Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
MerdekS

Batman: Arkham City

Рекомендованные сообщения

Batman: Arkham City

Жанр: Action (Shooter) / 3rd Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: Rocksteady Studios

Издатель: Warner Bros. Interactive Entertainment

Издатель в России: «1C-СофтКлаб»

Дата выхода: 18 октября 2011 года

 

Spoiler

 

 

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

The Lucifer, 11дх выруби.

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
The Lucifer, 11дх выруби.

Как это осуществить, если у меня репак и в ланчере нет настройки DX? (где-то на скриншотах видел, что была)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что-то игра довольно сильно лагает порою при повороте камеры или на открытых пространствах во время перемещения.

Для игры уже давно вышел патч, который правит многие (но не все, правда) недоработки в DX11-режиме.

Как это осуществить, если у меня репак и в ланчере нет настройки DX?

Официально это делается так (см. ниже). Как это делать в репаке (пиратке), я не знаю. Попробуйте покопаться в INI-файлах тогда (в директории игры и в папке "Мои документы"). Где-то уж точно там DX11 должен быть включён и его как-то можно выключить (как правило: надо 1 заменить на 0 в соответствующей строке, или on на off, например).

Games for Windows – LIVE:

Пуск => Все Программы => Игры => правой кнопкой мыши на Batman: Arkham City => Launcher => Настройки.

Steam:

Библиотека => правой кнопкой мыши на Batman: Arkham City => Настроить опции.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Для игры уже давно вышел патч, который правит многие (но не все, правда) недоработки в DX11-режиме.

Как были дикие фризы на 11дх, так и остались.

Для игры уже давно вышел патч, который правит многие (но не все, правда) недоработки в DX11-режиме.

Как были дикие фризы на 11дх, так и остались.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что-то игра довольно сильно лагает порою при повороте камеры или на открытых пространствах во время перемещения. Настройки стоят по умолчанию (всё по-максимуму, как и в Arkham Asylum). С какой конкретно опцией может быть связано такое падение производительности? (разумеется, PhysX отключен, т.к. не располагаю ПЕЧкой 580)

Игра просто свопит вот и все.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как были дикие фризы на 11дх, так и остались.

А разработчики и не утверждали, что исправили всё (в списке изменений заплатки это чётко прописано). И "железо" у всех разное (The Lucifer же ясно дал понять, что у него не GF580. Тормозить может и слабая видеокарточка. C его GF250 на борту ждать чего-то этакого – смешно. Это low уровень. Естественно у человека будут тормоза. У него вариантов не так уж и много: либо дождаться нового патча, либо обновить свой ПК, либо сменить версию DX с 11-ой на 9-ую.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А разработчики и не утверждали, что исправили всё (в списке изменений заплатки это чётко прописано). И "железо" у всех разное (The Lucifer же ясно дал понять, что у него не GF580. Тормозить может и слабая видеокарточка. C его GF250 на борту ждать чего-то этакого – смешно. Это low уровень. Естественно у человека будут тормоза. У него вариантов не так уж и много: либо дождаться нового патча, либо обновить свой ПК, либо сменить версию DX с 11-ой на 9-ую.

Мы с Лямуром после длительного диалога выяснили, что действительно моя видеокарта слабовата уже для данной игры. Но мне кажется, что дело не в её low-уровне (видеокарты) на данный момент, а в том, что у игры новая архитектура (из-за открытой глобальной локации) и оптимизировать всё это дело разработчик, как всегда, не потрудился. Arkham Asylum бегал без физики на максимуме, как родной :)

Изменено пользователем The Lucifer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня патч скачался первый и стало всё лучше, лишь иногда капельку подтормаживает. А без него была попа.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня патч скачался первый и стало всё лучше, лишь иногда капельку подтормаживает. А без него была попа.

