Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bard

rpg Fallout 3 (+ Operation Anchorage, The Pitt, Broken Steel, Point Lookout)

Рекомендованные сообщения

Fallout 3

Жанр: RPG

Платформа: PC

Разработчик: Bethesda Softworks

Издатель:

Релиз: 28 октября 2008 года

Скриншоты:

 

Spoiler

6_th.jpg16_th.jpg26_th.jpg

Тонкая настройка игры:

Spoiler

General

bAllowScreenShot=1

PrtSc — делаем скриншот,который сохранится в папку \Program Files\Bethesda Softworks\Fallout 3

bShowQuestMarkers=1

Если значение =0 то это отключит маркеры заданий на компасе

bInvalidateOlderFiles=1

Если хотите ставить моды нужно чтобы значение было =1

bForceReloadOnEssentialCharacterDeath=1

bEssentialTakeNoDamage=1

Эти два значения (если поставить =0) позволят убить квестовых персонажей,будьте осторожны, этим можно запороть квесты и даже сюжетную линию.

bDisablePlayerCollision=0

Даёт возможность проходить сквозь любой обьект, осторожно,игру может склинить.

sWelcomeScreen1=loading_screen01

sWelcomeScreen2=loading_screen_bethsoft

sWelcomeScreen3=loading_screen_BGS

sWelcomeScreen4=loading_screen_legal

fLoadingInitUpdateInterval=5.0000

Эти значения показывают какие заставки и с каким интервалом мы видим в начале игры. чтобы сократить время загрузки ставим fLoadingInitUpdateInterval=0.0000

Если просто убрать эти строки мы увидим вместо них просто картинки неясного цвета,так что лучше не убирать.

fRenderedTerminalFOV=0.15

Меняет FOV при работе с компьютерными терминалами, чем больше значение тем ближе к экрану терминала.

fPipboy1stPersonFOV=47.0

FOV для Пип-боя, чем больше значение тем меньше размер пип-боя на экране.

uPipboyColor=452952319

uHUDColor=452952319

Цвета пип-боя и интерфейса. Синий - 785383423, Зеленый - 452952319, Белый - 3321888767

Graphics

iSize W=1280

iSize H=1024

Меняем разрешение экрана

iShadowMapResolution=1024

Карты теней, 1024 соответствуют настройкам High,256-Low. Ставим 2048 чтобы тени былы покрасивше, или 128 для повышения быстродействия.

bUseRefractionShader=1

Эффекты невидимости (стелс-бой),убираем для повышения производительности, жертвуя реализмом.

bDoSpecularPass=1

Если 0 то исчезнет блеск большинства поверхностей. Может повысить производительность

iMaxDecalsPerFrame=10

Количество декалов (в основном это пятна крови) видимых одновременно на экране. Уменьшив кол-во — увеличим производительность.

uMaxDecals=100

Максимальное кол-во декалов (пятнка крови,следы выстрелов), все что больше будет исчезать за секунды. Чем больше значение,тем больше декалов в зоне видимости.

fBlockLoadDistanceLow=50000

fTreeLoadDistance=40000

Дальность видимости обьектов и деревьев, чем больше тем лучше для качества.

fSplitDistanceMult=1.5

Это значение соответствует слайдеру Land Quality Launcher, но в игре его можно поднять лишь до 1.5. Если поднять(к примеру до 10) — улучшится детализация дальних пейзажей, производительность естественно упадет.

fSunGlareSize=800.0000

fSunBaseSize=750.0000

Размер солнца и сила его сияния.

bAllow30Shaders=0

Включает шейдеры 3.0 версии на поддерживающих его картах, если поставить значение =1

iActorShadowCountInt=6

iActorShadowCountExt=6

Максимум внутренних и внешних теней.

fLODFadeOutMultActors=15

fLODFadeOutMultObjects=15

fSpecularLODStartFade=2000

fLightLODStartFade=3500

fLODFadeOutMultItems=15

fShadowLODStartFade=1000

Дальность видимости (как в меню) Аctor Fade, Object Fade, Specularity Fade, Light Fade, Item Fade and Shadow Fade. Можно поднять выше максимальных значений слайдера.

