Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
MerdekS

Batman: Arkham City

Рекомендованные сообщения

Batman: Arkham City

Жанр: Action (Shooter) / 3rd Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: Rocksteady Studios

Издатель: Warner Bros. Interactive Entertainment

Издатель в России: «1C-СофтКлаб»

Дата выхода: 18 октября 2011 года

 

Spoiler

 

 

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
и до сих пор тормозит

Ну фпс на том урагане проседал до 23 я помню , было не очень приятно, но чертовски красиво, а так фпс держался больше 50-ти, что для бетмана хватало. Но и комп у меня тогда был кор2дуо Е8400@3.6 + 8800GTS512.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну мусор и туман придавали нехило атмосферки. А битва с Пуголом в кошмаре - вообще шикарно с физиксом смотрелась - огромный , красивейший ураган камней, до сих пор вспоминается.

Поддерживаю! Вероятно, пока единственная игра с технологий "nVidia PhysX", которая реально работала, а не была прикручена для галочки или пиара. Может на геймплей она и не влияла, но картинка становилась сочнее и реалистичнее. Видно было даже невооружённым глазом. Есть хороший момент, когда Бэтмен идёт в морг. При включённой опции кафельная плитка на стенах коридора начинала трескаться и крошиться. Очень атмосферно смотрелось, и не так уже, если данная технология отключена была (там вообще ничего не происходило). Также мне понравилось, как в игре была реализована ткань, туман, дым и искры.

Не сочтите за флуд, но вот для примера небольшой ролик:

 

Spoiler

 

Хотелось бы надеяться, что разработчики не будут халтурить в "Batman: Arkham City" и даже превзойдут все свои PhysX-наработки из 1-ой части.

и до сих пор тормозит

Ничего подобного! Не знаю, у кого какое "железо" было в 2009-ом, но я "Batman: Arkham Asylum" запускал с PhysX на "GeForce 8800 Ultra". Ничего не тормозило.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поддерживаю! Вероятно, пока единственная игра с технологий "nVidia PhysX", которая реально работала, а не была прикручена для галочки или пиара.

В Алисе тоже весьма недурно было сделано, вроде еще Мафия 2 и все)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В Алисе тоже весьма недурно было сделано, вроде еще Мафия 2 и все)

Ну имхо в мафии 2 , как-то не очень, чисто попонтоваться перед друзьями , что у тя летает с физиксом, ну и маркетинговый ход "зелёных".

А вот в бэтмане и в алисе физикс дополнял атмосферу, даже на видео выше видно, как сцены в бетмане с физиксом становятся более наполненными... живыми что ли.

Кстати , ни разу не видел кладбище в бетмане без тумана .... ужас просто.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ничего подобного! Не знаю, у кого какое "железо" было в 2009-ом, но я "Batman: Arkham Asylum" запускал с PhysX на "GeForce 8800 Ultra". Ничего не тормозило.

Ну а у меня почему тормозит на том, что в профиле? тупо проседает с 60 до 40-30 при тумане, хотя все это можно сделать без тормозов не используя физикс но это займет больше времени. До сих пор на одиночных картах не получить стабильный не проседающий FPS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну а у меня почему тормозит на том, что в профиле? тупо проседает с 60 до 40-30 при тумане, хотя все это можно сделать без тормозов не используя физикс но это займет больше времени. До сих пор на одиночных картах не получить стабильный не проседающий FPS

Ну так там и написано, что для физикса нужна отдельная видюха уровня 9800GTX.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

PhysX в Ватмане шикарный был (и будет), на GTX 470 не тормозит в принципе и никакая вторая видюшка не нужна. Единственное, что в Асайлуме сквозь трупы проходил герой. В Сити такая же хреновина, но это на х360 мной было замечено. Может на PC посадят-таки на PhysX и этот элемент и будет как в Гирзах, там всегда можно было трупы пинать :lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну так там и написано, что для физикса нужна отдельная видюха уровня 9800GTX.

Пусть идут в жопу, у меня на коробке написано Physx а он термозит безбожно в битве Бэйном даже на среднем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пусть идут в жопу, у меня на коробке написано Physx а он термозит безбожно в битве Бэйном даже на среднем.

Что-то у тебя не так. и это очевидно. В битве с бэйном вообще просадок не помню, помню единственное где проседало сильно это на пугало. Нужно было глянуть - физикс в дравере обрабатывался картой или процем. У меня алиса так проседала до 20 кадров ..... пока не уведел что проц физику молотит, переставил и всё в разы ускорилось.

И на какой у тя коробке написано ?

Изменено пользователем ArtemArt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что-то у тебя не так. и это очевидно. В битве с бэйном вообще просадок не помню, помню единственное где проседало сильно это на пугало. Нужно было глянуть - физикс в дравере обрабатывался картой или процем. У меня алиса так проседала до 20 кадров ..... пока не уведел что проц физику молотит, переставил и всё в разы ускорилось.

И на какой у тя коробке написано ?

От видео карты коробке, я считаю это кидалово. А ты случаем не в 1024 разрешении играешь?

Изменено пользователем yokii

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
От видео карты коробке, я считаю это кидалово. А ты случаем не в 1024 разрешении играешь?

Как догадался ? xD Но вот на бетмана это не влияет, ибо своими глазами видел как он в 1080р прекрасно работает на 460-м жирафе. Ну а тебя никто не кинул, на коробке написано - эффекты физикс- в игре они есть ? есть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как догадался ? xD Но вот на бетмана это не влияет, ибо своими глазами видел как он в 1080р прекрасно работает на 460-м жирафе. Ну а тебя никто не кинул, на коробке написано - эффекты физикс- в игре они есть ? есть.

