Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Max Payne 3

Жанр: Action
Платформа: PC / Xbox 360 / PlayStation 3
Разработчик: Rockstar Vancouver
Издатель: Rockstar
Релиз: май 2012 года

Описание:
Spoiler


Честь представить первое после долгого время превью будущего неоднозначного шутера Max Payne 3 выпала изданию Edge — в сети уже появились некоторые подробности этой статьи.

Слегка похорошевший Макс все равно не шибко похож на самого себя начала 2000-х. Согласно обложке журнала, ему вернули шевелюру и убрали лишний вес, не забыв мастерски подчеркнуть главную черту бывшего копа — растерянность. Возможно, именно она привела его к наемной работе — хозяина зовут Родриго. Живет он в столице Бразилии, Сан-Паулу вместе со своими братьями, чьи поручения мы и будем выполнять.



К счастью, события игры не будут протекать исключительно в Южной Америке — нам доведется также посетить Нью-Йорк. История будет постоянно кидать играющего во времени — неудивительно, что на разных скриншотах у Пейна и внешний вид разнится, и комплекция меняется, и, судя по всему, глобальные цели дают от ворот поворот. Стильная подача сюжета в виде комиксов будет изменена: экран по-прежнему будет разделяться на несколько частей, однако внутри них, скорее всего, будут демонстрироваться обычные видеоролики.

Джеймс МакКаферти, озвучивавший Макса Пейна в первой и второй частях, вернется к своей роли и в триквеле. Разумеется, никуда не денется фирменная «фишка» серии — замедление времени aka bullet-time, механика которого, судя по заверениям Rockstar, будет доведена до совершенства. Вдобавок к «классике» в серии появятся и современные элементы вроде разрушаемого окружения, системы укрытий и анимации на базе движка Euphoria.

Также в Max Payne 3 дебютирует мультиплеер, однако никаких подробностей о нем сообщено не было. Над игрой работает сразу четыре студии: Rockstar Vancouver, London, Toronto и New England.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
про ИДЕИ

Ну и? Что совпадает, кроме

"американец в непривычной для него жаркой стране"

?

Фильм смотрел, игру играл.

Изменено пользователем OxotHik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Rockstar Games объявила, что студия только недавно закончившая работу над шутером Max Payne 3, Rockstar Vancouver, будет закрыта. Но это не значит, что разработчики будут уволены, всей команде из 35 человек уже предложено переехать в новый офис расположенный в Оаквилле, Онтарио (рядом с Торонто), получивший поддержку от местного правительства.

“Расширение Rockstar Toronto и объединение наших Канадский разработчиков под одной крышей подчеркивает нашу приверженность цели по созданию команд способных создавать потрясающие проекты, которыми известна Rockstar”, заявила Дженнифер Колб (Jennifer Kolbe), вице-президент по изданию и операциям Rockstar Games.

“Мы верим, что одна Канадская команда сможет представлять из себя серьезную креативную силу на будущих проектах. Мы планируем увеличить студию еще на 50 сотрудников и рады заключению стратегического партнерства с правительством Онтарио.”

Министр по Экономическому Развитию и Инновациям провинции Онтарио так прокомментировал создание новой студии:

“Решение Rockstar Games расширить свою студию в Торонто демонстрирует уверенность компании в лидирующей позиции Онтарио в индустрии игр. Предоставляя финансовую помощь и налоговые льготы мы поможем компаниям расти и повышаем конкурентоспособность Онтарио в мировой экономике и поддерживаем создание новых рабочих мест.”