Grass

iMinGrassSize=80

Чем МЕНЬШЕ значение, тем БОЛЬШЕ травы и МЕНЬШЕ производительность.Попробуйте к примеру 10 и 140 =)

bForceFullLOD=0

Если значение =1 это увеличит кол-во отображаемых дальних кустов,особенно на расстоянии. Влияние на производительность не особое,так что включайте.

fGrassStartFadeDistance=7000

Подняв значение увеличим дальность обзора травы,соответствует слайдеру Grass Fade Launcher.

bDrawShaderGrass=1

Если значение =0 убирают ВСЮ траву из игры, повышает производительность.

fGrassWindMagnitudeMax=125.0000

fGrassWindMagnitudeMin=5.0000

Влияние ветра на травку. Если значение =0 влияния не будет.

Water

iWaterReflectWidth=1024

iWaterReflectHeight=1024

Качество отражений. 2048 — качество лучше, fps меньше, 256 — наоборот.

Установка Broken Steel на 1С

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хм, ну это конечно обидно, но проходить сюжетную линию спокойно, зная что тебя не буду нагибать, мне как-то проще...
Ну игра мультиплатформа все-таки, здешнее оч.сложно как ПКшное норм., и к тому-же это РПГ как-никак, сюжет это хорошо, но если я не смогу дальше охотиться за заветными циферками, то расстроюсь ))

ЗЫ

Вот у народа игру плющит ))

YI1R7Z27Wb.jpg pWx3U42Tn7.jpg

http://rutube.ru/tracks/1098311.html?v=a7d...caa90f72b04c700

Изменено пользователем MANBOY

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Эх где ж собачку то взять :(

Перестань уже ныть, если не отвечают, значит никто не знает, откуда вообще такая инфа?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня уже отрыв башки. Завтра привезут игруху! Блин 10 лет беспокойного ожидания. На форумах ни слова о том, что игра "Г" или середняк! А это чего-то стоит. Да, кстати, редактор выпустят?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

К сожалетию Fallout, как игра на все времена, умер. А на его место пришла обычная, проходная игра. :sad:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

А на его место пришла обычная, проходная игра
Ну если учитывать то, что для Обливиона вышли тысячи модификаций, и для F3 выйдет столько же, то "проходной" эту игру назвать сложно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Э, брат, не пори горячку! "Игра на все времена" - термин иносказательный и означает, что "торкнуло" не по децки. Возможно два раза подряд. Ты в этом году пробовал пройти (дабы воскресить "ощущения" эйфории и подготовить органитзм к ожидаемому охренению), второй фол? Нет? Гм... да наверное и не смог бы. Теперь. Ибо всему свое место и время.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра постоянно ВЫЛЕТАЕТ :angry2: !!!!! Чо делать? Кто может помогите :help:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра просто СУППЕР, самая ништяковая из вышедших за последнее время ИМХО! Отдельное спасибо 1С за полный дубляж, хотя перевод текста немного топорны, но игра просто круть!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот меня тот же вопрос что и Бузумного интересует. Прокачал уже до 46 где то но в Пип Бое команда Ремонт не подсвечена. Может там как в Обливионе что то типа кузнечного молота нужно?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну если учитывать то, что для Обливиона вышли тысячи модификаций, и для F3 выйдет столько же, то "проходной" эту игру назвать сложно.

Это понятно. Просто жаль, что харизматичный "Fallout - изначальный" перестал существовать в продолжении.

Новая игра потеряла все очарование первых двух частей и преобрела кучу недостатков обливиона. Ужасно невзрачный и некрасивый пип-бой, который выполняет функции инвентаря. Все серое, пустое. В предметах рюкзака разбираться не только муторно, но и неинтересно. Где веселое описание каждого предмета и его изображение в инвентаре (раньше по изображению предмета можно было выбрать необходимый, теперь приходится перечитывать весь инвентарь). Из-за новой системы боя и перемещения по карте половина перков, присутствующих в этой игре, теряет всякий смысл (соотнося их к первым частям я никак не могу понять почему они должны работать и это напрягает). S.P.E.C.I.A.L. вообще потерял смысл - можно прокачать способность и забыть что твоя характеристика на нуле. А ведь раньше все было взаимосвязано. А обливионовская беготня по карте вообще жуть (кстати одна из причин моей нелюбви к обливиону). А ведь принцип перемещения по миру Fallout одна из интересных фишек, где можно наткнуться на интересную и неожиданую встречу. Да много еще чего, писать лень.

