Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
DonSleza4e

stealth Thief (2014)

Рекомендованные сообщения

 

Порт будет делать Nixxes Software
Каждый следующий порт был лучше предыдущего, хорошо, что у SE есть штатные портировщики.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вашу мать! Опять это тупое подсвечивание, и повсеместные подсказки, и "супер-зрение", и чёрт знает, что ещё. Стэлс топорный, в темноте тебя не видно вообще, на свету, понятное дело - видно. А в потёмках, сумерках, по идее, должны палить. Но нет. И на звуки шагов Гаррета охрана никак не реагировала. Даже он не умеет бесшумно шмыгать за ящиками. Короче, очередной осовремененный, упрощённый полустелс, полушутан...

Пока разочарован.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не пойму о чем ты. Все тобою описанное присутствует в той или иной степени во всех стелс играх без сключения. Прятки в тени всегда так работали что в Сплинтер Селе что в Воре. Не вижу ровным счетом ни каких упрощений.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так себе, стелс и разнообразный геймплей в Dishonored лучше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

геймрлей понравился... жаль только что нет опционального вида от третьего лица как в третьей части... по крайней мере про него ничего не сказали

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Странный вырисовывается проект. Как бы не рекламировали его авторы — пока совсем не привлекает, ничем не цепляет, а должен бы, т.к. эту игровой серию безумно люблю. Не могу пока сказать, что "Thief" является для меня приоритетной игрой следующего года. Пока всё очень средненько и спорно.

Визуально опять наблюдаю всё тот же "Dishonored", как и прежде, но зачем мне он здесь, если, во-первых, тот stealth-action я могу спокойно и сейчас запустить, а, во-вторых, мне здесь нужен именно "Thief". Даже "Deadly Shadows", ушедшая в сторону, была ближе к оригиналу, чем эта новинка. Как будто нового "Вора" делает не "Eidos-Montreal", а "Arkane Studios".

В странное время живём: может идеи закончились, может просто лень придумывать что-то своё, оригинальное, но очень много сейчас выходит проектов, созданных в едином стиле. Такое ощущение, что все разработчики работают в единой компании, или закончили один игровой вуз на всю матушку Землю. Та же "подсветка", которую пихают сейчас почти во все игры.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Меня бы больше устроил этот геймплей не будь там всей это традиционной для последних игр подсветок, маркеров, как не замечают перед носом игрока, поведение Ai на данном этапе...

Если Dishonored и устроила меня вроде, хотя я там на эти вещи сильно обращал внимание. Тут стилистика у игры соот., но претензии из той же оперы.

Быть может, сейчас такой период в создании игр (у многих компаний), нашли формулу и давай подгонять под неё другие проекты.

Пока что устраивает всё, буду ждать ещё по традиции видео, но идеи из игры в игру похожи.

Изменено пользователем DRON13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Странный вырисовывается проект. Как бы не рекламировали его авторы — пока совсем не привлекает, ничем не цепляет, а должен бы, т.к. эту игровой серию безумно люблю. Не могу пока сказать, что "Thief" является для меня приоритетной игрой следующего года. Пока всё очень средненько и спорно.

Визуально опять наблюдаю всё тот же "Dishonored", как и прежде, но зачем мне он здесь, если, во-первых, тот stealth-action я могу спокойно и сейчас запустить, а, во-вторых, мне здесь нужен именно "Thief". Даже "Deadly Shadows", ушедшая в сторону, была ближе к оригиналу, чем эта новинка. Как будто нового "Вора" делает не "Eidos-Montreal", а "Arkane Studios".

В странное время живём: может идеи закончились, может просто лень придумывать что-то своё, оригинальное, но очень много сейчас выходит проектов, созданных в едином стиле. Такое ощущение, что все разработчики работают в единой компании, или закончили один игровой вуз на всю матушку Землю. Та же "подсветка", которую пихают сейчас почти во все игры.

