Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

DmC: Devil May Cry

Рекомендованные сообщения

DmC: Devil May Cry

Жанр: Action (Shooter) / 3rd Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: Ninja Theory

Издатель: Capcom

Официальный сайт: Открыть

Дата выхода на консолях: 15 января 2013 г.

Дата выхода на PC: 25 января 2013 г.

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

Компания Capcom на своей пресс-конференции официально анонсировала новую игру из серии Devil May Cry, которая получила простое название DMC. Накануне стало известно о том, что Capcom зарегистрировала такую торговую марку.

Уже очень давно поговаривали, что Ninja Theory занимается разработкой Devil May Cry 5. Слухи полностью подтвердились, игру действительно делают создатели Heavenly Sword и Enslaved. Впрочем представители Capcom собираются постоянно посещать офис Ninja Theory и следить за процессом разработки.

Также стоит отметить, что это не пятая часть серии, а скорее перезапуск франчайза, который создается с прицелом на западную аудиторию. Главным героем станет любимец поклонников серии Данте, только более молодой, да и в целом мало похожий на "того" Данте.

 

Spoiler

Минимальные:

OS: Windows Vista/XP, Windows 7, Windows 8

Процессор: AMD Athlon X2 2.8 ГГц или Intel Core 2 Duo 2.4 ГГц

Оперативная память: 2 гб

8 гигабайт свободного места на диске

Видеокарта: ATI Radeon HD 3850 или NVIDIA GeForce 8800GTS

Рекомендуемые:

Процессор: AMD Phenom II X4 3 ГГц или Intel Core 2 Quad 2.7 ГГц

Оперативная память: 4 гб

9 гигабайт свободного места на диске

Видеокарта: AMD Radeon™ HD 6950 или лучше

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ясно, спасибо, гробику опять приятное сделали.

Вот мои скрины с ПС3. Можешь сам заценить. Кому надо тот и мыло найдет. А для меня вполне приятная картинка.

 

Spoiler

7929b2743696t.jpg6920afa3df57t.jpgc908f1195c55t.jpga99933e87050t.jpgd4393832c41bt.jpg

406985628dedt.jpg753ddb21ebbft.jpgb9512f9329cat.jpgf2ab92cc3888t.jpg61e8c16759c4t.jpg

b002ba4b468bt.jpg68025bdf8babt.jpg698bcbde3ad0t.jpgc8e3da1bf43bt.jpgcea5ab999ef7t.jpg

ed9498206aact.jpgbe7c3379d4bet.jpgd49020d876e1t.jpgda88bdacb83et.jpgb10bd5b8f6c0t.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Порадовал Босс-Матершинник.
О таком боссе я всю жизнь мечтал!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра просто мегаофигенна, музика, геймплей, драйв, это тот самый ДмК который мы безумно любим. Переделанная механика под 3 типа оружия явно взята из Хевенли Сворлд. Маст Хев, со времен Байонетты меня так слешеры не перли, аж рука забалела от комбоударов...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Даа игра просто отличная )

единственное, что не понравилось, так это камера.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тоже есть, понятно.

Покажи на каком нибудь скрине о чем ты, а то я не понимаю. )

единственное, что не понравилось, так это камера.

Да даже не в камере дело, а в каком то полуавтоматическом прицеливании, которое криво наводится, из за чего половина ударов мимо.

Изменено пользователем MeteoraMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Графика чи еще хуже, чем в 4й части. Освещение страдает. Яркость режет глаз. В демку не играл. Жду полной, там посмотрим. Если в графической части все так ужасно, то воздержусь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ХЗ о каком превосходстве 4й части вы говорите в плане графики. Картинка тут ощутимо лучше, единственное что, это в 4й части была в РАЗЫ меньше эффектов освещения, там картинка была стирильной от чего некоторым кажется лучше. А воздерживаться от хрошей игры только из-за графики это надо быть конкретным дауном...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Покажи на каком нибудь скрине о чем ты, а то я не понимаю. )

Здесь хорошо видно:

 

Spoiler

d3771be87d28.jpg

Сам эффект от положения камеры зависит:

 

Spoiler

7ed0bf11e139.jpg

188a7872a65a.jpg

Ну и свечение на косе и ее синем следе (я х.з как правильно назвать), тоже ярковато, но это имхо.

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Здесь хорошо видно:

Ты про чрезмерное отражение падающего света?

Ну мб и есть местами, но ничего криминального я в этом не вижу.

Ну и свечение на косе и ее синем следе (я х.з как правильно назвать), тоже ярковато, но это имхо.

Шлейф? :) Ну вообще там чем круче комбо ты мутишь и чем разнообразнее, тем она ярче светится как я понял. В секретной комнате она у меня ваще сияла и вокруг неё вихри воздуха витали после завершения.

Изменено пользователем MeteoraMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты про чрезмерное отражение падающего света?

Ну мб и есть местами, но ничего криминального я в этом не вижу.

