Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SergeiSP

Выбор видеокарты. Часть 1.

Рекомендованные сообщения

 i 

Уведомление:

Обсуждение видеокарт, их достоинств и недостатков, помощь в выборе.

 

Ссылки на новости публиковать в следующем виде: cсылка, оформленная как заголовок новости. Далее Ваш анализ/рассуждения на тему новости. За copy/paste полного текста новости - бан на неделю!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нефига! Ати рулит там Хдр пашет нормально!

[Phan1om] :rolleyes:

[ai_enabled] :butcher:

To Phan1om and ai_enabled :tongue:

Изменено пользователем ApysDoc

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
 i 
Уведомление:

Посты от MaxysT о проблеме в видеокартой и ответы на них перенёс в соответствующую тему. Условный пред (ведь никто косяка не заметил ;) ?).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

RV570, RV560 и RV535 прошли сертификацию PCI-SIG а вот долгожданного RD600 в этом списке обнаружить не удалось. В какой-то мере перечень новинок в рассмотренном списке позволяет судить о степени их готовности, поэтому потребители могут делать соответствующие выводы. :D

А также GeForce 8800 GTX и блоки питания: официальные требования. Говорили о 2 моделях- GeForce 8800 GTX и GeForce 8800 GTS. NVIDIA рекомендует использовать для одиночной GeForce 8800 GTX блок питания мощностью не менее 450 Вт, для одиночной GeForce 8800 GTS требования снижаются до 400 Вт.

Изменено пользователем __#(KS)#__

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Срочно в тему - новость от Оверклокерс.ру - <<Характеристики GeForce 8800 GTX и GeForce 8800 GTS, а также поддержка "физики">>! :yahoo: Комментировать нечего - впечатляет всё! Но всё же я не совсем понял, что есть "128 унифицированных шейдерных блоков"?! NVIDIA вроде не обещала нам унифированной шейдерной архитектуры (в отличие от ATi с её R600)... или они имеют ввиду именно это, или таким способом они просто обозначили, как в случае с R580 (X1900XTX) кол-во шейдерных блоков (там их 64, по три на каждый пиксельный конвейер)... в общем - ждём подробностей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Господа, это нечто! Нашим коллегам с Dailytech.com стали известны точные характеристики будущих видеокарт NVIDIA – два тестовых образца попали к ним в руки. С учетом того, что обе карты базируются на совершенно новой, ошеломительной архитектуре, здесь могут быть неточности – наши источники сами еще не до конца определились. Итак, на основе G80 будет выпущено две видеокарты – GeForce 8800 GTX и GeForce 8800 GTS. Да-да, индекс GTS вытащили из закромов Родины. 8800 GTX будет использовать 128 унифицированных шейдерных конвейеров (!!!), 384-битную шину данных (!!) и 768 Мбайт памяти GDDR3 (!!). Частота ядра составит 575 МГц, частота памяти – 900 МГц. Частота каждого унифицированного конвейера составит 1350 МГц! Пропускная способность памяти монстра – 86 Гбайт/сек, скорость текстурной отрисовки - 38 миллиардов пикселей в секунду!

Вторая карта – GeForce 8800 GTS – будет чуть слабее. Она использует 96 конвейеров, 320-битную шину данных и 640 Мбайт памяти GDDR3. Частота ядра 8800 GTS составит 500 МГц, частота памяти – все те же 900 МГц. Частота работы конвейеров – 1200 МГц. Подробности по мере появления.

Взято из сайта Иргомании.

Для знатоков английского: Dailytech.com

Жаль, что господа из NVIDIA не хотят использовать в своих видеокартах память GDDR4. Хотя время еще есть и может они одумаються.

Изменено пользователем Conan-warrior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Срочно в тему - новость от Оверклокерс.ру - <<Характеристики GeForce 8800 GTX и GeForce 8800 GTS, а также поддержка "физики">>! :yahoo: Комментировать нечего - впечатляет всё! Но всё же я не совсем понял, что есть "128 унифицированных шейдерных блоков"?! NVIDIA вроде не обещала нам унифированной шейдерной архитектуры (в отличие от ATi с её R600)... или они имеют ввиду именно это, или таким способом они просто обозначили, как в случае с R580 (X1900XTX) кол-во шейдерных блоков (там их 64, по три на каждый пиксельный конвейер)... в общем - ждём подробностей.

