Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bard

rpg Fallout 3 (+ Operation Anchorage, The Pitt, Broken Steel, Point Lookout)

Рекомендованные сообщения

Fallout 3

Жанр: RPG

Платформа: PC

Разработчик: Bethesda Softworks

Издатель:

Релиз: 28 октября 2008 года

Скриншоты:

 

Spoiler

6_th.jpg16_th.jpg26_th.jpg

Тонкая настройка игры:

Spoiler

General

bAllowScreenShot=1

PrtSc — делаем скриншот,который сохранится в папку \Program Files\Bethesda Softworks\Fallout 3

bShowQuestMarkers=1

Если значение =0 то это отключит маркеры заданий на компасе

bInvalidateOlderFiles=1

Если хотите ставить моды нужно чтобы значение было =1

bForceReloadOnEssentialCharacterDeath=1

bEssentialTakeNoDamage=1

Эти два значения (если поставить =0) позволят убить квестовых персонажей,будьте осторожны, этим можно запороть квесты и даже сюжетную линию.

bDisablePlayerCollision=0

Даёт возможность проходить сквозь любой обьект, осторожно,игру может склинить.

sWelcomeScreen1=loading_screen01

sWelcomeScreen2=loading_screen_bethsoft

sWelcomeScreen3=loading_screen_BGS

sWelcomeScreen4=loading_screen_legal

fLoadingInitUpdateInterval=5.0000

Эти значения показывают какие заставки и с каким интервалом мы видим в начале игры. чтобы сократить время загрузки ставим fLoadingInitUpdateInterval=0.0000

Если просто убрать эти строки мы увидим вместо них просто картинки неясного цвета,так что лучше не убирать.

fRenderedTerminalFOV=0.15

Меняет FOV при работе с компьютерными терминалами, чем больше значение тем ближе к экрану терминала.

fPipboy1stPersonFOV=47.0

FOV для Пип-боя, чем больше значение тем меньше размер пип-боя на экране.

uPipboyColor=452952319

uHUDColor=452952319

Цвета пип-боя и интерфейса. Синий - 785383423, Зеленый - 452952319, Белый - 3321888767

Graphics

iSize W=1280

iSize H=1024

Меняем разрешение экрана

iShadowMapResolution=1024

Карты теней, 1024 соответствуют настройкам High,256-Low. Ставим 2048 чтобы тени былы покрасивше, или 128 для повышения быстродействия.

bUseRefractionShader=1

Эффекты невидимости (стелс-бой),убираем для повышения производительности, жертвуя реализмом.

bDoSpecularPass=1

Если 0 то исчезнет блеск большинства поверхностей. Может повысить производительность

iMaxDecalsPerFrame=10

Количество декалов (в основном это пятна крови) видимых одновременно на экране. Уменьшив кол-во — увеличим производительность.

uMaxDecals=100

Максимальное кол-во декалов (пятнка крови,следы выстрелов), все что больше будет исчезать за секунды. Чем больше значение,тем больше декалов в зоне видимости.

fBlockLoadDistanceLow=50000

fTreeLoadDistance=40000

Дальность видимости обьектов и деревьев, чем больше тем лучше для качества.

fSplitDistanceMult=1.5

Это значение соответствует слайдеру Land Quality Launcher, но в игре его можно поднять лишь до 1.5. Если поднять(к примеру до 10) — улучшится детализация дальних пейзажей, производительность естественно упадет.

fSunGlareSize=800.0000

fSunBaseSize=750.0000

Размер солнца и сила его сияния.

bAllow30Shaders=0

Включает шейдеры 3.0 версии на поддерживающих его картах, если поставить значение =1

iActorShadowCountInt=6

iActorShadowCountExt=6

Максимум внутренних и внешних теней.

fLODFadeOutMultActors=15

fLODFadeOutMultObjects=15

fSpecularLODStartFade=2000

fLightLODStartFade=3500

fLODFadeOutMultItems=15

fShadowLODStartFade=1000

Дальность видимости (как в меню) Аctor Fade, Object Fade, Specularity Fade, Light Fade, Item Fade and Shadow Fade. Можно поднять выше максимальных значений слайдера.

Grass

iMinGrassSize=80

Чем МЕНЬШЕ значение, тем БОЛЬШЕ травы и МЕНЬШЕ производительность.Попробуйте к примеру 10 и 140 =)

bForceFullLOD=0

Если значение =1 это увеличит кол-во отображаемых дальних кустов,особенно на расстоянии. Влияние на производительность не особое,так что включайте.

fGrassStartFadeDistance=7000

Подняв значение увеличим дальность обзора травы,соответствует слайдеру Grass Fade Launcher.

bDrawShaderGrass=1

Если значение =0 убирают ВСЮ траву из игры, повышает производительность.

fGrassWindMagnitudeMax=125.0000

fGrassWindMagnitudeMin=5.0000

Влияние ветра на травку. Если значение =0 влияния не будет.

