Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg Mass Effect 3

Рекомендованные сообщения

Mass Effect 3

Жанр: Action (Shooter) / RPG / 3D / 3rd Person

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: BioWare

Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 6 марта 2012 года.

О чём же игра:

Дизайнер студии BioWare Кристина Норман объявила через службу Twitter о начале работ над третьей частью Mass Effect. Дословно она сообщила следующее: "Я начала работу над "Проектом Вомбат" для Mass Effect 3".

Что такое "Проект Вомбат", она не объяснила, да это и не так важно. Главное – прозвучало название игры, которую ждут миллионы поклонников. Третья часть космической оперы обещает грандиозную битву разумных рас галактики с могущественными Жнецами. Если Mass Effect 3 создается по тем же принципам, что его предшественница, то в настоящий момент команда дизайнеров обкатывает различные новые элементы игры, используя Mass Effect 2 как основу. В ходе лекции на GDC Кристина рассказала, что именно так в BioWare строится работа на ранних этапах. Художников и программистов привлекают позднее.

Графическая Составляющая:

Марк Рейн дал интервью журналу Develop в котором сказал, что и третья часть игры будет использовать движок Unreal Engine 3. По его словам, они избрали именно этот движок, потомучто хотели сделать захватывающий шутер от третьего лица в Sci-Fi окружении. Он отметил что BioWare находится в отличных отношениях с Epic и то, что он очень доволен как Epic постоянно совершенствует свои технологии. На прошлой неделе состоялся анонс, говорящий о том, что Mass Effect 3 находится в разработке.

Перенос Сохранении:

Продюсер игры Кейси Хадсон-«Мертвые есть мертвые. Mass Effect 3, как и остальная часть трилогии, посвящена Шепарду. Если Шепард умер у вас в конце Mass Effect 2, то импортировать сохранение в третью часть не удастся. Вы сможете играть в Mass Effect 3, даже если он умер, но для этого вам придется создать нового персонажа. Слишком сурово? Да. Но мы бы не были так серьезно настроены насчет «самоубийственной миссии» в финале Mass Effect 2, если бы вы не могли умереть и ваша смерть не имела бы никаких роковых последствий»

 

Spoiler

Minimum Spec:

OS - Windows XP SP3/Vista SP1, Win 7

*Supported chipsets: NVIDIA 7900 or better; ATI X1800 or better. Please note that NVIDIA GeForce 9300, 8500, 8400, and 8300 are below minimum system requirements, as are AMD/ATI Radeon HD3200, HD3300, and HD4350. Updates to your video and sound card drivers may be required.

CPU - 1.8 GHz Intel Core 2 Duo (equivalent AMD CPU)

RAM - 1GB for XP / 2GB RAM for Vista/Win 7

Disc Drive - 1x speed

Hard Drive - 15 GB of free space

Video - 256 MB* (with Pixel Shader 3.0 support)

Sound - DirectX 9.0c compatible

DirectX - DirectX 9.0c August 2009 (included)

Recommended Spec:

OS - Windows XP SP3/Vista SP1, Win 7

CPU - 2.4 GHz Intel Core 2 Duo (equivalent AMD CPU) RAM - 2GB for XP / 4GB

RAM for Vista/Win 7 Disc Drive - 1x speed

Hard Drive - 15 GB of free space

Video - AMD/ATI Radeon HD 4850 512 MB or greater, NVidia GeForce 9800 GT 512 MB or greater

Sound - DirectX 9.0c compatible

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кроме самого анриала (гирю не видел, но 1й уг) нигде не видел чего то нормального. А ну бэтман, все остальное выколи глаз

Гири 2 и особенно 3, Мирорс Эдж, Бетмен, Биошок, БордерЛенд, БуллитСторм, Энслейвд. Ну да, графически это не КрайЭнжен (хотя тут тоже можно поспорить в иных играх), но главное удобен, гибок, оптимизирован и с ним проблем минимум. Картинка в МЕ3 более чем приемлемая.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Source в этом плане лучше, но у него, как мне кажется, проблема с большими пространствами.

У UT 3 главная проблема, это "реальные" обьекты, травка там, деревья. Его плюсы - это все квадратное, плоское, одноцветное: он безумно круто смотрелся в Mirror's Edge, а вспомнить миссии в "джунглях" в ME 2... тихий ужас(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Source в этом плане лучше, но у него, как мне кажется, проблема с большими пространствами.

