Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SergeiSP

Выбор видеокарты. Часть 1.

Рекомендованные сообщения

 i 

Уведомление:

Обсуждение видеокарт, их достоинств и недостатков, помощь в выборе.

 

Ссылки на новости публиковать в следующем виде: cсылка, оформленная как заголовок новости. Далее Ваш анализ/рассуждения на тему новости. За copy/paste полного текста новости - бан на неделю!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

AMD Athlon 64 X2 5000+ Socket AM2 BOX 2699.00 р.

MB Asus M2N nForce430 DDR2 GLAN SATA AM2 ATX 2099.00 р.

DDR2 2048Mb Corsair 800MHz TWIN2X2048-6400 Kit of 2 1899.00 р

Leadtek WinFast PX8800GTS 320M 320bit GF8800GTS TDH PCI-E 4999.00 р (или 8800GT 512mb)

250 Гб Seagate Barracuda ES.2 SATA-II, 7200 об/мин, Кэш 32Mb, p/n ST3250310NS 2399.00 р

Ну и прибавить корпус.. цены взяты из самого дорогущего Кея, так что все будет в магазинах несколько дешевле.. в 15К должен уложиться без проблем..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

НА Leadtek WinFast PX8800GTS 320M 320bit GF8800GTS TDH PCI-E 4999.00 р (или 8800GT 512mb) Crysis при 1280*1024, High тормозить не будет?? Это дурацкий критерий но всё же))) хочу взять видео карту чтобы не париться ближайший год!)

Изменено пользователем MerdekS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
НА Leadtek WinFast PX8800GTS 320M 320bit GF8800GTS TDH PCI-E 4999.00 р (или 8800GT 512mb) Crysis при 1280*1024, High тормозить не будет?? Это дурацкий критерий но всё же))) хочу взять видео карту чтобы не париться ближайший год!)

Да все полетит =)))

Ну а видеокарту после Нового Года можно будет махнуть при желании (скорее всего к этому времени подешевеет линейка 260/280)..Ты просто хотел уложиться в 15К, так ты укладываешься..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

:yahoo:

Очередные хорошие новости: в этот раз nVidia снизила цену на GTX280 на 50$ и на GTX260 на 30$

GeForce GTX 280 -> $449;

GeForce GTX 260 -> $299;

GeForce 9800 GTX+ -> $199.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А чем вам Радионка 4870 X2 не нравица?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А чем вам Радионка 4870 X2 не нравица?

Она конечно импонирует ценой, но двухядерные карты пока нифига нормально не работают, постоянно какие-то проблемы.. и физику не включить =)

Очередные хорошие новости: в этот раз nVidia снизила цену на GTX280 на 50$ и на GTX260 на 30$

Отличная новость! 260 был $299, теперь получается $269 =)) Вапсче копейки..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Она конечно импонирует ценой, но двухядерные карты пока нифига нормально не работают, постоянно какие-то проблемы.. и физику не включить =)

Ну вот не надо. У меня две двухъядерные видеокарты и нормально, почти :D Хотя если бы не монитор 24", то я вряд ли бы с этим связался.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Goddy

Ну хрен знает, сайтеги в инете говорят об превосходстве Х2 над 280-той видией во всех играх. =)

А фызика включаетси при юзанье спец дров. на 4 серию правда еще таких нет, пока.

И ваще где написано про нефига нормально не работающие 2х-чипы?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну вот не надо. У меня две двухъядерные видеокарты и нормально, почти :D Хотя если бы не монитор 24", то я вряд ли бы с этим связался.

Ну отлично тогда :happy: я ж только рад.. но на форумах сталкиваюсь часто с другими отзывами...

А фызика включаетси при юзанье спец дров. на 4 серию правда еще таких нет, пока.

А с чего ей на них взяться-то? Это технология Нвидиа, и что-то у меня такое чувство что она эксклюзивной и останется, ибо же это теперь орудие в войне корпораций. Конечно все может быть..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ваще это технология Агеи, которую купила Нвидиа=) Ну да это не важно=)

Пока радик выглядит более выгодной покупкой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А с чего ей на них взяться-то? Это технология Нвидиа, и что-то у меня такое чувство что она эксклюзивной и останется, ибо же это теперь орудие в войне корпораций. Конечно все может быть..

