Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg Mass Effect 3

Рекомендованные сообщения

Mass Effect 3

Жанр: Action (Shooter) / RPG / 3D / 3rd Person

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: BioWare

Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 6 марта 2012 года.

О чём же игра:

Дизайнер студии BioWare Кристина Норман объявила через службу Twitter о начале работ над третьей частью Mass Effect. Дословно она сообщила следующее: "Я начала работу над "Проектом Вомбат" для Mass Effect 3".

Что такое "Проект Вомбат", она не объяснила, да это и не так важно. Главное – прозвучало название игры, которую ждут миллионы поклонников. Третья часть космической оперы обещает грандиозную битву разумных рас галактики с могущественными Жнецами. Если Mass Effect 3 создается по тем же принципам, что его предшественница, то в настоящий момент команда дизайнеров обкатывает различные новые элементы игры, используя Mass Effect 2 как основу. В ходе лекции на GDC Кристина рассказала, что именно так в BioWare строится работа на ранних этапах. Художников и программистов привлекают позднее.

Графическая Составляющая:

Марк Рейн дал интервью журналу Develop в котором сказал, что и третья часть игры будет использовать движок Unreal Engine 3. По его словам, они избрали именно этот движок, потомучто хотели сделать захватывающий шутер от третьего лица в Sci-Fi окружении. Он отметил что BioWare находится в отличных отношениях с Epic и то, что он очень доволен как Epic постоянно совершенствует свои технологии. На прошлой неделе состоялся анонс, говорящий о том, что Mass Effect 3 находится в разработке.

Перенос Сохранении:

Продюсер игры Кейси Хадсон-«Мертвые есть мертвые. Mass Effect 3, как и остальная часть трилогии, посвящена Шепарду. Если Шепард умер у вас в конце Mass Effect 2, то импортировать сохранение в третью часть не удастся. Вы сможете играть в Mass Effect 3, даже если он умер, но для этого вам придется создать нового персонажа. Слишком сурово? Да. Но мы бы не были так серьезно настроены насчет «самоубийственной миссии» в финале Mass Effect 2, если бы вы не могли умереть и ваша смерть не имела бы никаких роковых последствий»

 

Spoiler

Minimum Spec:

OS - Windows XP SP3/Vista SP1, Win 7

*Supported chipsets: NVIDIA 7900 or better; ATI X1800 or better. Please note that NVIDIA GeForce 9300, 8500, 8400, and 8300 are below minimum system requirements, as are AMD/ATI Radeon HD3200, HD3300, and HD4350. Updates to your video and sound card drivers may be required.

CPU - 1.8 GHz Intel Core 2 Duo (equivalent AMD CPU)

RAM - 1GB for XP / 2GB RAM for Vista/Win 7

Disc Drive - 1x speed

Hard Drive - 15 GB of free space

Video - 256 MB* (with Pixel Shader 3.0 support)

Sound - DirectX 9.0c compatible

DirectX - DirectX 9.0c August 2009 (included)

Recommended Spec:

OS - Windows XP SP3/Vista SP1, Win 7

CPU - 2.4 GHz Intel Core 2 Duo (equivalent AMD CPU) RAM - 2GB for XP / 4GB

RAM for Vista/Win 7 Disc Drive - 1x speed

Hard Drive - 15 GB of free space

Video - AMD/ATI Radeon HD 4850 512 MB or greater, NVidia GeForce 9800 GT 512 MB or greater

Sound - DirectX 9.0c compatible

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Джеймса Вег - вот по любому же гей xD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Джеймса Вег - вот по любому же гей xD

Гей не гей, а трахнуть его наверняка можно будет :lol: Хотя, может и наоборот... BioWare же...

Изменено пользователем Мангуст

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Mass Effect 3 будет более экшен-приключенческой игрой, чем ME2

BioWare,в интервью с CVG, заявили, что Mass Effect 3 будет более “экшен-приключенческой” игрой, чем ее предшественники.

Однаок разработчики обещают, что RPG составляющая данной серии не пострадает.

В ME3 Шепард должен сотрудничая с другими цивилизациями, чтобы спасти всю галактику от жестокой расы Жнецов.

"Безусловно, это лучший шанс для того, чтобы сделать из серии настоящий блокбастер", - сказал Дэвид Сильверман, глава отдела по маркетингу BioWare, в интервью с CVG.

"Это так-же позволит незнакомым с серией игрокам легко влиться в игру: гигантская инопланетная раса пришельцев начинает полномасштабное вторжение, а вы вместе с другими цивилизациями должны оказать им сопротивление. Всё довольно просто. Вам не обязательно думать..."С кем там у нас были романтические отношения? Кого это волнует? Это игра про войну!".