Он на много хуже чем UE3 в плане гибкости и возможностей. Он стал устаревшим сразу как появилось новое поколение консолей. У него просто очень хороший и доступный всем инструментарий, хотя и UE3 сейчас этим же может хвастаться.

а вспомнить миссии в "джунглях" в ME 2... тихий ужас(

Да. пиксельная трава у меня из головы до сих пор не выходит. Но в последних ревизиях движка UE3 может с подобным справляться не хуже КрайЭнжена, просто изначально он все же был нацелен на несколько иные задачи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Он на много хуже чем UE3 в плане гибкости и возможностей.

Поясни. Мне кажется как раз он чибче. Если вспомнить, что на Source даже стратегии энтузиасты делали. Про возможности не знаю, но всякие там HDR и физика вода там есть, думаю в целом они на одном уровне.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На UE3 делали и делают игры всех жанров без исключения, от стратегий до ММО. Source создавался для PC, чуть более сложная/ограниченная рамками архитектура, он впадает в ступор. Source только недавно вменяемо адаптировали под PS3, в то время как UE3 с самого старта охватывает все платформы, и уже пару лет прекрасно дружит с мобильными устройствами. Source хорош лишь своим инструментарием и лояльностью Valve к народному творчеству практически с самого старта движка, в то время как UE3 больше нацелен на коммерческое использование во всех отраслях, платформах и жанрах. Так же и поддержка движка UE3 на голову лучше поставлена.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

О боги, не думал, что это когда-либо случиться, но плюсую Bkmz o_0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

6450855.jpg

6450857.jpg

6450858.jpg

6450859.jpg

6450862.jpg

fap-fap :)

P.S. UE3 используется даже на мобильниках. В частности на андроиде

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler



and

Количество кат-сцен в заключительной части трилогии несколько увеличится. Их общая продолжительность в игре составит 82 минуты. Для сравнения, в первой и второй частях суммарная продолжительность кат-сцен составляла (по данным Британской классификационной комиссии) 69 и 60 минут соответственно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1:02 - UE3 MUST DIE!!!

P.S. - Бонусы - гавно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

gunodron что-то ты прям плохо настраиваешь себя на игру. Всё MUST DIE и MUST DIE. А если ты про движок (судя по комментам выше), то фиг его. Уже делают на нём..ничего не изменить. По традиции должны улучшить в 3 части его. Вообщем, кто как относится, хотя цвета присущие ему, меня давно не устраивают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это я так мечтаю, чтобы новый ME был на новом движке)))

Ну, МЕ3 я особо не жду, первая мне понравилась больше второй и что-то мне подсказывает, что третья понравится еще меньше(во всяком случае надо настроиться на это, чтобы не разочароваться)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

#249 - троллинг ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это шутка?! У нас игра стоит 311 416 бел руб, хотел купить, а теперь скачаю

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1:02 - UE3 MUST DIE!!!

P.S. - Бонусы - гавно.

Cделай лучше но так же доступно и удобно.. а вообще предявляй конкретным разработчикам. Гири есть, бетмен есть, мирорс эдж я вообще не подозревал, что там анрил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Cделай лучше но так же доступно и удобно.. а вообще предявляй конкретным разработчикам. Гири есть, бетмен есть, мирорс эдж я вообще не подозревал, что там анрил.

Как вы все буквально воспринимаете, хотя... От чего такая нелюбовь и нежелание увидеть игру на новом движке?

Я конечно понимаю, что для эстетов горы в ролике прекрасны, но для меня нет)

