Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
MerdekS

Batman: Arkham City

Рекомендованные сообщения

Batman: Arkham City

Жанр: Action (Shooter) / 3rd Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: Rocksteady Studios

Издатель: Warner Bros. Interactive Entertainment

Издатель в России: «1C-СофтКлаб»

Дата выхода: 18 октября 2011 года

 

Spoiler

 

 

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Batman: Arkham City с поддержкой 3D во всех версиях

arkhamcityshot18.jpg

Вчера мы сообщали о том, что в компьютерной версии приключенческого экшена Batman: Arkham City была подтверждена поддержка режима стереоскопического 3D.

Компании Warner Bros. Interactive Entertainment и Rocksteady Studios опубликовали уточнение на этот счет, сообщив о том, что во всех версиях (PC, PS3 и Xbox 360) Batman: Arkham City можно будет актировать 3D-режим, причем не только современную его версию, требующую наличия 3DTV, но и анаглифное 3D, доступное на любом HDTV.

Можно вспомнить, что анаглифное 3D было реализовано в GotY-издании Batman: Arkham Asylum. Впечатления от игры с соответствующими очками у автора заметки были настолько негативными, что он едва не пропустил этот прекрасный проект. Конечно же, все это очень субъективно, но мы просто предупреждаем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Лицо-лампа? :shok:

facepalm приелось уже просто.

А если по теме, то из-за говеного gfwl даже игру перехотелось покупать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А вот что такого говеного в GfW Live? Что на него так все взъелись? Мне лично особых проблем он не доставляет.

Изменено пользователем Grey Wolf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да просто надо было на кого то взъестся. Когда то народ на Steam так-же бычил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bkmz

А что 3 ключа которыми можно теперь подтереться не повод забить на этот сервис - а еще сохраненки при переустановки винды накрываются медным тазом это тоже нормально ?

На боксе этот сервис реализован отменно а вот на PC как будто огрызок кинули и походу ничего менять не собираются !

Изменено пользователем Palenov_Lexa

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А что 3 ключа которыми можно теперь подтереться не повод забить на этот сервис

Не понял.

а еще сохраненки при переустановки винды накрываются медным тазом это тоже нормально

брехня

На боксе этот сервис реализован отменно а вот на PC как будто огрызок кинули и походу ничего менять не собираются !

Да все там нормально. Не идеально, конечно, но с орижином не сравнить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

SerGEAnt

Ориджин меня вполне устраивает - высокая скорость передачи цифровых копий и прикрутка игр к аккаунту - здорово !

Что не понять - многие ключи имеют такую хрень как ограниченно количество использования - нет не то что ты им активировал 100500 игр а допустим переустановил винду и из 5 активаций остается 4ре итд пока GFWL тебе не пишет мол количество раз исчерпано купите новый ключ - вообще в майкрософте мне сказали что это не их проблема а проблема издателя игры и типа они сами заказывают количество активаций - вот так вот весело - купил лицензию на несколько активаций причем деактивировать нельзя - здорово да !

Тоесть брехня - попробуй сохранить сохраненки от любой игры с этим гавном - переустановить винду и попробуй их запилить - этот говносервис откажется их воспринимать - разве это дело ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Первый обзор нового приключенческого экшена Batman: Arkham City был опубликована на страницах австралийского журнала Official PlayStation Magazine, который присудил игре максимально возможную оценку.

Сравнивая новую игру с Batman: Arkham Asylum, журнал пишет, что Batman: Arkham City стала гораздо более глубокой, сложной, изобретательной и взрослой игрой. «Batman: Arkham City оживляет данный мир гораздо лучше всех комиксов, сериалов или фильмов, выпущенных до этого».

Обозреватель очень хвалит графическую и звуковую составляющие игры, систему управления (изначально ошеломляющую, но в итоге очень логичную и отзывчивую), а также утверждает, что у Batman: Arkham City очень высокая степень реиграбельности.

Вердикт издания таков: «Batman: Arkham City - это не только самая лучшая игра про супергероя, это одна из самых лучших игр в истории. Мы не можем себе представить игру про супергероя, которая будет лучше Batman: Arkham City. Она безупречна».

Релиз Batman: Arkham City ожидается 18 октября 2011.

Batman: Arkham City - не последняя игра серии

Выход Batman: Arkham City состоится через две недели, но разработчики не скрывают своих дальнейших намерений - они планируют и дальше заниматься этой серией, пока на такие игры будет спрос.

