попробовать поискать. ни в копиях, ни в долларах цифр я не находил. я сделал то же самое, чем ты не доволен?
    • Боюсь ты все равно в зоне риска. ЕГС фанатикам то это не объяснишь =( Так вот чем ты тут занимаешься))) За свое пустое словоблудие я тебе влепил заслуженные минусы, и что сделал обиженка?) Правильно начал плеваться и полез безостановочно ставить минусы просто подряд)) Такой вот ты лицемер =(
    • О господи, сколько раз мне обещали это сделать. Надо свечку поставить! И закрыть весь раздел сообществ в Steam и плейграунд заодно. Занимайся. Но нормально: напиши в SEGA, вдруг повезет попасть на хорошего менеджера. Возможно, денег заработаешь нормальных, а не 30 тысяч рублей за год работы. Посмотри на Tolma4 Team — у них все получилось.
    • А чем дети вливающие деньги в кс и доту отличаются от детей влияющих деньги в форточку?И турниры по форточке от турниров по кс и доте? Тим выманивает денег из детей в  разы больше Габена  Десятка самых прибыльных условно-бесплатных игр 2018-го выглядит так:

      1. Fortnite от Epic Games — $2.4 миллиарда долларов.
      2. Dungeon Fighter Online от Nexon — $1.5 миллиарда.
      3. League of Legends от Riot Games (Tencent) — $1.4 миллиарда.
      4. Pokémon GO от Niantic — $1.3 миллиарда.
      5. CrossFire от Neowiz Games — $1.3 миллиарда.
      6. Honour of Kings от Tencent — $1.3 миллиарда.
      7. Fate/Grand Order от Aniplex — $1.2 миллиарда.
      8. Candy Crush Saga от King (Activision Blizzard) — $1.1 миллиарда.
      9. Monster Strike от Mixi — $1 миллиард.
      10. Clash Royale от Supercell (Tencent) — $0.9 миллиарда. Габена тут и нет.И поучается что Тим на кибер спорт выделил(и  это я не учитываю долю спонсоров сколько то они дали из 100к ) 4 процента от дохода. А дотан  2 судя по тому что я нашел приносит Габену около 18 лямов в месяц X12 =216 призовой фонд интрнешала (только его без других турниров) 26 лимонов  это 12 процентов от доходов.. 12 и 4..Это конечно все грубо ,после 5 минут гуления возможно тами и там ± процент другой но все равно разница почти в 2 раза будет. Это про огромную  часть забираемого  Габеном. Да и не выбирал я..я просто отторг егс..для меня он не сторона а так как какашка в углу вроде и не мешает но блин подванивает и раздражает.  
    • ну вот ты и выбрал, видишь как легко. зато тебя, в отличие от меня, не интересует общая деградация индустрии, дети доты и ксго вливающие туда бабло родителей ( 8 раз к омне обращались с просьбой вывести деньги из стима, суммы варьировались от 10 до 40 тысяч рублей), куча мусора, прона, лгбт тематики, вездесущие комиссии (тот же дотанский интернешанал, в которые деньги кидают игроки, а огромную часть забирает себе габен) и так далее по списку. поэтому у нас и две стороны. кому-то важнее одно, кому-то другое. а кому-то  просто нужен повод поплеваться в монитор и потыкать минусы.
    • Почему? у меня например в гоге 200  игр куплено есть юплей ,ориджн итчи,десура  даже была..но егс это болезнь индустрии..”гарантированные продажи” и искусственное дробление ПК как игровой платформы ,это худшее что случилось с пк с 00вых. Да  и там ещё по мелочи, поведение 1 лиц Епиков,подначивание разрабов на обман бекеров..сканы компов,утечки данных,   да там куча такого что в сумме вызывает глухое раздражение
    • а, понятно. Ну да, это неплохой ход, особенно учитывая известность их тайтлов.
    • Да нарушение, которым почти невозможно придраться в плане судов и т.д. А вот на продажу уже намного проще придраться. Коммерческая выгода наказуема.
    • Честно скажу, среди моего окружения несмотря на то что я рассказал про халяву каждые неделю, никто себе не поставил лончер.ну у одного он бы” форточка” но там на все остальное плевать просто)))  
  • Recent Status Updates

    • JIEXArus

      Twitter Я оценил городскую новинку «В больнице № 52 открылся центр по лечению заболеваний почек» в проекте «Активны… https://t.co/Alvaz0ntoZ
      · 1 reply
    • Kolobudko  »  Гоша Берлинский

      Как ты, родной?
      · 1 reply
    • SerGEAnt

      RT @DziroKun: Это просто ПИЗДЕЦ. Нет, вам вообще там нормально? Девушка " просто косплеер" Парень "тыкает в дыни телефон" Парень "А ЧО НЕ…
      · 0 replies
    • JIEXArus

      Twitter Я принял участие в голосовании «Обновленные парки Москвы: оценка москвичей» в проекте «Активный гражданин».… https://t.co/VcsmGMpXuI
      · 0 replies
    • SerGEAnt

      @Kerry_Shark И правильно!
      · 0 replies
  • Popular Contributors


Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×