Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Max Payne 3

Жанр: Action
Платформа: PC / Xbox 360 / PlayStation 3
Разработчик: Rockstar Vancouver
Издатель: Rockstar
Релиз: май 2012 года

Описание:
Spoiler


Честь представить первое после долгого время превью будущего неоднозначного шутера Max Payne 3 выпала изданию Edge — в сети уже появились некоторые подробности этой статьи.

Слегка похорошевший Макс все равно не шибко похож на самого себя начала 2000-х. Согласно обложке журнала, ему вернули шевелюру и убрали лишний вес, не забыв мастерски подчеркнуть главную черту бывшего копа — растерянность. Возможно, именно она привела его к наемной работе — хозяина зовут Родриго. Живет он в столице Бразилии, Сан-Паулу вместе со своими братьями, чьи поручения мы и будем выполнять.



К счастью, события игры не будут протекать исключительно в Южной Америке — нам доведется также посетить Нью-Йорк. История будет постоянно кидать играющего во времени — неудивительно, что на разных скриншотах у Пейна и внешний вид разнится, и комплекция меняется, и, судя по всему, глобальные цели дают от ворот поворот. Стильная подача сюжета в виде комиксов будет изменена: экран по-прежнему будет разделяться на несколько частей, однако внутри них, скорее всего, будут демонстрироваться обычные видеоролики.

Джеймс МакКаферти, озвучивавший Макса Пейна в первой и второй частях, вернется к своей роли и в триквеле. Разумеется, никуда не денется фирменная «фишка» серии — замедление времени aka bullet-time, механика которого, судя по заверениям Rockstar, будет доведена до совершенства. Вдобавок к «классике» в серии появятся и современные элементы вроде разрушаемого окружения, системы укрытий и анимации на базе движка Euphoria.

Также в Max Payne 3 дебютирует мультиплеер, однако никаких подробностей о нем сообщено не было. Над игрой работает сразу четыре студии: Rockstar Vancouver, London, Toronto и New England.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Только что пришел с показа геймплея макса. Все очень понравилось. Правда уровней где макс уже лысый и разгуливает по дневным тропикам не показали, но в целом дух Макса полностью сохране с добавлениями современных элементов и шикарной анимации. Для нытиков олдскульщиков радостные новости, регенерации здоровья не будет. С собой можно носить только пистолеты и один более тяжелый ствол. Причем все максимально реалистично, то есть тяжелый ствол мы носим в руке, и если захотим пострелять с двух пистолетов. то его придется выкинуть. История будет подаваться чередуя главы из его новой жизни телохранителя и воспоминаниями его похождений в привычном нам городе - рассказе как он докатился до жизни телохранителя.

Хорошие новости для ПКшников - на ПК делается не просто порт, а полностью самостоятельная разработка со всеми вытекающими.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На словах вроде неплохо, но всего два оружия как то напрягают.

Современные элементы это случаем не укрытия и перекаты?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Современные элементы это случаем не укрытия и перекаты?)

Система укрытий имеется, но упор сделан на классическую для серии Буллит Тайм - то есть перестрелки в лоб. О современных плюшках я имел ввиду разрушаемость многих объектов (например оконную раму красиво расстреляли-разломали) и очень датошной анимации-физики тела, каждое движение не просто заскриптованно, а имеет физическую обработку в реальном времени - то есть при резкой смене движения мы будем видеть инерцию тела и как Макс с этим борится, при прыжке мы будем видеть как он подставляет руку для приземления, а при осмотре на 360 градусов в этот момент, мы будем видеть как он старается телодвижениями обосновать этот самый разворот на 360 градусов. Рокстары решили сделать максимально реалистичную игру в индустрии с минимальными случаями "и как он это делает? Как носит тонну стволов?". Анимирован даже прием лекарств.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Nomad в своём превью игру прям захвалил. Удивлён немного: он таким щедрым на комплименты редко бывает. Если всё так, как он описал, это обнадеживающе. Интересно, какую оценку укажет он тогда в рецензии, если и сейчас игра конфеткой, по его мнению, кажется. Жаль только, что рассматривалась Xbox 360 версия проекта, а хотелось бы узнать про оптимизацию ПК варианта. И любовной линии жаль в игре не будет, т.е. Мону Сакс можно и не ждать, а хороша была чертовка: её образ ещё есть куда развивать, и играть за неё во 2-ой части было приятно. И комиксы, как я понял, ушли в прошлое.

С собой можно носить только пистолеты и один более тяжелый ствол.

