Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

i 
    Уведомление:
    В игре есть официальный русский перевод
Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Для активации английского текста нужно зайти в реестровую ветку в Hkey_local_Machine\Larian\Divinity2 и поменять значение строки Language с German на English.

Вы не поверите, но эти слова я читаю уже раз так в сотый.

Этого хватит только на учебную локацию. Дальше игра виснет.

Англофицировать таким способом её не получается <_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот способ как поменять немецкий на английский язык:

I finally got the changed localization to work, due to the work involved I only did a English "set" as I manually had to alter all the .German.dialog files to .English.dialog (About 800 files or so.) but it works just great so once again thanks for providing a unpacker. :)

Here's a quick howto for those interested in altering the language.

(English, French, Italian, German, Spanish seems to be available.)

First I unpacked the dialogue.dv2 file with the unpacker (Posted a few posts up) and then I moved the files (Or rather two folders from the unpacking result.) to the \Data\ folder.

As mentioned briefly above I then I changed \Sound\Soundbanks\Win32\German to \Sound\Soundbanks\Win32\English and "finally" (This took time.) I took all the "German.dialog" files here - \Data\Win32\Characters\Dialog\ and changed them to "English.dialog" instead.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А теперь по русски...

:) Если ты по английски непонимаеш, нафига тебе игра на английском?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А теперь по русски...

1. Распаковываешь файл dialogue.dv2 в папку \Data\

2. Папку \Data\Sound\Soundbanks\Win32\German меняешь на English

3. Здесь \Data\Win32\Characters\Dialog\ переименовываешь все файлы "German.dialog" на "English.dialog"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1. Распаковываешь файл dialogue.dv2 в папку \Data\

2. Папку \Data\Sound\Soundbanks\Win32\German меняешь на English

3. Здесь \Data\Win32\Characters\Dialog\ переименовываешь все файлы "German.dialog" на "English.dialog"

Ты сам-то пробовал? Что-то я просто разархивировал и результат тот же что и при простом удалении файла Dialogs, хотя по идее должно работать по немецки, со звуком.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

надо после этого dialogue.dv2 удалить или переименовать :) а так всё работает, только персонажи не говорят почему-то :(

я и в реестре поменял :)

Изменено пользователем Black_Sun

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
только персонажи не говорят почему-то

Потому что игра разархивированные данные не видит. С таким же успехом, поменяв в реестре ты просто можешь удалить dialogs и играть (до определенного момента :) )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короче, делаем так:

1. Распаковываем декомпрессором файл Dialogs.dv2 прямо в папку игры Data\

2. Оставляем Dialogs.dv2 как есть - не удаляем и не переименовываем его.

3. Переименовываем папку Data\Sound\Soundbanks\Win32\German в English(US), то есть чтобы получилось Data\Sound\Soundbanks\Win32\English(US)

4. В папке Data\Win32\Characters\Dialogs\ находим файлы, которые в своём имени содержат German и заменяем на English, например файл A_AD_DeodatusGerman.dialog должен стать A_AD_DeodatusEnglish.dialog

5. Играем с английским текстом и немецкой озвучкой!

Возможно, шаг под номером четыре и не нужен, так как лицевая анимация, по ходу, всё равно в немке после смены языка не работает.

Изменено пользователем Sonycman

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Короче, делаем так:

1. Распаковываем декомпрессором файл Dialogs.dv2 прямо в папку игры Data\

2. Оставляем Dialogs.dv2 как есть - не удаляем и не переименовываем его.

3. Переименовываем папку Data\Sound\Soundbanks\Win32\German в English(US), то есть чтобы получилось Data\Sound\Soundbanks\Win32\English(US)

4. В папке Data\Win32\Characters\Dialogs\ находим файлы, которые в своём имени содержат German и заменяем на English, например файл A_AD_DeodatusGerman.dialog должен стать A_AD_DeodatusEnglish.dialog

5. Играем с английским текстом и немецкой озвучкой!

Возможно, шаг под номером четыре и не нужен, так как лицевая анимация, по ходу, всё равно в немке после смены языка не работает.