Вот это карта так карта ! 128 пиксильных конверов!!!! А какое там охлождение?? Понял две таких в слай режим и зимой за отопление платить не надо :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Expect GeForce 8800GTX and 8800GTS products to launch the second week of November 2006. This will be a hard launch as most manufacturers should have boards ready now.

Cамое главное упустили :) Насколько я понял то выйдут карточки во вторую неделю ноября ?

А мое мнение что Нвидия подождёт с GDDR4 до висты... хотя смысл ждать ?

Да и на фейк смахивает..

Изменено пользователем Crusnik_02

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вы гоните чтоли? Эта новость еще 5 числа появилась, вот здесь ее озвучили. А вот отсюда инфу брали. Какой фэйк, официальная информация. Может мы еще анонс процессора Conroe обсудим? И надо хоть немного читать темы!

Вот это карта так карта ! 128 пиксильных конверов!!!! А какое там охлождение?? Понял две таких в слай режим и зимой за отопление платить не надо :D

Как раз мне пойдет! :D И после такой конфинурации они не собираются выпускать Splinter Cell 5, идиотизм. Да такая конфа в SLI (а если QuadSLI) порвет эти приставки, как Тузик грелку. Только скока все это стоить будет, особенно в QuadSLI?

Изменено пользователем B3ND3R

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

аааааа! Токо прочитал тему :) Профтыкал малёк.... с кем небывает :)) особенно в пол второго ночи :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И надо хоть немного читать темы!

Темы читаються, но не всегда полностью, так как работа отнимает много времени, а новости с Игромании мне на ящик приходят, вот я и подумал, что новость свежая и стоящая.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Умерьте свой пыл, еще ATI не сказала своего слова.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Умерьте свой пыл, еще ATI не сказала своего слова.

Да а конадцы за словам в карман не полезут! как выпустя кокой нибудь x2000xtx и всё! ну посмотрим!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Даааааа !!!!! новости от игромании особенно про хардвер....это нечто ,а как своевременно то ...........

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тему объединяю с Выбором видеокарты, автору пред, тем более эта новость уже публиковалась!

 ! Предупреждение:

Повторяю последний раз! Для каждой новости открывать тему не надо!

Вот это карта так карта ! 128 пиксильных конверов!!!! А какое там охлождение?? Понял две таких в слай режим и зимой за отопление платить не надо

Зато за электричество заплатишь!

Cамое главное упустили Насколько я понял то выйдут карточки во вторую неделю ноября ?

А мое мнение что Нвидия подождёт с GDDR4 до висты... хотя смысл ждать ?

Да и на фейк смахивает..

А ты представь сколько будет стоить карта с таким объёмом памяти GDDR4?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

я где то читал что они решили GDDR4 не делать именно из-за ценовой политики Но это было лишь предположение