Он добавил: "Мы надеемся на большой успех. Это лучшая игра из все, что когда-либо была сделана BioWare Edmonton. Нашей основной задачей является создание более экшен-приключенческого геймплея, сделать так, чтобы наша игра могла тягаться с лучшими на сегодняшний день экшен-играми, но в тоже время не забывать о RPG-элементах, думаю люди расстроятся, если мы не уделим им столько же времени как при создании Mass Effect 2 - именно это создает баланс".

Когда его спросили о том, будет ли в Mass Effect 3 более глубокая RPG составляющая, по сравнению с Mass Effect 2, на что Сильверман ответил:

"Конечно. Уверяю вас. Мы много думали о том, что людям нравится как в наших играх – Mass Effect и Mass Effect 2, так и в чужих – Gears Of War, Assassin's Creed, Halo, Call Of Duty и многих других игр в жанре RPG".

"Мы рассматривали все эти игры, чтобы понять какие вещи нравятся людям, а какие нет. С одной стороны, мы не хотим слишком далеко отходить от RPG составляющей, с которой Шепард начал свое путешествие, но с другой стороны, мы не можем отказываться от различных крутых вещей, например, дать людям настроить персонажа так как им нравится, и заставить их почувствовать, будто они действительно находятся в поисках приключений. Мы пытаемся собрать в ME3 все самое лучшее".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Похоже на ролик здесь, только чуть по другому говорят, но говорят вроде тоже самое. Хотя я могу и ошибатся

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как и ожидалось, на Comic-Con 2011 кинокомпания Legendary Pictures представила первый взгляд на фильм Mass Effect. На выставке не представили режиссёра и актёров, не показали ни трейлера (его на презентации заменил тизер Mass Effect 3), ни кадров, ни даже артов экранизации. Фильм пока находится в ранней стадии разработки. Единственное, что обрадует фанатов – заявления исполнительного продюсера серии Mass Effect Кейси Хадсона и сценариста адаптации Марка Протосевича.

«С первыми адаптациями видеоигр идея была проста – давайте воссоздадим их, вместо того, чтобы остановиться и спросить себя, хорошая ли это история, – говорит Марк Протосевич. – Есть ли в ней интересные концепции, философия и тематика? Думаю, большинство игр провалят такой тест. Но не эта.

Это очень богатый мир. Кейси и команде удалось создать вселенную, которая так же богата, как "Звёздные войны" или "Властелин колец", – продолжает Марк. – Настоящий вызов – вместить всё это в один фильм».

Сила Mass Effect – в персонажах, считает Кейси Хадсон. Он позаботится, чтобы полюбившиеся фанатам сцены и идеи из игры не забыли включить в фильм. Дурная слава киноадаптаций игр широко известна, но работа с Legendary Pictures даёт BioWare уверенность, что этот фильм будет отличаться от других игровых экранизаций.

Наконец, самый интересный вопрос: какие события игровой вселенной осветит фильм? Ходили слухи, что экранизация станет приквелом к Mass Effect. Похоже, они так и останутся спекуляциями. Порталы IGN.com и GameSpot.com сообщают, что «команда сосредоточится на первой игре в серии».

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Фильм жду с нетерпением, как и игру же.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Судя по последним видео, игру превращают в подобие Gears of War с примочками. Короче говоря, гробят отличную вселенную и историю примитивным геймплеем. Бег Шепарда в начале ролика с оружием на изготовку семенящими шагами - это кошмар. Прицел вообще не шевелился, как и верхняя часть туловища персонажа. Это, с позволения сказать, лол.

Изменено пользователем Мангуст

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

собственно 1и2 части были ни чуть не лучше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хочу такую кружку :)

252057_10150246483406645_85811091644_7596580_2157589_n.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот это кружечка. Тоже мне понравилась. Пил бы из такой каждое утро и настроение будет отличное, когда взглянешь на неё. Эххх.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот это кружечка. Тоже мне понравилась. Пил бы из такой каждое утро и настроение будет отличное, когда взглянешь на неё. Эххх.

Боже. 150р такую себе сделать, если прям очень охото.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обычная печать на кружке,но.Можно хоть Шепарда туда запилить и смотреть на него каждое утро.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
и смотреть на него каждое утро.

