Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

.tex файлы, как я понял это DDS текстуры.

Добавление в начала файла расширения DDS:

e88c30596ae8t.jpg

Дало результат. Искорёженная текстура хоть сколько то начала походить на название файла:

3c243f0b8e38t.jpg

Копаем дальше....

Ещё нужно решить проблему с требованием архивов, всё это зашито в ghost_w32.exe

Offset      0  1  2  3  4  5  6  7   8  9  A  B  C  D  E  F00508910               53 4E 44 2E  50 4F 44 00 25 73 25 73       SND.POD.%s%s00508920   53 4E 44 2E 50 4F 44 00  25 73 4D 55 53 4E 44 2E   SND.POD.%sMUSND.00508930   50 4F 44 00 25 73 41 52  54 2E 50 4F 44 00 00 00   POD.%sART.POD...00508940   25 73 53 4F 55 4E 44 2E  50 4F 44 00 25 73 53 45   %sSOUND.POD.%sSE00508950   54 2E 50 4F 44 00 00 00  25 73 4D 4F 44 45 4C 2E   T.POD...%sMODEL.00508960   50 4F 44 00 4C 41 4E 47  55 41 47 45 2E 50 4F 44   POD.LANGUAGE.POD00508970   00 00 00 00 43 4F 4D 4D  4F 4E 2E 50 4F 44 00 00   ....COMMON.POD..00508980   2E 5C 63 6F 72 65 5C 66  69 6C 65 6D 61 6E 2E 63   .\core\fileman.c00508990   70 70 00 00 43 61 6E 27  74 20 6D 6F 75 6E 74 20   pp..Can't mount 005089A0   25 73 3A 20 25 73 00 00  25 73 25 73 53 4E 44 2E   %s: %s..%s%sSND.005089B0   50 4F 44 00 25 73 25 73  53 4E 44 2E 50 4F 44 00   POD.%s%sSND.POD.

 

Если удаляем SND.POD и заменяем его распакованными данными из него же, то при запуске ругается на отсутствие архива

Изменено пользователем qarmaa

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Работа ведется, треть уже примерно перевели, почти все ресурсы уже расхватали. Работа идет!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Работа ведется, треть уже примерно перевели, почти все ресурсы уже расхватали. Работа идет!

Что толку от этого текста, если шрифты англ?

Изменено пользователем qarmaa

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ToXa, garb, за глаза охренительно говорить? Что ж сами не взялись, раз такие умные? Команда еще даже не сформирована, это пробный проект. Часть из нашей команды не спешит и переводит добротно! Так что SHUT UP!

За глаза, да нет, я же знаю что вас тут много. И не тебе меня затыкать, обитатель "мусорки"!

слушай а ты уверен что они не сделают?

прежде чем писать думать надо...

upd:

для тех кто читать не умеет, на антистарфорсе как это команда TTL T.Community

Не волновайся, я думаю перед тем как писать, и прекрасно знаю что команда эта работает на 2 сайта, за что им и -1 !

Изменено пользователем ToXa

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
обитатель "мусорки"

Поясни.

qarmaa, Dead уже работает над шрифтами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, TTL T.Community скооперировалась с народом с антистарфорса, народу в помощь набралось много, конечно, качество будет хромать, но все же лучше сделать работу быстро, потом поправить ошибки и остальную хрень, и спокойно выпустить перевод, чем если бы я и еще пара человек сидели бы над ним сами от начала и до конца.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это уже HolyWar, за остальным в асю...

з.ы. видишь маленькую прикисочку в подписи? хотели бы, перевели бы...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Axelpal его выгнали с асф и теперь он гонит,

Еще 1 дурачек, не знаешь, не пиши, я сам себя удалил с профиля LpFanX`а, но хотя ваш великий AI конечно же сказал что он меня удалил...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да, TTL T.Community скооперировалась с народом с антистарфорса

делаете большую ошибку

Надеюсь история СХ не повториться. Удачи вам

Изменено пользователем Skeletosha

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да, TTL T.Community скооперировалась с народом с антистарфорса, народу в помощь набралось много, конечно, качество будет хромать, но все же лучше сделать работу быстро, потом поправить ошибки и остальную хрень, и спокойно выпустить перевод, чем если бы я и еще пара человек сидели бы над ним сами от начала и до конца.

лучше выпустите на 1-3 дня позже но все проверьте ;) имхо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ДА все равно четкого перевода не получится, тем более быстро. Далеко не все в команде переводят добросовестно... Этот проект покажет, кто останется, а кто вылетит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ДА все равно четкого перевода не получится, тем более быстро. Далеко не все в команде переводят добросовестно... Этот проект покажет, кто останется, а кто вылетит.

хех, ну как я понимаю, потом то вы буде те исправлять косяки в переводе?

З.ы. это ты на старфорсе и русторке?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Всем привет!опять же очень вам благодарен за работу над русиком..ЗЫ всем еще раз спасибо. Изменено пользователем Acet

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ктото обещал русский перевод неогейма дать вчера

нехорошо, что на таком сайте сидят обманчивые люди

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

SANAE, да, это я.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Жанр: Adventure Платформы: PC LIN Разработчик: Animation Arts Издатель: Animation Arts Дата выхода: 11 октября 2023 года
    • Автор: SerGEAnt
      Жанр: RTS Платформы: PC Разработчик: Quite OK Games Издатель: Quite OK Games Дата выхода: 10 апреля 2024 (ранний доступ)




  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Странный квест. Первые 2/3 неплохое космическое приключение. А последняя часть — хз что такое, разработчики не знали как это все вообще собрать что они там накрутили и сляпали что-то маловразумительное и банальное. 
    • Если импакт и отдача реализованы так как здесь, то это не вкусовщина, а просто неумелая реализация.  Взгляни на Сultic или на Black Mesa, там это сделано гораздо лучше, про “мой” Selaco я уж промолчу )  Я тоже очень люблю FPS, но в этот в отличии от многих, мне продолжать не захотелось, и это не вкусовщина, так как различать где это сделано хорошо, где средне, а где плохо, ,большого труда не составляет, так как, благо есть с чем сравнивать. Возможно тебе и остальным, кому игра зашла, этот момент не так важен, не знаю, но если я не ловлю кайфа от стрельбы в подобных играх, то нах в такие игры мне играть, даже если по остальным аспектам всё на высоте.
    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
    • В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей. Отечественная Lipsar Studio обнародовала геймплейный ролик из грядущей тактики из грядущей пошаговой тактики Sparta 2035. Сообщается, что эта игра о солдатах удачи, борющихся с вымышленной террористической организацией под названием Даамат.
      События разворачиваются в Африке 2030-х годов, в условиях жесточайшего кризиса. Командиру отряда «Спарта» предстоит не только защищать Африку от террористов и разбираться в истинных причинах конфликта, но и лавировать между различными фракциями, желающими извлечь из войны максимальную выгоду. Несмотря на серьезный сеттинг, авторы обещают наличие в их игре юмора и отсылок к массовой культуре. Кроме того, тут будет некий «налет научной фантастики». Релиз игры состоится не раньше 4 квартала текущего года. В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×