Изменено пользователем real_night_elf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Кстати, совсем забыл, мне комьюнити менеджер в дискорде ответил, что все баги по игре можно присылать на почту support@forever-entertainment.com Проблемы присылать в виде скриншотов и описания проблемы текстом, текст на английском конечно же.
    • Так-же это касается и текстового перевода. Там бывает на несколько лет затягивается. 3 года ждать обещаного, лучше уж тогда на в оригинале пройти. 
    • Тоже ждал для данного шедевра локализации. Посмотрел пример дубляжа и получилось довольно не плохо. Надеюсь со временем нейросети смогут подбирать более лучшую интонацию в зависимости от ситуации и будет большее разнообразие голосов. Всё-таки в отличие от живых актёров дубляжа, локализации будут выходить быстрее и не будет задержек на несколько месяцев после релиза самой игры.
    • возможно значительно меньше… почти все софтовые гиганты по умолчанию уже ведут поддержку своих продуктов на территории Р.Ф. к примеру — на днях майки по тихому целиком сняли ограничения на скачивание и обновление их продуктов. Так же они делают вид, что не замечают активацию новых копий винды в России.  — до забугорных ущербов постепенно доходит, что если нам не втюхивать свое дерьмо принудительно — мы либо возьмем его бесплатно, либо возьмем бесплатные аналоги. В принципе с майками именно так и получилось — майки фыркнули, а наши начали переход на линукс и аналоги офиса и бухгалтерии) майки потеряли громадные деньги. о… раз уж про напоминания — напомню тебе и другим форумчанам, что ты именно тот, кто заявил, что если возникнет потребность сядет в один окоп с нацистами воевать против России. ну это как бы просто для напоминания, чтобы люди не забывали кто есть кто.
    • С нашим модом обходится это. Но наш русификатор платный.
    • Самое забавное в этой ситуации то, что та сторона которая может пойти на компромис рус сдавайся и будешь играть в наши игры, а конкретно наши власти на самом деле уже получают свои выгоды. Так как достаточно долго они явно хотели запретить  все это лгбт, повестку и пропаганду крупные западные игры, но не рисковали это сделать, а тут те взяли и сами это сделали. Конечно запретили не все, да и если кому очень нужно то он найдет способ в запрещенку поиграть, но в любом случае, база тех кто попадает под чужую пропаганду уменьшилась, а это какой никакой но результат.
    • Pelleve™ ? современная технология неаблационной объемной подтяжки кожи и лечения морщин с использованием полностью выпрямленных и фильтрованных (а не импульсных) радиоволн высокой частоты 4,0 МГц https://ellman.ru/catalog
      Данная технология предназначена для нехирургического омоложения и лечения морщин I-II степени кожи лица и шеи, а также лифтинга дряблой и обвисшей кожи различных участков тела https://ellman.ru/needle

      Продажа оборудования: +7 (495) 120-29-39 https://ellman.ru/round



      Состояние Новое Рабочая частота, МГц 4 Выходная мощность, Вт 90 Размеры 230 мм х 130 мм х 340 мм Вес 9 кг Разрез Выходная форма волны полностью выпрямленная фильтрованная Максимальная выходная мощность (Вт) 90 Выходная частота (МГц) 4,0 Разрез и коагуляция Выходная форма волны полностью выпрямленная Максимальная выходная мощность (Вт) 65 Выходная частота (МГц) 4,0 Коагуляция Выходная форма волны частично выпрямленная Максимальная выходная мощность (Вт) 45 Выходная частота (МГц) 4,0 Фульгурация Выходная форма волны прерывисто-искровая Максимальная выходная мощность (Вт) 35 Выходная частота (МГц) 4,0 Биполярная коагуляция Выходная форма волны частично выпрямленная Максимальная выходная мощность (Вт) 90 Выходная частота (МГц) 1 https://ellman.ru/devices
      7 https://ellman.ru/diamond

      МОДУЛЯЦИЯ (форма волны) Прибор имеет четыре выходных формы волны:
    • Всё возможно. Нужен юнити правда. 
    • Это мы ещё позавчера без всяких ютуберов выяснили.
    • Смотрите я играл как и вы наверное на пиратке 1.06.1 и удалил игру оставив сохранения,но не переустановил тот же релиз а скачал другой — более ранней версии 1.06, прошёл Ройда уже давно … Ещё рекомендую в настройках nvidia выставить принудительно именно для этой игры лимит в 60фпс чтобы она работала корректно,даже если монитор 144гц+ У меня сбои приходили и в некоторых диалог,в основном на арене или в баре и было это примерно так — играешь быстро нажимаешь пропустить диалог не дожидаясь его полного вывода на экран и потом в какой-то момент это ломает игру и может подвиснуть на пару секунд без возможности пропуска диалога или вообще зависнуть на этом моменте как-будто должен был выводится текст,но окно текста пустое,музыка играет,но игра не отвечает ни на какие действия,а если каким-то чудом диалог появился и ты продвинулся дальше по сюжету,то мобы на картах перестают нападать,а просто стоят и ждут пока ты не подойдёшь к ним в плотную в радуиус атаки,я так прошёл карту n14 или 15 аккуратненько растрелял всех с расстояния,а потом в рукопашную. Ещё я баловался с save-load чтобы постоянно выигрывать на арене.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×