Точнее "два пистолета, ружье/автомат и гранаты".

Хорошие новости для ПКшников - на ПК делается не просто порт, а полностью самостоятельная разработка со всеми вытекающими.

Со слов Горячего выходит, что "РС-версию собирает третья команда", чтобы это не значило. Про какой-то особенный ПК-порт (или что-то в этом роде) я не слышал. Что именно скрывается под "вытекающими": удобное управление через клаву-мышь и улучшенная графика? Если эти "плюшки" подразумеваются, то они вполне очевидны для проектов от "Rockstar Games". Этим сейчас никого не удивишь. Если же разговор касается оптимизации, то я даже и не знаю. Пока игра не выйдет, говорит об этом преждевременно. Как была оптимизирована "Grand Theft Auto 4", все хорошо знают. Пусть в "Max Payne 3" открытого мира, наверно, не будет, но это ещё ни о чём и не говорит в плане "плавности" ПК версии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У L.A. Noire к примеру с производительностью все было нормально,хотя и ожидали худшего,раз на раз не приходится.Да и порт делала контора впервые переносившая игру на ПК.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У L.A. Noire к примеру с производительностью все было нормально,хотя и ожидали худшего

Как сказать. Оптимизация в "L.A. Noire" получилась неоднозначной. Мнения разделились: в день релиза техническую сторону того проекта кто-то хвалил, а кто-то ругал. По сути, можно говорить только о том, что страсти более или менее улеглись, когда для игры вышла парочка обновлений.

раз на раз не приходится.Да и порт делала контора впервые переносившая игру на ПК.

Вот именно: раз на раз не приходится. Можно вспомнить неплохую оптимизацию "Grand Theft Auto 3 / Vice City / San Andreas" (или "Manhunt 1-2", "Bully"), а можно взять для примера "Grand Theft Auto 4": ПК версией занимались "Rockstar North" и "Rockstar Toronto". Студии уж точно не новички в игровой индустрии, но со своим движком не справились должным образом – оптимизация ПК версии была выполнена на "удовлетворительном" уровне (проще говоря: 3 балла из 5-ти).

Хочется надеяться, что сейчас разработчик все проблемы смогли решить и "Rockstar Advanced Game Engine" знают назубок. Набить руку они, наверно, смогли на "Red Dead Redemption". Пусть на ПК он и не вышел, но очень неплохая площадка получилась для теста и прогона особенностей RAGE. А получилось ли – только релиз нам скажет. Осталось только понять, кто конкретно ПК версией занимается: если исключить ванкуверцев, то тогда остаётся только троица "Rockstar London", "New England" и "Rockstar Toronto". Если этим занята именно последняя студия, немного боязно.

А может под 3-ей командой подразумевается некое подразделение внутри самой "Rockstar Vancouver", которая и занимается сейчас ПК версией? Как, например, "Eidos Montreal". У неё имеются два штата сотрудников – одни делали "Deus Ex: Human Revolution", а другие параллельно занимаются "Thief 4".

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

 

Пока что все здорово...скрестим пальцы).

ЗЫ- К моменту релиза как раз успею пройти первую часть (наконец то!) и пере пройти вторую)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А что всем желающим из других стран обломится, с покупкой ключа?

Регион: Россия, СНГ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хм, уже предзаказы стим версий есть по 500р. На эпике например. Мне нравится.

d1058a6505a95a7afcb816e6506484d9.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пока что все здорово...скрестим пальцы).

ЗЫ- К моменту релиза как раз успею пройти первую часть (наконец то!) и пере пройти вторую)

Не пройдя первую часть, играл во вторую? На эшафот!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что выходит стим тварь такая ставит цену для моего региона 40 евро, вот уроды.:(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не пройдя первую часть, играл во вторую? На эшафот!

Просто она с хр в свое время плохо дружила и дальше завода тупо не запускалась(играл с хр фиксом), а на семерке все побежало.Но не волнуйся, буквально только что я ее наконец то прошел)К тому же ,для меня, игра прошла серьезное испытание временем и выдержала его на 100% (на манер SH1, который был пройден первый раз только полгода назад)

