Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Goddy

shooter Метро 2033 / Metro 2033

Рекомендованные сообщения

Metro 2033Метро 2033») (Рецензия)

Жанр: Action ( Shooter ) / 1st person / 3D

Платформы: РС / Xbox 360

Разработчик: 4A Games

Издатель: THQ

Релиз: 19 марта 2010 года (Европа и США)

Системные требования:

 

Spoiler

Minimum:

•Dual core CPU (any Core 2 Duo or better will do)

•DirectX 9, Shader Model 3 compliant graphics cards (GeForce 8800, GeForce GT220 and above)

•1GB RAM

Recommended:

•Any Quad Core or 3.0+ GHz Dual Core CPU

•DirectX 10 compliant graphics card (GeForce GTX 260 and above)

•2GB RAM

Optimum:

•Core i7 CPU

•NVIDIA DirectX 11 compliant graphics card (GeForce GTX 480 and 470)

•As much RAM as possible (8GB+)

•Fast HDD or SSD

Enabling 3D Vision

Metro 2033 utilizes NVIDIA 3D Vision with compatible cards and hardware. To play in 3D you will require:

•NVIDIA GeForce GTX 275 and above recommended

•A 120Hz (or above) monitor

•NVIDIA 3D Vision kit

•Microsoft Windows Vista or Windows 7

Скриншоты:

 

Описание:

Spoiler

Игра по фантастике Дмитрия Глуховского «Метро 2033», за нее автор получил аналог "нобелевки" в литературе (есть и продолжение романа, Метро 2034). Суть: после всепоглощающей ядерной войны разумная жизнь на планете затаилась в московском метрополитене. Остальные мутировали в тварей разной степени опасности и периодически завтракают беженцами, проникая в катакомбы через незапертые гермоворота и прочие щели. Деньги тут – патроны для АК. Цель – выжить. Плюс в книге явно упоминается таинственное Метро2, город ученых Университета и прочая. В общем очень ждём.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да народ уже зажрался по поводу графики. Вон Far Cry игра хз какого года, а графа там просто супер. Придирки типа: в этой игре источников света на 100 меньше, значит в топку, просто смешны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Добавь ещё, что фпс 100 и играл ты на компе из бункера Пентагона.

Тут какбэ писали, что игра тормоз сама по себе, а ты об обратном... нипонятно.

нет конечно, какие 100 фпс. Просто я несчитаю что 60 фпс для шутера с такой графикой это норма, она явно сделана под 30, и этого вполне достаточно. Просто жутко тормозит как я понимаю дх11 вариант, но тут ничё удивительного, дх11 есть только у амд, а продвигает игру нвидиа, которой явно невыгодно чтобы она летала на амд, думаю игру тупо даже не пытались оптимизировать под радики.Собственно поэтому в требованиях и появились ферми, тк это первые карты нвидиа которые поддерживают дх11, ничего плохого в графике сделанной "на вырост" невижу. Ещё не забываем про то что в метро активно используется технология 3д вижн, которая действительно серьёзно отжирает фпс, думаю оптимальные требования как раз необходимы для 3д варианта, в дх11 и на полном максе.

P.s. Ну и вообще я неслишком привередлив к количеству фпс, если имеются проседания до 20 фпс в редкие моменты, я лично вполне могу это стерпеть, и приступов паники у меня это не вызывает. Кстати неудивительно что на ящике лесенки, я имел "удовольствие" сыграть на нём в МЭ2 и АС2, вот уж где были лесенки, особенно во второй.

Изменено пользователем Artаs

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хм, ну вообщем-то сыграл немного, впечатления вроде вполне положительные. Проблемы с оптимизацией может и имеются(при большом количестве источников ярокого света начинает подтормаживать), но никак не критичные, настройки вери хай, адвансед физикс, дх10, AF4, AAA, картинка очень даже симпотишная, как нистранно лесенок вообще неувидел хотя всматривался вроде :). Если сравнивать с недавновышедшим BF:BC2, то уровень оптимизации примерно на одном уровне, а картинка в метро даже поинтересней будет. Багов вроде тоже незамечено, хотя это вполне может поджидать впереди :).

Видимо, пока игра не появится в наших краях, не поймёшь, кто прав, а кто виноват. Artаs, а FPS хотя бы измеряли (тем же Fraps'ом), сколько получилось? Если оптимизация, правда, не хуже той, которая была в "Battlefield: Bad Company 2", я только рад. Он у меня "летал".

