Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
IoG

action Alan Wake

Рекомендованные сообщения

Уже сегодня, спустя два года после запуска на Xbox 360, долгожданный Alan Wake выйдет на ПК в Steam. В течение месяца планируется релиз в Origin, а 2 марта последует розничный релиз от Nordic Games.

Игра целиком ориентирована на одиночную кампанию, и это порождает неприятные последствия для самой Remedy, а именно - пиратство.

"Конечно, мы беспокоимся о продажах. Всё-таки мы потратили целых пять лет на создание игры. За этот немаленький промежуток времени было пролито немало слёз, крови и пота, а всё ради достижения отличного результата. И действительно, немало людей считают, что Alan Wake - это в некотором роде живая классика. Для такой маленькой команды как наша, а у нас работает около 60 человек, это по-настоящему приятно. Конечно, в конечном счёте, кто-то заплатит, а кто-то нет, но для нас первоочередной задачей, как бы то ни было, является создание первоклассного продукта и донесение его как можно большему количеству людей" - комментирует ситуацию Оскари Хаккинен (глава разработок Remedy).

Хаккинен очень надеется, что пираты, опробовав нелегальную версию игры, раскошелятся на будущее серии, которое сейчас зависит не только от ПК релиза, но и от скоро выходящего на Xbox 360 American Nightmare.

"Мы надеемся, что люди заплатят за игру, но если нет, - то пусть хотя бы насладятся сюжетом. Может когда-нибудь в будущем именно они станут нашими потенциальными покупателями. Честно, бороться с пиратством - пустое дело. Это естественно. Если за нашу игру не заплатят, то не заплатят. С нами по крайней мере, всё хорошо будет - язва не откроется".

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Remedy объявила, что пиратская версия Alan Wake, которая сейчас на торрентах, не является финальной версией игры.

Игра (на торрентах) является полной версией игры, но не финальной. Это означает, что в ней может быть множество багов и других вещей. Возможно и оптимизирована она хуже. Финальная версия игры появится в Steam через несколько часов.

А, что еще они могут сказать. Ну может кто и отпишеться из честных пиратов, стало ли лучше или нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обычно все стим защищены и поиграть до релиза не представляется возможным.

А Remedy случайно не сама ли выложила готовый образ? Тогда браво...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Фигассе:

05652ca79442t.jpg

Windows 7.600 х64, ASRock K10N78FullHD-hSLI Socket AM3, ОЗУ 4 гб, БП 460 W, AMD Athlon II X2 245 2.9 Ghz , радеон HD 5670 1 Gb , -- это как понимать? "Маловато будет!" (с) ? <_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Фигассе:

05652ca79442t.jpg

Windows 7.600 х64, ASRock K10N78FullHD-hSLI Socket AM3, ОЗУ 4 гб, БП 460 W, AMD Athlon II X2 245 2.9 Ghz , радеон HD 5670 1 Gb , -- это как понимать? "Маловато будет!" (с) ? <_<

Windows 7 x64 Intel Core 2Quad Q9400 2.66 GHz ОЗУ 4 Гб, Radeon HD 5870 1 Gb, тоже самое, а в самой игре лаги ужасные :shok:

P.S. Похоже обладателей продукции от AMD опять крупно обломали(((

Изменено пользователем ВИКИНГ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Фигассе:

05652ca79442t.jpg

Windows 7.600 х64, ASRock K10N78FullHD-hSLI Socket AM3, ОЗУ 4 гб, БП 460 W, AMD Athlon II X2 245 2.9 Ghz , радеон HD 5670 1 Gb , -- это как понимать? "Маловато будет!" (с) ? <_<

Windows 7 x64 Intel Core 2Quad Q9400 2.66 GHz ОЗУ 4 Гб, Radeon HD 5870 1 Gb, тоже самое, а в самой игре лаги ужасные :shok:

Радеоны, труляля :big_boss:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

стимовскую версию еще никто не пробовал, понакачали и уже ругаются))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
стимовскую версию еще никто не пробовал, понакачали и уже ругаются))

Я не ругаюсь, просто для статистики, что у радеонов проблемки опять.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

на моей деревяхе норм идёт)))

настройки максимум,кроме сглпживания и фильтрации))))

Вообщем за всю историю тормозило ток гта 4,но и то,вполне играбельно было.