P.S. А вы сами много на UE разработали?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • очередное продолжение  разбора разных косяков и несостыковок в 5-6 сериях сериала.
    • Первые две вышли на пс1. Первая отличная, но вторая — это один из шедевров. Если пропустил, поиграй. Она очень близка по духу к классическим резидентам. Трейлер на затравочку:  
    • какой то чел с этого форума в личку писал и жрпг аркания вроде. могу ошибаться. нет
    • @adrianna @adrianna Спасибо за ответ! Ну, я думаю, желать большего это уже наглость) Будем играть в то, что имеем. Если уж правки когда-нибудь внесутся, то это будет лишним поводом перепройти 
    • Да хватает.  Сами подумайте, если игровой процесс имеет достаточную глубину, что бы вызывать необходимость постоянно учиться, исследовать, узнавать новое о препятствиях, которые встают на пути игрока, то пока игра не закончится все это так и будет крутится. А в ассасинах, которые после истоков первые пару часов показывают тебе всю глубину и возможности игры. Следующие 10 и сотни часов можно вообще ни о чем не думать, будет одно и тоже. Все эти деревья навыков полнейшая чухня. Видимо поэтому вы и не зачищали всю игру, потому что это скучно и неинтересно. И считай 50-70% контента просто не проходили.  Тут видимо имеет место подмена понятий. Мусор покупать не надо. А вот хорошую игру можно и купить. Не обязательно надо покупать, а можно купить. А можно и не покупать, а купить что-нибудь другое. А вот для мусора такой выбор стоять не должен
    • Нет. Перевод первых двух частей был с другим словарём. Более того, как минимум вторую после выхода патча к игре перезалили с какой-то старой версией, поэтому там не отображаются названия глав на сейвах, имена и классы персонажей второй части и т.д. (Я ещё до того, как присоединиться к переводу 3 части, играла в первые две с ЗОГовским переводом и помню, что изначально в нём этих проблем не было.) И в первой части тоже появились какие-то косяки (насколько помню, там в геймплейных описаниях и диалогах разные имена персонажей). Собственно, поэтому мы и решились всё-таки переделать словарь, поняв, что первые части в любом случае нужно перезаливать и словарь в них править. Я этим займусь, когда с третьей закончу. И диалоги заодно отредактирую. Но когда это всё будет, неизвестно. Явно не скоро. Пока ещё не совсем, но да, почти) Если будете пробовать эту версию, отпишитесь, пожалуйста, запустилась ли игра. И на что вы её накатываете, на Стим или на Гог.
    • @adrianna после стольких лет, неужели дождались? Большое спасибо за ваш титанический труд! 
    • Оно и понятно, там 90% контента — унылый мусор. К игре должен прилагаться гайд на предмет, какие квесты проходить стоит, а какие нет, иначе можно очень быстро перегореть и так и не увидеть то, что таки сделано годно. Ну и механика прокачки и боев — худшая в серии, тут не убавить (да, даже вторая часть при всей своей ущербности была не лишена прогрессивных идей и механик, которые решили похерить). Ходят слухи, они изначально делали ММОРПГ, но в процессе решили перепилить на одиночную игру — правда или нет, хз, но это бы многое объяснило.
    • @adrianna такой вопрос сразу. Подскажите, а первые две части где-то существуют с поправленным переводом с драгами-извергами? Я играла давно, буду перепроходить, боюсь пропустить актуальный перевод)    Огромное спасибо за труды и за мои будущие много часов кайфа
    • Итак. В последний момент я нашла баг в диалоге, но решила всё равно выложить. Версия в любом случае предварительная, с багом будем разбираться после. Тем, кто будет качать: в финальном диалоге на руинах Арберранга, если город выжил, но мертва Оддлейв, вы не сможете отказаться послушать поэму Алео (походу, этот баг оплачен им). Кроме того, если выживает Ивер, в этом же диалоге (без Одд) вы не увидите в конце слов о том, что его видят на горизонте. В оригинале и в официальной локализации вы всего этого тоже не увидите, это ошибка скрипта, с переводом не связанная. Думаю, мы её исправим, Tericonio уже исправлял похожий баг. Скачать нужно два архива из трёх: для GOG или Steam версии и общий с текстурами. Текстуры качать необязательно, они русифицируют карту и надписи типа вот этих, без них перевод тоже будет работать, ничего не сломается. Текстуры из шапки главного меню (см. это сообщение) включены в основные архивы GOG и Steam. Что качать: Banner Saga 3 v.0.9 (для GOG) Banner Saga 3 v.0.9 (для Steam) общее для всех (текстуры) Всё распаковывать в корень игры. Выкладываю на гугл, вроде бы с доступом к нему ни у кого нет проблем, а с яндексом есть. ==== Помимо бага, здесь нефинальная версия названий глав и текста поэмы Алео, которая из них складывается. Я ещё буду ждать ответа Татьяны о ней. И тем временем перепроходить все три части, чтобы посмотреть куски диалогов, к которым не было доступа в моих сейвах. Так что, возможно, диалоги кое-где тоже изменятся. Объяснения о транскрипции имён, переводе некоторых внутримировых понятий и прочем тоже будут, в большом красивом гугл-документе. Но потом. Пока просто не удивляйтесь тому, что драги стали извергами. “Глыбы” из ЗОГовского перевода первых двух частей в любом случае были хуже.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×