Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Да да да, за 25000 можно собрать пристойный комп, который уже через 1.5 года будет игры тянуть не лучше чем консоли, и спрашивается смысл переплачивать, а потом доплачивать за апгрейд? А если еще учесть что на ПК своих пристойных игр по пальцам одной руки пересчитать можно, то сразу-же появляется мысль, а есть л смысл тратиться на игровой ПК, когда проще купить для работы нетбук/планшетку и играть на консолях не думая "а хватит ли у меня мощностей поиграть комфортно".

У нас в стране по деньгам это почти одинаково ты тратишься на игры другие на железо.

Так уж получилась, что все игры которые считаются шедеврами игростроя, являются играми на любителя. АА вот игры для масс это КоД, ты готов сказать что КоД это шедевр?

Код4 был первым и двинул почти все современные шутеры туда где они щас. И тут как бы началось про продажи кризис2, так вот явно игра создана не на любителя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А вот приведи. Да и про консоли ответ выше мимо кассы так как собственно говоря у тех у кого хватает мозгов скачать игру с торентов, установить и заюзать кряк

Сейчас почти все игры выкладывают в виде репака, с уже установленным самм стабильнм кряком, измененной установкой и тд. Скачал, запустил, через 5 минут играть.

Это НЕ нормально. Из-за таких вот мнений ошибочных, мягко говоря, наша страна (и наша игровая индустрия в частности) до сих пор в... Отсюда и отсутствие рекламы - на кой чёрт стараться, если всё равно скачают с таким менталитетом?

ну подними россию ото сна :D для нашей страны это нормально.

Вот именно. Только у нас в стране люди считают РС серьезной платформой для игр, ну это можно понять, скорее из-за экономической ситуаций. Но в других РС расценивают в 1-ю очередь для работы, интерната, общения и т.д., а для игр консоль, ибо консоль всегда считалась чисто игровой платформой, и не чем еще. Просто если бы мы жили в другой стране, то в 1-ю очередь ради игр, мы шли бы в магазин за домашней консолью, чем за игровым РС. Из-за этого и продажи на РС не те. Да и ваще, рынок среди платформ разделился. Консольный рынок уходит в кузуальный, РС-шный в онлайн.

да, нвидиа, интел и амд стараются все ради россии, в других странах на пк же все только в фейсбук лазиют :) пк-шны рынок - отражение консольного, так что и он уходит в кэшуал.

Зато собрать комп за 20 000 руб (порой и больше) - это себе позволить можно, ага. И апгрейдить ещё его при этом каждый год. А на лиценз - пох.

комп нужен для огромного числа задач, поэтому можно на него потратить один раз тысяч 20-30 и больше не заморачиваться. Коробки же только для игр + там еще и геймпады, мувы, провода, переходники, харды - все стоит безумных денег. Маркетинг такой маркетинг. И на этих консольках можно только играть. (музыка фильмы, у всех есть копеешные двд плееры и тд).

Общественность. В подавляющем большинстве стран ПК если и используют для игр, то только для Счастливого Фермера и ВоВ (ну и им подобных).

скажи это вальве с их стимом. на безбетную старость они себе уже наработали.

Да да да, за 25000 можно собрать пристойный комп, который уже через 1.5 года будет игры тянуть лучше чем консоли

да, можно и в разы лучше будет тянуть. и не 1.5 года, а все 3-4.

А если еще учесть что на ПК своих пристойных игр по пальцам одной руки пересчитать можно

Это важно лишь упоротым фанбоям (возможно и тебе, но судить не берусь), остальные довольствуются мультиплатформой и довольны.

Ему для этого понадобилось больше 2х лет жизни.

А деньги после месяца продаж потом в космос улетают и разрабам не достаются? Простите не знал. Ах да, продажи без 500% прибыли - это же не продажи. Простите.

То есть i3 3,3 4гб GTX560Ti это что плохой комп для игр ? ну понятно года через 2ва видяха уже не будет тру так купим какую нить GTX960Ti никаких проблем эта пойдет на обработку физикса - разумный апгрейд это называется - только больные люди покупают каждый год новый комп за 100000р - ну денег куры не клюют не вопрос !

система неплоха. но не сбалансированна. Можно было сделать лучше, если вместо i3 сунуть фен 925\945 за чуть меньшую цену.

