Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Max Payne 3

Жанр: Action
Платформа: PC / Xbox 360 / PlayStation 3
Разработчик: Rockstar Vancouver
Издатель: Rockstar
Релиз: май 2012 года

Описание:
Spoiler


Честь представить первое после долгого время превью будущего неоднозначного шутера Max Payne 3 выпала изданию Edge — в сети уже появились некоторые подробности этой статьи.

Слегка похорошевший Макс все равно не шибко похож на самого себя начала 2000-х. Согласно обложке журнала, ему вернули шевелюру и убрали лишний вес, не забыв мастерски подчеркнуть главную черту бывшего копа — растерянность. Возможно, именно она привела его к наемной работе — хозяина зовут Родриго. Живет он в столице Бразилии, Сан-Паулу вместе со своими братьями, чьи поручения мы и будем выполнять.



К счастью, события игры не будут протекать исключительно в Южной Америке — нам доведется также посетить Нью-Йорк. История будет постоянно кидать играющего во времени — неудивительно, что на разных скриншотах у Пейна и внешний вид разнится, и комплекция меняется, и, судя по всему, глобальные цели дают от ворот поворот. Стильная подача сюжета в виде комиксов будет изменена: экран по-прежнему будет разделяться на несколько частей, однако внутри них, скорее всего, будут демонстрироваться обычные видеоролики.

Джеймс МакКаферти, озвучивавший Макса Пейна в первой и второй частях, вернется к своей роли и в триквеле. Разумеется, никуда не денется фирменная «фишка» серии — замедление времени aka bullet-time, механика которого, судя по заверениям Rockstar, будет доведена до совершенства. Вдобавок к «классике» в серии появятся и современные элементы вроде разрушаемого окружения, системы укрытий и анимации на базе движка Euphoria.

Также в Max Payne 3 дебютирует мультиплеер, однако никаких подробностей о нем сообщено не было. Над игрой работает сразу четыре студии: Rockstar Vancouver, London, Toronto и New England.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Только что пришел с показа геймплея макса. Все очень понравилось. Правда уровней где макс уже лысый и разгуливает по дневным тропикам не показали, но в целом дух Макса полностью сохране с добавлениями современных элементов и шикарной анимации. Для нытиков олдскульщиков радостные новости, регенерации здоровья не будет. С собой можно носить только пистолеты и один более тяжелый ствол. Причем все максимально реалистично, то есть тяжелый ствол мы носим в руке, и если захотим пострелять с двух пистолетов. то его придется выкинуть. История будет подаваться чередуя главы из его новой жизни телохранителя и воспоминаниями его похождений в привычном нам городе - рассказе как он докатился до жизни телохранителя.

Хорошие новости для ПКшников - на ПК делается не просто порт, а полностью самостоятельная разработка со всеми вытекающими.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На словах вроде неплохо, но всего два оружия как то напрягают.

Современные элементы это случаем не укрытия и перекаты?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Современные элементы это случаем не укрытия и перекаты?)

Система укрытий имеется, но упор сделан на классическую для серии Буллит Тайм - то есть перестрелки в лоб. О современных плюшках я имел ввиду разрушаемость многих объектов (например оконную раму красиво расстреляли-разломали) и очень датошной анимации-физики тела, каждое движение не просто заскриптованно, а имеет физическую обработку в реальном времени - то есть при резкой смене движения мы будем видеть инерцию тела и как Макс с этим борится, при прыжке мы будем видеть как он подставляет руку для приземления, а при осмотре на 360 градусов в этот момент, мы будем видеть как он старается телодвижениями обосновать этот самый разворот на 360 градусов. Рокстары решили сделать максимально реалистичную игру в индустрии с минимальными случаями "и как он это делает? Как носит тонну стволов?". Анимирован даже прием лекарств.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Nomad в своём превью игру прям захвалил. Удивлён немного: он таким щедрым на комплименты редко бывает. Если всё так, как он описал, это обнадеживающе. Интересно, какую оценку укажет он тогда в рецензии, если и сейчас игра конфеткой, по его мнению, кажется. Жаль только, что рассматривалась Xbox 360 версия проекта, а хотелось бы узнать про оптимизацию ПК варианта. И любовной линии жаль в игре не будет, т.е. Мону Сакс можно и не ждать, а хороша была чертовка: её образ ещё есть куда развивать, и играть за неё во 2-ой части было приятно. И комиксы, как я понял, ушли в прошлое.