-----------------

А игруля ничего,прикольная :happy:

и непонятны притензии по поводуу клавы и пада

Попробывал и на паде и мышкой.

Мышкой баще будет имхо :happy:

Изменено пользователем Serega_MVP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мм незнаю у меня 4670,Виня7х86, палет нормальный,ни лигов ни тормазов.

Мм незнаю у меня 4670,Виня7х86, палет нормальный,ни лигов ни тормазов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И после этого меня упрекают что я безосновательно гоню на радеоны !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что там такого, чтоб на 6970 меньше 60 проседало.

поставил дрова 12.3,скинул профиль на дефолт: средний 48-52 max - 72 ( в доме) min - 30 (запуск из ракетницы в толпу) - все в макс,MSAA 2х

На дефолтном профиле:

http://s54.radikal.ru/i145/1202/4f/fc8d547e1421.jpg

http://s017.radikal.ru/i407/1202/a8/b19e5857161f.jpg

http://s51.radikal.ru/i132/1202/5a/75c901feabdc.jpg

С измененным профилем:

http://s018.radikal.ru/i510/1202/91/b78fd2349347.jpg

http://s002.radikal.ru/i198/1202/05/d3e64af617b3.jpg

http://i020.radikal.ru/1202/bb/26214b5fbe41.jpg

Без разгона.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
стимовскую версию еще никто не пробовал, понакачали и уже ругаются))

А ты в Санту веришь?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кагбэ сглаживание вырубить..? Не нашел файл конфига, вернее нашел в папке юзера, но он ни Блокнотом не открывается ни Вордпадом, сабака.. Игра тормозит по взрослому: Крайзис2 на таких же настройках выдает 20-25 фпс, Скайрим вообще летает ( с его то безграничным видом вдаль!) -- нежели Алан, мать его так, Вейк! Чем он лучше Крайзиса2 или Скайрима, что выдает жалкие 11 фпс?

Это действительно какой то заговор против АМД: что ни проект, то владельцы радеонов курят бамбук ( в лучшем случае)..

"Слюшай, абидна, да?!" (с) :big_boss:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD
    • Автор: SerGEAnt
      Metal Eden
      Жанр: Shooter Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Reikon Games Издатель: Deep Silver Дата выхода: 6 мая 2025 года

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ну а что вы ожидали от людей которые сами пришли игроков на соревнования ,а потом не выводы награды,исключительно из за гражданства. 
    • Пока все ждём добротный ручной русификатор от @Nucle , решил сделать свой машинный перевод с правками. В сумме ушло примерно 2 месяца работы и около 150 часов в игре (прошёл всю игру со всем DLC и начал Новую игру+). Честно говоря, не ожидал, что русификатор этой игры потребует столько сил. Ниже распишу, что и как делал. Может, кому-то будет интересно. 1) Озвучка и вылеты Сначала я решил разобраться с недоделанной русской озвучкой и постоянными вылетами, которые были из-за неё. В итоге я полностью её пересобрал, теперь игра не вылетает. Единственный вылет за ~150 часов у меня был в одном месте: разговор в Аббатстве после победы над Веномом в Колокольне. Похоже, там именно повреждена звуковая дорожка. Лечится просто: пропустить диалог (ESC). В процессе работы выяснилось, что у каждой звуковой дорожки (а их десятки тысяч) есть жёстко заданная длительность, прописанная в отдельных файлах. Я смог перенести и это в пересобранный русификатор, но из-за того, что озвучка изначально не была доделана, часть длительностей, видимо, не была корректно проставлена во всех диалогах. Поэтому местами звук может обрываться раньше или, наоборот, тянуться чуть дольше, чем нужно. К счастью, это бывает не так часто и особо не напрягает. 2) Текст: дамп → перевод → интеграция → правки Дальше я занялся текстом. Как писал выше в теме, мне удалось сдампить огромный объём английского текста из движка игры. Именно его я и взял за основу для перевода. Сначала прогнал дамп через Gemini. Тут важный плюс: строки в .locres у этой игры идут вразнобой, а вот в дампе часто сохраняется правильная последовательность диалогов, поэтому удалось перевести много текста как связные диалоги, а не как разрозненные фразы. Из-за того, что нейронка не сможет определить пол говорящего персонажа в тексте, использовал формы типа: «мог[ла]», «лучший[ая]» и т.п. Часть названий (например, Midnight Suns) я намеренно оставил на английском. После перевода я разложил строки по индексам в польский .locres и обнаружил, что около 8 тысяч строк остались непереведёнными. Их пришлось переводить уже отдельно, без контекста, фактически с польского на русский. Когда я запустил игру и начал правки, выяснилось, что несмотря на полностью переведённый польский .locres, куча текста всё равно остаётся на английском. Игра для некоторых строк берёт значения из самого движка и подтягивает их автоматически (на английском). Я сравнил все .locres, чтобы найти самый ПОЛНЫЙ по количеству строк. Им оказался китайский язык. Когда я начал интегрировать перевод в китайский .locres, вылезло ещё несколько тысяч строк без перевода, уже на китайском. Их я тоже перевёл, и только после этого смог нормально перейти к игре и финальным правкам. 3) Итог Сейчас непереведённого текста, который подтягивается из движка на английском, осталось очень мало. За все 150 часов мне попались: *одна способность у Венома, *несколько названий помещений, *и недавно, карта у Доктора Стрэнджа, с описанием на английском. В остальном почти везде теперь русский. Также я постарался заменить в машинном переводе и огромное количество реплик, которые персонажи произносят в Аббатстве или в бою. Чтобы текст на экране соответствовал озвучке. Ну и адаптировал и подгонял названия мест, способностей и т.д. По большим диалогам, честно, я слабо представляю, как это всё можно вычитывать вручную до идеала: текста очень много, плюс там вариативность, и кто к кому обращается в текстовом виде иногда вообще невозможно понять, если не перепроходить одно и то же место несколько раз и не вылавливать варианты. Если  @Nucle  справится с переводом, респект ему  4) Важный момент про персонажа Играл я по канону за женского персонажа, поэтому правки диалогов делал под неё.

