Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

[Рецензия] Call of Juarez: Bound in Blood («Call of Juarez: Узы крови») (PC)

Рекомендованные сообщения

В далеком уже 2006 году поляки из Techland бодро взобрались на олимп со своим неожиданным вестерном Call of Juarez, который не мог не выделиться среди собратьев благодаря оригинальному подходу к игровому процессу. Точнее, их (процессов) было целых два — один герой (Преподобный) был настоящей машиной для убийства, а второй (Билли) был слаб, и ему ничего не оставалось кроме как тихо и незаметно пробираться через толпы врагов. Большое количество запоминающихся моментов, мимолетные встречи Преподобного и Билли, необычный сюжет — неудивительно, что сиквел был обречен на славу еще до своего рождения.

45_th.jpg 48_th.jpg 38_th.jpg 56_th.jpg

Запускаем свежеустановленную игру, быстренько «выкручиваем» настройки, жмем «Новая игра»... и оказываемся в каком-то бледном подобии Call of Duty. Судорожно бегаем по траншеям, отстреливаем навязчивых «янки», спасаем брата, взрываем мост... «Оригинальный» туториал, ничего не скажешь. Сходство с прародителем можно рассмотреть только в похожем стиле картинки. Узнав о том, что их родные места атакованы северянами, братья ослушиваются прямого приказа и отправляются домой. С боем прорвавшись в свое поместье, они с ужасом осознают, что уже слишком поздно — их матушка скончалась на руках у младшего сына, Уильяма. Разворотив для проформы соседний городок, они, прихватив брата, отправляются в Мексику охотиться за знаменитым золотом ацтеков. Справедливости ради стоит сказать, что, решив сделать ставку на предысторию, у авторов толком так и не получилось заинтересовать ею игрока. Ведь мы все уже знаем — кто умрет и выживет, кто кем станет и куда (не)денется злосчастное золото. Лишь обманутый вояка да сам Хуарез поддерживают некую интригу, хотя и их участь легко угадывается.

Но несколько вялый сюжет оказывается неспособен что-либо возразить отточенному игровому процессу. По сути, Bound in Blood представляет собой почти безостановочный экшен, изредка прерываемый прогулками на своих двоих или на лошади. Несчастные враги ничего не способны нам противопоставить: несмотря на поначалу куцый выбор оружия, его умелый выбор способен превратить очередное поле битвы в натуральное кладбище. Смачные перестрелки нивелируют откровенно детскую сложность, периодически включающийся автоприцел (и это с мышкой!) и регенерацию здоровья, пришедшую взамен аптечкам. Присутствует тут и модная в последнее время «система укрытий», благо что получилась она весьма ненавязчивой — достаточно просто зайти за ящик / за угол, а дальше игра сама включит нужный режим — от вас требуется только высунуться в нужную сторону и не промахнуться мимо головы. Слава богу, что все это не надоедает, даже несмотря на однотипную картинку: постоянная смена обстановки, забавные скриптовые сценки (их тут очень много) и даже вкрапления тира — все это создает положительное впечатление, а большего и не надо.

41_th.jpg 49_th.jpg 54_th.jpg 40_th.jpg

Как и в оригинале, в «Узах крови» в наличии целых два «играбельных» героя: Рэй и его брат Томас (кто знаком с первой частью — Преподобный и отчим Билли соответственно). Оба — вояки до мозга костей (и никаких вам «скрытных» миссий!), оба предпочитают сначала стрелять, а потом спрашивать. Вдвоем они лихо перебираются через непроходимые, казалось бы, места, под аккомпанемент слоу-мо врываются в неприступные помещения и обороняют деревни Апачей. Огорчают лишь несколько схематичные отличия одного героя от другого: в паре-тройке миссий нам будет дозволено разделиться (один прикрывает другого) — вот, собственно, и все; явно не ради этого стоит переигрывать одиночную кампанию. Стиль у них один и тот же, оружие фактически равнозначно, тем более что понравившееся можно спокойно докупить в магазине.

Да, магазин — это еще одно нововведение приквела. Из врагов щедро сыпется наличность: трать — не хочу. При желании можно даже выполнять дополнительные задания за отдельную плату, правда, платят тут сущие гроши — с трупов вы легко соберете раза в три больше. Покупка лучших «стволов» еще больше облегчает отстрел болванчиков: «прокачанные» револьверы, ружья, ее величество двустволка, снайперская винтовка и лук — враги могут начинать молить о пощаде. Впрочем, не все в Bound in Blood так легко, как кажется...