Как то не здраво звучит :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.
    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Проставил все галочки. Выбрал папку с игрой. Нажал начать дубляж. В папке “готовый перевод” Появились папки из игры и «тексты.tsv». Закинул папки в папку с игрой заменил и нечего. (((((
    • Всем привет. Хотел уточнить, с какого момента появляется возможность создавать темы в большинстве основных разделах? Конкретно, правда, интересуют Барахолка и Игры. Подобный вопрос писал ранее в правилах форума, но ответа не получил.
    • Не подскажете: В “Titanfall 2” всё — не поиграть, без трёх букв? А то запустил и не грузит совсем сетевую игру.
    • Нет, там беременных женщин в патруле. Это преувеличенный миф, любителей разгонять повестку. По повествованию беременная женщина не шла в патруль, она ехала в лагерь, где нужна была помощь врача, так как она являлась врачом, а врачей там дефицит, поэтому её вызвали. По пути на них напали, когда они ехали на машине в лагерь, и потом пришлось добираться до лагеря пешком, где ждали от неё помощь. Это не патруль, не верьте сумасшедшим людям, которые это выдумывают. С Эбби да, согласен, это перебор, как они её раскачали. Самое прикольное, что мужиков там таких раскаченных нет, что ломает само восприятие персонажа. Эбби как будто на протеине постоянно сидела, в мире где есть дефицит еды, там просто не откуда столько белка брать для раскачивания таких мышц и для их поддержания. Можно было вполне нарисовать атлетично подготовленную девушку, которая не выглядела как горилла, но была физически хорошо подготовлена. Таких примеров из реальной жизни полно, даже в UFC девушки выглядят как девушки, а машины для убийств. Даже сама актриса, вполне симпатичная девушка, если из неё не делать гориллу. И, да, оправдания по типу, её такой специально сделали, чтобы показать её подготовленность и возможность легко расправляться с врагами, тоже не работает. Элли вообще выглядит хрупкой девочкой, а с врагами расправляется не хуже, чем перекаченная баба горилла.  В общем и целом, повестка местами есть, это тупо отрицать, и на пользу игре она не идёт. Но всё остальное в игре сделано хорошо и на высоком уровне. Не знаю, кому геймплейно первая часть понравилась больше. Я перед перепрохождением 2-ой части, играл ремейк первой части, и видно, что большой шаг назад в плане геймплея. Более скромные территории, скромный ИИ, более скромные возможности. Во второй части расширили всё, и уровни стали многогранней, и возможностей расправляться с врагами в разы больше, ИИ прокачали лучше, он ощущается более живым, чем в первой части. Вторая часть стала такой песочницей, которая может генерировать разные ситуации, где ты можешь например зомбаков с людьми стравить. В первой части такого даже близко нигде нет. Первая часть более камерной ощущается, история более приземлённая и не такой жесткой показывается как во второй. Поэтому несмотря на потуги Дракмана угодить меньшиствам, игру он испортить полностью не с умел. Всё таки по атмосфере, геймплейной части и общему хаусу который происходит в игре, больше похоже на реалистичную картину, мне вторая часть нравится больше чем первая. 
    • На случай проблем добавил отмазку. Не благодари. Он, по-моему, уже просрачил просрочил отведенные две недели для возврата.
    • Вышел  русификатор для игры на 3ds https://boosty.to/jon7960/posts/4a8ab128-fd0d-4159-9e51-5fbaac76d0d2 https://boosty.to/jon7960/posts/2408a025-8087-48be-881e-7b739ceb3da8 Там же,и у того же переводчика вышла бета русификатора The Last Story для Wii https://boosty.to/jon7960/posts/3775d8e4-a679-4c65-a663-824963dabbd9
    • Обычно раз в несколько лет стабильно перепрохожу Морровинд, Ва-Банк! (Sting!), Doom 3, Казаки (первые 3 части). В некоторых играх даже ностальгирую, занимаясь моддингом. Жаль только, последние лет 10 очень сильно вырос программный разрыв между ПО/железом и требованиями игр начала 2000-х, и запустить что-то старенькое превращается в те еще танцы с бубном...
    • А ты защиту от срабатывания кнопки win в играх отключи. Это самая что ни на есть геймерская функция блокировки вин в играх, чтобы игроки случайно не прожимали её. А, ну и для сворачивания надо прожимать win+D. В общем, прочитай инструкцию к клаве, в частности сочетания клавиш, будет меньше вопросов. В ряде игр эта функция блокировки кнопки win вшита в код игры, от клавиатуры оно в таких случаях никак не зависит — будет ровно так же абсолютно на любой клаве. Тут уж ты сам виноват, т.к. вживую рассматривал её. Но допускаю, что ты тупо яркость подсветки забыл настроить, т.к. обычно на таких клавах она регулируемая. Обычно сочетания типа fn+стрелочки вверхи-вниз для яркости подсветки, но у разных производителей и разных моделей бывает по-всякому. А вот это уже твои личные проблемы, т.к. переключение языков идёт от винды, и тут у тебя буквально ничего не должно было измениться ровным счётом. Сходи в днс, сдай клаву, выбери другую. Зачем тебе себя мучить-то, если ты считаешь, что клава тебе абсолютно не подходит?
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×