Это как бы на уровне мясо есть? Есть, да вот только оно тухлое.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

yokii

На GTX260+ на 1280\1024 все на максимуме и физика тоже - просадки были только с пугалом вернее даже не на первом пугале а на 2м там где еще листочки бумаги сгорали в нагрузку в остальном не было тормозов - ровно 40 кадров - попробуй настроить комп по человечески - отключи лишние процессы антивирус и прочее что может влиять на производительность игры - и да там в настройках выставь не проц и не по умолчанию а конскретно свою видяху для физики - и да убери если есть разгон системы !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По 27 рецензиям средняя оценка 95, чорд)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На GTX260+ на 1280\1024 все на максимуме и физика тоже... - ровно 40 кадров

*facepalm*

попробуй настроить комп по человечески

Осознай уже, что люди в большинстве своем на Пк играют с выводом 1200 строк на экран, как минимум. Ну и еще прогресс идет и уже довольно давно стали выпускать ШИРОКОФРМАТНЫЕ мониоры. квадратные юзают тока люди профессионально занимающиеся видеомонтажом.

Слова Palenov_Lexa про: не тормозит\летает надо как минимум на 2 делить, ибо он в разрешении 5 летней давности все запускает.

Я не хочу никого обидеть и если его устраивает такое разрешение, то пожалуйста - играй сколько влезет. Но писать такие провокационные посты, типа Кризис на ультре летает на GTX260 и при этом осознавать что запускает чуть ли не в 800х600 вообще крайне не умно.Надо идти в ногу со временем и хотя бы монитор обновить, сейчас по-моему все игры уже по умолчанию делают с расчетом на широкофрматники. 4:3 морально устарел.

Изменено пользователем MeteoraMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Надо полагать, что несущественный — это когда можно заново продать возвращённый товар (сразу или после минимального обычно косметического ремонта), а существенный — это или когда тот в утиль после возврата пойдёт (или в переработку при возможности у продавца вернуть товар на завод с маркировкой о браке и компенсацией), либо потребует полноценного ремонта.
    • Ого. Ещё и страница в ВКПлей сразу есть. Не придётся с торрентов качать.
    • Ну скорее всего это имеется в виду какой-то дефект — существенный или несущественный.
    • И карточки давно уже не дают, да и советовать эта штука как не умела, так и не научилась. В 9 из 10 случаев тянет тыкнуть по не интересно, но в последнее время уже влом как-то стало. Где-то после тысяч 5-6-ти она уже даже перестала пытаться, сравнивая с чем-либо (при этом “потому что вы играли” обычно высосано из пальца, т.к. игры заведомо непохожие почти всегда), а вместо этого просто тыкала и тыкает и сейчас с обоснованием “это популярно”. А ведь что смешно, так то, что после проходок этой рекомендалкой если я сам пройдусь по новинкам, то обязательно прям сходу найду пару-тройку чего-то, что могу добавить в желаемое. Но рекомендалка этого даже на десяток прогонок не показывает (да, одно время пытался в ожидании “чуда”). В т.ч. забавно, что сколько я не скрываю в предлагаемом порнушку, а оно всё равно не понимает намёков. Принципиально по тегам не отсеиваю, даже интересно, когда до рекомендалки дойдёт, что в стиме я это покупать не планирую. Пойти что ли реально до 20+ тысяч довести просмотренное в выборке. Их же интерактивный советник из другой менюшки — тот хотя бы хоть как-то попадает. Да и то не особо. Вальвовская логика “похожести” игр, на основании которых делают рекомендации, довольно сомнительная, мягко говоря. По крайней мере в случае не трипл а проектов, где мб у них был ну хоть какой-то анализ (но всё равно с промахами), а игр более нишевых.
    • Не получится - его уже как пару лет нет на этом свете. 
    • Какой именно точно недостаток — закон умалчивает. Просто описан что существенный и не существенный недостатки.
    • Музыка в игре красивая это точно. Остальное даже и не знаю.
    • В небольших играх, при интересном лоре\сюжете\персонажах этого порой бывает достаточно (лично мне нравится подобное в более мрачных проектах, условном тёмном фэнтези). Особенно хорошо, когда из-за подобного выбора на всю дальнейшую игру меняются некоторые (не все) фразы различных персонажей далее по сюжету. Как раз не ветвисто-рпгшно, а просто заменяют\дополняют собой отдельные фразы\ответы и т.п., которые были бы при другом выборе. Казалось бы это довольно поверхностно, но сильно влияет на ощущение того, что персонажи реагируют на изменившиеся условия мира, а значит усиливается погружение. Всё это даже больше побуждает к перепрохождению, т.к. в отличии от крупных игр занимает значительно меньше времени, а интересно примерно так же. Так что успехов Вам!
    • “Зайчик” наконец-то получил финальный эпизод и вышел из раннего доступа.  https://store.steampowered.com/app/1421250/Tiny_Bunny/ Игре ставят отрицательные отзывы, пишут, что концовка слита.  Печалька
    • Что значит недостаток? Какой-то дефект?  Ну так это уже разные вещи — возврат без объяснения причины товара надлежащего качества или возврат неисправного товара.  И не важно какая неисправность, пусть хоть минимальная, это уже другой разговор. Если ты имел в виду “субъективный недостаток”, то тебя скорее всего просто пошлют 
  • Изменения статусов

    • АлинаQT

      Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

       
      Добавлена ONLINE версия. Проверено в steam — достижения, поддержка по сети.
      · 0 ответов
    • fevralski  »  SerGEAnt

      привет, есть что по хмурому?
      · 0 ответов
    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×