Что есть, то есть)) На Дх-11 с патчем в разы комфортней стало, при чем я поставил Дх-11 макс, и вполне нормально играется.. (единственный косяк.. ни как со Скайрима не соскачу, что бы полностью перейти на Бэтмена)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Arkham Asylum бегал без физики на максимуме, как родной :)

"GeForce GTS 250" по определению игровым решением не является. Он создан для другого. На то это и low. То, что ваша видеокарточка тащит без проблем 1-ую часть, ничего ещё не доказывает. У меня "Batman: Arkham Asylum" в своё время и "GeForce 8800 Ultra" тащила на максимуме и с включённым "PhysX" без проблем, а она вышла задолго до 250. И по поводу тормозов у Lamurchik'a всё понятно. Если на борту стоит "GeForce GTX 560", то требовать от неё каких-то чудес также не стоит. Лучше, чем ваше видео, но всё же средний уровень, т.к. у той же "nVidia" есть в запасниках ещё 3 (высших) экземпляра: "GeForce GTX 570/580/590".

Но мне кажется, что дело не в её low-уровне (видеокарты) на данный момент, а в том, что у игры новая архитектура (из-за открытой глобальной локации) и оптимизировать всё это дело разработчик, как всегда, не потрудился.

С чего бы это в "Batman: Arkham City" оказаться новой архитектуре? Там всё по старому. 1-ая часть создана на "Unreal Engine 3", как и её продолжение. Может в оригинале и нет большого открытого мира, но "комнатными" локации также назвать нельзя. Уровни всё же были обширные и движок хорошо с ними справлялся. Да, и "Bulletstorm" уже доказал, что UE3 гибок и может работать во многих сферах. Согласитесь, в той игре панорамы игра отрисовывала пусть и не громадные, но значительные, но ничего не тормозило. Ну, как минимум я лагов на своей системе не заметил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
"GeForce GTS 250" по определению игровым решением не является. Он создан для другого. На то это и low. То, что ваша видеокарточка тащит без проблем 1-ую часть, ничего ещё не доказывает. У меня "Batman: Arkham Asylum" в своё время и "GeForce 8800 Ultra" тащила на максимуме и с включённым "PhysX" без проблем, а она вышла задолго до 250. И по поводу тормозов у Lamurchik'a всё понятно. Если на борту стоит "GeForce GTX 560", то требовать от неё каких-то чудес также не стоит. Лучше, чем ваше видео, но всё же средний уровень, т.к. у той же "nVidia" есть в запасниках ещё 3 (высших) экземпляра: "GeForce GTX 570/580/590".

С чего бы это в "Batman: Arkham City" оказаться новой архитектуре? Там всё по старому. 1-ая часть создана на "Unreal Engine 3", как и её продолжение. Может в оригинале и нет большого открытого мира, но "комнатными" локации также назвать нельзя. Уровни всё же были обширные и движок хорошо с ними справлялся. Да, и "Bulletstorm" уже доказал, что UE3 гибок и может работать во многих сферах. Согласитесь, в той игре панорамы игра отрисовывала пусть и не громадные, но значительные, но ничего не тормозило. Ну, как минимум я лагов на своей системе не заметил.

Ну во-первых у нас слишком разные взгляды на то, что такое "игровое решение". Во-вторых - я не имел ввиду движок и Ваши слова лишний раз подтверждают, что при нынешнем объёме локаций разработчик не удосужился подойти к оптимизации вплотную :)

Изменено пользователем The Lucifer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DedMoroz, ага. Свопы при 50-60 фпс это вина моей видеокарты, определенно. Только проблемы в том, что все нормальные игры должны лететь на моей 560. Что кстати и происходит. Тормозят/свопят/делают прочие интересные вещи только кривые куски программного кода. B:AC один из них. В этом году в список можно смело занести еще и скайрим с ультра тенями и непонятными тормозами из-за них (с такой графикой-то, да) и бф3, фпс которого живет своей жизнью, оторванной от реальности, дайс такие дайс.

Так что не надо тут свои 570/580/590 в пример приводить. 570 от силы на четверть быстрее. 580/590 типичный маркетинговый развод, и что самое прикольное, 580 не дает нормальной производительности в бф3 на ультре. Круто, кусок кремния за 18к рублей, который бесполезен в данном конкретном случае. Их производительность не стоит своих денег и никогда не стоила. Подобные железки нужны только задротам или людям, у которых есть 50К сверху на игрушки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Читая эти бестолковые споры лишь еще больше убеждаюсь, что мой выбор в пользу консолей был не напрасен... Вот реально, вам что, вера не позволяет картинку послабее сделать дабы убрать неприятные тормоза, свопы и т.п.?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Во-вторых - я не имел ввиду движок

А что вы тогда имели в виду? Если мы говорим конкретно об игре, то все под "архитектурой" в первую очередь и подразумевают только сам "движок". Именно он является тем инструментом (или набором инструментов), из которого (или при помощи которого) и получается готовый в итоге продукт (и локации).