А стрельба в ПК представлена в таком же кривом виде, как и на консолях, или клава-мышь всё подправили?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

позабавил холивар про оптимизацию =D Я, конечно, уверен был, что бывшыие разработчики Сталкера, некогда имевшие планов громадье на ту игру, сделают как всегда. Но надежда-то всё ж таки была... Ан нет ))) Зато устрою своему компу проверку на прочность, учитывая моего жирафика 8800GTX 768 mb и двухъядерный процек, может хоть на Dx9 она не шибко тормозить будет? :) А то смысла ради одной игры ставить семерку вообще не вижу. Разве что ради Мафии 2 или Just Cause 2, что тоже сомнительно во втором случае. )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Видимо, пока игра не появится в наших краях, не поймёшь, кто прав, а кто виноват. Artаs, а FPS хотя бы измеряли (тем же Fraps'ом), сколько получилось? Если оптимизация, правда, не хуже той, которая была в "Battlefield: Bad Company 2", я только рад. Он у меня "летал".

А стрельба в ПК представлена в таком же кривом виде, как и на консолях, или клава-мышь всё подправили?

Фпс варьируется от 20-30 в активные экшн моменты с большим количеством источников света, до 50-65 в спокойные моменты, либо если света мало просто, замерил фрапсом. Думаю если уменьшить в настройках качество света, то и проседания вообще пропадут. У меня БК2 шла хорошо, но всётаки подтормаживала когда вокруг всё взрывалось и весь экран в дыму огне и тд, у вас и в эти моменты летала? :shok:

А собственно какие проблемы со стрельбой? Вроде всё достаточо удобно и понятно, даже пробовал немного на хбокс джое, на нём на мой вкус всё такое же извращение играть на нём в шутеры(автоприцеливание и прочие атрибуты на месте), как в любом другом фпс :), а на клава+мышь всё нормально, может разве что оружие "чувствуется" несовсем хорошо, оно кажется уж больно лёгким и немного игрушечным чтоли, зато прорисовано и анимировано отлично.

Изменено пользователем Artаs

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ээ люди может кто-нибудь выдернуть русский текст из Акеловской версии, чтобы потом его перенести в

версию английскую, а то меню и всё остальное английское (я знаю что можно поставить звуки на русском)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А собственно какие проблемы со стрельбой?

Это нужно спросить у издания "Xbox World 360". Именно оно жаловалось на этот игровой элемент, посчитав его самым главными минусом (консольной версии) этой игры. Вот и хотел узнать, что и как. Просто сейчас многие жалуются на это, а конкретики и нет.

Ээ люди может кто-нибудь выдернуть русский текст из Акеловской версии, чтобы потом его перенести в

версию английскую, а то меню и всё остальное английское (я знаю что можно поставить звуки на русском)

Вы немного, HiGHLANДER, отошли от темы. Здесь обсуждается всё же сама игра, а не её локализация. Также не забывайте, что на этом портале запрещены официальные переводы, их вскрытие и размещение. И зачем вам русский текст из акелловской версии? Если я что-то не путаю, то западный релиз представлен в multi11, где русский текст и озвучка уже присутствует по умолчанию (всё ставится в настройках или докачивается через "Steam").

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это нужно спросить у издания "Xbox World 360". Именно оно жаловалось на этот игровой элемент, посчитав его самым главными минусом (консольной версии) этой игры. Вот и хотел узнать, что и как. Просто сейчас многие жалуются на это, а конкретики и нет.

Вы немного, HiGHLANДER, отошли от темы. Здесь обсуждается всё же сама игра, а не её локализация. Также не забывайте, что на этом портале запрещены официальные переводы, их вскрытие и размещение. И зачем вам русский текст из акелловской версии? Если я что-то не путаю, то западный релиз представлен в multi11, где русский текст и озвучка уже присутствует по умолчанию (всё ставится в настройках или докачивается через "Steam").

Прошу прошения за оффтоп

спасибо информация пригодилась

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В этом и заключается корень всех проблем. Почему разработчики смогли на Xbox 360 сделать более или менее оптимизированную версию (хотя, со слов SerGEAnt'а, тормоза и там никуда не делись), а на PC получился какой-то "тяжеловес"?

прошел чаптеров 4, не тормозило ничего. почему не смогли допилить на пк - "наши" разработчики. На боксе то не хай энд графика, хотя и вполне пристойная(уровень сталкера)

30 FPS – это всего лишь приемлемый минимум. Он многих также не удовлетворяет.

для одиночной игры это вполне нормально, многих это удовлетворяет. я в жизни играл в 60фпс только в консольном колл оф дюти и престарелые ут2004 да ку3

КОТОР на пк проходил в 15-20фпс

Вообще меня больше интересует не графика и оптимизация, а качество самой игры вплане геймплея, сюжета и атмосферности, сталкер в своё время лично для меня был неиграбелен

с геймплеем сюжетом и атмосферой так же как и с оптимизацией, то есть плохо. игра пытается выехать на РАНЕШ СПИРИТ.

