Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bard

rpg Fallout 3 (+ Operation Anchorage, The Pitt, Broken Steel, Point Lookout)

Рекомендованные сообщения

Fallout 3

Жанр: RPG

Платформа: PC

Разработчик: Bethesda Softworks

Издатель:

Релиз: 28 октября 2008 года

Скриншоты:

 

Spoiler

6_th.jpg16_th.jpg26_th.jpg

Тонкая настройка игры:

Spoiler

General

bAllowScreenShot=1

PrtSc — делаем скриншот,который сохранится в папку \Program Files\Bethesda Softworks\Fallout 3

bShowQuestMarkers=1

Если значение =0 то это отключит маркеры заданий на компасе

bInvalidateOlderFiles=1

Если хотите ставить моды нужно чтобы значение было =1

bForceReloadOnEssentialCharacterDeath=1

bEssentialTakeNoDamage=1

Эти два значения (если поставить =0) позволят убить квестовых персонажей,будьте осторожны, этим можно запороть квесты и даже сюжетную линию.

bDisablePlayerCollision=0

Даёт возможность проходить сквозь любой обьект, осторожно,игру может склинить.

sWelcomeScreen1=loading_screen01

sWelcomeScreen2=loading_screen_bethsoft

sWelcomeScreen3=loading_screen_BGS

sWelcomeScreen4=loading_screen_legal

fLoadingInitUpdateInterval=5.0000

Эти значения показывают какие заставки и с каким интервалом мы видим в начале игры. чтобы сократить время загрузки ставим fLoadingInitUpdateInterval=0.0000

Если просто убрать эти строки мы увидим вместо них просто картинки неясного цвета,так что лучше не убирать.

fRenderedTerminalFOV=0.15

Меняет FOV при работе с компьютерными терминалами, чем больше значение тем ближе к экрану терминала.

fPipboy1stPersonFOV=47.0

FOV для Пип-боя, чем больше значение тем меньше размер пип-боя на экране.

uPipboyColor=452952319

uHUDColor=452952319

Цвета пип-боя и интерфейса. Синий - 785383423, Зеленый - 452952319, Белый - 3321888767

Graphics

iSize W=1280

iSize H=1024

Меняем разрешение экрана

iShadowMapResolution=1024

Карты теней, 1024 соответствуют настройкам High,256-Low. Ставим 2048 чтобы тени былы покрасивше, или 128 для повышения быстродействия.

bUseRefractionShader=1

Эффекты невидимости (стелс-бой),убираем для повышения производительности, жертвуя реализмом.

bDoSpecularPass=1

Если 0 то исчезнет блеск большинства поверхностей. Может повысить производительность

iMaxDecalsPerFrame=10

Количество декалов (в основном это пятна крови) видимых одновременно на экране. Уменьшив кол-во — увеличим производительность.

uMaxDecals=100

Максимальное кол-во декалов (пятнка крови,следы выстрелов), все что больше будет исчезать за секунды. Чем больше значение,тем больше декалов в зоне видимости.

fBlockLoadDistanceLow=50000

fTreeLoadDistance=40000

Дальность видимости обьектов и деревьев, чем больше тем лучше для качества.

fSplitDistanceMult=1.5

Это значение соответствует слайдеру Land Quality Launcher, но в игре его можно поднять лишь до 1.5. Если поднять(к примеру до 10) — улучшится детализация дальних пейзажей, производительность естественно упадет.

fSunGlareSize=800.0000

fSunBaseSize=750.0000

Размер солнца и сила его сияния.

bAllow30Shaders=0

Включает шейдеры 3.0 версии на поддерживающих его картах, если поставить значение =1

iActorShadowCountInt=6

iActorShadowCountExt=6

Максимум внутренних и внешних теней.

fLODFadeOutMultActors=15

fLODFadeOutMultObjects=15

fSpecularLODStartFade=2000

fLightLODStartFade=3500

fLODFadeOutMultItems=15

fShadowLODStartFade=1000

Дальность видимости (как в меню) Аctor Fade, Object Fade, Specularity Fade, Light Fade, Item Fade and Shadow Fade. Можно поднять выше максимальных значений слайдера.

Grass

iMinGrassSize=80

Чем МЕНЬШЕ значение, тем БОЛЬШЕ травы и МЕНЬШЕ производительность.Попробуйте к примеру 10 и 140 =)

bForceFullLOD=0

Если значение =1 это увеличит кол-во отображаемых дальних кустов,особенно на расстоянии. Влияние на производительность не особое,так что включайте.

fGrassStartFadeDistance=7000

Подняв значение увеличим дальность обзора травы,соответствует слайдеру Grass Fade Launcher.

bDrawShaderGrass=1

Если значение =0 убирают ВСЮ траву из игры, повышает производительность.

fGrassWindMagnitudeMax=125.0000

fGrassWindMagnitudeMin=5.0000

Влияние ветра на травку. Если значение =0 влияния не будет.

