Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения


    Уведомление:
    В игре есть официальный русский перевод
Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
кидаешь dv2_pak.exe в корень диска (например сюда D:\) создаёшь там же в корне новую папку и обзываешь например 1, в эту папку запихиваешь все файлы и папки из архива, далее в коммандной строке вводим

1)D:

2)там будет уже D:\> и дописываем dv2_pak.exe 1\[пробел]и имя файла к примеру MainDataStreaming.dv2(получиться

dv2_pak.exe 1\ MainDataStreaming.dv2)

вроде всё правильно)

вроде бы нужно включать опцию выравнивания -a (dv2_pak.exe -a 1\ MainDataStreaming.dv2) только у мня что то не очень выходит у самого, какой то глюк с размером архива получается(

Вам занятся нечем?

Глаза подними и увидиш что УЖЕ ЕСТЬ АНГЛОФИКАТОР.

...всё запаковывают чего-то зачем-то...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вам занятся нечем?

Глаза подними и увидиш что УЖЕ ЕСТЬ АНГЛОФИКАТОР.

...всё запаковывают чего-то зачем-то...

понимаешь англофикатор это конечно хорошо, но тема называется Divinity 2: Ego Draconis, Ищем русик

поэтому мало ли зачем нужно запаковывать, я вот например хотел хотяб меню сделать по русски, только что то не выходит))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не, меню проблемно будет, я его не нашел... тоесть нашёл но оно не в .xml

===================================================

FANTOMA5

Ты гениален!

Мы тебе прям покоя не даём :)

Nimdae прав, мы тут пытаемся игру русифицировать,

на англофикаторе мы не остановимся :)

===================================================

Один фиг незапаковывает... а если просто кидаешь на него то через жопу запаковывает...

Изменено пользователем DremoFF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Один фиг незапаковывает... а если просто кидаешь на него то через жопу запаковывает...

Что именно не запаковывает?

Как запускаешь?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
DremoFF хде меню нашол? и в чем оно?

Шрифты нашли?

в архиве MainDataStartup.dv2 папочка Fonts

так же архивчик GFX.dv2 какой то подозрительный, там помоему и меню и шрифты есть, но я точно не уверен.

п.с. да и вообще переводчик из меня никакой))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
в архиве MainDataStartup.dv2 папочка Fonts
этот я нашол. Страный он какой то *.nnf впервые вижу

а ещё есть флешки с названием шрифтов ...\GUI_Unprocessed_dv2\GUI\Scaleform\fonts

а в GFX.dv2 я думаю там картинки кнопок меню и ему подобного.

*.gfx я так и неоткрыл((((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так с запаковщиком вроде подружился...

================================================

Шрифт нашел в MainDataStartup.dv2\Fonts но его надо ещё чем то открыть... минимум разрешение поменяли, .nff а может и перекодированный какой... незнаю чем открыть.

Меню GFX.dv2\GUI\win32 там файлы mainMap.gfx mainMenu.gfx options.gfx например но чем их открыто тожа незнаю...

Сам ща шарю в папке Localisation что находится в MainDataStreaming.dv2 уж больно мне слово Localisation заинтересовало. вот только такая папка есть не только в MainDataStreaming.dv2

================================================

Да, если распаковал а потом сразу запаковал то файл с тем же размером не получится никак, разрабы своим алгоритмом запаковывали, мы своим, главное чтоб папки как было запаковал...

Изменено пользователем DremoFF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да, если распаковал а потом сразу запаковал то файл с тем же размером не получится никак
Эт точно!

Courier.nff это открывай Notepad'ом++.

Всё-равно руские шрифты нада будет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не, меню проблемно будет, я его не нашел... тоесть нашёл но оно не в .xml

===================================================

FANTOMA5

Ты гениален!

Мы тебе прям покоя не даём :)

Nimdae прав, мы тут пытаемся игру русифицировать,

на англофикаторе мы не остановимся :)

===================================================

Один фиг незапаковывает... а если просто кидаешь на него то через жопу запаковывает...

:) Ну теперь я спокоен, судьба русификации в надёжных руках :D

Наверно через годик управитесь?

Я спрашиваю что бы решить играть мне щас или подождать пока такие опытные, я бы даже сказал МАХРО.. МАТЁРЫЕ локализаторы как вы завершите свою работу.

Так с запаковщиком вроде подружился...

