Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Как проходить игру жрецом:

1)качаем AtnMoney

2) Пилим себе дохрена денег

3) покупаем дофига шкатулок с джинами

4)ломаем их в каждой локе, просим убить всех и вся, агрим всю карту

4)???

5)PROFIT

что за дискредитация, играю священником и не испытываю никаких проблем на высокой сложности, даже напарников не беру за ненадобностью ... видимо вы просто не правильно его качаете

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

очень классная игра))

ее надо проходить 2 раза точно

1 раз играя хорошего

2 раз всех жечь и помогать разным еритикам! :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
что за дискредитация, играю священником и не испытываю никаких проблем на высокой сложности, даже напарников не беру за ненадобностью ... видимо вы просто не правильно его качаете

просвети как, у священника нет атакующих спеллов как таковых, особенно на раннем этапе игры, в основном всякие болезни, бафы и прочее. Либо ты юзаешь печати, что без взлома игры крайне не продуктивно, т.к. они дорогие, и их мало, либо ты заливаешь про высокий уровень сложности.

Изменено пользователем MaDSailoOR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

лучше посоветуйте за кого поиграть - за вора или за пала ? И еще на нормальном уровне сложности можно пройти, а то много слышал что дают прикурить и там. Или сразу изи поставить ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я на изи проходил вором. И могу сказать только одно - в игре максимально криво сделано всё, что только можно было сделать криво - интерфейс, геймплей. Но она чем-то притягивает :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
лучше посоветуйте за кого поиграть - за вора или за пала ? И еще на нормальном уровне сложности можно пройти, а то много слышал что дают прикурить и там. Или сразу изи поставить ?

говорят палом проще всего, по скольку боевая система нулевая, ставь изи и не парься.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
просвети как, у священника нет атакующих спеллов как таковых, особенно на раннем этапе игры, в основном всякие болезни, бафы и прочее. Либо ты юзаешь печати, что без взлома игры крайне не продуктивно, т.к. они дорогие, и их мало, либо ты заливаешь про высокий уровень сложности.

первое время действительно юзал печати, они не такие уж редкие/дорогие (в магазинах неограниченное кол-во, да и найти можно), с деньгами особых проблем нету, поначалу правда немного уходишь в расход, но т.к. тут и там везде валяются вещи на продажу и кучи зелий, в скором времени дело резко меняется ... "нет атакующих спеллов как таковых" - поначалу маловато, да, но они есть. на первое время вполне подойдет "открытые раны" (с прокачкой магии в макс. с учетом последующих бонусов от шмота), далее рой саранчи/терновый венец (магию еретиков и язычников пока не качал, но и в них есть альтернативы, астральная атака/дыхание смерти ... мб вампиризм, хотя вряд ли) ... да и если я правильно понимаю действие алхимии, то это просто читерный навык/класс получается

Изменено пользователем Melotron

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
первое время действительно юзал печати, они не такие уж редкие/дорогие (в магазинах неограниченное кол-во, да и найти можно), с деньгами особых проблем нету, поначалу правда немного уходишь в расход, но т.к. тут и там везде валяются вещи на продажу и кучи зелий, в скором времени дело резко меняется ... "нет атакующих спеллов как таковых" - поначалу маловато, да, но они есть. на первое время вполне подойдет "открытые раны" (с прокачкой магии в макс. с учетом последующих бонусов от шмота), далее рой саранчи/терновый венец (магию еретиков и язычников пока не качал, но и в них есть альтернативы, астральная атака/дыхание смерти ... мб вампиризм, хотя вряд ли) ... да и если я правильно понимаю действие алхимии, то это просто читерный навык/класс получается

