Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Max Payne 3

Жанр: Action
Платформа: PC / Xbox 360 / PlayStation 3
Разработчик: Rockstar Vancouver
Издатель: Rockstar
Релиз: май 2012 года

Описание:
Spoiler


Честь представить первое после долгого время превью будущего неоднозначного шутера Max Payne 3 выпала изданию Edge — в сети уже появились некоторые подробности этой статьи.

Слегка похорошевший Макс все равно не шибко похож на самого себя начала 2000-х. Согласно обложке журнала, ему вернули шевелюру и убрали лишний вес, не забыв мастерски подчеркнуть главную черту бывшего копа — растерянность. Возможно, именно она привела его к наемной работе — хозяина зовут Родриго. Живет он в столице Бразилии, Сан-Паулу вместе со своими братьями, чьи поручения мы и будем выполнять.



К счастью, события игры не будут протекать исключительно в Южной Америке — нам доведется также посетить Нью-Йорк. История будет постоянно кидать играющего во времени — неудивительно, что на разных скриншотах у Пейна и внешний вид разнится, и комплекция меняется, и, судя по всему, глобальные цели дают от ворот поворот. Стильная подача сюжета в виде комиксов будет изменена: экран по-прежнему будет разделяться на несколько частей, однако внутри них, скорее всего, будут демонстрироваться обычные видеоролики.

Джеймс МакКаферти, озвучивавший Макса Пейна в первой и второй частях, вернется к своей роли и в триквеле. Разумеется, никуда не денется фирменная «фишка» серии — замедление времени aka bullet-time, механика которого, судя по заверениям Rockstar, будет доведена до совершенства. Вдобавок к «классике» в серии появятся и современные элементы вроде разрушаемого окружения, системы укрытий и анимации на базе движка Euphoria.

Также в Max Payne 3 дебютирует мультиплеер, однако никаких подробностей о нем сообщено не было. Над игрой работает сразу четыре студии: Rockstar Vancouver, London, Toronto и New England.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
RG делали свою, новую игру

они сделали продолжение

 

Spoiler

а что такого в пожаре?)

типа, то что он во всех частях есть?)

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
они сделали продолжение

 

Spoiler

а что такого в пожаре?)

типа, то что он во всех частях есть?)

Он подается не как обыкновенное явление, несет в себе некий, возможно мистический или философский подтекст.

Spoiler

очень похож на очищающее пламя/преисподняя и тому подобное, возможно то что У Макса творится в душе как знать, важен не менее чем бесконечный лабиринт да "платформер" у колыбели.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Он подается не как обыкновенное явление, несет в себе некий, возможно мистический или философский подтекст.
Spoiler

очень похож на очищающее пламя/преисподняя и тому подобное, возможно то что У Макса творится в душе как знать, важен не менее чем бесконечный лабиринт да "платформер" у колыбели.

слишком глубоко копаешь)

хотя может быть и действительно так, кто их знает

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
из элементов нуара первых частей здесь нет

только сильного снегопада

а вообще, в игре присутствуют все основные его элементы

Про нуар можно спорить долго и бессмысленно. Лично для меня не хватало темноты, в том и дело, что нуар это полутени, мрачность, отбивающийся ГГ борющийся с обстоятельствами/мстящий (а не боевик дерущийся за мораль), по крайней мере Макс (ИМХО) слишком крутые яйца имеет для нуара, боевиковый он больше, опять же по моему мнению. Самое главное что я не чувствовал давящей атмосферы, безысходности и страха. Я не говорю, что игра плоха и не собираюсь опять начинать спор о глубинах и гранях нуара, если я заблуждаюсь и это всё же нуар, то видимо не моя разновидность, та же ЛА Ноир циничнее, печальнее и мрачнее вышла.

А без Нуара играть никак? Когда играли в оригинал, небось и слова такого не знали, а теперь все твердят одно и тоже=). Мона умерла, разве нет(уровень сложности во внимание не берем :rolleyes: )?

Представьте себе знал. С детства любил детективы, особенно подобной стилистики. И считаю, что ГТА 3, вышедшая в тот же год, что и МП тоже была чем-то схожим по крайней мере по настроению, пройдя впервые получил море эмоций, и они до сих пор не изменились (недавно перепроходил Макса всего и ГТА на смарте).

Про смерть моны ничего не говорится, в конце второй части кричат скорую сюда.

Он подается не как обыкновенное явление, несет в себе некий, возможно мистический или философский подтекст.
Spoiler

очень похож на очищающее пламя/преисподняя и тому подобное, возможно то что У Макса творится в душе как знать, важен не менее чем бесконечный лабиринт да "платформер" у колыбели.

В этой части Сэм не работал над сценарием, так что думаю "занавески *** синие"

Изменено пользователем Postall

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
давящей атмосферы, безысходности и страха.

да там такой сюжет и ситуации, что все за что бы не брался Макс

у него не получалось и, что самое главное, имело ужасные последствия

 

Spoiler

попытался спасти босса - убили,

попытался спасти девушку - убили прямо на глазах, причем по его же вине

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сэм Макса

Spoiler

убил(2014794_aebf7913.jpg )

вообще, что ему до того ;) , хотя его злодеи выходили харизметичнее. Как по мне RG, сделали более живого героя, человечнее чтоли, пусть он причитает/ноет все время, зато открывающая сцена валит наповал. Изменено пользователем rencor86

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

попытался спасти босса - убили,

попытался спасти девушку - убили прямо на глазах, причем по его же вине

 

Spoiler

Обидно не разрешили выбрать можно или нет мстить за это как в конце с одноруким

Изменено пользователем Postall

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

Обидно не разрешили выбрать можно или нет мстить за это как в конце с одноруким

 

Spoiler

а что-то меняется вообще, если его убить?