По фиг на все эти мелочи, которые везде похожи. Важно то чувсто, которое нам давал Thief раньше, которое дают нам все те гениальные игры типа Deus Ex и System Shock. И узнать, будет ли так на этот раз, мы можем только после релиза. А все эти ролики и толику не передадут того, что задумано. Поэтому я их практически не смотрю, и другим не советую. :)

Изменено пользователем Grey Wolf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

- Здоровье и система фокус не будут восстанавливаться автоматически, для их восстановления вам потребуются предметы и действия;

- Будет полная и уточняющая карта игрового мира;

- Игровой интерфейс можно будет отключать;

- Можно будет заниматься воровским промыслом в любой точке игрового мира;

- Замки можно будет взламывать двумя способами - с применением фокуса и без;

- "Коготь" можно использовать для того, чтобы взобраться повыше;

- Охранники ориентируются на свои глаза, они могут смотреть вверх, а если разговаривают друг с другом, то они не увидят происходящего за спиной собеседника;

- Thief можно пройти исключительно в стелс-режиме.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Легендарный Мастер-вор возвращается, чтобы прибрать к рукам все, что скрыто! В нашей стране долгожданная игра THIEF выйдет в полной локализации, а значит, Гаррету суждено общаться с коллегами и жертвами на русском языке.

Озвучить такого героя, причем сделать это стильно – задача, достойная настоящего профессионала. Такого, как Александр Носков, голосом которого в кино уже говорили Джанго, Лютер Вест и Зеленый Фонарь! Оценить новую работу Александра вы сможете, посмотрев полностью локализованный видеоролик «THIEF. Гаррет – Мастер-вор. Трейлер c E3 2013».

Игра THIEF поступит в продажу для персональных компьютеров, а также для игровых систем Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One и PlayStation 4. Ориентировочная дата выхода игры – 2014 год.

Хороший голос, мне нра)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Напомнило рекламу дезодоранта ФоМэн>_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027
    • Автор: Bkmz
      Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
      Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person / 3rd Person / Stealth
      Платформа: PlayStation 3
      Разработчик: Kojima Productions
      Издатель: Konami
      Официальный сайт: Открыть
      Релиз: 12 июня 2008 г.
      Последнее дело Снейка
      Тотальная нехватка ресурсов, создание частных армий, беспринципная борьба за власть между корпорациями, глобальные интриги и заговоры — по мнению многих писателей, все это ждет человечество в ближайшем будущем. Хидео Кодзима как никто другой преуспел в прогнозировании мрачных событий. Основанная им серия Metal Gear привлекает миллионы поклонников захватывающими сценариями, колоритными героями и безумным накалом страстей. Ее новый эпизод сплетает несколько сюжетных нитей в единый клубок и дает ответы на давние вопросы.
      Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots — это грандиозный финал многолетней эпопеи. Старые знакомые вновь встретятся на полях сражений, но события на этот раз разворачиваются в том самом мрачном будущем, где правят транснациональные корпорации, владеющие собственными могущественными армиями. Чтобы хоть как-то удержать хрупкий баланс сил на планете, знаменитому диверсанту Снейку необходимо устранить лидера едва ли не всесильной военной организации. Битва будет нелегкой, но ради спасения невинных жизней стоит сражаться, не заботясь о собственной безопасности!
      * Зловещее завтра. События развиваются в мрачном антураже. На смену прежним национальным армиям пришли войска, подчиняющиеся огромным корпорациям. Их силы настолько велики, что под угрозой оказались целые государства. Пытаясь сохранить прежний мировой порядок, правительство США прибегает к помощи знаменитого спецагента Снейка. Чтобы выполнить боевую задачу, он отправляется в рискованное путешествие по всей планете — от Восточной Европы до Южной Америки.
      * Опасные противники. Технологии шагнули далеко вперед, и войска изменились до неузнаваемости. На поле боя гордо вышагивают боевые роботы, ведомые совершенным искусственным интеллектом, а солдаты полагаются на фантастические нанотехнологии.
      * Незабываемые «боссы». Враг делает ставку на удивительные механизмы, какие не привидятся даже в страшном сне. Например, чудовищное создание с характерным прозвищем «Красавица и чудовище» представляет собой симбиоз из четырех непохожих друг на друга существ, в которых воплотились сила, ловкость, способность летать и даже контролировать чужой разум.
      * Высокие технологии. Снейк сам активно использует новейшие изобретения. Его уникальный нанокостюм не только защищает владельца от ранений, но и служит идеальной маскировкой, принимая цвет любой поверхности. А с помощью портативного робота Metal Gear Mark II герой получает ценные сведения и даже пополняет запас вооружения.
      * Фильм в игре. Видеовставки, сопровождающие все ключевые моменты истории, выполнены на уровне профессионального кино. От событий на экране захватывает дух!
      Скриншоты:
       


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×