С собой можно носить только пистолеты и один более тяжелый ствол.

Точнее "два пистолета, ружье/автомат и гранаты".

Хорошие новости для ПКшников - на ПК делается не просто порт, а полностью самостоятельная разработка со всеми вытекающими.

Со слов Горячего выходит, что "РС-версию собирает третья команда", чтобы это не значило. Про какой-то особенный ПК-порт (или что-то в этом роде) я не слышал. Что именно скрывается под "вытекающими": удобное управление через клаву-мышь и улучшенная графика? Если эти "плюшки" подразумеваются, то они вполне очевидны для проектов от "Rockstar Games". Этим сейчас никого не удивишь. Если же разговор касается оптимизации, то я даже и не знаю. Пока игра не выйдет, говорит об этом преждевременно. Как была оптимизирована "Grand Theft Auto 4", все хорошо знают. Пусть в "Max Payne 3" открытого мира, наверно, не будет, но это ещё ни о чём и не говорит в плане "плавности" ПК версии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У L.A. Noire к примеру с производительностью все было нормально,хотя и ожидали худшего,раз на раз не приходится.Да и порт делала контора впервые переносившая игру на ПК.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У L.A. Noire к примеру с производительностью все было нормально,хотя и ожидали худшего

Как сказать. Оптимизация в "L.A. Noire" получилась неоднозначной. Мнения разделились: в день релиза техническую сторону того проекта кто-то хвалил, а кто-то ругал. По сути, можно говорить только о том, что страсти более или менее улеглись, когда для игры вышла парочка обновлений.

раз на раз не приходится.Да и порт делала контора впервые переносившая игру на ПК.

Вот именно: раз на раз не приходится. Можно вспомнить неплохую оптимизацию "Grand Theft Auto 3 / Vice City / San Andreas" (или "Manhunt 1-2", "Bully"), а можно взять для примера "Grand Theft Auto 4": ПК версией занимались "Rockstar North" и "Rockstar Toronto". Студии уж точно не новички в игровой индустрии, но со своим движком не справились должным образом – оптимизация ПК версии была выполнена на "удовлетворительном" уровне (проще говоря: 3 балла из 5-ти).

Хочется надеяться, что сейчас разработчик все проблемы смогли решить и "Rockstar Advanced Game Engine" знают назубок. Набить руку они, наверно, смогли на "Red Dead Redemption". Пусть на ПК он и не вышел, но очень неплохая площадка получилась для теста и прогона особенностей RAGE. А получилось ли – только релиз нам скажет. Осталось только понять, кто конкретно ПК версией занимается: если исключить ванкуверцев, то тогда остаётся только троица "Rockstar London", "New England" и "Rockstar Toronto". Если этим занята именно последняя студия, немного боязно.

А может под 3-ей командой подразумевается некое подразделение внутри самой "Rockstar Vancouver", которая и занимается сейчас ПК версией? Как, например, "Eidos Montreal". У неё имеются два штата сотрудников – одни делали "Deus Ex: Human Revolution", а другие параллельно занимаются "Thief 4".

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

 

Пока что все здорово...скрестим пальцы).

ЗЫ- К моменту релиза как раз успею пройти первую часть (наконец то!) и пере пройти вторую)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А что всем желающим из других стран обломится, с покупкой ключа?

Регион: Россия, СНГ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хм, уже предзаказы стим версий есть по 500р. На эпике например. Мне нравится.

d1058a6505a95a7afcb816e6506484d9.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пока что все здорово...скрестим пальцы).

ЗЫ- К моменту релиза как раз успею пройти первую часть (наконец то!) и пере пройти вторую)

Не пройдя первую часть, играл во вторую? На эшафот!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что выходит стим тварь такая ставит цену для моего региона 40 евро, вот уроды.:(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не пройдя первую часть, играл во вторую? На эшафот!