Шлейф? :) Ну вообще там чем круче комбо ты мутишь и чем разнообразнее, тем она ярче светится как я понял. В секретной комнате она у меня ваще сияла и вокруг неё вихри воздуха витали после завершения.

Значение power для hdr слишком высокое было поставлено, вот и все.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это кстати вовсе и не HDR, а Bloom. Явной засветки тут нету. Просто используется как стилистический прием. Дело вкуса кому то нравится, кому то нет, а кому то все равно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это кстати вовсе и не HDR, а Bloom. Явной засветки тут нету.

ну если уж гуглить -

Bloom используется в играх вместе с High Dynamic Range, однако иногда простое включение bloom-фильтра в настройках игры обозначается как «включение HDR».

Я просто в SweetFX когда игрался с параметром HDR он мне выдывал подобный эффект:

On

 

Spoiler

c7a35b0dc961e5bc575477b2e002f449.jpg

off

 

Spoiler

2e641a809b7c17523992d2310bcdf635.jpg

Явной засветки тут нету.

Вот это имеешь ввиду?

 

Spoiler

blooming2.jpg

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот это имеешь ввиду?

Что то вроде.

Отключил фильтры, блум и включил сглаживание.

Выглядит теперь приятнее, но все какое то серое и блеклое стало.

 

Spoiler

8e29f4ac4e94t.jpg7e64d3cf9f75t.jpg2f5bdf114005t.jpg512dbc07e72bt.jpgc756c28bc29ct.jpg

