Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

[Рецензия] Star Wars: The Force Unleashed 2 (Xbox 360)

Рекомендованные сообщения

Деньги правят миром — уж кому, как не империи Джорджа Лукаса об этом не знать. Бесконечные (мульт)фильмы, сериалы, игры всех мастей и пород, читаемые взахлеб фанатами книжки и прочая ересь — все это приносит Lucas[XXX] баснословные барыши. В частности, фраза «куй железо, пока горячо» очень хорошо характеризует ситуацию с The Force Unleashed: страдая чудовищными болезнями, слешер со светосаблей в главной роли привлекал внимание не столько возможностью порубить в капусту очередную тысячу штурмовиков, сколько прямой сюжетной связью с шестеркой кинокартин. Причем над историей явно работали не последние люди — она столь гладко легла в известный промежуток, будто ее придумал сам Лукас в 1970-е.

C сиквелом все вышло несколько иначе. Персонажи внезапно отупели, на их поступки без смеха не взглянешь — гроза всея галактики Дарт Вейдер превратился в патологического маньяка, каким-то образом потерявшего остатки ума. Как же иначе объяснить его маниакальное желание клонировать человека, который уже однажды порубил его в капусту напару с императором? Бесконечные «you must...» загоняют персонажа в нули — никакого шокового эффекта от появления Вейдера на экране как не бывало. Ладно бы один раз попробовал — так нет же, он словно специально разводил Старкиллеров, чтобы хоть кто-то из них, наконец, бросил ему вызов. Скука одолела, наверное.

14_th.jpg 30_th.jpg 28_th.jpg 31_th.jpg

Очередная попытка принесла успех: небольшая тренировка пройдена, воспоминания о биологическом «отце» вернулись, друзья сами собой вспомнились — все, можно отправляться в путь, ведь многие тысячи штурмовиков жаждут продемонстрировать на экране телевизора улучшенную физику движка Euphoria! Ах, как они красиво падают, по всем земным законам задевая всякие препятствия и (прямо как в кино!) отправляясь в неизведанную бездну вселенной Star Wars. Проблема в том, что делают они это всегда одинаково: от локации к локации, от врага к врагу вы словно робот будете повторять одни и те же действия, независимо от того, какие кнопки привыкли нажимать.

Потерянная Сила

Всему виной боевая система, которую зачем-то подвергли тотальной переработке. Нет, внешне все выглядит почти как раньше, даром что герою вручили второй меч, но небольшой выигрыш в зрелищности был достигнут ценой жестокого упрощения системы ведения боя — никаких сложных комбо, замысловатых вывертов с окружением и эпических баталий с сильными врагам не ждите. Даже количество доступных видов Силы урезали — неужели на это кто-то жаловался? Да и все остальное, связанное с «прокачкой», сильно упрощено, чтобы не дай бог казуал не промахнулся мимо огромных иконок с цифрами с необходимым количеством опыта.

17_th.jpg 13_th.jpg 7_th.jpg 27_th.jpg

Нелепая попытка «наживиться на лохах» проскакивает постоянно — ведь перечисление упрощений далеко не окончено. Типичный школьник, который купил первую Force Unleashed, далеко не сразу «въехал», что игра заточена под использование возможностей силы — фехтовальщик из ученика Вейдера вышел неважнецкий. «Но как же так, я же слешер купил!» — скажет абстрактный Джон... В сиквеле специально для него Вейдер вылепил идеал, который лихо машет шашкой наголо и практически не применяет широчайшие возможности Силы. Ибо дизайнеры запретили — нечего Джону напрягаться.

Куда-то делся тот нереальный масштаб, присущий практически всем произведениям под маркой «Звездных Войн». Я даже не прошу о моментах вроде посадки «разрушителя» — до такого обновленный состав LucasArts еще, наверное, не дорос. Разработчики вроде бы попытались моментами показать, что тоже умеют «делать масштабно», но вот Старкиллеру все это до лампочки — ему все равно придется идти строго вперед, пытаясь себя развлечь пересчетом отлетевших от бедняг конечностей.

20_th.jpg 26_th.jpg 33_th.jpg 25_th.jpg

Пеняя на излишне сложных, «классических» боссов, я и подумать не мог, что в LucasArts воспримут мои слова буквально и... напрочь вырежут их всех из сиквела. Вместо эпических битв с джедаями/ситхами с идеально выписанными QTE, которые могли длиться с полчаса реального времени, нам подсунули нелепые стычки, которые заканчиваются быстрее, чем вы успеете положить в рот очередную порцию чипсов.

