Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения


    Уведомление:
    В игре есть официальный русский перевод
Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Забыл - пятым пунктом надо в реестре по пути HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Larian Studios\Divinity2 значение Language сменить с German на English.

Заработало. Играю на английском, все хорошо. Спасибо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поставил англ всё лучше стало конечно, но по англ много непоймешь всё равно набил 5 лвл и бросил. Там столько макулатуры читать надо, без русика никак:( . За него взялся кто нить не знаете ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дополнил инструкцию по англофикации:

■ Скачиваем файл Для англофикации текста.zip

■ Находим файл Dialogs.dv2 (\Divinity II - Ego Draconis\Data\Win32\Packed\Dialogs.dv2)

■ Распаковываем декомпрессором файл Dialogs.dv2 прямо в папку игры Data\ (Мышью кидаем Dialogs.dv2 на декомпрессор, лучше всё это сделать в отдельной папке)

Оставляем Dialogs.dv2 как есть - не удаляем и не переименовываем его.

■ Переименовываем папку Data\Sound\Soundbanks\Win32\German в English(US), то есть чтобы получилось Data\Sound\Soundbanks\Win32\English(US)

■ Кидаем файл rename.bat d папку Data\Win32\Characters\Dialogs\ запускаем его, он переименует файлы, которые в своём имени содержат German на English, например файл A_AD_DeodatusGerman.dialog должен стать A_AD_DeodatusEnglish.dialog

■ Теперь надо в реестре по пути HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Larian Studios\Divinity2 значение Language сменить с German на English

■ Играем с английским текстом и немецкой озвучкой! Лицевая анимация при разговоре тоже присутствует.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На самом деле при способе, предложенным сверху, анимация губ в диалогах будет отсутствовать.

Чтобы её запустить, надо юзать компрессор, поэтому всё несколько иначе.

Однако играть однозначно приятнее, поэтому объясню как это можно сделать.

1. Распаковываем декомпрессором файл Dialogs.dv2 в пустую папку.

2. Заходим в Sound\Soundbanks\Win32\, создаём копию каталога German и переименовываем его в English(US).

Таким образом получаем в папке Sound\Soundbanks\Win32 два каталога с одинаковым содержимым - German и English(US).

3. Заходим в Win32\Characters\Dialogs\ и создаём копии всех файлов *German.dialog, заменяя German на English(US).

Таким образом каталог Dialogs получает по три файла на один диалог:

A_AD_Deodatus.dialog

A_AD_DeodatusEnglish(US).dialog

A_AD_DeodatusGerman.dialog

и так далее.

4. Запаковываем компрессором все файлы обратно в архив Dialogs.dv2, и заменяем им оригинальный файл в каталоге игры.

5. В реестре в ветке HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Larian Studios\Divinity2 находим строку Language и вписываем туда слово English.

6. Играем в замечательную игру с английским текстом, немецкой озвучкой и с полноценной анимацией диалогов

И снова большое спасибо IvanAls!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Круто, с цветом, кул, всё понятно, только в батник можно было бы добавить строчку

reg add "HKLM\Software\Larian Studios\Dvinity2" /v Language /t REG_SZ /d English /f

 

а то ведь не все знают как править значения реестра

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ, у меня разпаковщик не работает :( перетаскиваю файл, на прогу открывается DOS окно там листаются файлы... и все.... окно закрывается ..файлов нету!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Народ, у меня разпаковщик не работает :( перетаскиваю файл, на прогу открывается DOS окно там листаются файлы... и все.... окно закрывается ..файлов нету!

Файлы распаковались в Ц:\документс энд сеттингс\*имя пользователя*\

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Файлы распаковались в Ц:\документс энд сеттингс\*имя пользователя*\

Radoom спасибо бльшое !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это всё просто супер...

Изменено пользователем FANTOMA5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А как скомпрессить две папки? перекидыванием не получается

Изменено пользователем Black_Sun

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А как скомпрессить две папки? перекидыванием не получается

Я просто поместил их в одну пустую папку и уже её передал на сжатие.

Через консоль тотал командера.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

спс :) скомпрессилось

Изменено пользователем Black_Sun

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вообще советую заглянуть сюда, там более подробно описана процедура конвертации диалогов под инглиш со всей анимацией :)

Изменено пользователем Sonycman

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Может кто нибудь выложит полноценный англофикатр, а?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Круто, уже запаковщик сделали :)

А сами файлы править не научились?

=============================================================

Sonycman

Красиво сказал, "Запаковываем компрессором все файлы обратно в архив Dialogs.dv2"

Это КАГ? Потробнее расскажи в каком виде надо на него папки кинуть?

Изменено пользователем DremoFF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: 0wn3df1x
      The Crimson Maid

      Метки: Приключение, Романтика, Тайна, Глубокий сюжет, Тёмное фэнтези Платформы: PC Разработчик: GrimTalin Издатель: GrimTalin Серия: Wales Interactive Дата выхода: 14.07.2026 Отзывы Steam: 19 отзывов, 100% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      Castlevania Dominus Collection

      Метки: Метроидвания, Экшен, Ролевой экшен, 2D-платформер, Приключенческий экшен Платформы: PC XS PS5 SW Разработчик: Konami Издатель: Konami Серия: Castlevania Дата выхода: 28 августа 2024 года Отзывы Steam: 2324 отзывов, 94% положительных