все круто расписал, только все атакующие заклинания нихрена не проходят, пишется что отражены. И денег там очень мало, печать стоит 450 голды хорошая, 20 зарядов, остальные по 100 голд, 60 зарядов, но и наносят 5-20 урона, что просто смешно. Так же ты отдаешь по 20 золотых зелья маны/здоровья/выносливости, если ходить с отрядом ( а за жреца по другому никак ) то они улетают как горячие пирожки. За самую крутую шмотку ( желтую ) можно получить 2к голд максимум, ее ты получишь с босса, которого без шкатулки с джином (4,5к) практически никак не убить, особенно на начальных этапах игры. По этому с голдой там дичайший напряг. В каком-то параллельном мире может и так как ты сказал, но в реалиях просто анбиливбл. Так что про высокий уровень сложности я ни капли не верю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
все круто расписал, только все атакующие заклинания нихрена не проходят, пишется что отражены. И денег там очень мало, печать стоит 450 голды хорошая, 20 зарядов, остальные по 100 голд, 60 зарядов, но и наносят 5-20 урона, что просто смешно. Так же ты отдаешь по 20 золотых зелья маны/здоровья/выносливости, если ходить с отрядом ( а за жреца по другому никак ) то они улетают как горячие пирожки. За самую крутую шмотку ( желтую ) можно получить 2к голд максимум, ее ты получишь с босса, которого без шкатулки с джином (4,5к) практически никак не убить, особенно на начальных этапах игры. По этому с голдой там дичайший напряг. В каком-то параллельном мире может и так как ты сказал, но в реалиях просто анбиливбл. Так что про высокий уровень сложности я ни капли не верю.

дык для этого и надо прокачивать ветки магии, чтобы увеличить % попадания и кажись мудрость (дойдя до ученика, все эти напряги пропадают) ... зелий валяется вокруг столько, что их и покупать почти не надо, "60 зарядов, но и наносят 5-20 урона" - ну да, так я и бил, имхо вполне норм на первых порах (и чего ты ожидаешь от высокой сложности? ваншоты на первых лвлах? чтобы не заморачиваться с боевкой и была реализована легкая сложность) ... "За самую крутую шмотку ( желтую ) можно получить 2к голд максимум" - с каждого убитого орка ты получаешь грубо говоря 10-20 голды + голову/скальп + иногда метательные топоры, и уже только это фактически отбивает стоимость печатей + опять же в игре вагон всяких сундуков/пеньков/бочек с лутом (но, как я и сказал сразу, ничего страшного, в том чтобы поначалу уходить в минус нету) ... "с босса, которого без шкатулки с джином (4,5к) практически никак не убить" - шкатулки ни разу не покапал (и так можно найти) и ни разу не использовал в бою ... В завершении скажу, что если тебе эта игра кажется на столько сложной, что ты даже не веришь что она вполне себе проходится на высокой сложности (хотя сложность тут, как и в других игра такого рода), то ты видимо просто привык ко всяким современным скайримам, где главный босс игры убивается с 1 удара

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
дык для этого и надо прокачивать ветки магии, чтобы увеличить % попадания и кажись мудрость (дойдя до ученика, все эти напряги пропадают) ... зелий валяется вокруг столько, что их и покупать почти не надо, "60 зарядов, но и наносят 5-20 урона" - ну да, так я и бил, имхо вполне норм на первых порах (и чего ты ожидаешь от высокой сложности? ваншоты на первых лвлах? чтобы не заморачиваться с боевкой и была реализована легкая сложность) ... "За самую крутую шмотку ( желтую ) можно получить 2к голд максимум" - с каждого убитого орка ты получаешь грубо говоря 10-20 голды + голову/скальп + иногда метательные топоры, и уже только это фактически отбивает стоимость печатей + опять же в игре вагон всяких сундуков/пеньков/бочек с лутом (но, как я и сказал сразу, ничего страшного, в том чтобы поначалу уходить в минус нету) ... "с босса, которого без шкатулки с джином (4,5к) практически никак не убить" - шкатулки ни разу не покапал (и так можно найти) и ни разу не использовал в бою ... В завершении скажу, что если тебе эта игра кажется на столько сложной, что ты даже не веришь что она вполне себе проходится на высокой сложности (хотя сложность тут, как и в других игра такого рода), то ты видимо просто привык ко всяким современным скайримам, где главный босс игры убивается с 1 удара

всякие современные скайримы на дух не переношу, и не надо говорить того, чего не знаешь. А то, что твои сказки расходятся с личным опытом игроков, поигравших на жреце, в частности на уровне сложности выше чем легкий, - факт.

и да, за бой с 3 лишь духами в одной пещерной комнатке, зелий здоровья рассходуется минимум штук 6, а то и все 10. на отряд, из бочки в той комнатке, которую по факту не надо было зачищать, выпадет максимум 3, дай бог, чтобы одна из зелок была на хп, а не на ману выносливость. Т.е. 1 лишь комнатка в многоуровневых пещерах обходится тебе в убыток.