Rockstar Vancouver была основным разработчиком Max Payne 3, тогда как Rockstar Toronto и ряд других отделений помогали им. Несмотря на достаточно неплохие оценки критиков продажи оказались очень низкими – всего 440,000 копий в США (за месяц). Слабые продажи, крупные затраты на поддержание студии в Ванкувере и помощь Онтарио подтолкнули Rockstar Games на закрытие студии и переброски сотрудников в Торонто.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

До чего же крутая игра Max Payne 3! Когда я впервые увидел скриншоты с лысым Максом расстроился,думал что выйдет обычный шутер,жалкое подобие 2 части.Но сегодня начал ее играть и убедился что это достойное продолжение после 9 летнего перерыва.Не буду перечислять плюсы,потому что мне понравилось абсолютно все)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

переигрываю сейчас на время,

все таки замечательная игра

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

в первые части сыграть так и не довелось. Третью прошёл на одном дыхании, вот сейчас думаю за предыдущие взяться

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Подскажите!

Где в Стим версии вводить код активации???

Изначально у меня писалось что код использован и я не мог присоединить свой стим аккаунт и аакаунт рокстар. Поддержка рокстар дали мне новый код, но куда его вводить???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Подскажите!

Где в Стим версии вводить код активации???

Изначально у меня писалось что код использован и я не мог присоединить свой стим аккаунт и аакаунт рокстар. Поддержка рокстар дали мне новый код, но куда его вводить???

Вводи его прямо здесь на форуме

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вводи его прямо здесь на форуме

Весело, да не мне((

Уже месяц как купил игру, а поиграть не могу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тебе нагнали, только игра купленная в СТИМ будет в СТИМ, а ключ ты купил от Rockstar Social Club.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тебе нагнали, только игра купленная в СТИМ будет в СТИМ, а ключ ты купил от Rockstar Social Club.

Я купил игру в Стим, но запустить ее так и не смог, потому что все время вылетала надпись "Код уже использован".

Поддержка Стим мне ничего не сделала, а поддержка Рокстар выдала новый ключ. Они сказали что теперь я смогу связать аккаунты. Да вот только ключ вводить где? Когда запускаю игру никакого поля нету(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В Стим:

zS6Cf.jpg

А в самой игре при первом запуске, после того как вводишь данные своего аккаунта.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я купил игру в Стим, но запустить ее так и не смог, потому что все время вылетала надпись "Код уже использован".

Поддержка Стим мне ничего не сделала, а поддержка Рокстар выдала новый ключ. Они сказали что теперь я смогу связать аккаунты. Да вот только ключ вводить где? Когда запускаю игру никакого поля нету(

Игру запустишь - жми Home - откроется Social Club. Там и будет - если нет - то твой ключ первый который самый - каким-то образом заработал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Через библиотеку думаю не вариант, игра то уже есть на аккаунте.

А в SocialClub нет ни строчки ни намека н ввод ключа.

Жму вход со своего аккаунта, он выдает вопросо связи аккаунта со стим, жмешь окей, пишет код использован.

Капец, с 18 июля дурдом идет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Через библиотеку думаю не вариант, игра то уже есть на аккаунте.

А в SocialClub нет ни строчки ни намека н ввод ключа.

Жму вход со своего аккаунта, он выдает вопросо связи аккаунта со стим, жмешь окей, пишет код использован.

Капец, с 18 июля дурдом идет.

Видимо новый акк в Social club регать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Видимо новый акк в Social club регать.

Да...

Хотел со старым акком, на нем все таки другие игры рокстар...

У меня реально мозг взорвется сейчас.

Обновил кеш, запустил игру, он попросил код, я ввел новый код а в ответ - "КОД УЖЕ ИСПОЛЬЗОВАН"!!!!

:russian_roulette:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD
    • Автор: SerGEAnt
      Metal Eden
      Жанр: Shooter Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Reikon Games Издатель: Deep Silver Дата выхода: 6 мая 2025 года