Во-первых, это технология AGEIA, Во-вторых, NVIDIA сама предложила AMD интегрировать ее в Радеоны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

йопта, да вы что? Неужели вы думаете кто-то еще не знает что это БЫЛА технология Ageia??? лол.. ТЕПЕРЬ это технология NVidia. Писец, все разжевать надо.. :fool:

ЕСЛИ договор будет подписан.. я не уверен, что кто-то кроме участников знает ВСЕ условия договора, просто так Nvidia свои позиции сдавать не будет (война есть война, руку помощи в привычном виде не подаст ни один из конкурентов, если это будет ему не выгодно).. ЛИБО они уверены что НЕ за этими технология будущее, и они уперлись в тупик к примеру..ЛИБО они уже разработали на основе технологий Ageia свою новую технологию, поэтому старую можно спокойно слить,за некоторые плюшки со стороны АМД/АТИ..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Goddy

Технология PhysX разрабатывалась не nVidia, а самой AGEIA, так что это и ТЕПЕРЬ технология AGEIA, а то что nVidia подогнола ее под свои видеокарты ничего не меняет...

А вот думают они как раз наоборот - в nVidia считают, что за CUDA будущее и именно поэтому толкают ее всем (ну еще потому что Intel грозится Larrabee, который основан на х86 => под него легче писать физику => надо быстрее завоевать рынок, чтобы у Intel не было шансов - к тому времени CUDA должна быть в >50% игр). А плюшки от AMD nVidia получит так или иначе - если AMD будет использовать ускорение физики через PhysX, то ей придется платить за лицензию и + с каждой видеокарты по патенту сколько-то-там $.

PS: $269 GTX 260 стоить никогда не будет - он как раз теперь стоит $299: новость

PPS: Вот как HD 4850 CrossFire делает GTX 280)) А что будет когда выйдет 4870 Х2... Кстати новые радеоны Х2 работают гораздо лучше предыдущих видеокарт от AMD и nVidia - задержек нет.

PPPS: Теперь nVidia приходится играть с ценами, чтобы не попасть в кризис)) Т.е. им уже в убыток производство GT200...

Изменено пользователем Yappi

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Goddy

Технология PhysX разрабатывалась не nVidia, а самой AGEIA, так что это и ТЕПЕРЬ технология AGEIA, а то что nVidia подогнола ее под свои видеокарты ничего не меняет...

Yappi Это не аргумент,а известный факт. К тому же то же самое мне до вас сказали уже двое. Это все словоблудие.Технология как и сама Ageia была приобретена Nvidia, так что теперь все права принадлежат Nvidia. А кто придумал эту технологию-теперь не имеет никакого значения. Но если вам это так важно - пожалста :happy: Только вспомните для начала что еще Nvidia приобрела технологии Media Q и 3Dfx. Где теперь упонимания об этих фирмах? Почили в бозе. Точно также забудут и Ageia. Отвыкайте.

GTX 260 теперь стоит $299

Удивительно, эти цены я уже видел в начале июля.. а я уж обрадовался, думал еще на тридцаточку упала..

PS: $269 GTX 260 стоить никогда не будет

по меньшей мере странное заявление...новые линейки сейчас невообразимо быстро дешевеют..

ЗЫ:никогда не говори никогда :rolleyes:

в nVidia считают, что за CUDA будущее и именно поэтому толкают ее всем

согласен

А что будет когда выйдет 4870 Х2...

угу,только вот за $549 - нафиг надо. Даже за $499.. слишком дорого для меня, пусть даже и производительно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
по меньшей мере странное заявление...новые линейки сейчас невообразимо быстро дешевеют..

Ага, но для nVidia и так уже убыточно продавать сложный GT200 по $299, а если цены будут еще ниже - значит у nVidia дела совсем уж плохи...

угу,только вот за $549 - нафиг надо. Даже за $499.. слишком дорого для меня, пусть даже и производительно.

Согласен. Но найдутся люди, которые и CrossFire из них составят)))

Только вспомните для начала что еще Nvidia приобрела технологии Media Q и 3Dfx

Помню-помню)) то что купили у 3Dfx называется SLI))) Кстати о 3Dfx забыть сложно - их монстр Voodoo 5 6000 даже имел отдельный БП!