      Скачать перевод Друзья, всех с наступающим! Приятной игры и хорошего настроения!
    • Six Days in Fallujah Метки: FPS, Action, Tactical Shooter Платформы: PC  Разработчик: Highwire Games Издатель: Victura Дата выхода: 22 июня  2023 года Отзывы Steam: 15 635 отзывов, 82% положительных   Русификатор v5.0.2.0 На данный момент пока доступен
      по самой минимальной подписке  
    • А что за игры? Можно пару-тройку названий?
    • никак не могу разобраться, куда не вставляю, куда не кидаю, всё равно на английском, можете помочь ?  
    • Всех с наступающим! И чтобы НГ встретить с родными и близкими , а не у монитора
    • Спору нет, свободу выбора никто не отменял. Но прогресс рождается в условиях здоровой конкуренции. Когда нет внятных альтернатив, качество начинает проседать. Тоже пользую вариант DOG729 на данный момент и включен автодонат на бусти по этому поводу, но с удовольствием рассмотрел бы альтернативы и альтернатива allodernat мне нравилась больше.
    • По каким-то неведанным причинам я решил перевести эту игру. 100 раз пожалел в процессе Перевод сделан с помощью нейросети. Ввиду технический сложностей для перевода — какие-то элементы интерфейса, название предметов и т.п. будут на английском языке, в том числе текстуры. Да, заблаговременно скажу, что совместимая версия ОДНА, и адаптировать под следующие версии игры я не буду, так как игра весьма и весьма неудобна для перевода, да и игры у меня и нет Так что всем кто захочет купить, чтобы поиграть с переводом стоит учитывать этот момент. А на данный момент русификатор сделан под актуальную версию в стиме:  билд  21194802 от 17 декабря. Возможно скоро выложу результат, а пока завлекалочка. Не знаю как сюда вставить видео, поэтому посмотреть можно на бусти.  
    • Мне тут птичка напела, что озвучку делают аж три команды(это только те, о которых знает птичка) и я не очень понимаю зачем и как это работает!? Может финансовая выгода и амбиции? Или престиж и репутация? Или всё вместе? Почему нельзя было просто сколлабиться и сделать всё общими усилиями, ведь было бы проще всем во всех аспектах.
  • Изменения статусов

    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
    • АлинаQT

      Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

       
      Добавлена ONLINE версия. Проверено в steam — достижения, поддержка по сети.
      · 0 ответов
    • fevralski  »  SerGEAnt

      привет, есть что по хмурому?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×