DedMoroz, ага. Свопы при 50-60 фпс это вина моей видеокарты, определенно.

А почему бы и нет? Почитайте тему. Некоторые уже отписались, что после патча стало намного лучше. Чудес в мире не бывает, как известно, и всё можно логически тогда объяснить. Очевидно же, если люди не меняли своё "железо", а единственным изменением здесь стала заплатка, то именно она и привела к улучшению. Если у вас не так, как у многих, значит, корень проблем кроется ещё и в вашей (слабой) конфигурации. Спорить мы здесь может бесконечно, но лично я GF250 и 560 производительными не считаю. Тормозить на них должны некоторые игры, по другому и быть не может, т.к. одна относится к middle сегменту, а вторая – к low.

Хотя о чём мы здесь спорит-то? Ведь были заданы вопросы, почему тормозит и как решить эту проблему. Если вы в своей конфигурации изначально уверены, зачем тогда беспокоить общественность? Ждите тогда нового патча. Хотя я точно уверен: при такой конфигурации он не поможет. Чудес, как я уже говорил, не бывает. Если система слабая или средняя, то ни одна хорошая оптимизация не спасёт. Заблуждение некоторых геймеров заключается в том, что они почему-то сильно переоценивают эту оптимизацию. Им почему-то кажется, что ей можно все проблемы решить, но это не так. Если только понижать качество графики, но вы в такое вряд ли будите играть. Если игра сильно производительная (а новый Бэтмен именно такой), а система слабая, то никакая оптимизация не поможет, т.к. люди не волшебники. Перепрыгнуть некий технологический барьер невозможно, чтобы low или middle тащили всё. Хотите улучшений – high-end для вас. Нет, но тогда и суда нет.

Так что не надо тут свои 570/580/590 в пример приводить. 570 от силы на четверть быстрее. 580/590 типичный маркетинговый развод, и что самое прикольное, 580 не дает нормальной производительности в бф3 на ультре. Круто, кусок кремния за 18к рублей, который бесполезен в данном конкретном случае. Их производительность не стоит своих денег и никогда не стоила.

У меня как раз стоит GF 580. Ни одна новая игра 2011-ого года у меня на максимуме не тормозит (это касается и приведённого вами выше "Battlefield 3"), что уже доказывает неправоту ваших слов. А если лагов нет, то это не маркетинговый ход и денег она своих точно стоит. Да, и вам-то откуда знать производительность 580, если у вас стоит совсем другой агрегат? Я-то как раз знаю мощь своего видео не понаслышке, т.к. использую его каждый день. Купил в конце 2010-ого – и нареканий до сих пор нет.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DedMoroz

Вот ведь что - у меня и BF3 не тормозит на максимуме - были проблемы со звуком но их решил патч - так что - а вот Бэтман на DX11 фризит именно фризит а не лагает так как FPS при этом не падает - отключив DX11 игра прямо аж ускоряется до неприличного с 32х сглаживанием и макс физикой - при этом в бэтмане DX11 не такой уж и впечатляющий я бы даже сказал он на уровне плинтуса - скажем так не приглядываясь я разницы не вижу как например во втором крайзисе - вот такм сразу глаза бросались отличия а тут по моему просто криворукие ребята попробывали DX11 воткнуть в UE3 ну видимо это не так уж и легко и просто - как обещают разрабы они работают над вторым патчем который излечит данный недуг окончательно !

Bkmz

Я отключил DX11 без проблем - но вот от сглаживания я некогда не откажусь - в следующем году сделаю апгрейд на новых интеловских 8ми ядерках - и все будет ок !

Изменено пользователем Palenov_Lexa

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас



Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×