Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

DmC: Devil May Cry

Рекомендованные сообщения

DmC: Devil May Cry

Жанр: Action (Shooter) / 3rd Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: Ninja Theory

Издатель: Capcom

Официальный сайт: Открыть

Дата выхода на консолях: 15 января 2013 г.

Дата выхода на PC: 25 января 2013 г.

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

Компания Capcom на своей пресс-конференции официально анонсировала новую игру из серии Devil May Cry, которая получила простое название DMC. Накануне стало известно о том, что Capcom зарегистрировала такую торговую марку.

Уже очень давно поговаривали, что Ninja Theory занимается разработкой Devil May Cry 5. Слухи полностью подтвердились, игру действительно делают создатели Heavenly Sword и Enslaved. Впрочем представители Capcom собираются постоянно посещать офис Ninja Theory и следить за процессом разработки.

Также стоит отметить, что это не пятая часть серии, а скорее перезапуск франчайза, который создается с прицелом на западную аудиторию. Главным героем станет любимец поклонников серии Данте, только более молодой, да и в целом мало похожий на "того" Данте.

 

Spoiler

Минимальные:

OS: Windows Vista/XP, Windows 7, Windows 8

Процессор: AMD Athlon X2 2.8 ГГц или Intel Core 2 Duo 2.4 ГГц

Оперативная память: 2 гб

8 гигабайт свободного места на диске

Видеокарта: ATI Radeon HD 3850 или NVIDIA GeForce 8800GTS

Рекомендуемые:

Процессор: AMD Phenom II X4 3 ГГц или Intel Core 2 Quad 2.7 ГГц

Оперативная память: 4 гб

9 гигабайт свободного места на диске

Видеокарта: AMD Radeon™ HD 6950 или лучше

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ух, я уж думал что я один такой, кому эти видео совсем не втыкают

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну на пека ведь можно с падом

На моем ПК с моим падом не получится, а специальный покупать - увольте. К тому же, весь смак таких игр, впрочем, как и большинства консольных, что можно удобно развалится на диване перед огромным экраном телевизора и наслаждаться экшеном. На компе такие игры лично мне мало удовольствия приносят. Но тут дело вкуса, не спорю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не втыкаю, от чего у всех такой лютый стояк на пады?

Без проблем и с удовольствием гонял DMC3, 4, Onimusha 1, 3 на клаве. А какой-нибудь Принц Персии я даже пробовал на паде - у меня вообще ничего не вышло.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Когда всю жизнь провел с костылями, разумеется ты не поймешь, как удобно без них.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Без проблем и с удовольствием гонял DMC3, 4, Onimusha 1, 3 на клаве.

Вы не из Челябинска случаем? :russian_roulette:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну я же говорил. У всех точно стояк на пады.

ЗЫ: и, кстати, играть было куда легче чем в какую-нибудь киллзону 2. Вот это уже реально наисуровейшее испытание.

Изменено пользователем DupaVoz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Бледные спецэффекты, ибо Unreal Engine 3.

Ninja Theory все же не на 100% используют его потенциал, хотя в Энслейвд довольно не плохо все выглядело.

Мне кажется тут еще все дело в самом видео, я раньше уже писал, что замыленное оно и это не исключение.

Извините за мой французский, но смотришь эти видео и ощущение, будто на монитор накончали.

По самому видео, довольно не плохо, но...

когда тока про игру объявили, казалось писец, другая гама, тотальный рестайлинг, разговоры про магию были, смену геймплея, но чем больше видео появляется, тем сильнее я прихожу к выводу, что один в один тот же самый DMC, что и раньше, тока сменили внешность ГГ и стиль локаций, а боевка походу один в один, даже фишку с рукой из 4 части сохранили, заменив саму руку на какую-то цепуру.

Ну и про спор выше, не смотря на возможность играть в ДМК на клаве, на паде конечно удобнее в разы. DMC 3 была первая игра которую я прошел на паде на ПК. :)

Изменено пользователем MeteoraMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не втыкаю, от чего у всех такой лютый стояк на пады?

Без проблем и с удовольствием гонял DMC3, 4, Onimusha 1, 3 на клаве. А какой-нибудь Принц Персии я даже пробовал на паде - у меня вообще ничего не вышло.

Третий DMC на клаве? Мсье предпочитает извращённые удовольствия, как я погляжу)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

0_0

Хотя есть отчаянная люди, которые в футбольные симуляторы играют на клавиатуре))) Без геймпадов сейчас никак(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
0_0

Хотя есть отчаянная люди, которые в футбольные симуляторы играют на клавиатуре))) Без геймпадов сейчас никак(

Было дело, гамали на клаве в фифу с 2003 по 2007.

Потом пад появился. года полтора назад у друга решили в фифу сгамать, мне выпало на клаве, муки это, даже не представляю как вообще можно было играть в фифу на клаве.

ЗЫ: с 09 фифы в неё почти не играю, часов 5-7 в год. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Съемка Motion Capture для DmC на студии, подарившей миру Аватар

Доминик Мэттьюс, представляющий студию Ninja Theory, рассказал, что захват движений для роликов DmC осуществляется на той же студии, где Джеймс Кэмерон снимал свой легендарный Аватар.

"Бодрящий опыт, скажу я вам. Проводить съемки в том же месте, где снимался Аватар, на той же студии, и даже с некоторыми из членов той самой команды!"

Благодаря своим последним играм Ninja Theory приобрела репутацию мастера в области Motion Capture. В работе над DmC разработчики используют собственные технологии в дополнении той, с которой снимался громкий киноблокбастер.