Изменено пользователем Yappi

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Не вижу смысла продолжать. Тем более ты похоже любитель, если не исказить, то намеренно гиперболизировать слова оппонента.
         “...выливать кучу своих эмоций, словно с ноги дверь открывая.” — по моему перебор в оценки слова “дурачок”.
         “... ничего не продавали и не продаём до сих пор” — если я могу воспользоваться чем-то только заплатив, то как это еще назвать, как не продажа? То что это временно ничего не меняет.
         “...Бесплатно для кого? Для тебя и остальных — безусловно” — именно, то что вы вкладываете какие то средства не меняет ничего для пользователя и уж точно не мотивирует вам что-то возместить.
      Ну и последнее —  “Если уж на то пошло, то что хотим, то и делаем.” Согласен. Вот и я высказал мнение, имею право. Если со мной не согласны это нормально, но не надо так эмоционально, гмм... переиначивать смысл моих слов и желаний.
    • А можно как то кнопки под РС поменять  ? на экране которые?
    •   Как иначе твои слова воспринимать? Я тебя повторно процитировал. Слова нужно подбирать, а не разбрасываться просто так “дурачками” и прочим. Сначала нужно разобраться, а не выливать кучу своих эмоций, словно с ноги дверь открывая. Всегда можно спросить, а потом уже делать выводы. Мы ничего не продавали и не продаём до сих пор. Все локализации потом всё равно рано или поздно выходят в общий доступ. Не надо информацию искажать. Как только запустили систему раннего доступа (много лет назад), то с того момента так и стали все текущие сборки (в том числе и демки) делать доступными только для тех, кто поддерживает проекты материально или является подписчиком у нас в VK Donut или Boosty. Потом попробовали сделать несколько публичных, а ты, смотрю, уже так быстро к ним привык, что теперь перешёл на то, что начинаешь помыкать ими. Если уж на то пошло, то что хотим, то и делаем. Ещё раз тебе повторю: влияние на общие сборы средств от демок — практически нулевое. А раз с этого толка никакого нет, кроме как помочь немного вечным ждунам, то больше демок не будет. Если кому надо, то подпишутся и попросят. Всегда так было и так будет дальше. Тоже неверное представление действительности. Бесплатно для кого? Для тебя и остальных — безусловно. Но за каждым проектом огромная история, слёзы, нервы, споры, ругань, время и в том числе деньги. Ты многое не знаешь, а берёшься судить. Нехорошо так делать. Я тебе и остальным ещё информации напишу. Всё это и так сказано было у нас в сообществе ВК, но так уж и быть, повторюсь.

      RangerRus, который изначально разбирал мне ресурсы практически по всем Tales of на заказ — всегда это делал платно. Я ему платил. Тогда, много лет назад, это было не очень накладно. Собирать с аудитории по 10-20 тысяч за разбор ресурсов мне не хотелось, так как я мог спокойно с этим справиться. Вот тебе ещё пример. Если не лень, то почитай эту тему по переводу Star Ocean 4: https://forum.zoneofgames.ru/topic/46621-star-ocean-the-last-hope. Так уж сложилось, что RikuKH3 смог первым осилить ресурсы (а это было весьма непросто) и попытался организовать публичную реализацию перевода этой игры. К сожалению, не получилось. Я увидел, что он свернул всю инициативу и решил помочь, но он отказался. В таком случае я предложил ему выкупить все его наработки, и уже с этим он всё же согласился. Но сумму он обозначил в несколько раз больше, чем на тот момент RangerRus просил за свою работу. И даже после этого у меня не закралось мысли попытаться отбить эти вложения. Затем RangerRus ушёл со сцены фанатских переводов, и мне пришлось обращаться к другим людям за помощью. С тех пор кто-то соглашался помочь от чистого сердца и на чистом энтузиазме (таких мало), а кто-то проявлял инициативу лишь за деньги. Но больше никто и никогда не просил такую низкую цену как это делал RangerRus. Вот тебе второй пример. За хакинг Tales of Eternia PSP-версии мне пришлось отдать порядка 40 тысяч + потом дополнительные ещё 20 (на самом деле ещё больше, так как в создание русского кавера для опенинга этой игры тоже пришлось немного вложиться). Это уже ощутимая сумма для одного человека, не находишь? И даже в тот момент с проектом по Этернии у меня не было мыслей собирать сумму с аудитории. Всё дело в том, что Tales of, Star Ocean и Valkyrie Profile — мои самые любимые серии видеоигр. Мне не жалко денег на инициативы по ним. Но всему есть определённый предел. Как только встал вопрос о реализации определённых проектов, то всё начинало крутиться вокруг таких сумм как 100, 200, 350 и более. Это уже как-то слишком для меня одного. Как ты думаешь? Бесконечно и на постоянке я не смогу вот так вливать кучу денег во всё это. Если бы мы не открыли сборы 200к на Tales of Rebirth, то до сих пор по этой игре не было бы такого прогресса даже близко, а может быть и вообще не было. Тоже самое могу сказать и про Tales of Xillia 2, Star Ocean 2, Valkyrie Profile Lenneth и будущие проекты по типу Valkyrie Profile 2. Пора бы уже начать помогать. Если этого не произойдёт, тогда часть проектов просто не будет реализована, вот и всё.