================================================

Шрифт нашел в MainDataStartup.dv2\Fonts но его надо ещё чем то открыть... минимум разрешение поменяли, .nff а может и перекодированный какой... незнаю чем открыть.

Меню GFX.dv2\GUI\win32 там файлы mainMap.gfx mainMenu.gfx options.gfx например но чем их открыто тожа незнаю...

Сам ща шарю в папке Localisation что находится в MainDataStreaming.dv2 уж больно мне слово Localisation заинтересовало. вот только такая папка есть не только в MainDataStreaming.dv2

================================================

Да, если распаковал а потом сразу запаковал то файл с тем же размером не получится никак, разрабы своим алгоритмом запаковывали, мы своим, главное чтоб папки как было запаковал...

Шажок, ещё шажок... такими темпами Вы нескоро управитесь.

Пока Вы переведёте я уже английский выучу.

PS: Ничего, неторопитесь я в Вас верю. С нетерпением жду Вашего русификатора.

PPS: До чего же обидно что ENPY Studio незаинтересовала игра :(

Изменено пользователем FANTOMA5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Такой сарказм крайне неуместен, я никому ничего вообще не обещал и перевести хотел больше для себя. Глупо тут цирк разводить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Шажок, ещё шажок... такими темпами Вы нескоро управитесь.

Пока Вы переведёте я уже английский выучу.

Просто это юное дарование пытается попасть на пост "внук Петросяна".

ЗЫ Я понять не могу, ты думаешь что освящение того что "я уже английский выучу", кого-то здесь волнует? Или твоя персона уже должна вызывать восхищение и желание быстрее все закончить? Просьба: убейся.

Спасибо всем кто трудится над этим, никуда Вас не торопим и тем-более не упрекаем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Просто это юное дарование пытается попасть на пост "внук Петросяна".

ЗЫ Я понять не могу, ты думаешь что освящение того что "я уже английский выучу", кого-то здесь волнует? Или твоя персона уже должна вызывать восхищение и желание быстрее все закончить? Просьба: убейся.

Спасибо всем кто трудится над этим, никуда Вас не торопим и тем-более не упрекаем.

Я несмогу туда попасть пока ты там

PS:Тебя точно волнует :) и всё ты понимаеш :D

PPS: Просьба невыполнима.

Такой сарказм крайне неуместен, я никому ничего вообще не обещал и перевести хотел больше для себя. Глупо тут цирк разводить.

Это не для тебя, а для DremoFFа.

А ты извени меня за это:

Вам занятся нечем?

Глаза подними и увидиш что УЖЕ ЕСТЬ АНГЛОФИКАТОР.

...всё запаковывают чего-то зачем-то...

Просто у меня затупон включился :)

Изменено пользователем FANTOMA5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

народ,кто разпаковал архив, там англ. озвучка есть или тока дойч?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В плане озвучки все глухо. Мультиланг только в пределах туториала, далее только Немецкий.

Насчет перевода. Если человек изъявил желание, то почему сразу надо ему настрой портить подобным сарказмом...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Kusarihime: Euthanasia
      Платформы: PC Разработчик: Liar-soft Издатель: Liar-soft Дата выхода: 8 февраля 2002 года
    • Автор: Gerald
      Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/3316350/Flesh_Made_Fear/?curator_clanid=33038208

      Осмелься выжить
      От создателей инди-хоррор-хитов Massacre at the Mirage , Suffer the Night и Terror at Oakheartвыходит Flesh Made Fear — непревзойденный survival horror от Tainted Pact Games.
      Погрузитесь в мир ужасающих экспериментов и оккультных ритуалов, где каждый шаг погружает вас все глубже в безумие. Эта игра, сочетающая в себе механику выживания, определяющую жанр, и захватывающие дух инновации, приглашает вас столкнуться со своими страхами, как никогда прежде.
      Вы готовы встретиться лицом к лицу с кошмаром? Или кошмар поглотит вас?