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Lamurchik

Очень не красиво перевирать чужие цитаты, это признак слабоумия и неспособности самому что то сказать. НА остальное отвечать даже не буду ибо там почти все чушь слабоумного.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для слабоумных я выделил что исправил, ибо врать не хорошо. я уже раз в 10 наблюдаю выкрики от тебя про безумные игровые сборки за много денег. Ну и если кроме оскорблений высрать из себя ничего не можешь - сиди молчи в тряпочку. Остальное как бы не тебе адресовалось, а людям чьи посты заквочены.

Такой красивый слив, когда ответить нечего ^_^

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ладно, попробуй запустить крайзис 2 на компе 3х летней давности с графикой хотябы уровня Консолей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ладно, попробуй запустить крайзис 2 на компе 3х летней давности с графикой хотябы уровня Консолей.

Охохо, юморист, ну ладно.

Она работает у меня на ноуте в 720p где кор ту дуо и gts240 но это ладно.

Мой комп (который в профиле) как раз и является железками трех летней даности. И в 1920*1080 и стредних (специалист вроде) настройках она выдает всегда фпс выше 30. 30-40 так.

Ну ладно, воткнем вместо моего фена атлон 640 (еще старей) и вместо видео 9600gt или 9800gt (это прям как раз 3-4 года железкам). Врубаем 1280 на 720, ставим настройки геймер (это раз в пять, лучше чем мыло на коробках) и получим стабильный фпс около 50-60. Может больше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Lamurchik

AMD не мой выбор - про сбалансированность системы этот бреед я слышал 100500 раз никогда как то данный факт меня не парил и парить не будет - все работает как положено !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не знал что GeForce GTS 250 вышла в 2007-2008 году... Не знал и о том что Phenom II X4 945 3.4 GHz тоже был выпущен тогда же...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Lamurchik

AMD не мой выбор - про сбалансированность системы этот бреед я слышал 100500 раз никогда как то данный факт меня не парил и парить не будет - все работает как положено !

конечно бред, люди по 10 лет работают в it сфере инесут бред, а еще земля плоская :)

работает то оно работает, но на сбалансированной системе будет работать лучше и быстрее.

просто тут уже факт, 4 реальных ядра фена выдают на гору лучшую производительность, чем псевдо 4 у i3. Особенно под нагрузкой.

Если амд не выбор - то я бы добавил 2-3 тысячи и взял бы очень тортовый i5-750 на том же сокете (а лучше i5-2300\2400, это выйдет на тыщу дороже. чем с 750). Вот уж такой ситсемы хватит на года 3-4. А если бы ты выбрал вместо 560 - радик 6950 - ее хати ло бы еще на дольше. ибо за 2 минуты из нее делается 6970 :) А уж при добавлении второй такой карты в кросс - тебе будет противно играть при 60 фпс, ибо 100 станет для тебя необходимым минимумом :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да щас, конечно. Если б так было, розница давно бы вымерла в привычном понимании. А интернет широкополосный был бы у 90% пользователей ПК. Скажешь ещё, так и есть? Цифровые продажи действительно быстро растут, но до полного захвата рынка им ещё далеко.

Какая разница у кого какой интернет то? .Значит находят как то способ по другому покупать (если дома интернета нету).Факт в том что в цифре расходится намного больше чем в розницу.Один стим чего стоит и то это тока из тех кто открыл офиц данные на продажи

Во-первых, я не говорю за всех разрабов. В каждом правиле бывают исключения. Во-вторых, отмазки придумывают не разрабы, а издатели - учи матчасть. По вине издателей же, кстати, часто бывают и косяки, за которые несправедливо достаётся авторам игры.

Что касается Epic - я от них ничего глупого не слышал, зато они не раз говорили, что рады прийти и на ПК с PS3, да вот только Microsoft им в этом всячески мешает.