35_th.jpg 46_th.jpg 66_th.jpg 43_th.jpg

Речь о дуэлях. Если основные моменты стали заметно проще, то вот поединки «один-на-один» едва не дотягивают до сущего кошмара. Следя за соперником, поворачиваясь вслед за ним вправо-влево, вы должны дождаться гонга, после чего резко дернуть мышкой влево, как бы доставая револьвер из кобуры, после чего молиться, чтобы прицел на экране побыстрее поднялся до соперника. Сложность здесь именно в мышке — ее чувствительность в режиме дуэли резко падает, из-за чего привыкать к новым условиям приходится каждый раз заново. Опоздал хотя бы на десятую долю секунды — начинай сначала. Слава богу, что их не так много, да и почему бы не потерпеть пару минут ради продолжения банкета?

Странное впечатление производит графика. С одной стороны, огромные пространства, периодически доступные для своеобразного «исследования», смотрятся вполне «на уровне», но даже замыленные задники не в состоянии «закрасить» убогие текстуры горизонта и тотальное отсутствие сглаживания поверхностей. Разрешение теней прилично «порезано», а возникающая перед самым носом из небытия трава — плевок в лицо Crysis’у. Страшноватые, почти не изменившиеся за три года модели людей и вовсе вгоняют в тоску по тем временам, когда первый CoJ сражал наповал своей технологичной картинкой. Мультиплатформа — что с нее взять... Поймите меня правильно, это не значит, что картинка вызывает какое-то отторжение — это как раз тот случай, когда по отдельности недостатки видны невооруженным глазом, а вот в комплексе графика смотрится вполне органично.

68_th.jpg 59_th.jpg 42_th.jpg 73_th.jpg
-----------------------------------------------------------------------------------------

Рецепт приготовления приквела оказался прост — взять оригинал, выкинуть оттуда идиотские «стелс-миссии», а все остальное привести в соответствие со временем. Вы определенно не пожалеете о покупке «Уз крови», если только не планируете играть в здешний заштампованный мультиплеер. Call of Juarez: Bound in Blood — вестерн до мозга костей, который понравится каждому любителю хороших шутеров. Хотите узнать, «что же было раньше?» — милости просим. Тем более, что много времени ознакомление с предметом у вас не займет — мой таймер замер на отметке «4 часа 33 минуты».

Итоговая оценка — 7,5.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

нет все-таки игруха, что надо! к тому-же обожаю игры про дикий запад, гражданскую войну в Америке

еще и графика не плохая, а герои-то какие харизматичные

шикарно! буду второй раз проходить, вообще тем кому нравится дикий запад и ковбои играть обязательно :yahoo:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Очень заводная игрушка,жаль что не полная.В том смысле,что пройти дальше первой дуэли в Мексике невозможно в принципе.Не бывает у людей такой реакции.Мышка с регулируемой скоростью-на максимуме чувствительности,в настройках -тоже на макс.И всё-равно лучший результат-увидеть прицел на уровне колен.Что ж,придется искать сохранения,и пропустив главу,играть дальше,до следующей дуэли.

Я таки супер-человек значит? Ибо спокойно со своей A4Tech X7 прошёл все дуэли.

Изменено пользователем de}{ter

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Очень заводная игрушка,жаль что не полная.В том смысле,что пройти дальше первой дуэли в Мексике невозможно в принципе.Не бывает у людей такой реакции.Мышка с регулируемой скоростью-на максимуме чувствительности,в настройках -тоже на макс.И всё-равно лучший результат-увидеть прицел на уровне колен.Что ж,придется искать сохранения,и пропустив главу,играть дальше,до следующей дуэли.

Угу, я тоже супермен видать....ну или киберспортсмен мирового класса, ибо все дуэли в легкую)))) дам совет: подводи руку ближе к пистолету, но не касайся его, тогда рывок нада будет делать не такой сильный...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Очень заводная игрушка,жаль что не полная.В том смысле,что пройти дальше первой дуэли в Мексике невозможно в принципе.Не бывает у людей такой реакции.Мышка с регулируемой скоростью-на максимуме чувствительности,в настройках -тоже на макс.И всё-равно лучший результат-увидеть прицел на уровне колен.Что ж,придется искать сохранения,и пропустив главу,играть дальше,до следующей дуэли.