"Созданная нами технология является абсолютно уникальной, мы работали над ней несколько лет и добились показательных результатов, опережая большинство присутствующих на рынке аналогов".

"И речь не только о реализме, а прежде всего о правдоподобности. Реальные действующие лица, настоящие актеры, говорящие, движущиеся и размахивающие руками... Мы отслеживаем малейшие движения с использованием более 60 маркеров на одних лишь лицах - глаза, рот, нос, губы, брови и так далее..."

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DmC - Hangover Trailer

Изменено пользователем ArtemArt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Довольно интересный ролик.

Даже не могу определиться нравится мне это или нет. Но что то в нем определенно есть. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне как нравилось, так всё и нравится дальше в игре. Наконец новые моменты и классно они показали кадры с одеждой и прикрытием голых мест. Клёвый трейлер.

Изменено пользователем DRON13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Вот прям тоже интересно стало, когда цитату увидел. Тут люди весьма разноплановые, играют во все жанры подряд. Кто-то в одно, кто-то в другое, то есть скорее всего хоть кто-то, да играет, в какой-то жанр или разновидность. Но полагаю, единственный жанр, в который не играет никто — это такой, который отсутствует в природе. В частности, если игры нет, то в неё и не играют, надо полагать. То есть либо он клепает нечто “революционно новое”, либо плюёт в потолок и не делает ничего.
    • Ну конкретно у нас река разделяет город напополам. С пляжами проблем нет. Технически, самая что ни на есть городская черта, раз уж тебе это так важно. К слову, волейбол по доступности достаточно близок к футболу, т.к. сетку натянуть относительно несложно — уж всяко проще, чем каток организовать. Если речь о школах, то во время моих школьных годов зимой в спортзале играли обычно в баскетбол и волейбол, реже в футбол, т.к. зал маловат для этого. В хоккей лично я никогда не играл, да и физически негде было. А на улице в том же универе мы обычно зимой на лыжах катались либо просто бегали марафоны. В армии из “развлечений” спортивных круглый год у меня был бег. Прочие виды спорта в те части, где я служил, как-то не завезли. А вот бегать можно всегда и в любые погодные условия по любому ландшафту с любой нагрузкой.
    • Ага, когда я написал, что футбол в стране наиболее популярен, ты сразу прискакал с воплем “Нет, вот у меня в Екатеринбурге...”
    • Molniya ("Молния") - новый российский мессенджер, выпуск которого запланирован на начало 2026 года. Разрабатывают его представители сразу двух стран - России и Китая. И основной целевой аудиторией мессенджера изначально станут люди, которые так или иначе связаны с двумя странами: туристы, бизнесмены, инфлюэнсеры и т.д. Изначально старт планировался на сентябрь 2025-го, но перенос связан с доработкой экосистемы — от шифрования по ГОСТ-2021 до интеграции платежей и маркетплейса. Первые бета-тесты для ограниченной аудитории (предприниматели, инфлюенсеры и партнёры) стартуют уже в январе 2026 года, писали некоторые источники, но официально это не подтверждено. Можно предположить, что версии для Android и iOS, вероятно попутно будут представлены версия для ПК и браузерный аналог. Генеральным директором компании-разработчика стал Дмитрий Смирнов, ранее занимавший пост заместителя руководителя департамента информационных технологий одного из системообразующих банков. Финансирование осуществляется через закрытый пул инвесторов, среди которых, по неофициальным данным, присутствуют структуры, аффилированные с крупными российскими технологическими холдингами. Официально состав акционеров будет раскрыт только после получения всех необходимых лицензий. За созданием «Молнии» стоят два стратегических партнёра: российская компания «Ред Софт» (разработчик РЕД ОС и РЕД ОС М) и китайский производитель высокотехнологичного оборудования Passion, основанный в 2022 году. Ещё в июне 2025 года стороны создали совместное предприятие «Ред Интернэшнл», которое стало базой для дальнейшего сотрудничества, включая разработку мессенджера. Операционным юридическим лицом проекта выступает ООО «Молния», полностью принадлежащее Михаилу Толпышкину. Уставный капитал компании составляет 100 тысяч рублей, адрес регистрации — Москва, ул. 5-я Ямского Поля, д. 5, стр. 1. Именно эта структура будет отвечать за развитие всего суперприложения — от социальных функций до коммерческих сервисов и работы с контентом.
    • Я их не мерял, но дворовые точно меньше твоих на фото были. Раза в полтора может. Да и пятиэтажек давно уже не осталось, только если совсем в обветшалых районах какие не снесли ещё. Синдром фримэна — приписывать людям то, что они не писали и не говорили. Это похуже даскера будет  Что значит не пробовал? Раньше постоянно искали где в футбик компашкой сыграть  Горные велики, лыжи, сноуборд — всё это присутствует в нашем досуге  Есть такое на турбазах отдыха, но мы вроде про городскую черту говорили.
    • А разве все остальные так не делают? Перевожу естссно, это просто рофлоскрины.
    • У тебя на видео коробка не меньше ( минимальная длина 30 метров — меньше просто нет смысла их делать)
    • Совсем уже интернет доломали. Хотел банально описание китайской анимации прочесть, т.к. попалась превьюшка с названием, но уже одно это превратилось в череду неоткрываемых сайтов подряд на несколько первых страниц результатов. В итоге пришлось плюнуть и у поискового аи заказать выдать мне описание.
    • Вылетает не из-за русификатора, а скорее всего из-за старой версии cakehook.
      Я когда обновился вылетов стало меньше. Но проблема как оказалось в смой игре…


      Я тоже думал что это из-за русификатора, но я проверил без него и тоже вылет
      Пруфы     
  • Изменения статусов

    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×