А я слышал : 1)Что на PC слишком много конфигураций ,чтобы выпускать на ней гирсофвары

2)Как следствие из первого -не видят смысла выпускать ,так как маленький процент имеет компьютеры с топ-железом,

3)Мир игры слишком огромный ,никакой современный ПС не сможет переработать его

4)Прочая ересь (мало людей в студии,нету денег на ПС весию )

Чего уж они тока не придумывали

Bullshit. То-то, конечно, Близзард, решили для России сделать отдельное издание с платным синглом, и лишь через несколько месяцев сделав одолжение и разрешив покупать полную версию со всем миром. По поводу ЕА - спасибо, шутку оценил, ведь именно потому, что в России продаются игры её прекрасными тиражами, у нас выходят полностью переведённые игры, согласен. С Bioware и Cd Project - история повторяет судьбу "Ксомических рейнджеров", первой на моей памяти игры, в форумах которой на привычной вопрос "где скачать?" злостно шипели абсолютно все и указывали на ближайший магазин с игрой. А ведь раньше обязательно выкатили бы 10500 ссылок. Проще говоря, порой совесть видимо просыпается и берёт вверх на жадностью. А может просто в это время планеты выстраиваются в удачную композицию. Однозначного ответа тут нет.

И да, никто не ноет, но все кампании так или иначе принимают меры по борьбе с халявщиками. И ЕА тут прекрасный пример на пару с Близзардами.

И тем не менее это не помешало Стракрафту 2 продасться за пару дней стартапа 1.5млн копий без особых проблем.И никто не ныл на пиратов,которые чуть ли не на 2 день уже игру хакнули.Ну по поводу еа возможно я преувеличил,но доход они получают какой-никакой.

При чем тут совесть про биовар?.Просто игра получилась качественная,потрясная,в душу западающая,игроки оценили старания всего-лишь,хотя хакнутая версия со всеми открытыми длс лежала уже на 3-ий день на торрентах

С Ведьмаком аналогично,игру нигде практически не пиарили,не продвигали,в результате норм продажи

Как следствие на данный момент Ведьмак 2 заявлен только для ПС, на консолях неизвестно выйдет ли когда-нибудь (из последних интервью ясно ,что консольной версией пока даже не занимались)

--------

на остальное все доходчиво ответил вервульф (не убавить не прибавить)

Изменено пользователем BobbyRobson

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А если бы ты выбрал вместо 560 - радик 6950 - ее хати ло бы еще на дольше. ибо за 2 минуты из нее делается 6970

Лямур, прекращай ты уже рекламу 6950 проводить - меня и так сагитировал на покупку - жду лета XDD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не знал что GeForce GTS 250 вышла в 2007-2008 году... Не знал и о том что Phenom II X4 945 3.4 GHz тоже был выпущен тогда же...

ты просил 2-3х летней давности. это 2008-2009 год.

Какбы "Производство GeForce серии 200 началось 17 июня 2008 года" а gts250 - по сути 9800печ которая по сути 8800 печ, учим матчасть :)

Фены тоже 2009 года.

Специальнож для тебя привел потом 9000 серию жирафов (2008) и атлона? Ну ладно, атлон вообще свеженький. Заменим его на квад на Yorkfield XE (или не хе, это 2008 значит) ядре (этож аж 2007 год). Один [censored] криза будет летать в таких настройках, как на консолях.

Лямур, прекращай ты уже рекламу 6950 проводить - меня и так сагитировал на покупку - жду лета XDD

Ну она мне нравится :D сам летом приобрету, возможно даже кросс из них, посмотрим. Летом еще сильнее цены упадут, в связи с выходом 6990

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ладно, попробуй запустить крайзис 2 на компе 3х летней давности с графикой хотябы уровня Консолей.

Посмотри на мою конфу в профиле. Я же играю как то.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ты просил 2-3х летней давности.

И опять ты перевираешь мои слова. Я просил 3х летней давности, о 2х я даже намека не делал.

а gts250 - по сути 9800печ которая по сути 8800 печ, учим матчасть :)

А у ПС3 до сих пор самый мощный проц в игровой индустрии.... Боже, ты так любишь приверать...

Посмотри на мою конфу в профиле. Я же играю как то.

ННу и на каких настройках, как производительность?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а gts250 - по сути 9800печ которая по сути 8800 печ, учим матчасть \Производство GeForce серии 200 началось 17 июня 2008 года

Ты будешь это отрицать?

Ок. Один фиг мой пример с железками 2008 года был приведен.