Water

iWaterReflectWidth=1024

iWaterReflectHeight=1024

Качество отражений. 2048 — качество лучше, fps меньше, 256 — наоборот.

Установка Broken Steel на 1С

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Дело в сеттинге имхо, т.к. надоели мечи и луки =) Плазмоганы - наше всё =) Ну и игр в данном сеттинге очень мало =)

Это верно. С гатлингом в руке бегать приятно. Поэтому досихпор играю. Только жалко нет разнообразия оружия. Уже пол игры пробегал, а лучше магнума с оптикой так ничего и ненашел. И кто знает - как попасть в цетодель? Хочу к братству стали, может у них чего покруче надыбаю?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Игра постоянно ВЫЛЕТАЕТ :angry2: !!!!! Чо делать? Кто может помогите :help:

Много у кого вылетает, ждем патч...

У меня вот возник вопрос непосредственно по игре. Скажите, как тут ремонтировать вещи?

Хз как их ремонтировать) я ремонтировал у всяких встречающихся бродяг и торговцев

Это верно. С гатлингом в руке бегать приятно. Поэтому досихпор играю. Только жалко нет разнообразия оружия. Уже пол игры пробегал, а лучше магнума с оптикой так ничего и ненашел. И кто знает - как попасть в цетодель? Хочу к братству стали, может у них чего покруче надыбаю?

По сюжету, другого входа не вижу (((

Изменено пользователем ToXa

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну отдает игра обливионом, а чем ешё ей отдовать? У обливиона был хороший движок, так зачем же придумывать веллосипед? Они даработали движок, за место мечей и луков, дали нам пушки и церкулярные пилы. Серость, а какой ешё быть пустоши после того как всю землю разбомбили!? Может цветочки, радуги?... представте что это обливион спустя 2000 лет! Вот если бы игру разрабатывали бывшие создатели готики, вот тогда бы надо было нервничать и все бы твердили что отовсюду "торчат уши Готики"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Играю... нравиться...пока все вроде нормально...но при выходе из игры...выдает ошибку.."отправлять отчет/не отправлять" вроде не критично, но как то не приятно((( Самое интересное, что Обливион так же.. только через раз...поступал... В чем может быть трабла???

И вот вопрос..почитал реадме...потому и возник вопрос такой..А текстуры..т.е. всякие названия там на стенах, письмо, вот отец показал)) и др. должны быть на русском??? Так то все вроде по русски и титры и диалог (озвучка)...

Не в тему конечно вид от 3-го лица((( Да же в Обливе получше выглядело... Я вот от 3-го больше люблю...хотя конечно для шутера..1-й лучше...но здесь вроде РПГ...при чем, по идее классика))) Сидел пол часа лицо создавал...а по большому счету..оно здесь до фени, все равно не увидишь((( В Обливе можно было хоть куклу красивую разглядывать)))

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

вот у торговцев ремонтировать оружие и броню это конечно можно, но вот у них кажется опыт свой тоже есть в этом деле, ну и пока с хорошим опытом народ не встречал, всегда максимум на половину ремонтировали. И кстати, кто нибудь знает как пройти в носовую часть коробля Ривер Сити? А то там всегда закрыто, а навык взлома там очень сложный.,да и не прокачиваю особо я его. И еще, есть ли в игре какие нибудь азартные игры?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот меня тот же вопрос что и Бузумного интересует. Прокачал уже до 46 где то но в Пип Бое команда Ремонт не подсвечена. Может там как в Обливионе что то типа кузнечного молота нужно?

Там чинить вещи можно только если у тебя ещё несколько таких вещеё есть,типа ты детали из других вещей берёшь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня вот возник вопрос непосредственно по игре. Скажите, как тут ремонтировать вещи?

Нужно иметь минимум две одинаковые вещи, из них собирается одна с состоянием, зависящим от навыка ремонт

И кстати, кто нибудь знает как пройти в носовую часть коробля Ривер Сити?

Там под водой есть вход, в разломе корабля, с правой стороны

ЗЫ очередной прикол - стреляешь в оторванную голову, а у трупа ноги при этом отваливаются :blink:

Изменено пользователем MANBOY

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сидел пол часа лицо создавал...а по большому счету..оно здесь до фени, все равно не увидишь((( В Обливе можно было хоть куклу красивую разглядывать)))

Зажми среднюю колесо мыши и крути мышкой,увидишь лицо и не только))

А тут тачки есть?А то расстояния большие вроде,лень будет всё самому бегать =)

Кстати,

Spoiler

кто мегатонну взорвал,чё там откроется под ней?