Water

iWaterReflectWidth=1024

iWaterReflectHeight=1024

Качество отражений. 2048 — качество лучше, fps меньше, 256 — наоборот.

Установка Broken Steel на 1С

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну вот и прощел сие творение, коротковата, однако понравилась больше чем Mass Effect (хотя сравнивать это и нельзя, но в целом), если Mass называли шедевром... то делайте выводы сами :D

Изменено пользователем ToXa

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто там взьелся на F3? Я конечно понимаю, что ностальгия и все дела. Сам очень любил первые две части. Но что теперь, разрабам брать старый движок и лепить фактически клон F2 с новым сюжетом (как это в свою очередь сделали в F2)? Тогда разрабов винить было нельзя - игровая индустрия еще не настолько развита была, чтобы лепить новый графический движок, изменения в физике и игровом процессе. Но сейчас за такое игру бы слили.

Да, игра в целом напоминает Обливион именно по игровому процессу (кстати отличную игру в своем роде). Но разве серию Fallout любили за это? За пошаговые бои, за вид "в полёте"? По-моему гораздо важнее был стиль игры, её атмосфера. Это временами гнетущее ощущение постапокалиптического мира, а в другую секунду отличные шутки от персонажей игры. И всё это разработчики F3 передали сполна! Плюс красивейшая картинка (а как смотрится в режиме VATS!), отличная оптимизация, и интересный игровой процесс. Хотя любителей поругать найдётся на всё.

По моему мнению, игра - шедевр. Спокойно можно выдвигать на "игру года".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Bethesda сделали хорошую игру. но это не Фоллаут. это просто своевольное использование чужой вселенной при большом кошельке. старый добрый Фолл упокоился с миром после выхода 2ой части. ныне приходится иметь дело лишь с такими вот широкоаудиторными поделками.

Во первых за использование виртуального тайтла плачены реальные деньги, во вторых мы,геймеры,сами виноваты что развалилась Интерплей, так что нечего вздыхать. Купили бы все играющие лицензионную копию в свое время (я в том числе) - сейчас бы увидели другой Fallout.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

КОГДА БУДЕТ ПАТЧ :angry2: ? ИГРА ХУЖЕ ЧЕМ В.Ы.Л.Е.Т.А.Л.К.Е.Р. :russian_roulette:

Изменено пользователем Номад

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
КОГДА БУДЕТ ПАТЧ :angry2: ? ИГРА ХУЖЕ ЧЕМ В.Ы.Л.Е.Т.А.Л.К.Е.Р. :russian_roulette:

А че красными буквами еще не написал? а то вдруг не увидят...проигнорируют...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
))) Не, ты что. VATS это не пошаговая система, это просто дополнение, помогающее выбраться из сложных ситуаций. Я кстати на 17 уровне почти им уже не пользуюсь. Ремонтирую оружие до 100% и навык владения им прокачен, теперь как в шутере играю ))

Да я понимаю, что это не полноценная пошаговая боевка))) Вопрос в том, что мне вообще пошаговые бои больше в тему... тем более здесь довольно красиво все сделано...А просто в реале стрелять, т.е. обычный шутер, мне вообще то не нравится..дело в том, что в шутеры вообще не играю... Ну тут вообщем то так и сделано, что любителям реалтаймов и шутеров..пожалуйста..играй так, любителям паузы...(по сути здесь конечно не пошаговка, а скорее активная пауза...с очками действий)..играйте так, можно чередовать, что я в принципе с успехом и делаю))) Но я предпологал, что возможно (думал еще до выхода игры).. есть режим (в настройках)..что полностью на паузу перейти можно, как скажем КОТОР был...

КОГДА БУДЕТ ПАТЧ :angry2: ? ИГРА ХУЖЕ ЧЕМ В.Ы.Л.Е.Т.А.Л.К.Е.Р. :russian_roulette:

У тебя (если система такая, как в профиле написано)..походу все же слабовата для игры... Попробуй все настройки и разрешение...на минимум поставить.. Я пока играю.. (конфиг в профиле) макс настройки, но ползунки все не до конца(где то в середине..каие более какие менее), разр.1280х1024...ни каких проблем не заметил))) Единственно... в правом нижнем углу..почему то проблескивает.. маленький..как бы кусочек рабочего стола...(так временами моргает).. И в начале при выходе из игры сразу на рабочий стол.. ошибку выдало...через меню выхожу...вроде пока все нормально.. И что интересно в Обливионе точно так же было..и ошибка при выходе..(на рабочий стол..не через меню), и моргание..справа внизу...

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Согласен, без VATS игра потеряет половину шарма =) Очень юзабельная штука при недостатке патронов, особенно в бою на коротких дистанциях..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Но разве серию Fallout любили за это? За пошаговые бои, за вид "в полёте"? По-моему гораздо важнее был стиль игры, её атмосфера.