Ну не то что бы совсем проблем не было, но каждая дуэль проходится раза с третьего.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

прошел, сюжет хороший,голливудский, дуэли иногда со 2-го раза иногда с 5-го проходятся. был 1 глюк странный весьма, рука вообще не дрыгалась в дуэли,пришлось переиграть главу.

для тех кто хочет знать в игре около 15 глав. и я бы не назвал игру короткой. весьма для своего сюжета объемистая, плюс не забывайте что ДЛС 3 штуки для нее анонсировано. два мультиплеерных, другое синглплеерное. 1С пусть идет в печь со своей лицухой...три года не пройдет пока ждешь их локализацию.

Изменено пользователем ST GT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игрушку прошел, впечатления положительные, да это не первая часть, сплошь один экшн (лично мне нравился стелс с 1-ой части), история проста, понятна и интересна - сюжет не подкачал. Но перепроходить все равно не вижу смысла - два брата эт хорошо, но этот бесталковый выбор, я не оценил - кооп то нету. Лучше б сделали одного рея терминатором: с 2 пестов, лука, ножей, пушки, лассо! А 2 остальных братца: один помогал пушкой, второй сразу молитвы читал на трупами. (*отсылка к 1-ой части xDDD*)

з.ы. дуэли по мне так лучше руку держать МАХ близко (прижато) к телу (не далеко от песта), получается когда двигаешься рука сама не много уйдет правее, соответственно прицел пойдет с низу вверх по маленькой кривой около сердца.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Вы определенно не пожалеете о покупке «Уз крови», если только не планируете играть в здешний заштампованный мультиплеер.
В рецензии довольно много написано про сингл, в который я бы и без сей рецензии сыграл, а вот про многопользовательский режим всего одно слово "заштампованный". Можно ли про него как-то поподробнее рассказать? Дело в том, что чтобы поиграть по интернету нужен ключ, получить который, как я понял, можно только путем покупки данной игры. Если мультиплеер стоящий, тогда раскошелюсь на данную гаму. Но ждать неизвестно сколько локализации и тратить 400 - 500 кровно заработанных рублей ради пяти часового сингла особого желания нет... Изменено пользователем n@vI

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чисто субъективно рецензия немного коротковатая и чуть-чуть предвзятая. По поводу оценки - ну, на пол бала точно занизил. ;) Хотя, видимо, надо поиграть в первую часть, будет отношение яснее. Возможно, просто синдром "второй части" у игрушки, как с тем же вторым Фиром, хотя в данном случае, всё же, думаю, Зов Хуареса удался много лучше Фира. Да и на фоне слабооптимизированного шлака, выходящего постоянно - это приятно удивила, особенно после нормально выставленных теней и подключённого 10-го директа.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всем кому тяжело даются дуэли слушайте внимательно ;)

1)Когда враг передвигается его нужно держать чуть правее середины экрана

2)Гонг звучит после того как враг останавливается в ПЯТЫЙ раз (звучит почти сразу,так что выхватывайте пистолет как только он начинает останавливаться)

Warning:сейчас прохожу игру 2ой раз на very hard теперь гонг звучит не обязательно после 5го раза :blush:

3)Стреляйте как только прицел достиг "очка" :D (если попадете в руку и ногу то дуэль проиграна)

PS:следуя этим простым правилам (вывел я их после второй дуэли) я убивал всех с первого раза.(играл на харде)

PS2:никто не знает как сделать чтобы от выстрелов кровь оставалась (как в первой части) и чтобы трупы так быстро не исчезали.

Изменено пользователем VeNoM 747

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

играю на нормале, проблем с дуэлями не заметил =) А игра очень хороша!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

игра классная,но очень отличается от первой части)

накинул бы бал к оценке, игра вполне заслуживает именно этой оценки.

а про дуэли..я вот с радостью их ждал. имхо - самая крутая фича игры) жалко их мало(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
быстренько «выручиваем» настройки, жмем «Новая игра»...

выКручиваем

Несчастные враги ничего не способны нам противопоставить: несмотря на поначалу куцый выбор оружия...