Кто-нибудь еще проверял этот метод работает ли? У меня почему-то не получается, всервно все на немецком осталось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Забыл - пятым пунктом надо в реестре по пути HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Larian Studios\Divinity2 значение Language сменить с German на English.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

эх, немецкая озвучка жесть =\

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Распаковываем декомпрессором файл Dialogs.dv2

Как пользоваться декомпрессором вашим dv2_u.exe непойму? Распишите плиз

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

самое простое кинуть в одну папку ехешник и файл Dialogs.dv2 и перетащить этот файл на dv2_u.exe, дальше само распакуется в эту же папку

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
самое простое кинуть в одну папку ехешник и файл Dialogs.dv2 и перетащить этот файл на dv2_u.exe, дальше само распакуется в эту же папку

все разобрался

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Lost Records: Bloom and Rage

      Метки: Решения с последствиями, ЛГБТК+, Протагонистка, Глубокий сюжет, 90-е Платформы: PC XS PS5 Разработчик: DON’T NOD Montreal Издатель: DON’T NOD Серия: DON'T NOD Дата выхода: 18 февраля 2025 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 4443 отзывов, 86% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • На 19 октября 2026 года доступна версия 0.19.
      Добавлен финский. Осталось найти русскоговорящего фина :)))
    • Trails in the Sky 1st Chapter: русификатор для PS5 Русификатор gothplay3r 1.09, перенесённый на PS5, плюс все 129 картинок с текстом (20 из русификатора и 109 новых). Для чего: PS5-версия 01.006.000 (PPSA28465) Русский встаёт на место немецкого языка, английский остаётся. Установка: Скопируйте содержимое папки PPSA28465-app из архива в корень папки игры (где eboot.bin) с заменой. ampr_emu.index — только если он уже есть в вашей папке (дамп с эмуляцией AMPR). Если на папку наложен бэкпорт для 4.xx, берите ampr_emu.index из папки «ampr_emu.index для бэкпорта 4.xx». Скачать для PS5: https://drive.google.com/file/d/1qmbVCmUk34YViHKUsGG5yywIGapoL0cD/view?usp=sharing На титульном экране видны версии игры, перевода и порта: «Версия игры 1.06 / Перевод 1.09 / Порт на PS5 1.01». Таже отдельно выкладываю дополнительно 109 переведённых текстур, которых нет в русификаторе 1.09 и на других платформах. Выкладываю отдельно, чтобы их можно было взять в версии для ПК и Switch и не переделывать с нуля.  Скачать архив текстур: https://drive.google.com/file/d/1P0M-ak9A8vN5V6QJ7dVQISv3sl1srMR0/view?usp=sharing Внутри, кроме картинок, textures.html — было/стало по всем текстурам.
    • ffx_data — FF 10 ffx-2_data — FF 10-2 ffx_ps2 содержит в себе ffx и ffx2 подпапки, которые соответственно для FF10 и FF10-2  
    • Спасибо нейронкам, что спасут такие шедевральные игры из вечного приставочного забвения.
    • А в папке mods, где какие файлы лежат? Чтобы понимать структуру. ffx_data — это файлы русика для FF10  ffx-2_data — это файлы русика для FF10-2 ffx-2_ps2 — а тут какие файлы русификатора?    
    • Моё мнение было(и осталось) в том, что нужно одинаковое отношение к таким русификаторам(на которые заявлены вычитка и редактура). Или все в машину, или все в ручники, а дальше пусть пользователи сами ставят вердикт. И для тех свои русификаторов, которые я полностью не тестировал я не прошу особого отношения))  Так што хз где я переобулся)) К тому же сейчас вычитывают тоже ведь ии-шкой)) Теми же агентами) И эта вычитка хоть и полезное дело всё равно не тоже самое, что пройти полностью игру со своим переводам вчитываясь в строки.
    • Речь не про тебя было)   
    • О господи, мы все попадем в ад.
    • @Saracine выпустил нейросетевой русификатор для ролевой игры The Iron Oath. @Saracine выпустил нейросетевой русификатор для ролевой игры The Iron Oath.
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×