Изменено пользователем Slonvprotivogaze

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Не, про котов то это прикол. По крайней мере, я ни одного кота в игре не встречал. 
    • Буквально недавно в какой-то игре смотрел доп материалы, где тоже сами разработчики упоминали железную дорогу и роль негров при еë создании. 
    • Кто-нибудь на ру аккаунте играет в PSN? У меня Starfield куплен в Индии, а запустил на российском. Политика в начале появляется при смене языка консоли на английский, но creations запускается без авторизации, нет входа через email. В итоге валюту не получить, дополнение про следопытов не купить, потому что в российском PSN игры нет и creations валюты нет. Или, быть может, кто-то разобрался? Сами дополнения (Ваарун, Армада) игра видит, но creations даёт качать только бесплатные и авторизации нет. Получается, следопытов никак не установить?
    • не на этом он обжегся, там целый ряд причинно-следственных связей. Есть ли что-то, что было плохо в СССР? Разумеется, одних только ошибок, даже если предположить, что мы все таки придерживаемся приблизительного равноправия. Лучше ли эти моменты в капиталистической системе? Далеко не всегда, Есть куча моментов, которые очевидно хуже и это тема, чуть ли не реферата. Соединить две системы тоже невозможно, попытку мы на себе ощутили уже в конце 80ых. По ним, кстати, многие и рассматривают СССР, но нет. Сравнивать с СССР имеет смысл только другие страны и в их большом количестве, потому что у всех есть свои нюансы, а не другой век, когда изменилось вообще — все.
    • Спасибо, спрошу там, не увидел, что есть тема обсуждения. 
    • Ну это какие-то совсем далекие и нереалистичные в данный момент фантазии.) Не уверен, что это даже вообще возможно технически, так как у человеческого вида генетически заложена конкуренция, которая и способствует эволюции, а с кем конкурировать, если все станут равны.
    • Когда прочитанное прошло мимо,какое равноправие? У нас сынок — капитализм, равные права это про деньги, не про капитализм. Если ты бедный из черного района, то шанс получить нормальное образование у тебя, в следствии чего и нормальную работу и все остальное стремится к нулю, что мы делаем? Давайте дадим работу черным? Справедливо? Нет. Почему ты по цвету кожи можешь занять место человека более талантливого? Что нужно сделать? Дать возможности получить образование и БЕСПЛАТНО высшее образование, но куда там, даже у нас этого становится меньше. Было и не стало, а если ты высшее образование получить не можешь, то и среднее тебе скорее всего не пригодится. Все равно будет низкоквалифицированный труд. Так что все как нам и говорят адепты капитализма — исключительно конкуренция двигатель прогресса. В чем тут проблема, а в том, что если у твоих родителей нет понимания важности образования или еще хуже, важности твоего воспитания, то шанс, что у тебя появится понимание оного в юном возрасте  — тоже стремиться к нулю, опять же. Так что конкурентная среда очень плохо работает в разных начальных условиях. Кто тебе и когда должен сказать, что у тебя такое желание должно возникнуть — в идеале в школе, но качество бесплатного образования, из-за низкого бюджета на образование в принципе, понять можно легко, да хоть по нашей реальности, когда мы можем оценить — было-стало. Зарплаты учителей, количества этих учителей, качество этих учителей — все по цепочке и как следствие, сказать тебе, что учеба тебе нужна, заинтересовать, дать тебе образование и если ты не успеваешь помочь вне-урочно и бесплатно просто НЕКОМУ, Потому что у учителя и так 2+ ставки, ему просто не до тебя и даже не особо до подготовки к уроку. Я уверен, что у них то там, примерно такие же проблемы в бедных районах, потому что представить, кто захочет там работать, учитывая, что даже полиция не особо хочет там работать — вопрос открытый. То что тебе по телевизору сказали, что черные ребята отличные парни — не отменяет реальности, а в реальности это по большей части маргиналы и не из-за цвета кожи. А из-за исторически сложившихся объективных причин.
    • Я думал ты так прикалываешся.  Так в том и смысл. Демонстрация “нормальности” таких отношений. Видишь, ты их уже не осуждаешь, нос не воротишь. А кто поглупей может и попробовать решит, раз это “нормально”.  Не, тут ты будешь против, это не понравится, не достигнут эффект “нормальности”. Хотя, может и пропаганда, но грубая. А выбор — это мягкое подталкивание. При первом прохождении откажешься, а при втором согласишься из любопытства. А дальше… А как он до сих пор то происходил!? Как мы из рабовладельческого то строя до нынешнего равноправия без равноправия дожили!? Для прогресса нужен коммунизм!  
    • Я про прогресс и развития общества, а не про технические достижения говорил.  Прогресс общества и переход к олее развититому  как от радоплеменному переходили к рабовладельческому, феодальному, капиталистическому и так далее.
    • А у меня с точностью до наоборот, поэтому и к бг3 отношусь прохладно. 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×