Несчастные враги ничего не способны нам противопоставить: несмотря на, поначалу, куцый выбор оружия

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
выКручиваем

Несчастные враги ничего не способны нам противопоставить: несмотря на, поначалу, куцый выбор оружия

fixed, спасибо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошёл, игра-огонь) я вот в первую не играл и поэтому концовка не была ожидаемой. Очень порадовало разнообразие разномастных пистолетов, правда толку например от дамского варианта никакого. А в дуэли главное руку поближе к кобуре поднести до гонга и противника в фокусе держать, хотя одновременно неудобно. Система укрытий очень хороша, я думаю в ФПС просто лучше непридумать, даже хочется поиграть следующую игру техлэнд из-за этой системы, насколько я знаю она там тоже обещается.

Изменено пользователем Slo-mo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра очень даже неплоха, но временами выбешивает, плюешь, а на следующий день играешь дальше =))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Этого сударя видел, он раньше меня выложил 6 мая, но платно. Проблемы нет.
    • Да я смотрю он не только эту игру, а и другие
      Wulf84 - эксклюзивный контент на Boosty
      тот же последний Slitterhead судя по дате стырен и продаёт видимо. Но лучше с доказательствами конечно бы.
    • Сериалы не смотрю — тут мне комментить нечего. Но книги придется глянуть — конкретно эту серию не читал. Трилогия Mass Effect — до сих пор одна из любимых серий игр, и с тех пор ничего похожего не было, а тут такой подгон, да еще и от Owlcats. Rogue Trader прошел с кайфом, жду Lex Imperialis. Как и Dark Heresy. Можно как угодно их хейтить, но эта студия делает вещи и их ролевые проекты комплексные и интересные. 
    • Скиньте мне ссылку в личку тут на сайте.
    • Первой сезон очень понравился, второй оказался гораздо менее интересным, даже не досмотрел вроде бы.
    • Сериал хороший, да в конце его скомкали и завершили абы как, проблема закончившегося бюджета. Книг не читал, предпочитаю другой жанр. Не очень нравится, что owlcat пошли делать игры по лицензиям, знали мы одну такую студию. И хоть мне rogue trader не понравился, скорее всего из-за вселенной, уж больно она мерзкая для меня, но тем не менее все их игры качественные в плане сценария, как минимум.
    • Подскажите, а куда можно отправить ссылку на человека, который распространяет Ваши материалы через платную подписку на бусти?
    • Ну если озвучку от года до двух будут делать то так долго, ждать не стоит. Уж лучше скинуться на оплату работы хорошей нейросети и людей подчищающих за ней огрехов. Много видео с песней говновоз которые качественно исполнили нейросети голосами разных певцов. Так что удовлетворительно возможно озвучить, все ж быстрей выйдет. Для GTA озвучка нужна, а то косоглазие заработаешь следя за дорогой и пытаясь на скорости прочитать что там глав герои говорят.
    • https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1128886793 попробуй.
    • @Dusker Какая куча минусов то, мы про какую-то конкретную говорим или так вилами по воде? Можно начать с того, что в ММО давненько уже используется фазирование, чтобы у игроков ничего не взрывалось, а человек двадцать или больше в одном месте, если игра не может себе позволить, то и Киберпанк должен что-то там взрывать походу. Графика в ММО часто хуже не потому, что в принципе хорошую нельзя сделать из-за надуманных вами предлогов, а потому что она банально устаревает, так как подтягивать графику на нужный уровень — очень сложная задача, хотя и этим тоже занимаются некоторые, но я так понимаю, вы об этом не в курсе. Опять же когда мы говорим, что что-то ВСЕГДА хуже чем, это мы что с чем сравниваем? Однопользовательских игр тоже большая такая куча, ну например не все они про сюжет в принципе, но я так понимаю этих игр для вас тоже не существует? В странном мире вы живете. При это многие из этих игр максимально популярны, тут и карточные и рогалики, многие из которых вообще без сюжета или с его зачатками и еще масса других, но я так понял для вас существует только маленький процент триплэй, в которых все всегда лучше, хотя на самом деле... И да в некоторых играх сюжет такой, что однопользовательские позавидуют, тут и старая республика и ТЕС Онлайн вам машут ручкой, ну а так я согласен, что во многих для галочки, ну потому что ММО вообще не про сюжет. Но это видимо одна из причин, почему они не должны существовать. Касательно доната претензия максимально странная, я уже написал, почему обновление необходимы и почему необходима постоянная прибыль, без нее все загнется, в том числе и обновление, каждый хочет зарабатывать на своем труде и чем больше он зарабатывает, тем круче обновления. (не всегда)  Тот же WoW обновляется уже десятилетиями и он такой не один, там улучшается все, графика всех локаций, игровые механики, качество сюжета и его подачи, кинематографичности, качество сценария и квестов, в последнее время немного стагнирует, так как сама компания уже не та, но это ладно.  