Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
DonSleza4e

stealth Thief (2014)

Рекомендованные сообщения

ну не должны авторы последнего deus ex облажаться.

Я сам в них верю и надеюсь... Но там сложная и слегка запутанная ситуация. Поговаривают, что "Eidos Montreal" состоит из двух команда: одна — занималась "Deus Ex: Human Revolution", другая — "Thief". Даже проходила информация: когда первая закончила свою игру, вторая перешла в её офис. Другое дело, что от авторов DXHR уже давно нет вестей ("The Fall" считать уж не будем). Уже давно могли команды и совместить в единый коллектив.

Слегка бесит эта новомодная подсветка предметов с которыми можно взаимодействовать. Знаю, не хочешь не используй и всё такое. Но я хочу чтобы всем к хренам запретили эту подсветку! :D

И в прошлых частях, если уж на то пошло, подсветка была, и никому она не мешала. И разрабатывает же проект "Eidos Montreal", которая и в "Human Revolution" делала что-то подобное. До выхода многие осторожно воспринимали и подсветку, и общую палитру игры, но все точки расставил релиз, который очень положительно оценила и пресса, и геймеры.

Советую посмотреть ролик, который вышел прикрепил SerGEAnt, и на gif'и, которые я разместил здесь: //forum.zoneofgames.ru/index.php?...st&p=482750

Хорошо видно, что пользовательский интерфейс будет настраиваемым, там будет уйма и куча параметров на любой вкус, как для фаната серии, так и для стороннего игрока. Я лично не поленюсь, обязательно зайду в настройки, поставлю всё под себя (а точнее под старые, уже классическо-эталонные части).

Значит не всю мистику из игры вырезали.

Вырезали многое! Перезапуск (без всех этих язычников, нежити, куршоков, людей-крыс и т.д.) выглядит слегка "чистеньким", приглаженным. Этих элементов уж очень будет не хватать, как для геймплея, так и для "лора". Надеюсь, что в возможном сиквеле они все появятся.

P.S.: Интересно, останутся ли Хаммериты и Хранители?

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

без мистики?

хм, представил dishonored(как наиболее похожий проект) без мистических моментов и отсылок - пресновато выйдет.

или они так боятся сравнений с dishonored что решили в этом моменте отличиться?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вырезали многое! Перезапуск (без всех этих язычников, нежити, куршоков, людей-крыс и т.д.) выглядит слегка "чистеньким", приглаженным. Этих элементов уж очень будет не хватать, как для геймплея, так и для "лора". Надеюсь, что в возможном сиквеле они все появятся.

P.S.: Интересно, останутся ли Хаммериты и Хранители?

Вот меня такой поворот тоже настораживает. Мне вообще кажется, что игра копирует Dishonored. Пусть даже изначально сама Dishonored копировала идею Thief.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Замкнутый круг, ё-мое, а вообще, мне нравится. Еще бы закадровая озвучка IoGа на всю игру, само собой, с более качественным микрофоном, было бы вообще класс, т.к. дубляжи я терпеть не могу. Особенно подбор голосов. Хоть тут и не все плачевно, лучше бы все равно оставили саббы. И было бы вполне достаточно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

 

В продолжение:

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Art1cle

1) мне очень редко нравятся дубляжи

2) наш голос Гаррета мне не нравится

3) у IoG перевод и атмосфера более лучше получились в ролике(ИМХО)

Любишь гундосые переводы? :lol: Ну, на вкус и цвет... Лично мне дубляж трейлера очень понравился. Качественная работа. Может и хуже оригинала, но уж точно лучше одноголосого перевода, который забивается английской речью.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1:40 - "В мире Тиф..." - ЧЕГО МЛЯ?!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1:40 - "В мире Тиф..." - ЧЕГО МЛЯ?!

Тиф, Зиф, Виф.

Мы ж в России живем)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
... лучше бы все равно оставили саббы. И было бы вполне достаточно.

Вкльючите субтитры и проколите свои перепонки в ушах и будит как вы хотите - ...саббы...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1:40 - "В мире Тиф..." - ЧЕГО МЛЯ?!