e37b7b6cbc79t.jpgea67e2fba6fet.jpg969cd2f99947t.jpg06fc51c6e298t.jpgc62e1e60fe0ft.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Capcom подтвердила, что РС-версия DmC: Devil May Cry не заставит себя ждать и выйдет как можно ближе к консольному релизу проекта, назначенному на 18 января 2013 года.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Скинь в лс адрес пвз, откуда ты забирать будешь, точный. Закажу тебе этот геймпад. Ну и линк на его страничку на всякий случай, чтобы я не перепутал (мало ли, уже поздно, мозги соображают хуже). Так понимаю, ты этот заказывал? 
    • Конечно, я же монитор тот покупал из Китая. Всё перепроверил. Все данные совпадают. Я уже отказался от заказа.
    • Что именно не получается? Для начала, ты вообще вводил паспортные данные для заказа из-за рубежа? Можешь попробовать через госуслуги обновить их.
    • @Tirniel не получается. Так ты сможешь сам мне заказать? Что для этого нужно? Этот заказ тогда нужно отменить?
    • За основу и взят старый перевод с PS1. Я в основном занимался адаптацией под Steam: шрифтами, переносами и отображением текста, исправлением перевода и вылетов.Часть английских надписей пока осталась: при попытках их заменить возникали проблемы, либо текст пропадал либо игра вылетала. Поэтому оставил работающий вариант версии 0.2.3, а 0.2.2 надо бы удалить, она вылетает, причина неверная прокрутка текста в некоторых моментах была из-за этого вылет случался. а насчёт значков кнопок геймпада, посмотрю, этот момент пока не проверял. Обещать замену клавиатурных подсказок на значки геймпада пока не могу. клавиатурные подсказки при игре на геймпаде остаются и в оригинальной Steam-версии без русификации.  
    • А, ну если конкретно про эти, то да, они регулярно дорожают по поводу и без. Ну знаю, попробуй сапот спросить. Если сам паспортные вводил, то мб где-то ошибся вплоть до буквы или пробела. По идее в описании ошибки должно указываться подробнее, что именно не так. У меня самого на озоне карта оформлена, я из озон банка паспортные проверенные и подтверждённые работниками ещё при получении карты подтягиваю (озон сам предлагает), не вводя вручную. Если не получится, в принципе могу сам заказать тебе геймпад. Тогда для получения в пвз код просто скину.
    • @Tirniel я оплатил заказ, а мне пишут, что в паспортных данных есть неточности, хотя там всё точно, как и в прошлом заказе было, ничего не менялось. Хз чё делать в такой ситуации.
    • Story of Seasons: Trio of Towns — Русский перевод (Бета-версия v31) Скачать русификатор:
      Google Drive — Русский патч v31 Платформа: Nintendo 3DS
      Версия игры: США (с установленным обновлением)
      Текущий статус: Бета-версия
      Прогресс перевода: ориентировочно 60—70% Всем привет! Хочу поделиться результатами работы над русским переводом Story of Seasons: Trio of Towns для Nintendo 3DS. Перевод выполнялся с помощью нейросети Claude, с последующей работой над текстами, адаптацией и интеграцией перевода в игру. На данный момент переведено ориентировочно 60—70% игрового текста. Проект находится на стадии бета-тестирования. Работа над переводом продолжается, поэтому некоторые диалоги пока остаются на английском языке. Основные игровые системы, интерфейс, описания предметов, многочисленные события, праздники, романтические и семейные сцены уже переведены. Возможны ошибки и неточности перевода. Буду рад сообщениям об ошибках, предложениям и помощи в тестировании! Последняя версия — v31 Что нового: Переведены повседневные разговоры с Лудусом, Илукой, Касуми и Инари. История обновлений v30 Переведены повседневные разговоры: Ведьмочка, Десси, Тацуми, Меган, Гиндзиро, Силука, Вуфио, ведущая Стефани и Лизетта. v29 Переведены повседневные разговоры: дядя Фрэнк, Брэд, Кэрри, Миранда, Сидзу, Умэкити, Омиё и бабуля Тототара. v28 Переведены повседневные разговоры гостей городов и остальных жителей. Переведены общие реплики, варианты выбора, сообщения о подарках и передаче предметов. v27 Переведены все события жителей во всех трёх городах: знакомства, личные истории персонажей и «Волшебные задания» — поездки жителей в соседние города. Речь Инари адаптирована под оба пола персонажа. Переведён служебный просмотрщик портретов (Test_Face). v26 Переведены все реплики жителей на праздниках: поздравления, утешения, разговоры и другие праздничные диалоги. v25 Переведены все романтические события, сердечные сцены кандидатов, дни рождения возлюбленных, благословения на свадьбу и расставания. v24 Переведены семейные сцены: беременность, роды, выбор имени, взросление ребёнка, семейные обеды, пикник и благодарность ребёнка. Переведены признания, повторные признания, примирения и предложения руки и сердца. v23 Переведены Звёздный бал, Праздник звёзд, Ночь морских огней, раздача подарков детям и новогодняя прогулка по святилищам. v22 Переведены объявления, регистрация и основные диалоги всех праздников во всех трёх городах. v21 Исправлен размер надписи «Кач.». Переведены свадьбы героев дополнения и сцены семейной жизни со всеми супругами. v20 Исправлено расположение надписи «Кач.». Изменено расположение кнопки «Принять». «Ящик отправки» сокращён до «Отгрузка». v19 Исправлена графика интерфейса и подписи кнопок. Переведены годовщины свадьбы. v18 Переведены прогулки питомцев, свадьбы во всех трёх городах, гравюры, шифры и загадки Митры, встреча с Ведьмочкой, дни рождения в Цуюкусе и Лулукоко, прогулка с мамой и вся подработка. v17 Переведены описания одежды, шляп, очков, короткие реплики жителей, достижения (654 строки), рецепты, декорации, задания связи с городами, беспроводная игра, обучение и множество других игровых текстов. v16 Переведены все письма (около 1400): от родителей и Линн, ответы жителей на поздравления и подарки, письма бюро подработки, дипломы фермерской ассоциации и благодарности. Что переведено ранее Системные сообщения, вопросы «Да/Нет», дни недели и погода. Сообщения магазинов и мастерских. Описания улучшений инструментов. Описания животных, питомцев и лошадей. Описания предметов: инструменты, семена, урожай, цветы, еда, напитки, ткани, рыба, руды и подарки (всего 1146). Всё обучение (347 страниц), включая группы ингредиентов. Названия событий. Все магазины трёх городов, клиника, почта, гостиница, кафе, купальня, транспорт, Десси, Инари и Ведьмочка. Экраны сумки, сохранения, профиля и календаря. Меню ящиков, полок, кормушек и мастерских. Записки Митры и бумажный театр. Также исправлена надпись «День» на нижнем экране и переведены подписи «Вес», «Эффективность», «Год» и другие элементы интерфейса. Состав патча Путь: luma/titles/000400000019F500/romfs DataText.xbb — названия и подписи (переведены полностью). Msg.xbb — около 12 000 строк на русском языке, остальные диалоги пока остаются на английском. Font/mainfont.bffnt, Font/subfont.bffnt — шрифты с поддержкой кириллицы. Layout/*.arc — изменённые изображения и подписи интерфейса (15 файлов). Установка Удалите с карты памяти старую папку luma/titles/000400000019F500. Скопируйте папку luma из архива в корень карты памяти. Убедитесь, что в настройках Luma3DS включена опция Enable game patching. Патч предназначен для американской версии игры с установленным обновлением. Что желательно проверить Для проверки перевода откройте сумку и посмотрите описания инструментов, семян и еды. Они находятся на второй странице карточки предмета (кнопка Y). Если обнаружите ошибки, неправильное отображение текста или другие проблемы, пожалуйста, сообщите об этом в теме. Если возникли проблемы Если после установки патча возникли проблемы с отображением, можно попробовать удалить отдельные компоненты: Layout — изменённые изображения интерфейса. Font — изменённые шрифты. Остальная часть перевода продолжит работать. Статус проекта: Бета-версия v31. Переведено ориентировочно 60—70% игрового текста. Работа продолжается. Инструмент перевода: Claude (Anthropic). Буду рад сообщениям об ошибках, предложениям и помощи в тестировании!
  • Изменения статусов

    • Sherhan  »  vick_man

      WC5
      Приветствую.
      А как поборол вывод субтитров с улучшенным выидео?
      · 1 ответ
    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×