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Есть ли там, в оригинальном аркнайте, логика меты и устаревания как в том же хонкае, где достаточно старые персонажи становятся по сути околобесполезными в боевом плане? То есть когда всегда нужно стараться иметь при себе относительно новых персонажей с сигнатурным обвесом.
    • Есть у игры интересная задумка, но пока рановато её проходить, не оптимизированно, пусто, и мало контента. Судя по дорожной карте, оптимальный вариант попробовать её ещё раз, ближе к концу года.
    • Не знаю как будет тут, но в оригинальном аркнайте, после того как баннер кончится, персонаж с него переносится в общий пул и может выпасть на любом другом баннере. На практике это выходит, что рано или поздно они тебе все нападают. Причем падают всегда когда ты этого не ждешь. То есть если в каком нибудь геншине ты проиграв 50 на 50 получишь какую нибудь чичу или что подобное нафик тебе не нужное, то там проиграв 50 на 50 ты можешь получить лучше чем то, что ты пытался выбить. Да там есть лимитные персонажи которые вот только на этом баннере и все, но их с гулькин нос и они бывают достаточно редко, так что особых проблем забрать их всех нет.
    • Конечно, будет вылетать, потому что по ссылке на главной русификатор для пиратки. А для лицензии версия от 15.07.2025. Скачивать нужно по ссылке, где исправление.  Для Steam лицензии.
    • На репак Фиты проинсталил, запускается, но вываливается ошибка. Переустановил пакет Microsoft  Visual C++ Runtimes, но ошибка также.
    • Всё-всё, убедили. Смена движка сама по себе — это не обязательно ремейк. При желании буквально любое изменение могут назвать ремастером. А могут и не назвать. Насколько зелёное — травяное, настолько синее — облачное. Да-да, в курсе.
    • Трава зелёная, небо голубое — да, в курсе. Но сначала ты говорил обратное, вот и возник разговор. Если игра спрайтовая например, чего там ещё менять? Типа Старкрафта. Если просто текстурки аспскейлили и в печать — там даже определение возникло “ленивый ремастер” и мем с котом ещё был. Всё же нейросеток не было и ремастеры типа Age of Empires —  это прям надо было выложиться по полной.
    • Вот тут всё-таки не соглашусь. Персонажей визуально поменяли изрядно. Цензура очевидная. Ох, повторюсь. Но обычно всё-таки смена движка — это одна из основных причин для того, чтобы иметь основания для именования ремейками. Смена движка приводит обычно к тому, чтобы переделывать игру с нуля, это один из главных признаков того, что такой ремейк. Ремайстер обычно не предполагает настолько глобальных вложений. До недавних пор ремастеров типа дьяблы и ко не было. Шли исключительно всякие hd ремастера, где только текстуры менялись по большей части. Это уже после пошла мода изобретать колесо и путать честной народ во хз чего, т.к. даже на маркетинг не свалишь. Например, можно резидент эвил 96-го года к версиям нулевых вспомнить. Вроде бы там тоже достаточно дословно перенесли игру, подтянув серьёзно графику, но это было названо ремейком. Впрочем, этот пример рушит мою позицию касательно платформенности (“в пределах одной платформы”). Хорошо, видимо, тут я всё-таки ошибся.   Подводя итог: как взбредёт в голову издателю и/или разрабу — так и будет именоваться. Всё.
    • Хорошо, что наша позиция по данному вопросу совпадает. А толк от такого 50 на 50 вечного? Я так понимаю, что один перс ивентовый, а два других в пуле стандартные? Видео наизусть, разумеется, не запоминал. Значит, несколько поспешили в релизом. Такое часто бывает. Потом завезут почти наверняка. В большом числе гача игр примерно так же релиз и оформлен. Ну в этом и смысл гача игр, разве нет? Они постоянно в разработке, а апдейты делятся обычно на контентные (основная история, квесты, механики), ивентовые, а также “пустышки”. Тут есть гринд ресурсов. С ростом акка растёт и потребление ресурсов на усиление персов. Слышал, что там немало надо погриндить на высоком лвле акка. Твоё мнение поменяется после первого же ивента. А потом будет следующий и так далее. Эффект упущенной выгоды (fomo) — стандартная штука в гачах.
    • https://vk.com/wall-195178310_3155 — обновите пожалуйста версию для Шинры еще
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×