Но при этом далеко не везде надо донатить, чтобы играть или “выигрывать”, потому что во многих таких играх нет ни подписки, которую надо платить, ни предметов, которые можно купить за реал, которые влияют на игровой процесс, но даже если взять подписочную систему WoW или систему оплаты дополнений TESO, то всегда есть возможность официально разрешенная покупать реальную валюту за внутриигровую тем самым завершая цикл и не вкладывая ни копейки реальных денег. Но да разработчики определенно чего-то боятся все время Какие-то абстрактные разработчики. Ах да, ни в одной игре с микротранзакциями игровая валюта аля золото почти не служит для усиления персонажа, кстати в таких играх именно для этого и нельзя передавать предметы, чтобы ваше усиление носило личный характер. Например пройти сложный рейд. Если вы спросите зачем оно тогда нужно — это как с любой другой валютой, это отличный инструмент любого обмена, да можно купить проходку в тот самый рейд или человека который протащит на пвп и тогда вы получите шмот не подходящий вам по уровню навыков, но во первых на релизе рейдов-пвп почти всегда никто не достаточно мощный чтобы так делать, во вторых в отсутствии нужный навыков шмот не помогает.  Кстати, не знаю, где что рушится, но я еще не видел ни одной нормальной ММО без довольно активного аукциона, даже с предметами экипировки. Где что режут под страхом перед ботами — вообще загадка.  Дисбаланс я даже комментировать не буду. А теперь поговорим про качественные продукты не синглового характера, я возьму пару примеров, которые не являются ни ММО ни синглом, хотя один может называться ММО так как имеет некоторые локации с подобным игровым процессом. Я бы мог рассказать и про ММО, но как я уже говорил жду хорошую ММО давно, а рассказывать про старые добрые времена, как-то странно. Итак первый — Варфрейм, там постоянно улучшается не только графика и не только появляется новый контент, там постоянно добавляются сюжетные главы с полной озвучкой (не локализованной, к сожалению), своими механиками, разнообразию которых позавидует любая однопользовательская игра, интересным и все более кинематографическим сюжетом и все более хорошей графикой, полный набор которых можно пройти абсолютно бесплатно, наверняка это все добавляется чтобы выжать из людей побольше денег, а что пройти можно бесплатно, так это все их злые козни по заманиваю ни в чем не подозревающих игроков! Все эти сюжетные кампании, которых уже несколько десятков, поделены на миссии, первые из которых немного устарели во всех  планах, но чем дальше, тем лучше. Последние могут потягаться с триплэй однопользовательскими играми в похожем жанре, чего уж там. В целом она из тех игр в которые можно играть бесплатно, а заплатив ты получаешь не такое большое преимущество, да и игра в основном кооперативная, так что и наплевать. Вторая это Path of Exile — в которую, а я это лично проверил, можно играть либо вообще бесплатно без вкладок сундука, менеджмент хранения предметов будет напрягать, но тем не менее, а можно заплатив минимум за вкладку валюты и премиум (по моему около 250р, столько игры не стоят) и вообще не чувствовать что в игре есть какой-то донат. И да это на данный момент лучший диаблоид из всех существующих, который постоянно обновляется. Более того, сюжет там вообще не для галочки и половина обновлений обновляет, дополняет сюжет или даже развивает, так например изменения в игровом процессе эндгейма ведут прямую сюжетную линию от самого первого варианта до текущего момента, да пройти все нельзя, это можно сравнить с миром который не стоит на месте и вас не ждет, пусть и развивается сюжет от обновления к обновлению, хотя игра вообще не про сюжет, добавляется масса диалогов, чтобы его раскрыть. И хоть обе эти игры не ММО, подход к ним ближе к ММО нежели к однопользовательским играм. И таких примеров качественных обновлений хватает, просто я не играю во все. Все эти абстрактные минусы ММО играм хоть и не полностью надуманы, но подходят всем ММО, ровно так же, как всем однопользовательским играм подходят то, что в них отличный сюжет, хорошая графика и прочий бред PS Качественная игра может быть сделана в любом жанре и на любое количество игроков, как и некачественная, все в руках разработчиков.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×