или так же как в конвикшне

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

а что-то меняется вообще, если его убить?

или так же как в конвикшне

Моральное удовлетворение, чувство отмщения, спокойный сон =) Вообще пока смотрел ролики с ним аж руки чесались.

Изменено пользователем Postall

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не, это просто цирк. Вышел патч, игра запустилась и застряла на слове "ПОДГОТОВКА" :lol: Думаю, ну точно я один такое! Неееееееее - Still stuck at INITIALIZING, пицот сообщений :skull:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блин, не успел пройти игру до выхода Диаблы, а тут еще и Мэд обзор сделал. Охота посмотреть...

Сколько еще глав(а еще лучше по времени) начиная от миссии в заброшеном отеле?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Там их всего 14.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Блин, не успел пройти игру до выхода Диаблы, а тут еще и Мэд обзор сделал. Охота посмотреть...

Сколько еще глав(а еще лучше по времени) начиная от миссии в заброшеном отеле?

Отель предпоследняя.

Допрошел. Крутота.

Не хаватает только гранат с коктелем молотова и фаст перезарядки с разворотом на 360 в буллет тайме. Перепроходить наверное не буду.

Момент где выбирать стрелять или не стрелять - там ачивку дают в общем, если не стрелять в однорукого.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Момент где выбирать стрелять или не стрелять - там ачивку дают в общем, если не стрелять в однорукого.

А я вообще там протупил, не понял что мне дали выбирать, а когда сообразил, нажать на кнопку уже не успел...

И да, гранат катастрофически не хватает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

кстати да,

где-то на середине компании попробовал мультик и увидел там гранаты)

так потом всю игру ждал гранаты или коктейль молотова, но так и не дождался)

к слову, за всю игру не собрал ни одного золотого оружия :D

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Здравствуйте! Руссификатор мёртв, последние версии игры не поддерживает?
    • Обновите русификацию выпустили уже 1.1 версию  https://boosty.to/orew
    • Сделал по тутору с ютуба. Заменил все папки в игре на те, которые в файле, а в игре нет русского языка
    • Обновил русификатор до версии игры 18 августа.
    • дубляж из шапки ,но меньше весом...
    • друзья я сейчас заканчиваю разработку программы которая выполняет внутри себя всю работу вашего отдела, получу ли после проверки разрешения и помощь в доработке от Администрации сайта? довести продукт до идела можно только командой.для меня важно знать нужна ли такая программа стоит ли в неё вкладывать  силы и время

      краткое описание  GameResX — от игрового архива до готового перевода в одном инструменте Существующие инструменты решают лишь часть задачи. Экстракторы архивов (Game Extractor, Dragon UnPACKer) умеют распаковать файлы, но ничего не знают о переводе. Профессиональные платформы локализации (Alchemy CATALYST) умеют управлять переводом, но не открывают игровые архивы и стоят как корпоративная лицензия. Инструменты рантайм-перехвата (XUnity.AutoTranslator) показывают перевод на лету, но не собирают постоянный патч. GameResX объединяет всё три класса возможностей — впервые в одном бесплатном и полностью портативном инструменте. Распаковка и запаковка. Плагинная архитектура с поддержкой множества форматов. Обратная сборка с точным пересчётом смещений: перевод может быть длиннее оригинала, остальные ресурсы остаются побайтово нетронутыми. Встроенная проверка обратимости формата — одна команда, и вы знаете, что патч не сломает игру. Перевод как рабочий процесс. Экспорт строк в PO, CSV и TMX для Poedit, OmegaT и Trados. Память переводов с нечётким поиском — не переводите одну фразу дважды. Глоссарий терминов. Автоматический контроль качества ловит потерянные плейсхолдеры и превышение лимитов длины до того, как игра упадёт у пользователя. Псевдоперевод показывает проблемы вёрстки ещё до найма переводчика. Лаборатория форматов. Игры, для которой нет плагина, больше не тупик. Карта энтропии показывает, где сжатые данные, а где структура. Автопоиск таблиц смещений находит индекс архива за секунды вместо часов в hex-редакторе. Структурный дифф вычисляет назначение полей. А затем программа сама генерирует черновик описания формата — и новая игра поддерживается без единой строки кода на C++. Новый формат добавляется JSON-файлом. Не программист? Опишите структуру архива декларативно и положите файл рядом с программой. Портативная, бесплатная, открытая. Без установки, без прав администратора, без урезанной платной версии. Все данные — рядом с исполняемым файлом. Работает с USB-накопителя. GameResX предоставляет инструментарий для работы с легально приобретёнными копиями игр. Обход технических средств защиты не реализуется. Дизайн пока такой предложения принимаються
    • Что это и для чего?
    • Это из того, что нашёл сходу. Питон, значит, сначала в друзья зазывает, а потом бац и с бензопилой гоняется. Как страшно жить.
    • Очень-очень жаль, что в Африке не ели халвы и скорее всего не играли в халфу. Но мне на это глубоко поебать. Они там, а мы здесь. Я не благотворительная организация и не герой типа Фри, у которого есть характер и сила  приютить и заботится о бездомных котятах.
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×