Изменено пользователем Matador9999

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Перестань уже ныть, если не отвечают, значит никто не знает, откуда вообще такая инфа?

Во первых не кто не ноет.

Во вторых посмотри видео она там есть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Во первых не кто не ноет.

Во вторых посмотри видео она там есть.

во первых - не ныть, это на писать 1 раз а не 3

во вторых - посмотри на забор, там тоже много че написано. у GTASA тоже был скрин с собакой, и где собаки щас? В Фол3 видел тока 1 собаку-у какогото странника-ее первый же мутант убрал...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Зажми среднюю колесо мыши и крути мышкой,увидишь лицо и не только))

Кстати,

Spoiler

кто мегатонну взорвал,чё там откроется под ней?

Понятно... благодарю..за подсказку))) Да по сути только начал..потому толком еще не разобрался...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да я согласен - это интересная игра, в которую можно проиграть не один вечер. НО ЭТО НЕ FALLOUT!!!
Да просто пока немогу отойти от мысли что у того fallout-a который я любил не будет реинкорнации. И еще немогу понять чем игра так вас зацепила, ведь обливион чистой воды, только в новом антураже.

ну хоть один человек со мной солидарен...

Ну не скажи, хоть уши Обливы и торчат из-за каждого куста, но игра скорее ближе к Морре но части наполнения.

соглашусь, с 3й частью сходств гораздо больше.

Беседка явно учла свои прошлые ошибки, присовокупила к ним некоторые находки Обливовских модеров, да и сеттинг им достался сверхшикарный.

сеттинг им достался действительно великолепный, но это ни в коей мере не их заслуга. засчёт чужих наработок выехали. голову даю на отсечение - носи игра в названии не слово "Fallout" а другое, интереса к ней было бы как минимум в половину меньше.

представте что это обливион спустя 2000 лет!

а почему бы им было не назвать свой проект "Обливион 2000"? и не эксплуатировать вселенную Великого? ответ был дан мной выше.

Bethesda сделали хорошую игру. но это не Фоллаут. это просто своевольное использование чужой вселенной при большом кошельке. старый добрый Фолл упокоился с миром после выхода 2ой части. ныне приходится иметь дело лишь с такими вот широкоаудиторными поделками.

Изменено пользователем Кузьмитчъ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ну хоть один человек со мной солидарен...
Да все тут солидарны, только отсокрушались уже пару лет назад
сеттинг им достался действительно великолепный, но это ни в коей мере не их заслуга. засчёт чужих наработок выехали. голову даю на отсечение - носи игра в названии не слово "Fallout" а другое, интереса к ней было бы как минимум в половину меньше.

а почему бы им было не назвать свой проект "Обливион 2000"? и не эксплуатировать вселенную Великого? ответ был дан мной выше.

Bethesda сделали хорошую игру. но это не Фоллаут. это просто своевольное использование чужой вселенной при большом кошельке. старый добрый Фолл упокоился с миром после выхода 2ой части. ныне приходится иметь дело лишь с такими вот широкоаудиторными поделками.

Законы рынка.. когда начали делать Фолл3 ни о каком возраждении Interplay и речи небыло, так что хоронить эту вселенную? Лучше уж такие игры по мотивам, чем совсем ничего.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как бы там не было, а игра отменная))) Чем дольше играю, тем сильнее затягивает... Может это и не Фоллаут...тот который был...и которого хотелось бы...но и при этом все получили классную игру))) Хотя кому то может и не понравится... А вот такой вопрос: В настройках не видел... можно ли сделать так, что бы игра при появлении вражин...сама автоматом переходила на паузу..в это новую...хитрую систему V...??? Ну как при всех пошаговых боях...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

))) Не, ты что. VATS это не пошаговая система, это просто дополнение, помогающее выбраться из сложных ситуаций. Я кстати на 17 уровне почти им уже не пользуюсь. Ремонтирую оружие до 100% и навык владения им прокачен, теперь как в шутере играю ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: FEAR 777
       i 
      Уведомление:
      Обсуждение игры и её официальных аддонов.
      Прохождение игры и ответы на многие вопросы есть на >>этом<< сайте.
    • Автор: PermResident
      Kingdom Loop

      Платформы: PC
      Разработчик: RootGame https://vk.com/kingdom_loop
      Дата выхода: 2025

      Есть русский (от российских инди-разработчиков Loop Hero)

      Kingdom Loop Trailer
      https://vkplay.ru/play/game/kingdom-loop/
      https://store.steampowered.com/app/3541000/Kingdom_Loop/

