Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Max Payne 3

Жанр: Action
Платформа: PC / Xbox 360 / PlayStation 3
Разработчик: Rockstar Vancouver
Издатель: Rockstar
Релиз: май 2012 года

Описание:
Spoiler


Честь представить первое после долгого время превью будущего неоднозначного шутера Max Payne 3 выпала изданию Edge — в сети уже появились некоторые подробности этой статьи.

Слегка похорошевший Макс все равно не шибко похож на самого себя начала 2000-х. Согласно обложке журнала, ему вернули шевелюру и убрали лишний вес, не забыв мастерски подчеркнуть главную черту бывшего копа — растерянность. Возможно, именно она привела его к наемной работе — хозяина зовут Родриго. Живет он в столице Бразилии, Сан-Паулу вместе со своими братьями, чьи поручения мы и будем выполнять.



К счастью, события игры не будут протекать исключительно в Южной Америке — нам доведется также посетить Нью-Йорк. История будет постоянно кидать играющего во времени — неудивительно, что на разных скриншотах у Пейна и внешний вид разнится, и комплекция меняется, и, судя по всему, глобальные цели дают от ворот поворот. Стильная подача сюжета в виде комиксов будет изменена: экран по-прежнему будет разделяться на несколько частей, однако внутри них, скорее всего, будут демонстрироваться обычные видеоролики.

Джеймс МакКаферти, озвучивавший Макса Пейна в первой и второй частях, вернется к своей роли и в триквеле. Разумеется, никуда не денется фирменная «фишка» серии — замедление времени aka bullet-time, механика которого, судя по заверениям Rockstar, будет доведена до совершенства. Вдобавок к «классике» в серии появятся и современные элементы вроде разрушаемого окружения, системы укрытий и анимации на базе движка Euphoria.

Также в Max Payne 3 дебютирует мультиплеер, однако никаких подробностей о нем сообщено не было. Над игрой работает сразу четыре студии: Rockstar Vancouver, London, Toronto и New England.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С новым патчем версия от 1C теперь тоже запускается?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
С новым патчем версия от 1C теперь тоже запускается?

не знаю, у меня стимовская

если для 1с отдельного патча не сворганили, то нет

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
С новым патчем версия от 1C теперь тоже запускается?

Я на канобу брал, по идее там то же самое, после патча вылетать перестала.

Кстати, теперь необязательно при установке избегать пробелов в названиях папок.

Изменено пользователем Rain

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
не знаю, у меня стимовская

если для 1с отдельного патча не сворганили, то нет

Я у всех спросил, просто сейчас сам не могу проверить, в 1С версии тоже в лаунчере автоапдейт есть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ого, он запустился. Как-то я за этой суматохой с E3 пропустил. Рокстар как всегда вовремя, чо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ещё бы они мульт пофиксили, а то 10-20 минут на сервер не пускает, а иногда пустит и сразу выкидывает с ошибкой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В целом игра понравилась, кроме двух аспектов это уж точно не нуар, а если и нуар, то какой-то видимо выше моего понимания о нуаре, скорее ближе к "Смертельному Оружию" и творчеству Джона Ву, причём теперь не только геймплеем. И Второй аспект, полное, даже полнейшее отсутствие

 

Spoiler

Моны Сакс, а она можно сказать его главная любовь во второй части, игра даже заканчивается словами "Жена была мертва и это было нормально", а тут Макс опять вспомнил как всё с ней плохо, а на могиле Винтерсон даже говорит, что сделал неверный выбор тогда, между ней и Моной

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

Моны Сакс, а она можно сказать его главная любовь во второй части, игра даже заканчивается словами "Жена была мертва и это было нормально", а тут Макс опять вспомнил как всё с ней плохо, а на могиле Винтерсон даже говорит, что сделал неверный выбор тогда, между ней и Моной

 

Spoiler

он говорит не про неверный выбор,

а то что вообще влюбляться в нее было ошибкой,

которая в общем печально аукнулась для всех

хотя, я дословно уже не помню что он сказал

смертельное оружие кстати да, такие же ассоциации пришли

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

он говорит не про неверный выбор,

а то что вообще влюбляться в нее было ошибкой,

которая в общем печально аукнулась для всех

хотя, я дословно уже не помню что он сказал

 

Spoiler

Могилку бы хоть вставили её или вскользь упомянули что с ней сталось и что у них с Максом произошло. Расчёт на 4ю часть?! 0_о

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

Могилку бы хоть вставили её или вскользь упомянули что с ней сталось и что у них с Максом произошло. Расчёт на 4ю часть?! 0_о

 

Spoiler

ну..лично мне не хотелось бы видеть в продолжении бухающую, пузатую, 45летнюю лысую развалюху Мону Сакс)

мне вот вполне хватило простого упоминания о ней на кладбище)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ого, он запустился. Как-то я за этой суматохой с E3 пропустил. Рокстар как всегда вовремя, чо.