Каже ты любишь отрицать истину ^_^

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • и где срач? я требую качественного продолжения… уже почти заключил контракт на продажу сюжета нетфликсу
    • Нашел фото с того лета.  И питон нас обманул, так как девиц было шестнадцать.
    • ═══════════════════════════════════════════════════════════════════════
        GameResX 1.0.1-alpha — что изменилось
        © 2026 ChrisNwo
      ═══════════════════════════════════════════════════════════════════════ ───────────────────────────────────────────────────────────────────────
      ГЛАВНОЕ
      ─────────────────────────────────────────────────────────────────────── ■ РЕСУРСЫ UNITY ОТКРЫВАЮТСЯ ПРОГРАММОЙ НАПРЯМУЮ   Прежде программа советовала найти и запустить стороннее средство —
        это половина решения: человек всё равно оставался один на один с
        чужой утилитой.   Теперь работа идёт через библиотеку UnityPy, которую программа
        вызывает сама:       grx unity data.assets              перечень ресурсов
            grx unity data.assets ./out        извлечение
            grx unity data.assets —text       только переводимый текст   Читаются TextAsset, MonoBehaviour, Texture2D, Sprite, AudioClip,
        Font. Поддерживается обратная запись перевода в файл — без неё
        перевод в игру не вернуть.   Установка: pip install UnityPy
        Проверка:  grx doctor
      ■ БАЗЫ ОТСЧЁТА СМЕЩЕНИЙ В ОПИСАНИИ ФОРМАТА   Игры считают смещения записей по-разному, и это была самая частая
        причина, по которой описание формата не работало: записи находятся,
        а данные читаются не оттуда.   Добавлено поле offset_base с пятью значениями:       file    от начала файла (как было раньше)
            table   от начала таблицы записей
            data    от начала блока данных
            entry   от начала самой записи
            field   от значения поля заголовка   Плюс offset_adjust — постоянная поправка, в том числе отрицательная.   Сообщение об ошибке теперь прямо подсказывает причину: «Запись
        выходит за границы файла. Проверьте offset_base: смещения могут
        отсчитываться не от начала файла».
      ■ ПЕРЕСЧЁТ РАЗМЕРОВ БЛОКОВ ПРИ СБОРКЕ   Игры проверяют размеры блоков, записанные в заголовке. Если оставить
        их прежними, а содержимое удлинить, игра падает — именно это и
        происходило.   Добавлены поля data_size_field и file_size_field: программа
        пересчитывает их при сборке сама. Появился раздел repack с
        выравниванием — многие игры требуют начала данных на границе 512,
        2048 или 4096 байт.   Обратная сборка для описаний в JSON теперь работает и проверена на
        побайтовое совпадение.
      ───────────────────────────────────────────────────────────────────────
      ИСПРАВЛЕНО
      ─────────────────────────────────────────────────────────────────────── ■ КРАКОЗЯБРЫ В КОНСОЛИ   Windows выводит в консоль в кодовой странице системы, а сообщения
        программы записаны в UTF-8. Приходилось вручную выполнять chcp 65001
        перед каждым запуском.   Программа теперь выставляет кодировку сама и возвращает прежнюю при
        выходе.
      ■ КОМАНДЫ НЕЛЬЗЯ БЫЛО СКОПИРОВАТЬ   Программа советовала выполнить команду, но её нельзя было ни
        выделить, ни скопировать — только переписать вручную, открыв консоль.   Вместо советов теперь кнопки действий: «Подобрать скрипт»,
        «Обследовать формат», «Проверить шрифты». Где команда всё же нужна,
        она в поле с выделением и кнопкой «Скопировать команду».
      ■ НЕПОНЯТНО, ГДЕ ПРОВЕРЯТЬ ШРИФТЫ   Совет «проверьте шрифты» был бесполезен, пока неясно, где это
        делается. После открытия архива программа спрашивает, с чего начать,
        и кнопка ведёт прямо на вкладку с запуском проверки.
      ■ ЛОЖНЫЕ НАХОДКИ В ЛАБОРАТОРИИ ФОРМАТОВ   Сигнатура MP3 состоит из трёх байтов «ID3» и встречалась в любом
        крупном архиве. Программа сообщала о звуке там, где его нет.   Добавлена проверка правдоподобности: у настоящего заголовка ID3
        размер записан семибитными числами. То же для RIFF, PAK, ZIP.