инвентарь там крайне маленький, может ты и собираешь все бошки/скальпы и бегаешь получать за них по 10 голд, в чем я сильно сомневаюсь, но это погоды не сделает.

ЗЫ ты такой забавный, наверно один смог додуматься, что жрецу надо не силу вкачивать, а интеллект и статы на различную магию? м?

Изменено пользователем MaDSailoOR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

"в одной пещерной комнатке, зелий здоровья расходуется минимум штук 6" - ну во первых, я бегаю без отряда, который выжирает банки здоровья (священником можно типо убегать и кастовать, ага), во-вторых таких комнат не ахти как много, обычно есть где развернуться, а если нет, то не вижу проблемы в этих особых случаях убить побольше зелий "Т.е. 1 лишь комнатка в многоуровневых пещерах обходится тебе в убыток. " - ага, одна в убыток, зато куча других где ты в плюсе .... "инвентарь там крайне маленький, может ты и собираешь все бошки/скальпы и бегаешь получать за них по 10 голд" в самом-самом начале, да, собирал, но это уже в скором времени становится не нужным, т.к. находишь кучу других вещей (ну и я бы не назвал 352 клетки маленьким инвентарем) ... и раз уж у тебя инвентарь весь забивается, почему ты жалуешься на нехватку лута/денег? "твои сказки расходятся с личным опытом игроков" - по факту, я сейчас на 2 главе с полным шмотом на прибавку к магии/статам стоимостью по 5к-12к каждый (кроме оружия) с 25к в кармане, с полным инвентарем расходки, по сути, золото мне уже и вовсе ни к чему и никаких кодов

один смог додуматься, что жрецу надо не силу вкачивать, а интеллект и статы на различную магию? м?" - вот только не надо обижаться, ты спросил, как я прокачивал, я вкратце ответил ... и тут есть где оступиться с прокачкой, как например некоторые ветки магии довольно бесполезны и нежелательны к прокачке или например восстановление манны, которое может сперва показаться полезной штукой оказывается пустой тратой очков и опять же, можно прокачать магию выще чем надо (забыв про то, что частично она поднимется шмотом)

P.S. Если у тебя не получается, это не значит что игра не проходима ... имхо, она даже не особо сложна, скорее многим она покажется нудноватой на харде ... "всякие современные скайримы на дух не переношу, и не надо говорить того, чего не знаешь" и ты сам себя позиционируешь как казуальный игрок, своим "я не верю что на харде можно играть пристом"

Изменено пользователем Melotron

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Играю священником на харде, качался абсолютно также, как Melotron. Сперва - печати, затем - печати только при плохом прохождении каста, потом продавал их. Начинал с "открытых ран", теперь - саранча. Из остального юзаю определение, баф на персепшн, хил и воскрешение (собака очень своевольна). 21 лвл, 4 этаж шахт. Перестал брать головы и скальпы, 40 к денег. Шкатулки пока не тратил. В описании магии "левитация" и в игре, и в мане написано, что она открывает замки и телепортирует предметы. Не смог этого сделать. Баг? На карте "дерево мертвых" есть контейнер-камень, который заперт и не атакуется. Что с ним делать, никто не придумал? В подземелье на кладбище есть скелеты в стенах, окруженные фиолетовым сиянием. Взаимодействовать с ними не получается. Это возможно?

Изменено пользователем uk-double1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Играю священником на харде, качался абсолютно также, как Melotron. Сперва - печати, затем - печати только при плохом прохождении каста, потом продавал их. Начинал с "открытых ран", теперь - саранча. Из остального юзаю определение, баф на персепшн, хил и воскрешение (собака очень своевольна). 21 лвл, 4 этаж шахт. Перестал брать головы и скальпы, 40 к денег. Шкатулки пока не тратил. В описании магии "левитация" и в игре, и в мане написано, что она открывает замки и телепортирует предметы. Не смог этого сделать. Баг? На карте "дерево мертвых" есть контейнер-камень, который заперт и не атакуется. Что с ним делать, никто не придумал? В подземелье на кладбище есть скелеты в стенах, окруженные фиолетовым сиянием. Взаимодействовать с ними не получается. Это возможно?