Пререндеренные ролики с порезанным в угоду Xbox 360 битрейтом действительно красивы, но к игровой графике, как вы понимаете, отношения не имеют. Но и без них «технарями» LucasArts была проведена отличная работа — Star Wars: The Force Unleashed 2 работает очень быстро, не страдает никакими «болячками» да еще и выглядит неплохо. Возможно, что именно урезанные масштабы являются причиной такого преображения, но об этом мы уже никогда не узнаем.

-----------------------------------------------------------------------------------------

Зато мы в курсе об увольнениях в стане авторов — что и не удивительно, с таким-то результатом. Неплохой боевик превратился в проходной слешер, который не стоит потраченного на него времени (4 с гаком часа). Интересно, какой дорогой пойдет The Force Unleashed 3?

Итоговая оценка — 5,0.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ябы вообще не советовал владельцам консолей играть ни в одно часть Force Unleashed.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну в любом случае лучше фильмов ничего нет))

Изменено пользователем Richvsm

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Эх, ребята... Один сказал про сюжет и все пошли поддакивать)) Сюжетом сейчас почти все игры хромают, не стоит заострять внимание на этом.

Вот вышла новая игра The Ball-вот там не надо заострять внимание на этом

А эта игра по фильму(ну или по лицензии-мне без разницы).Как раз таки сюжет там важен.

После сюжетно интересного Нью Вегаса эта игра вызывает отторжение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С оценкой согласен, всё в тему. Нереально понравились обе концовки. Такое ощущение, что только над этой частью и работали сценаристы). Жутко взбесило, что невозможно делать комбо. Бесит, что как бы ты ни нажимал кнопки мышки гг совершает одни и теже действия. Последний босс вообще угар. У меня была мысль, что дерусь с куклой. Я конечно понимаю, что в первой было тяжело мочить Дарта, но это же сам ДАРТ, он обязан быть нереально сильным противником.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я буду писать с позиции защиты игры - поэтому поведение Вейдера оправдываю с учётом "тёмной" концовки. Играл на геймпаде я, и комбо делал без проблем, те которые ещё выучил с первой части, всё там нормально получается.

И решил добавить вот такие кадры из игры. Можеть быть кто слезу пустит на фоне низкой оценки игры :wub:

 

Spoiler

516253513f7ft.jpg3dc37d778eb5t.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Концовки реально красивые!Мне они понравились-сам выбрал тёмную концовку.Она красивее(ГГ мне ведь не очень понравился)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот чесслово пофиг на оценки =) Ждал игру с того момента как первую прошёл. Жду коллекторс на ПС3 и пофиг.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Деньги правят миром — уж кому, как не империи Джорджа Лукаса об этом знать.

Я так думаю, правильно будет: "Деньги правят миром — уж кому, как не империи Джорджа Лукаса об этом НЕ знать. "

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А там что две концовки???

Да, темная и светлая)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

игра разочаровала, очень, от 1ой отличается сильно.

начнем с минусов:

- невнятная и непонятная бредовая сюжетная линия, так и не сказали в конце игры к* ли главный герой или нет.

- оч мало локаций

- те локации что есть оч сильно повторяются из тоннеля в тоннель, из комнаты в комнату, сделано все быстро и на скорую руку

- оч мало действительно интересных сцен. в первой была хотя бы сцена с применением силы на огромном крейсере, чтобы вдолбить его нос в землю, было оч эффектно.

- оч маленькая продолжительность игры

- маловато видов врагов, некуда применять все те увеличенные силы после первой части, однообразные QTE - добивания, надоедает, в итоге просто долбишь без этой сцены.

- и еще некоторые

плюсы:

- доработанная графика, особенно эффектно с дождем

- улучшенная механика слешера

- система апдейтов оч простая, но всем понятная и достигается легко

- хорошая битва с огромным боссом, но это все. единственный более-менее интересный момент, финальная битва имхо идиотизм.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

SerGEAnt в очередной раз порадовал лаконичностью и тонкостью восприятия. Рецензия прекрасна и исчёрпывающе обоснована! Вот только оценка высока. Моя оценка 3,5 за двигло...это всё. и ещё на 6,5 баллов плюнуть в рожу козлам, которые делали это УГ. Если "разработчики" не могут использовать потенциал ЗВ, пусть дали бы игре другое название, либо не связывали сюжет с ЗВ...Твари...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На PC прошёл,понравилась, так же как и первая часть вообщем то)

8 из 10

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас



Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×