        Проверено: ноль ложных находок в 4 МБ случайных данных.
      ■ С НАХОДКАМИ НЕЛЬЗЯ БЫЛО НИЧЕГО СДЕЛАТЬ   Лаборатория показывала найденные ресурсы, но выделение ничего не
        давало. Теперь выбор показывает ресурс в предпросмотре, двойной
        щелчок извлекает его, есть кнопка «Извлечь найденные…».
      ■ МУСОР ВЫДАВАЛСЯ ЗА ТЕКСТ ПЕРЕВОДА   Распакованные данные движка состоят из тех же байтов, что и текст, а
        при чтении как UTF-16 превращаются в связные на вид иероглифы. В
        таблицу перевода попадали десятки тысяч нечитаемых строк.   Программа оценивает осмысленность содержимого: настоящий язык
        состоит из слов, а мусор слов не образует. Диалоги набирают 71—89
        баллов из ста, распакованные данные — 13—44.   Если переводимого текста нет, программа говорит об этом прямо и
        объясняет, где его искать, а не оставляет пустой список.
      ■ ОБЫЧНЫЕ ДАННЫЕ ПРИНИМАЛИСЬ ЗА ШРИФТЫ   Сигнатура шрифта TrueType — четыре байта 00 01 00 00, такое
        сочетание встречается в любых двоичных данных. Добавлена проверка
        правдоподобности числа таблиц шрифта.
      ■ КОМАНДА VERIFY НЕ ПРИНИМАЛА ОПИСАНИЕ ФОРМАТА   Проверить своё описание было невозможно: команда определяла формат
        сама и не применяла заданное ключом —format.
      ───────────────────────────────────────────────────────────────────────
      МЕЛОЧИ
      ───────────────────────────────────────────────────────────────────────   ▸ Типы полей в описании формата принимают привычные написания:
          "string" наравне с "fixed_string", "zstring" наравне с "cstring".   ▸ Проверка готовности (grx doctor) показывает состояние поддержки
          Unity и число доступных скриптов сообщества.   
      ───────────────────────────────────────────────────────────────────────
      ЧТО ОСТАЁТСЯ АЛЬФА-ВЕРСИЕЙ
      ─────────────────────────────────────────────────────────────────────── Работа с Unity проверена на обработке ошибок, но не на настоящем файле
      игры: подходящего образца под рукой не оказалось. Если откроете свой
      архив Unity — сообщите, что вышло. По-прежнему просьба: если архив не распаковывается либо
      распаковывается неверно, пришлите журнал работы (Ctrl+J) и два-три
      файла-примера из этой игры. Без примеров разобрать формат невозможно.
      ═══════════════════════════════════════════════════════════════════════
        GameResX 1.0.1-alpha · © 2026 ChrisNwo
      ═══════════════════════════════════════════════════════════════════════
        GameResX 1.0.1-alpha https://www.virustotal.com/gui/file/64ca48499f9f2baa91cb6b7432f32e8e3752bc2b4802d5b3f96648103c400abe?nocache=1
    • так ты скинь как раз и глянем а вдруг возможно
    • Понимаю.   Если у тебя будет желание, обязательно сам что-нибудь расскажу.  Есть одна более короткая и забавная  история про сауну )
    • Если бы там было что-то, там тоже самое что прога выдала по ним ничего не написать)
    • Чтобы процесс исправления багов пошёл быстрее, советую вам сохраниться в месте, где пропадают текстуры, выложить сохранение, к примеру, на яндекс-диск, и кинуть сюда ссылку. Тогда автору русификатора будет легче найти эту ошибку.
    • Я сделал русские буквы в шрифте ContinuumBold.ttf и DwarvenTodcraft.ttf. https://disk.yandex.ru/d/UhsnCqFt_utoHw https://disk.yandex.ru/d/xSztCWol_-J6FA
    • Прости, но я к этому времени уже десятый сон досматривал. Да и таких забористых историй, как у тебя с 15-ю девицами за лето, в моих закромах не имеется.  Питону бы в принципе не помешало потрахаться. Уж очень он напряжённый в последние дни.  Отвлекся бы от хлопот и забот 
    • ну чувак то  что консоль с кракозябрами я вкурсе на то оно и альфа версия , если какие  о архивы не берёт читай конец поста я просил их скидывать быстро поправлю писать сигнатуру в слепую руками почти не реально ИИ бы точно лучше справился ,Assassins.Creed.Black.Flag.Resynced точно распаковывает и запаковывает,изначально делалась прога под 1 игру и чисто случайно стала универсальной, ИИ использовал для создания описания проги это да я лучше километр кода напишу чем понятное описание)
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×