В интервью Joystiq менеджер по маркетингу Rocksteady Дэкс Джинн (Dax Ginn) так ответил на вопрос о том, чем будет заниматься студия после релиза новой игры:

«Мы будем заниматься данной серией, пока мы продолжаем наслаждаться процессом и чувствовать, что мы вносим свой вклад во вселенную Batman при помощи Arkham-verse (вселенной Arkham)».

Джинн добавил, что, пока у Rocksteady остаются нерассказанные истории, и пока они сами будут понимать, что у них все хорошо получается, разработчики планируют развивать данную серию.

Несмотря на столь оптимистичный взгляд в будущее Джинн признает, что далеко не все завсисит от желаний и намерений Rocksteady, потому как лицензия на создание игр по этой вселенной принадлежит не разработчикам, а издательству Warner Bros. Interactive Entertainment.

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Даёшь больше Бэтмена!)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
SerGEAnt

Ориджин меня вполне устраивает - высокая скорость передачи цифровых копий и прикрутка игр к аккаунту - здорово !

Ага вот только я там уже несколько месяцев нифига купить не могу

Все время "We are sorry, an unexpected error occurred processing your request. Please try again"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • а ведь правда, при чём тут заруднев?
    • Не знаю, как вы планируете в итоге перевод с текстурками поставлять, но MGS4 в той или иной степени поддерживает не только замену текстур в архивах, но и loose-файлы. Можно копнуть в эту сторону, плюс есть ещё modloader от cipherxof, поддерживающий эту функцию. Будет удобнее и совместимее с другими модами.
    • ну постараюсь разобраться, 
    • https://www.youtube.com/live/QPfLf3DxFFE надеюсь в этот раз без заруднева обойдется)
    • Сердце проекта — создание сборок. Угли, магические карты, пассивные эффекты и снаряжение можно свободно сочетать, меняя способности, цепные реакции и стиль игры. Независимая китайская студия разработки игр MyACG Studio объявила о своем участии во всероссийской выставке-фестивале «Игропром». Мероприятие пройдет с 18 по 20 сентября на площадке Московского кластера видеоигр и анимации Агентства креативных индустрий города Москвы и на базе делового пространства Департамента информационных технологий города Москвы «МосХаб. Сколково». Команда представит на «Игропроме» стенд со своим проектом Cinderia. Cinderia — скоростной экшен-рогалик, действие которого разворачивается в королевстве темной сказки, поглощенном пеплом и черной магией. В ту ночь, когда Пепельная ведьма предала мир огню, древний порядок рухнул. Королевство превратилось в выжженные руины, и над ним остался лишь вечно падающий пепел. Но среди углей и теней небольшая группа героев продолжает сражаться. Они способны поглощать остатки запретной магии, не подчиняясь ей полностью, — и превращать саму порчу в оружие. Сердце проекта — создание сборок. Угли, магические карты, пассивные эффекты и снаряжение можно свободно сочетать, меняя способности, цепные реакции и стиль игры. Для этого надо накладывать эффекты, запускать мощные синергии и доводить сборку далеко за пределы возможного. Каждый забег отличается от предыдущего, а любую сборку можно развить еще дальше. Случайные события, меняющиеся маршруты, разные типы комнат и опасные боссы превращают каждое путешествие по руинам в новое испытание. Проект находится в раннем доступе и продолжит расширяться за счет нового контента, систем, противников, боссов, событий и обновлений игрового процесса.
    • @KoCt9lH4uK, вступайте в ряды энтузиастов - и в скором времени у вас этот вопрос отпадёт сам собой. 
    • @KoCt9lH4uK чтобы что… чтобы перевести ещё раз… но в троём(в четвером)? Это же хорошо, что есть выбор, если у тебя голова идёт кругом от выбора, то не заморачивайся и качай первый попавшийся) Если тебе не горит, скачай первый попавшийся через недельку А насчёт “объединиться” Представь 90-ые. Триада, фаргус, 7 волк, русский проект, CITY и т.д…. И вот если бы ты обратился к ним и сказал, товарищи! Мне надоело выбирать между вами, объединитесь в одну контору и делайте качественные локализации вместе! Чтобы они тебе ответили?) Вот тут примерно тоже самое   
    • А энтузиасты не могу скоординироваться и сделать один полный перевод, хотя бы взять и переводить по частям? 
    • Косяк в том, что в отличие от этой версии со старого ПК, на консолях большая часть диалогов озвучена, но вместо текста, а не вместе с ним.
    • @Blackoff, у меня с этим проблем нет, каждый проект имеет свою папку, раздел и т.д. Очень сложно ошибиться. А что касается человека, который качает русификатор, он волен подписывать его так, как считает нужным.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×