Просто она с хр в свое время плохо дружила и дальше завода тупо не запускалась(играл с хр фиксом), а на семерке все побежало.Но не волнуйся, буквально только что я ее наконец то прошел)К тому же ,для меня, игра прошла серьезное испытание временем и выдержала его на 100% (на манер SH1, который был пройден первый раз только полгода назад)

Изменено пользователем Slonvprotivogaze

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027
    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Скажите для свитча перевод планируется ?
    • @piton4 видел новость? Бладборн на ПК таки выпустят. Релиз ровно через год.
    • Давно ждал, когда же на эту великую игру озвучку сделают.  Тысяч десять закину, все же проект большой.
    • Не более избитый, чем ложное утверждение о том, что вас что-то заставляют делать против воли. У меня не большой опыт взаимодействия с КулГеймс. Озвучку на Одного в темноте, на которую я донатить, получил и тигру прошел. А тут явно видно, что озвучка далека от завершения. Вкладываться в неё или нет дело личное. Но, судя по тому, что это не первый случай, впредь дважды подумаю насчёт финансовой поддержки проектов студии.
    • Если хочешь, можно сразу со второй начинать, они вообще никак не связаны историей. На счёт "сотни тысяч раз лучше" не уверен   Просто хорошая метрошка с интересными механиками. Необычная. С нетерпением буду ждать.
    • Я иногда читаю комментарии на форумах торрент-трекеров. Там многие не могут текстовый файл сохранить после изменения или геймпад свой настроить. Думаешь, как тебе компьютер-то удалось включить и в интернет выйти 
    • Поддерживаю. Я в своё время COOL-GAMES закинул донат на бусти, на озвучку Робокопа, без задней мысли. Ну типа закину, когда сделают, скачаю по принципу как у Механиков или Геймсвойс. Я даже подумать не мог, что доступ будет платный у озвучки, когда выпустят. А теперь мне, чтобы получить доступ на озвучку, на которую я когда-то давно донатил, надо найти чек и прислать им на почту, тогда дадут ссылку. Прикол, так прикол. Хрен я больше таким людям задоначу. 
    • The Sims 4 Метки: Симулятор жизни, Бесплатная игра, Кастомизация персонажа, Строительство, Симулятор Платформы: PC MAC Разработчик: The Sims Studio Издатель: Electronic Arts Серия: The Sims™ Дата выхода: 2 сентября 2014 года Русский язык: Интерфейс Отзывы Steam: 191888 отзывов, 86% положительных Творческое объединение «Боги Войны» анонсировало самую масштабную и амбициозную русскую озвучку в истории видеоигр — полную локализацию проекта The Sims 4 со всеми 78 дополнениями. Для реализации проекта требуется поистине народный бюджет — 15 000 000 рублей. Авторы признаются, что задача титаническая: EA записывали звук более 10 лет, но «Боги Войны» планируют уложиться всего за полтора года круглосуточной работы в студии. Главной трудностью команда называет не объем работ, а сложность адаптации симлиша под русский менталитет с сохранением оригинального тайминга анимаций.   Тестовая сцена, где сим кричит на горящую плиту на чистом русском матерном, уже записана, но пока не выкладывается из-за жесткой цензуры площадок. Однако авторы обещают выпустить геймплейный ролик с демонстрацией сразу после сбора первых 5 миллионов. Поддержать сбор средств на этот исторический проект: VK Одноклассники DonationAlerts («СБОР СРЕДСТВ» -> Мега-озвучка The Sims 4) P.S. Отдельная и огромная благодарность Максиму Майорову! Именно благодаря ему координация 150 актеров ведётся в максимально прозрачной среде.
    • Кому то точно хватит налегать на эти самые виски.) а то Питон начитается этого свободного полета мыслей, и в недоумении будет вопрошать - “Да что я черт побери такое”  Это хорошо, предлагаешь все же допройти первую часть (забросил ее, но уже не совсем уверен почему именно.)или хрен с ней и 2я в сотню тысяч раз лучше и можно начинать прям с нее? но знай как пройдешь Грайм2 я тебя с ней все равно познакомлю 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×