Да я согласен - это интересная игра, в которую можно проиграть не один вечер. НО ЭТО НЕ FALLOUT!!!

Э, брат, не пори горячку! "Игра на все времена" - термин иносказательный и означает, что "торкнуло" не по децки. Возможно два раза подряд. Ты в этом году пробовал пройти (дабы воскресить "ощущения" эйфории и подготовить органитзм к ожидаемому охренению), второй фол? Нет? Гм... да наверное и не смог бы. Теперь. Ибо всему свое место и время.

Да я каждый раз после выхода новой модификации переигрываю Fallout 2. Чем и занимаюсь в настоящий момент, в данном случае в ЭТОТ

Очень нравится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

pivogon, я не понимаю чего ты сейчас переживаешь? Как все будет было понятно еще с момента анонса игры, помница был даже замут с просьбой убрать цифру 3 из названия, тк это явно "игра по мотивам", но Беседка на это не повелась.

А игра вышла даже лучше, чем многие расчитывали, по этому миру интресно бродить, пусть он создан и не по канонам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
pivogon, я не понимаю чего ты сейчас переживаешь? Как все будет было понятно еще с момента анонса игры, помница был даже замут с просьбой убрать цифру 3 из названия, тк это явно "игра по мотивам", но Беседка на это не повелась.

А игра вышла даже лучше, чем многие расчитывали, по этому миру интресно бродить, пусть он создан и не по канонам.

Да просто пока немогу отойти от мысли что у того fallout-a который я любил не будет реинкорнации. И еще немогу понять чем игра так вас зацепила, ведь обливион чистой воды, только в новом антураже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И еще немогу понять чем игра так вас зацепила, ведь обливион чистой воды, только в новом антураже.

Дело в сеттинге имхо, т.к. надоели мечи и луки =) Плазмоганы - наше всё =) Ну и игр в данном сеттинге очень мало =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Да просто пока немогу отойти от мысли что у того fallout-a который я любил не будет реинкорнации. И еще немогу понять чем игра так вас зацепила, ведь обливион чистой воды, только в новом антураже.
Ну не скажи, хоть уши Обливы и торчат из-за каждого куста, но игра скорее ближе к Морре но части наполнения. Мир насыщен, живет, в нем происходит множество событий - для мультиплатформенной РПГ все сделано очень классно. Беседка явно учла свои прошлые ошибки, присовокупила к ним некоторые находки Обливовских модеров, да и сеттинг им достался сверхшикарный. Изменено пользователем MANBOY

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Kingdom Come: Deliverance 2
      Жанр: RPG Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Warhorse Studios Издатель: Prime Matter Дата выхода: 2024
    • Автор: 0wn3df1x
        
      Дата выхода:  2024
      Разработчик: Overhype Studios
      Издатель: Hooded Horse
      Жанр игры: Ролевая игра, пошаговая стратегия
      Платформа: PC
      Страница игры в Steam: Открыть
      Возглавьте ударный отряд из морпехов, наемников и преступников в далекой системе Уэйбек, где царит беззаконие и правят пиратские капитаны, сомнительные корпорации и разобщенные правительства планет. Поначалу вы командуете отрядом морской пехоты крейсера TCRN Impetus, но вскоре вам придется объединить разрозненные группы местных бойцов против неизвестного врага. В вашем распоряжении — танки, механоиды, пехота и огромный выбор снаряжения. Обучайте бойцов, планируйте операции и участвуйте в опасных тактических битвах.
      Разработчики Battle Brothers отправляют нас в далекое будущее, где разворачиваются события MENACE — пошаговой тактической ролевой игры про изолированную звездную систему, где появился необычный новый противник.

      P.S. В Battle Brothers не играл, но русификатор Battle Brothers является самым скачиваемым русификатором за всю двадцатилетнюю историю портала ZoneOfGames. Он обошёл даже Borderlands 2, Hitman: Blood Money, Gothic 3, GTA San Andreas, Star Wars: KotOR (Обе части), Deus Ex: Human Revolution, Heroes of Might and Magic 5 и Bioshock. Возможно зря пропустил.


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×