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Кто что выбирал в концовке Стелар Блейд? Я объединился с Адамом. @\miroslav\ кстати, ты был прав, те значки под шкалой щита у противников снимаются не только парированием, но и спец атаками. Последние боссы потные.
    • Я ничего не "вбивал". Дело только в голове и ни в чём другом, а глаза тут вообще ни при чём. Это очевиднейшая вещь исходя из симптомов. 
    • @Onzi Текстуры UI перерисовать (если достать) это дело не сложное (в Trails СS 2 этим даже интересно было заниматься), а вот тестировщики да, они на вес золота.
    • тут не переводчики нужны, а текстурщики и тестеры 
    • Всем привет! Добавьте, пожалуйста, порт перевода для PS3 в шапку. Lone Survivor: The Director's Cut PS3 [RUS] - Феникс | Games | Boosty
    • @SerGEAnt
      Можете пожалуйста обновить скриншоты в файлах? Обновлял шрифт, и везде заменил скриншоты. Т.к. многих правда может отпугнуть старый, стандартный шрифт. + в старых скриншотах есть некоторые недоработки.
      И да, если не сложно, могли бы вы добавить в новости? То в поиске до сих пор находит именно нейро-русификаторы. Понимаю что алгоритмы, и уже не особая актуальность, но всё же. Буду крайне признателен!
    • @Локалыч Если всё будет замечательно, то будем рады репозиторию, чтобы начать прогонять текст.
    • Прямой эфир будет как обычно идти на наших Twitch, ВК, а также в Telegram. Товарищи! Все свободные граждане приглашаются вечером на просмотр фильма «Рейд». Начать планируем после 22:00 по московскому времени. Прямой эфир будет как обычно идти на наших Twitch, ВК, а также в Telegram.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/4608380/Joy_Malignant/ Joy Malignant — это короткая, сюрреалистическая ролевая игра с использованием кубиков, где ваше прошлое — инструмент. В проклятом городе, полном страданий, ваше прошлое формирует ваши навыки и вашу внешность. Переживите адские испытания города, познакомьтесь с измученными персонажами и развивайте свою уникальную личность. Каждый выбор имеет значение, поскольку ваши действия будут буквально формировать вас. Все носят своё прошлое на виду. Кроме тебя. В Visceria ваша внешность определяется вашим прошлым. Будучи Безликим, ваше прошлое стерто. Выживая в этом адском городе, вы встретите персонажей и будете делать выбор, который будет формировать вас, развивая вашу личность, внешность и способности. Ужас, основанный на бросках кубиков Управляйте своими ресурсами, используйте кубики для выполнения действий и играйте, опираясь на сильные стороны своей личности, чтобы выжить в городе. Делайте всё необходимое для выживания и старайтесь не потерять себя в этом процессе. Мозаики страданий Внешность каждого человека формируется его прошлым. Познакомьтесь с измученными персонажами, проанализируйте их историю, изучив их мозаику, а затем используйте это в своих интересах. Ваш выбор формирует вас. Ваша мозаика начинается с пустоты, а затем формируется вашим опытом. Делая выбор, вы будете приобретать всё больше частей себя. Это повлияет на ваши характеристики и способности, а также на вашу внешность. Будьте осторожны, вы не сможете изменить прошлое после того, как оно произошло! Музей агонии Жизнь в Висцерии извращена и мучительна, особенно для такого безликого, как ты. Постарайся сохранить рассудок, постоянно блуждая по грязным руинам, скотобойням, обветшалым барам, залитым кровью больницам и многому другому.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/3908250/_/ ТВОРЕНИЕ БОГОВ: Классическое Pixel JRPG Adventure · Классическая стратегия смешивания и исследования игрового процесса с одним повествованием! · Полностью изготовленное вручную пиксельное искусство с персонажами, мифическими зверями, божественными артефактами и захватывающими сценами! Многогранное повествование: рассказывание историй на сцене и карте мира, а также боевая интеграция
      Мы предоставляем полную и свяженную историю с помощью различных подходов к повествованию. В игре развитие сюжета продвигается с помощью богатых диалогов персонажей и ключевых событий. Кроме того, сам бой служит повествовательным элементом, включающим последовательности исполнения во время ключевых сражений. Эти последовательности используют живую анимацию и динамичную работу камеры, чтобы передать развитие истории и эмоциональные состояния персонажей. Классическая система геймплея: ◆ Свободно Исследуйте Уровни: Откройте для себя сундуки, ищите среды и общайтесь с NPC в поисках подсказок. Получите уровни через бой: Победите зверей и монстров, чтобы получить опыт и открыть новые навыки. Полезные предметы для рукоделия: Собирайте предметы для синтеза полезного боевого снаряжения. Бросьте вызов боссам-хранителям! Отрегулируйте формирование партии, чтобы встретиться лицом к лицу с хранителем БОСС и продвигать сюжет.
        Владейте Мощными Артефактами! Осваивайте мощные магические артефакты, чтобы нанести решительные удары. У Син: Поколение и преодоление Элементарная система, основанная на цикле творения и разрушения. «СОЗДАНИЕ БОГОВ» является шедевром китайской мифологической литературы, широко любимым классическим романом, действием на фоне династической войны Шан-Чжоу. Он рисует грандиозный небесный гобелен через божественную миссию Цзян Цзыи, переплетая судьбы бессмертных и смертных воинов. Сочетая глубокую даосскую философию с ослепительной фантазией - волшебными артефактами, божественными образованиями и мифическими существами - романтическое воображение романа наделяет его вневременной легендарной привлекательностью. Подборка основных моментов из оригинального романа: Глава 30: ИНЦИДЕНТЫ, ВЕДУЩИЕ К ВОССТАНИЮ; Глава 31: БЕГСТВО И ПРЕСЛЕДОВАНИЕ; Глава 32: ХУАН ТЯНЬХУА ВСТРЕЧАЕТ СВОЕГО ОТЦА; Глава 33: БИТВА НА ПЕРЕВАЛЕ СИШУЙ; Глава 34: ХУАН ФЭЙХУ ВСТРЕЧАЕТ ПРЕМЬЕР-МИНИСТРА...
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×