вот из-за таких нытиков мол дубляж коверкает все и вся,они не стали переводить "Thief" как "ВОР" ,а оставили оригинальное произношение .произношение Thief

Изменено пользователем btz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
они не стали переводить "Thief" как "ВОР" ,а оставили оригинальное произношение [/url]

Ага...брюшной, блин, тиф. Можно так и вообще все субтитры оставить в виде произношения, яб поржал с такого караоке)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Samson

      Метки: Экшен, Приключение, Гонки, Приключенческий экшен, Упрощённый рогалик Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Liquid Swords Издатель: Liquid Swords Серия: Samson
    • Автор: Rinats

      CONTROL 2
      Жанр: Action ( Shooter ) / Horror / 3rd Person / 3D Платформы: PC XSX PS5 Разработчик: Remedy Entertainment Издатель: 505 games Дата выхода: не объявлено Первый арт есть- В настоящий момент идет этап проработки концепции
       

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Мы сейчас про соулсы и рогалики говорим и так. А в других жанрах, смерть игрока не часть геймплея, в них если тебя убивают постоянно это раздражает. Если бы в кампании кол оф дюти, ИИ был умен настолько что не давал игроку высунуться из укрытия и убивал с первой пули, то это бы очень сильно бесило. В хорроре, после первой смерти, страх перед монстром пропадает, и остается только раздражение если он тебя ловит и убивает. Имхо конечно.
    • Ага и с rx6950xt в ж… ну ты понял где ,) а я ехал бы счасливый домой с новенькой 5090. Но благодаря Даскеру или теперь уже Даскерше что раскрыл(ла) весь мой гениальный план мне приходится днями и ночами не смыкая глаз изобретать новый более коварный.
    • Definitely Not Fried Chicken Метки: Симулятор, Менеджмент, Криминал, Стратегия, Строительство базы Разработчик: Dope Games Издатель: Silver Lining Interactive Дата выхода: 29.09.2023 Отзывы: 1348 отзывов,  72% положительных Это сатирический бизнес-симулятор, где вам предстоит построить наркоимперию, спрятанную за фасадом легальных заведений. Проектируйте сложные производственные линии для создания «товара», скрывая их в подсобках обычных прачечных, пончиковых и ресторанов. Вам придется виртуозно настраивать логистику и управлять персоналом, обеспечивая бесперебойную работу как кухни, так и секретной лаборатории.    Расширяйте бизнес, открывая   новые цепочки сбыта и закупая передовое оборудование для повышения качества продукции. Будьте готовы с оружием в руках защищать свои владения от полицейских рейдов и атак конкурентов. Станьте королем криминального мира солнечного города 80-х, доказав всем, что ваш бизнес - это не только хрустящая курочка. Русификатор  (Steam|EGS)
      [v1.0.45 / v1.0.49]  
    • В гостиной в посольстве Равного (после 33-го левела в деревне) Алиса в беседе с Лукавом называет Эмму женщиной, хотя та вроде как юная девушка, поэтому слово “женщина” резануло глаз.
    • Обновление русификатора.

      Исправлена ошибка перевода. Оказалось, разработчики добавили часть текста в старые файлы и перераспределили строки по всем ресурсам: где-то прибавилось 3 строки, а где-то до 200. Из-за этого местами «поехал» текст в игре. Проблема полностью устранена, все новые строки переведены.
      -Полностью переработан и улучшен текст всех квестов из DLC Mega Dimension с персонажем Анша.
      -Добавлен перевод ещё нескольких текстур из DLC.

      Бусти /// Яндекс диск
    • все переводят нейросетью.. но только не Cook, Serve, Delicious!
    • Всё в одной куче они привнесли, это как Дюна2 — все элементы были до неё, но блин предком РТС стала она.
    • Какие солслайки вышли до демон солса, то есть до 2009 года? Механика “беготни за своими трупами” была уже в играх 90-х годов. Мб и раньше, не обращал особого внимания, дьябла особенно запомнилась, т.к. там вообще весь обвес, включая оружие и броню, в том числе теряешь на трупе при смерти. То есть, как уже ранее упоминал, что солсы привнесли своего, чтобы что-то из них могло считаться “элементами солслайков”, а не того, что уже и так было в природе до них? Хорошего отдыха.
    • мне не известно Почему нет? Так же как есть метроидвании которые вышли до определения жанра. Тем более что отцы соулсов и не скрывают что ничего нового они не придумали, просто окучили в современном виде.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×