      Классический ужас в новом прочтении
      Flesh Made Fear отдает дань уважения хоррорам на выживание эпохи PSX, определившим целое поколение. Вдохновленная оригинальной трилогией Resident Evil , игра мастерски сочетает в себе сложные головоломки, захватывающие бои и атмосферу ужаса. Но это не просто ностальгия — это смелая эволюция. Модернизированное управление, захватывающие кинематографические сцены и увлекательный сюжет будут держать вас в напряжении до самого последнего момента.
      Возьмите на себя роль элитного оперативника в составе разведывательного взвода «Жнец» (RIP), секретной оперативной группы, созданной для нейтрализации Виктора «Каплюча» Риппера — блестящего, но безумного бывшего агента ЦРУ. Его зловещие эксперименты превратили заброшенный провинциальный городок в кошмар, полный гротескных монстров и подчиненных, находящихся под контролем разума.
      Ваша миссия ясна: устранить Риппера, раскрыть его леденящие душу секреты и выжить в ужасах, скрывающихся в его особняке, превращенном в лабораторию.
      Вы готовы шагнуть во тьму?

      Классический хоррор на выживание встречается с современными инновациями. 
      Фиксированные и динамические ракурсы камеры : вновь ощутите напряжение классических фиксированных перспектив, органично вписывающихся в современную динамику съемки с рельсов и слежения за камерой.
      Ограниченное количество сохранений : Стратегически сохраняйте свой прогресс, используя коллекционные предметы.
      Управление запасами : Тактическое управление ограниченным количеством слотов инвентаря с доступом к хранилищам в безопасных комнатах.
      Сюжет, основанный на головоломках : Разгадывайте сложные головоломки, переплетенные с сюжетом, открывая скрытые секреты и новые локации.
      Два игровых персонажа 
      Выберите между Натали (меньше здоровья, больший инвентарь) или Джеком (больше здоровья, меньший инвентарь).
      Каждый персонаж обладает уникальными характеристиками и сюжетными линиями, что повышает реиграбельность.
      Ужасающие монстры и арсенал 
      Перед вами чудовищные создания, порожденные извращенными экспериментами Риппера.
      Вооружитесь таким оружием, как пистолеты и гранатометы, но будьте осторожны — боеприпасов мало, что проверит вашу изобретательность.
       

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Kusarihime: Euthanasia Платформы: PC Разработчик: Liar-soft Издатель: Liar-soft Дата выхода: 8 февраля 2002 года
    • Обновление еще одно.
    • @TheDarkness_RU выпустил русификатор текста для хоррора Flesh Made Fear. @TheDarkness_RU выпустил русификатор текста для хоррора Flesh Made Fear.
    • Закончил финальную вычитку, улучшил консистентность и общее качество перевода. Это релизная версия перевода. https://boosty.to/clarkkent/posts/60938f31-e114-4be3-ad63-5b86476c0e26
    • Ради интереса прогулялся по темам с остальными играми серии WWE 2K, от года к году просьб с переводами, как и энтузиастов, готовых заняться нормальным переводом, всё меньше и меньше, и каждый, кто начинал, так и не довёл дело до логического конца и полноценного перевода, поэтому есть вопрос к фанатам серии, которые хотят переводить последующие версии WWE 2K27, 28 и так далее, могу помочь вам с ПО, научить распаковывать ресурсы, подгонять ID текста, на форуме есть программа GameResX тоже моей разработки, в неё тоже достаточно вникнуть, она может очень многое, львиная часть перепаковки и подгонки текста идёт автоматически через неё 1-й командой. Смысл программы и моего появления на форуме один: раньше большинство игр и программ локализовались на русский язык издателем, сейчас мы в инфожопе и нас отрезают от локализации игр и программ, что я собственно и решил поправить. Если вы хотите играть на родном языке и помогать в развитии программы и переводов других игр и от других издателей, проявляйте активность, помогайте в переводах, в отлавливании багов и так далее, не стоит сидеть только как наблюдатели, не забывайте, если львиная часть тех, кто для вас переводит игры,  станут наблюдателями, вы купите словари. (Когда-то мы помогали играть вам в игры, которые вы не могли купить, сейчас помогаем играть в игры, которые вы не можете понять.) BALDMAN))      
    • Можете записать демку с озвучкой?
    • @Xipb14 выпустил нейросетевой русификатор для стратегии Renowned Explorers: International Society. @Xipb14 выпустил нейросетевой русификатор для стратегии Renowned Explorers: International Society.
    • 1666 Amsterdam Метки: Протагонистка, От третьего лица, Приключенческий экшен, Котики, Историческая Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Panache Digital Games Издатель: Panache Digital Games Серия: 1666 Дата выхода: 25.08.2026 Русский язык: Интерфейс, Субтитры Ранний доступ: Да Отзывы Steam: 417 отзывов, 64% положительных
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×