в сталкере перестрелки были по интереснее, пусть и играбельной игра становилась только после патчей и модов

Кто играл, лучше напишите еще о том, как атмосфера в игре - соответствует книге? Как геймплей? Как звук и озвучка в игре?

атмосфера строится на быдло сеттинге и КАК БЫ редкой мистике. По мне, так от книги довольно далеко.

Spoiler

На вагонетке выживает двое, Бурбона убивает один из главарей станции, Хан фиг знает откуда и фиг знает для чего появляется, крысы когда подбегают к тебе, вытягивают длинные шеи и смотрят в задумчивости, птеродактель не внушает...ой

, а вы заметили, ведь до библиотеки, и тем более полиса я даже не дошел?

русс локализация не совпадает с мимикой лица. Артет говорит голосом 40ка летнего мужика. Быдло манера общения не тянет на атмосферу книги

Кстати неудивительно что на ящике лесенки, я имел "удовольствие" сыграть на нём в МЭ2 и АС2, вот уж где были лесенки, особенно во второй.

в МЕ2 2х сглаживание, в АС2 4х, видимо у тебя был плохой ТВ

А то смысла ради одной игры ставить семерку вообще не вижу. Разве что ради Мафии 2 или Just Cause 2, что тоже сомнительно во втором случае. )

а зря, вторая очень даже

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
русс локализация не совпадает с мимикой лица. Артет говорит голосом 40ка летнего мужика. Быдло манера общения не тянет на атмосферу книги

На то эта и локализация от "Акеллы". От неё уже давно никто никаких свершений и не ждёт. Дёшево и по-быстрому...

А в западной версии с синхронизацией (изображения и звука) все нормально?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это нужно спросить у издания "Xbox World 360". Именно оно жаловалось на этот игровой элемент, посчитав его самым главными минусом (консольной версии) этой игры. Вот и хотел узнать, что и как. Просто сейчас многие жалуются на это, а конкретики и нет.

Проблема стрельбы в том, что оружие не ощущается. Крысы ну никак не реагируют физически или анимацией, когда в них стреляешь, погибают тоже оседая как мешок с песком. Люди еще более менее по физике оседают, и убить их легче. В крыс порой надо всадить прилично патронов. А еще АИ не отличается особой сообразительностью.

В игре нет индикатора откуда стреляют, нет индикатора рядом лежащей шашки.

DedMoroz, еще не пробовал английскую озвучку, но думаю под неё все и делали, да и в трейлерах американский Артем говорил голосом молодого парня)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На то эта и локализация от "Акеллы". От неё уже давно никто никаких свершений и не ждёт. Дёшево и по-быстрому...

Мде наши локализаторы как всегда жгут :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Она не дешевая, но как я сказал,упор на Рашен спирит и нет липсинка

Она не дешевая, но как я сказал,упор на Рашен спирит и нет липсинка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А в западной версии с синхронизацией (изображения и звука) все нормально?

В западной версии будет тоже самое, потому как THQ сама локализовала игру, а озвучивали ее русские, которые большую часть жизни прожили в США. Так что не удивляйтесь их странному акценту.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Metal Eden
      Жанр: Shooter Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Reikon Games Издатель: Deep Silver Дата выхода: 6 мая 2025 года
    • Автор: PermResident
      Borderlands 4

      Жанр: Action (Shooter) / 1st person / 3D
      Платформы: PC XS PS5
      Разработчик: Gearbox Software
      Издатель: 2K Games
      https://vkvideo.ru/video-66455_456252911
      Релиз игры состоится 12 сентября