"На карте "дерево мертвых" есть контейнер-камень, который заперт и не атакуется" - ну, тут либо баг, либо позже с этим будет какой-нибудь квест

"В подземелье на кладбище есть скелеты в стенах, окруженные фиолетовым сиянием." - вероятно это просто фон/текстуры (не уверен как правильнее выразиться)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
вероятно это просто фон/текстуры

Такое сияние я видел лишь в четырех местах - на гробе епископа-вампира и три - на скелетах в другом подземелье. Слишком уж оно специфично выглядит для декоративного элемента.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Такое сияние я видел лишь в четырех местах - на гробе епископа-вампира и три - на скелетах в другом подземелье. Слишком уж оно специфично выглядит для декоративного элемента.

а, огоньки эти летающие ... хм, действительно странно, видел еще такие места и с ними можно было взаимодействовать ... в этой локе можно нажать на распятие, без видимого результата (опыт дают, может только в этом и суть, хз) + кнопка рядом с секретным входом, которая тоже не пойми чего делает ... вероятно тут действительно или какой-то секрет или опять же в дальнейшем будет какой-нибудь квест

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Universal312

      Оригинальное название:Voodoo Detective 
      Год выпуска: 24 мая. 2022
      Жанр: Приключенческие игры
      Разработчик:Short Sleeve Studio, LLC
      Выпущено: Short Sleeve Studio, LLC
      Язык: Английский
      -----------------------------------------------------------------------------------------------------------
      Системные требования:
      МИНИМАЛЬНЫЕ:
      64-разрядные процессор и операционная система
      ОС: Windows 7 (SP1+) and Windows 10
      Процессор: x86, x64 architecture with SSE2 instruction set support.
      Оперативная память: 2 GB ОЗУ
      Видеокарта: DX10, DX11, DX12 capable.
      Место на диске: 3 GB
      -----------------------------------------------------------------------------------------------------------
      Об игре:
      Вам нравятся приключения, комедии и детективы из дешевого магазина? Тогда мальчик у нас есть игра для вас! Присоединяйтесь к Voodoo Detective в нарисованном от руки нуаре в жанре «укажи и щелкни», в котором вам предстоит применить свою смекалку и ноу-хау против зловещего зла

      Если вы ищете приключений, вы найдете их в Voodoo Detective, сенсации в жанре «укажи и щелкни»!

      Нью-Гинен: небольшой островной городок, пропитанный богатой культурой вуду, наводненный сетевыми магазинами и кишащий привилегированными туристами. Где местный колорит и колониальная коррупция сталкиваются в отчаянной битве за выживание.

      На этом очаровательном фоне мы встречаемся с таинственной женщиной без прошлого, стоящей в центре драмы настолько глубокой, что нити реальности вот-вот разорвутся!

      Присоединяйтесь к Voodoo Detective в его последнем деле, где за каждым грязным секретом скрывается опасность, и каждый волнующий момент может стать для него последним. Пришло время надеть фетровую шляпу и плащ, детектив, вам нужно разгадать тайну!

      Функции
      Приключение в жанре «укажи и щелкни», вдохновленное Monkey Island!
      Богатая история, полная причуд и интриг!
      Нарисованные от руки фоны, анимация и пользовательский интерфейс!
      Графика высокой четкости!
      Выдающийся талант озвучки из игр и фильмов, таких как Mass Effect, Dragon Age, Final Fantasy, Fallout, Diablo, Avatar: The Last Airbender, Star Trek, Austin Powers и многих других!
      Великолепный саундтрек, записанный с живыми инструментами, написанный никем иным, как Питером МакКоннеллом из Grim Fandango, Monkey Island и Psychonauts!
      -----------------------------------------------------------------------------------------------------------








      А вот годнота для тех кто предпочитает старые добрые, классические квесты!
      Может кого из переводчиков/студий тоже заинтересуется данным проектом или они возьмут его себе на заметку.
      Обзоры в стиме — крайне положительные! 
    • Автор: SerGEAnt
      Amazing Frog?