Лол, у меня теперь при запуске игры настройки графики на минимум слетают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В целом игра понравилась, кроме двух аспектов это уж точно не нуар, а если и нуар, то какой-то видимо выше моего понимания о нуаре, скорее ближе к "Смертельному Оружию" и творчеству Джона Ву, причём теперь не только геймплеем. И Второй аспект, полное, даже полнейшее отсутствие

 

Spoiler

Моны Сакс, а она можно сказать его главная любовь во второй части, игра даже заканчивается словами "Жена была мертва и это было нормально", а тут Макс опять вспомнил как всё с ней плохо, а на могиле Винтерсон даже говорит, что сделал неверный выбор тогда, между ней и Моной

А без Нуара играть никак? Когда играли в оригинал, небось и слова такого не знали, а теперь все твердят одно и тоже=). Мона умерла, разве нет(уровень сложности во внимание не берем :rolleyes: )?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
небось и слова такого не знали

Слова, может кто-то и не знал, а атмосферу чувствовал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мона умерла, разве нет(уровень сложности во внимание не берем :rolleyes: )?

в МП3 про ее живость ни слова

из элементов нуара первых частей здесь нет

только сильного снегопада

а вообще, в игре присутствуют все основные его элементы

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
в МП3 про ее живость ни слова

Это к тому, что смысл о ней говорить, RG делали свою, новую игру, и лепить в нее всех где надо, где не надо было бы не к месту, достаточно того что по телеку крутили :happy:. Хотя увидеть V где-небудь в New Jersey было бы забавно, зато отдельную благодарность хочется выразить за

Spoiler

пожар

, отлично что не упустили этот момент.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Что это за полюции уровня озабоченых школьников лет 14 ?
    • Ну смотри на раскладку сил. Тут есть Мирослав, глава ордена прямой рельсы, очень могущественный тип, не иначе. Тут есть питон, у которого сотни ипостасей, ну и ещё недюженные ресурсы. Тут есть Сильвер, гроза морей, способный выдать чёрную метку. Тут есть Фри, который… <засекречено>.  Ну и многие другие, которые сами за себя расскажут при желании. А, ну и раньше тут был ещё Даскер, которого боялись вообще все и везде, т.к. он с самой реальностью мог творить невероятные вещи. А ещё тут есть я, я держу кружку с чаем.
    • @Chthon вообще если будет возможность, потом выложи материалы которые у тебя получились (это если не будет у тебя возможности закончить или будет некогда) чтобы если вдруг кто что захотел продолжить, ему не пришлось с самого начала всё делать
    • Всё просто, друже: совы — не то, чем кажутся!
    • Не понял, кто кого должен боятся и почему? Что за голл. штурвал и секта?  Друже, ты о чём?
    • Ну кстати саундтрек очень даже… 

      Только мне почему то “Каменные сердца” сильно напоминает.)
    • Чё нам эта оркестрова музыка. Покажите сексапильнкую няшу в балетной пачке, как там она высоко будет задирать ноги шинкуя противников в плавных текучих движениях. Покажите всяческие па, когда при вольтах и оборотах будут хорошо видны труселя  и тп. Покажите расчленёнку качественный регдолл. Покажите элемент исследований и вознагрожднение за то в виде вски секси костюмчиков и нахождения усилков для основных характеристик итп. Чтобы элемент исследований был оправдан и соответственно интересен.
    • Не могу объяснить, но прям чую — либо это голландский штурвал… либо секта! Люди, дюже бойтися их (в обоих случаях — там и так, и так страшно)!
    • Игра вышла 8 декабря 2023 года. Hooded Horse и Eremite Games похвастались тем, что их градостроительный симулятор с элементами рогалика Against the Storm преодолел отметку в 2 миллиона проданных копий. В последнем большом обновлении для игры значатся переработка логической системы Hauler, 3 новых модификаторов карты мира и возможность играть за 4 расы, доступных в тренировочных экспедициях, а также улучшения пользовательского интерфейса.  Игра вышла 8 декабря 2023 года.
    • Сообщается, что музыка становится еще одним проявлением нового русского стиля, на котором строится художественный мир проекта. В оркестровой партитуре народные мотивы сочетаются с хоровым пением и классическим симфоническим звучанием, а необычные акустические тембры получают современную экспериментальную обработку. WATT Studio выпустила оркестровый ролик, посвященный музыке из Tsarevna. Age of Tales — экшен-приключения, в котором балетная пластика становится основой зрелищной боевой системы. В центре ролика — композиция «Тема Царевны», написанная композитором Александром Биллионом и исполненная оркестром Opensound под управлением дирижера Станислава Малышева. Живое исполнение сопровождает синематик, приоткрывающий мир и историю Царевны. Сообщается, что музыка становится еще одним проявлением нового русского стиля, на котором строится художественный мир проекта. В оркестровой партитуре народные мотивы сочетаются с хоровым пением и классическим симфоническим звучанием, а необычные акустические тембры получают современную экспериментальную обработку. Тот же подход лежит в основе визуального языка игры: знакомые образы русской культуры здесь получают новое прочтение в эстетике темного фэнтези.  
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×