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Без понятия, почему спустя столько времени никто так ничего и не скинул. Надо исправлять! Оставлю здесь небольшую инструкцию по установке русификатора, если вдруг он кому-то понадобится. Установка довольно простая.  Скачиваете русификатор. Перекидываете файлы из папки Rayman 3 Rus в корневую папку игры и соглашаетесь с заменой файлов. Скачиваете Rayman Control Panel и открываете программу. В списке игр на главной странице должна уже быть автоматически найдена Rayman 3 (если игры в списке нет, то внизу есть кнопка “Добавить игру”, с помощью которой можно вручную добавить директорию игры в программу). Нажимаете на Rayman 3 в списке и в меню, которое появилось на главном экране, под пунктом Archive Explorer, нажимаете на “Синхронизация текстур”. После окончания синхронизации можете закрывать программу и наслаждаться переведённой игрой! Работает как с GOG, так и с Ubisoft Connect версиями.
    • Instinct Метки: Шутер, Шутер от первого лица, Экшен, Для одного игрока, От первого лица Разработчик: Newtonic Studio / Digital Spray Studios Издатель: ND Games Дата выхода: 22 августа 2007 года Русский язык: Интерфейс, Озвучка, Субтитры Отзывы Steam: 66 отзывов, 77% положительных
    • Vivisector: Beast Inside Платформы: PC Разработчик: Action Forms Издатель: 1С Дата выхода: 5 января 2006 года
    • перевел обучение, теперь надо придумать как найти остальной текст)
      в любом случае это я так балуюсь, изучаю движок, не факт, что переведу, особенно если текст в каждом файлике будет по чуть чуть замучаешься тестить и переводить
    • Играть будем за воровку по кличке Magpie («Сорока»). Студия Vertigo Games, известная по целому ряду VR-игр по известным сериям, анонсировала Thief VR: Legacy of Shadow. Судя по трейлеру, действие Legacy of Shadow развернется в обновленном городе, представленном в Thief — последней на данный момент игре серии, вышедшей в 2014 году. Играть будем за воровку по кличке Magpie («Сорока»). Игра выйдет на всех VR-шлемах позже в 2025 году.
    • как новые собственники всех полученных активов и данных Лесты, смогут снова поднять серваки  Мира Танков, если лицензия на игры до сих пор находится у Варгейминга, они же не будут заключать с ним договора на пользование лицензии, их рабочих инструментов и работ, как это делала  Леста?
    • Можно и дверь на ключ не закрывать, что называется до первого случая.
    • на вкус и цвет…. по отзывам многим не заходит, я вообще только узнал о ней ), нужно будет глянуть
    • К летней распродаже обновил SteamDB - Sales; Ultimate Enhancer.

      Обновил скриншоты с примерами разных случаев применения. Из самого последнего — добавил возможность посчитать, сколько вам будет стоить закупка всех игр из списка желаемого по полной цене и по самым низким известным ценам.

      Также добавил возможность фильтровать игры по минимуму не только в абсолютных числах, но и в процентах, т.к. оригинально в SteamDB этот момент упущен. Там показываются только абсолютные исторические минимумы.   Объясняю, почему это важно, на примере гипотетической игры "Звездный Странник": Изначальная ситуация (до корректировки региональных цен): Базовая цена игры "Звездный Странник" составляла 500 рублей. Разработчик устраивал распродажу со скидкой 75%. Таким образом, исторический минимум цены игры составлял 125 рублей (500 - 75% = 125). Этот минимум был зафиксирован в SteamDB. Корректировка региональных цен Valve: Произошла корректировка региональных цен, и базовая стоимость многих игр была пересмотрена в сторону увеличения. Новая базовая цена "Звездного Странника" теперь составляет 1800 рублей. Текущая распродажа (после корректировки цен): Разработчик решает сделать очень щедрую распродажу и устанавливает скидку в 90% на "Звездного Странника". Новая цена со скидкой составляет 180 рублей (1800 - 90% = 180). Проблема старого подхода (только абсолютный минимум): Если ориентироваться только на абсолютный исторический минимум из SteamDB (который был 125 рублей), то текущая цена в 180 рублей не будет отображаться как самая выгодная, потому что она выше прежнего абсолютного минимума. SteamDB покажет, что игра когда-то стоила дешевле. Но данный исторический минимум исходил из другой базовой цены, которой уже не существует. Преимущество нового подхода (учет скидки в процентах и текущей базовой цены): Новый инструмент, который позволяет фильтровать по процентам от текущей базовой цены, покажет, что скидка в 90% - это чрезвычайно выгодное предложение в текущих реалиях. Несмотря на то, что 180 рублей > 125 рублей (если бы мы сравнивали с нерелевантным старым абсолютным минимумом), скидка в 90% от новой базовой цены (1800 рублей) является гораздо более значимой и выгодной, чем, например, если бы сейчас была скидка 75% от 1800 рублей (что составило бы 450 рублей).
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×