согласен, но есть люди, для которых в этом шедевре одно от другого было неотделимо. тут, в сущности, всё просто: в нём не надо было ничего менять кроме движка. за каким хером ушли от изометрии? какого чёрта было лепить из такой великолепной игры дурацкий TPS/FPS? хотя разработчиками всё объясняется в многочисленных интервью, но лично моё мнение - пусть идут в задницу со своими объяснениями.

P.S. и мне всё равно, сколько противников будет у моей точки зрения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
согласен, но есть люди, для которых в этом шедевре одно от другого было неотделимо. тут, в сущности, всё просто: в нём не надо было ничего менять кроме движка. за каким хером ушли от изометрии? какого чёрта было лепить из такой великолепной игры дурацкий TPS/FPS? хотя разработчиками всё объясняется в многочисленных интервью, но лично моё мнение - пусть идут в задницу со своими объяснениями.

P.S. и мне всё равно, сколько противников будет у моей точки зрения.

А вот помоему вид от первого лица сделал игру намного атмосфернее.Вы когда нибудь мечтали посмотреть на отрывающиеся двери убежища своими глазами?Вы когда нибудь мечтали лицезреть простирающуюся далеко далеко вдаль пустыню этими же самыми глазками?Мечтали ли вы забежать за угол и нарватся на руку смерти не смотря на это все откуда то с неба, а с места действия, чтобы прочувствовать как страх стекает у вас по ногам?Незнаю как Вы, НО ОООООХ СКОЛЬКО ЛЕТ Я ЖДАЛ ЭТОГО!Не говоря о том что в F3 я увидел тот самый старый фолл (именно тот фолл каким он для МЕНЯ был.Поэтому крики других по поводу изменений вполне уместны и правдивы), эта игра получилась более убеждающей в том, что в пост-ядерном мире жить не так чтобы и гуд.Поэтому я разрабам благодарен, но это ясно дело только имхо и т.д. и т.п.А вообще нужно подкинуть им идею настройки А)Вид сверху\от первого лица Б)Пошаговые бои\бои с V.A.T.S.Вроде все довольны будут....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блин что-то я не догоняю.

Кнопки мыши не работают. ударить или выстрелить не могу. в настройках поменять не могу, поменять могу только клаву, а на мышь не реагирует((((

Теперь стреляю кнопкой-Й , неудобно ужасно. Главное первый раз столкнулся с такой проблемой. Мож у кого тоже было????

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
 ! 
Предупреждение:
Номад - предупреждение.


А вообще игра хорошая получилась, неплохая графика и стиль, выдержанный разработчиками, обеспечивают приличное погружение в мир Fallout.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Собака, кстати, в игре есть, набрел на территории Свалка. Можно взять в попутчики даже

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Согласен, без VATS игра потеряет половину шарма =) Очень юзабельная штука при недостатке патронов, особенно в бою на коротких дистанциях..

Да, на начальных уровнях, даже если не на сложном играть без него не выжить, но у меня на 18, он сейчас как-то криво работает. Тяжелые пушки раскачаны до 93, очки действия до 100, миниган в идеальном состоянии. В режиме VATS хватает на 3 залпа, стреляю в голову, все пули попадают, но у противника процентов 20-30 хп снимается от этого, а если залепить даже меньшим количетсвом пуль в башню без VATS, то крит дамадж обеспечен, да и без него повреждений намного больше.

ЗЫ

Люди, кто прошел, я только из Братства Стали вышел, после гибели папани, по сюжету примерно сколько там осталось до финала, если в процентах?

Изменено пользователем MANBOY

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
по сюжету примерно сколько там осталось до финала

Фалаут отличаеться тем что его можно пройти мгновенно, в свое время первые части фола проходили "чутьли не 20 минут" просто зная куда идти и что для этого надо прокочать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У тебя (если система такая, как в профиле написано)..походу все же слабовата для игры... Попробуй все настройки и разрешение...на минимум поставить.. Я пока играю.. (конфиг в профиле) макс настройки, но ползунки все не до конца(где то в середине..каие более какие менее), разр.1280х1024...ни каких проблем не заметил))) Единственно... в правом нижнем углу..почему то проблескивает.. маленький..как бы кусочек рабочего стола...(так временами моргает).. И в начале при выходе из игры сразу на рабочий стол.. ошибку выдало...через меню выхожу...вроде пока все нормально.. И что интересно в Обливионе точно так же было..и ошибка при выходе..(на рабочий стол..не через меню), и моргание..справа внизу...

СПАСИБО ^_^

Дело в том что игра на высоком летит, и все же вылетает постоянно. Но бовает что не вылетает часа 3! Дело не в компе, нужен патч.

Изменено пользователем Номад

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×