      Я и многие другие члены нашей команды всегда всё делали и делаем до сих пор на чистом энтузиазме. Тем не менее, не все задачи получается решить своими силами. Там где мы не можем, то нанимаем людей и выставляем сборы за их работу. Вся информация открытая и ничего мы не скрываем. На Tales of Xillia 2 сборы средств только переводчице с японского. Это означает, что вся остальная работа по проекту делается на чистом энтузиазме. Создание лок-кита, перерисовка текстур, тестирование и т.д. Тоже самое по Star Ocean 2 и Valkyrie Profile Lenneth, но там часть суммы ушла программистам за их работу. Отдельно скажу про Valkyrie Profile Lenneth. Бывают такие проекты, в которые требуется выполнение какой-то отдельной задачи, которая уникальная и не возникала в прошлых проектах. В VP Lenneth — это работа с размерами рамок диалогов. Разработчики прописали для каждой рамки 4 параметра: координаты X / Y, ширину и высоту. Это отдельная объёмная задача, потому что нужно проверять практически каждую рамку и работать уже с её размерами. Если бы не помощь с рамками диалогов от Moonbear, то кто бы тогда их корректировкой занимался? Разумеется, как всегда я, а кто же ещё? Выполнение этой задачи — это примерно +2-4 месяца к общей работе над проектом. И таких вот уникальных ситуаций очень много по каждому проекту.

      Sv_Trofim
      >>> Теперь о том что делать. Каюсь, у меня нет для вас рецепта, который решит ваши проблемы.
      Ты можешь помочь в любом проекте своими руками. Согласен?
    • Это не мусор, из них при запекании и берутся строки локализации чтобы потом их всунуть в upk
      Строки в UE делятся на Localized и нет
      Строки Localized лезут в Localization/INT другие нет, ищут в своём upk

      SoundNodeWave/Subtitles[N] по умолчанию не Localized
      В этом и прикол Затык в непонимании как массово заменить текст в Subtitles[0] внутри SoundNodeWave что лежат в upk
      Пока что мысли остановились на том чтобы скачать исходники, вставить перевод в Localized/RUS и снова запечь upk с переведенными субтитрами.
    • Зеркала трансляции: VK Video, VK Play Live, Telegram, Twitch и Youtube Зеркала трансляции: VK Video, VK Play Live, Telegram, Twitch и Youtube
    • Я уже описывал процесс: шрифт подменяется, но нужно удалить содержимое папки .godot/ exported и imported и  все .import — они не дают при компиляции подхватить ресурсы.
      Только через gotod полное перехеширование (он автоматически пути восстановит), а потом компиляция.
    • А нельзя заменить другим похожим шрифтом, который с кириллицей?
    • @DM_Skittles а в чём затык конкретно? В структуре файлов или что? В уе3 обычно с этим довольно просто, если не что-то специфическое. В целом могу сделать, но скорее всего лишь на следующих выходных. Если на руках есть все нужные файлы, то скиньте, чтобы не качать обе раздачи.  
    • Сначала об общем. Поддерживал ли я какие-либо проекты — да. Буду ли доказывать — нет. Хотел ли оскорбить или поддеть —нет.
      Теперь о насущном без лишней воды.
      Сначала вы выпускали полностью бесплатные проекты, часто выкладывая готовые сборки — откройте рот, мы вам щас все туда засыплем, только прожуйте, пжста. Молодцы ли вы? Безусловно! Стимулирует на поддержку пользователей? Ну такое... Может кого-то, кто очень возбудился.
      Теперь грозитесь устроить халявщикам блокаду. Трудно осуждать, это действительно реальность современности, а не прихоть. Решит ли проблему получения поддержки? Отчасти. Не знаю насколько, но вряд ли  в том объеме в каком вам хотелось бы. Тот кто платить не хотел, всё равно не будут. Будут ждать релиза, слива, божественного вмешательства — но платить не будут. Тот кто платил, и так бы заплатили, их вынуждать не надо, это практически от души. А вот тех кого начинают заставлять, начинают упираться, человек вообще упрямая тварь.
      А наличие или отсутствие демо это вообще отдельный и старый возбуждающий срач вопрос. Делать или нет конечно решает инициатор проекта, тут вопросов нет. А вот платные демо это из разряда “зла за рамками”. И точно вызовет у части потенциальных пользователей вполне понятное недовольство.
      Теперь о том что делать. Каюсь, у меня нет для вас рецепта, который решит ваши проблемы. Есть только совет использовать старые, как мир решения. Привлекать, мотивировать, не терять оптимизм и надеяться на лучшее. Пользуйтесь ))
      В заключении  хочу сказать — бараны были и будут всегда, бороться с ними трудно, главное чтобы в процессе борьбы не получили по рогам и все окружающие.
      А вам — удачи и спасибо за то, что уже успели сделать, и сделали просто огромный объем, это трудно переоценить. 
    • @\miroslav\ длс сразу с замеса начинается. Я решил, что буду проходить по одной стычке и делать значительный перерыв. Благо, там частые чекпоинты.
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×