      Метки: Песочница, Физика, Открытый мир, Разделение экрана, Исследования Платформы: PC Разработчик: Fayju Издатель: Fayju Серия: Amazing Frog?® Дата выхода: 20.11.2014 Ранний доступ: Да Отзывы Steam: 11124 отзывов, 94% положительных

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • ну чувак есть 2 варианта запуска консоль или gui . то  что консоль с кракозябрами я вкурсе на то оно и альфа версия , если какие  о архивы не берёт читай конец поста я просил их скидывать быстро поправлю писать сигнатуру в слепую руками почти не реально ИИ бы точно лучше справился ,Assassins.Creed.Black.Flag.Resynced точно распаковывает и запаковывает
    • Привет. Дайте ссылку рабочую на версию перевода для GZDOOM, пожалуйста. А то все ссылки на google умерли. Шоколадный порт не нравится, именно для GZDOOM надо. https://i.iddqd.ru/viewtopic.php?t=1796 Может у кого сохранился. Просто если ставить перевод от шоколада, то ломается и криво отображается перевод в диалогах и не только. На странице перевода и мануала на zoneofgames ссылки тоже битые для GZDOOM.
    • Русификатор для STEINS;GATE RE:BOOT  https://boosty.to/vismura/posts/a3d33891-33dc-4228-a059-058b3e0083bc?share=post_link
    • При помощи AGSUnpacker пытаюсь менять графику в фоновых изображениях комнат: Комнаты № 4, 7 и 10. Получившиеся .CRM кладу в каталог игры. Однако при запуске игры получаю ошибку:
    • @librianets
      Еще видела такое гуляя на планете
    • @SpiritUntamed  Пардон, нашёл фикс на PSX Planet. Оставляю ссылку (там ещё есть). Вдруг кому-нибудь тоже пригодится. Молодцом, чувак! God of War Ghost of Sparta [2010] [FullRUS][СофтКлаб + YAGAMI55-Fix]
    • предлагает типа запустить grx с командой, но саму команду ни выделить, ни скопировать. Т.е. предлагает вручную прописывать и открывать консоль, что уже сложность прибавляет.
      5. Текст на юнити: предлагает использовать grx external чтобы открыть во внешней программе и скрипт который ничего хорошего не предложил. Да и запуск во внешней программе не предложил, хотя казалось бы, но это надо искать пользователю самому и открывать. Т.е. всё время предлагает самому открывать и делать что-то. Какой в этом тогда смысл? Зачем uabea когда есть unitypy например и можно было внедрить тупо его в интерфейс.
      6. лабортория нашёл сигнатуру mp3 типа, но там и близко такого нет, в итоге он ничего не хочет делать. Выделение ничего не делает, как работать вообще не ясно. Написали проверьте шрифты. А как? В самой проге ничего такого не увидел. В целом как будто ИИ всё это делал, как и тексты писал ИИ(это очень видно т.к. есть странные формулировки)
    • хотел протестировать, но:
      1. консоль такой
      ΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉΓòÉ
      зачем в консоле на русском писать, оно много где ломается)
      Ну или укажи чтобы сразу использовал нужную кодировку.

      2. Сразу же упал в тестовом файле, а grx выдал бред. Формат не такой уж и сложный был, просто типа отсчёт начинается с место оффсета до текста, в другом случае оффсет начинается считаться именно с текста поэтому прога его не нашла, ещё другой случай оффсеты в разных местах, но логика присутствует(но это отдельный случай). если 2 это специфика всякое. То вот в одно ± нашёл оффсеты правильно, но дальше что? В программе открылся, а текстов нет. А так же конечно же он нашёл оффсеты, но вот особенности которые перед этим оффсетом есть конечно же не учёл. Т.е. там был размер всех текстов блока. Если их не учесть, то игра падает. А сделать такое автоматический только писать отдельно скрипты, что равно написанию своей проги уже. Создание форматов похож на прогу из серии игр Kuro no Kiseki, впрочем это не так уж плохо.
    • Только что перепрошёл — это было эпично! Геймплей — сплошной ураган на адреналине, постоянное жонглирование оружием/местностью (этажами), вновь и вновь стремясь в самый центр битвы. В те недолгие моменты, когда нет вражин — просто загляденье, когда осматриваешь местные виды/пейзажи/архитектуру — это сплошной восторг.
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×