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Chillstream Спасибо, попробую.
    • Вторая поинтересней чутка и менее душная, если к этим играм вообще такой термин применим. Я по Стимворлду тольо Байлд пока не трогал, ибо не играл в градостроительные симуляторы в принципе. Но поглядываю в её сторону. Игры серии и вправду классные, не заморочные, легкие в освоении, но и не без вызова.
    • Ну вообще-то он много чего полезного пишет, вот насколько я с ним не согласен и тем не менее. Подробно и доходчиво и не только про то, что вам неприятно читать. Вот меня например тоже всегда коробит “совок”, потому как я не понимаю чего вам всем сделал СССР, вы его историю поди знаете только от блогеров либерального толка, да и упомянутый вами человек не “фанат” СССР, это скорее ко мне относится. Я сюда зашел то только потому что колокольчик, а этого сообщения уже, видимо, нет, эх!
    • Ой, а как так?! А зачем тут эти два языка, если есть английский?! Неужели японцы и китайцы такие ленивые, что не могут выучить английский и играть на нем?! А как, по-твоему, разработчики определяют, в какие игры будут играть игроки? И что делать с теми играми, у которых может оказаться язык только разработчика игры. Например, я не видел на английском языке Бурателло, только на русском языке, а сколько есть непереведенных новелл и jrpg с японского да хотя бы на английский язык. Кстати, а зачем англоговорящие делают фанатские переводы для японских игр? Ну выучили бы японский и играли на японском. Но нет, они зачем-то ковыряются в ресурсах, адаптируют шрифты (а иногда азиатские игры адаптировать под европейские языки та еще пытка), перерисовывают графику и переводят титры. Вот послушали бы Даскера и просто "наслаждались" играми на японском языке.
    • Сражаются 2 танка, 2 корабля, 2 персонажа, просто кароче двое кто-то. Твой юнит побеждает и говорит “So who’s got the biggest stick now?” это не то что аналог, это ровно наша шутка про “писькомерство”, которую можно услышать во многих комьюнити где есть соревновательные элементы. Особенно в ММОРПГ. Фраза по переводу не сложная, состоит из простых и распространенных слов и понять о чем идет речь проблем не возникает, потому что у нас член, тоже палкой называют. “Накидать пару палок”. Если тебе шутка кажется странной, не уместной — это другой разговор. Главное что ты понял о чем речь. А если не понял, то тут дело будет не в том что ты английский плохо знаешь с культурой его, а уже русский плохо знаешь. Но это конкретно в этом случае. Я не буду спорить, и говорить что вообще всё, всегда будет понятно. Я же изначально сказал просто про базовый уровень. И пример я привел базовых шуточек, с базовым простым текстом, и их тоже в избытке на самом деле. От игры к игре по разному. Но то что 70% будет непонятно — это не правда. Говоря о том что 150-250 часов будет мало. Добавлю, если бы мы учили какой нить другой язык например испанский, и наша цель была бы выучить базу на общепринятых стандартах базового знания, то ты был бы прав. Потому что у нас нет никакого буста изначально. Может знаем пару слов какой нить ¡Hola!(знаки восклицания и вопроса ставятся так, перед началом и в конце предложения, показывая где начинается восклицательная интонация и где заканчивается — помогает легче произносить зачитываемый текст), и кроме этих пары слов ничего. У нас нет никакого буста вначале. Мы хотим не только читать, но и произносить и писать сами составляя предложение,  и тогда, чтобы выйти на общепринятый базовый уровень у нас уйдет куда больше часов чем я озвучил. Здесь у нас в английском есть преимущество, и цели другие, цель просто читать и воспринимать на слух. Что помогает сильно ускорить процесс. Потому что мы можем скипнуть некоторые правила, которые нам пришлось бы изучать для базового уровня в общепринятых стандартах. Например нам не надо изучать когда ставится The, a, an. В общепринятых стандартах — это база. Но в нашей базе — оно не надо. Мы не будем предложения составлять. Теоретически артикли помогают уточнить о чем именно идет речь. На практике, в играх так точно, оно нахрен не надо. Это как с испанским знаком восклицания и вопросительным знаком. Ну да, типо не плохо, полезно, но необходимо ли? Нет. Мы что в русском, что в английском справляемся без этого нормально. 
    • Ну, если <2 часов пока наиграл в любом случае можно было зарефендить. хм. Я вот помню как раз SteamWorld: Dig проходил (на PSVita) и знатненько так задушнился. Больше ни одну часть не стал проходить. Не знаю, может мне конкретно не зашла, а может кто-то и разделит со мной эту участь  
    • Также и полное создание своих шрифтов есть
      Через “Конвертер для шрифтов SDF”. Просто извлекаются шрифты одним нажатием на соответствующий батнитик, для il2cpp также найти шаблон нужно будет. Создаются свои шрифты в конвертере, из полученных оригинальных и указанием какой ttf пойдёт на какой шрифт. И обратная запаковка.
    • В UnityEX Ultimate есть способ проще, но платно. Читайте в шапке темы.
      Вкратце:
      1. Подключить доп. проги в настройках указав путь, делается один раз навсегда.
      2. Скинуть патчер “Сборка патчера всех шрифтов игры на шрифт ариал” рядом с assets, unity3d, если нужно с бандлами, редко и там бывают.
      3. Скинуть туда же UnityEX Ultimate.
      4. Запустить CopyFont.bat
      Всё для il2cpp проектов немножко сложнее. Там лишь шаблон нужный найти, подробности уже в теме.
    • @Alex Po Quest скачай русик и попробуй его кинуть файл по тому же пути как выделил и вместо _ru сделай _P(англ)
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×