Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

sniklz

Новички+
  • Публикации

    12
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

3 Нейтральная

О sniklz

  • Звание
    Новичок
  1. Poker Night at the Inventory

    @N1k1tch КТТС — как только, так сразу
  2. Poker Night at the Inventory

    Ура кто то разобрался во всем быстрее меня. Похоже перевода ждать теперь не так уж и долго.
  3. Poker Night at the Inventory

    Можно наверное, но не уверен что будет красиво. Хороший художник конечно сделал бы как надо.
  4. Poker Night at the Inventory

    @Numkl В меню это же просто картинки DDS. Весь текст субтитров в файлах landb. Шрифты действительно похоже все векторные.
  5. Poker Night at the Inventory

    Отмена вышесказанного я смог отдельно как то распаковать FuturaLBookBold.ttf. Все равно больше спасибо за вашу помощь @Sudakov Pavel
  6. Poker Night at the Inventory

    Да есть, но автодепакер достает только два ttf-а. В итоге если это задекомпилить получается кучу текстовых файлов и два ttf BelloScript.ttf и BelloSmCp.ttf И может мне кажется просто, но ни один ни второй шрифт не похожи на шрифт субтитров в игре. А если я к примеру пытаюсь через TTG Tools открыть эти font пишет что они действительно векторные или их надо задекриптить, автодепакером. При этом например в FontLab 7 если попытаться открыть к примеру FuturaLTcondensedBold.font. Не может открыть font файл формат. А и хочу сказать огромное спасибо @Sudakov Pavel за то что помогаете. Мне интересно во всем этом копаться!
  7. Poker Night at the Inventory

    Распаковал, я пробежался по всем файлам но так и не нашел dds текстуру с шрифтом. Я даже поменял одну текстуру и текст хевика и запаковал обратно и это даже работало. Но из-за отсутствия шрифта, русских символов очевидно нет. Я покопаюсь еще, но я вроде все архивы распаковал и задекриптил.
  8. Poker Night at the Inventory

    Я что то делаю не так, да?
  9. Poker Night at the Inventory

    Хотелось бы русик на ремастер. Я попытался достать хоть что то старым способом но мне пишет что ключи не те.
  10. The Elder Scrolls 4: Oblivion (+ Remastered)

    Из звукового движка Wwise я только знаю то что банки это скорее всего набор нескольких звуков, либо смешанных, для создания интерактивной музыки, либо вариаций. Например несколько вариаций звуков для ходьбы по каменному полу. У нас так же есть старые bsa файлы озвучки которые выглядят так: Я так себе программист, надеюсь знающие люди разберутся как это все сделать правильно.
  11. The Elder Scrolls 4: Oblivion (+ Remastered)

    Fmodel позволяет смотреть внутрь пака. Как банки, так и слушать wem файлы, и вот что я нарыл внутри OblivionRemastered-Windows.pak: Что то из всех этих цифр внутри bnk точно является названием файла wem который лежат рядом: Может это кому поможет.
  12. The Elder Scrolls 4: Oblivion (+ Remastered)

    Скажите а кто-то занимаеться адаптацией озвучки? Я распаковал mp3 из 1с озвучки, и при помощи Fmodel нашел файлы английской озвучки в ремастере, я так понимаю нужно заменить, но я не очень хорошо знаю английский, что бы соотнести ру озвучку с английской.
Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×