Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
IoG

action Alan Wake

Рекомендованные сообщения

НА то я и сони бой чтобы ее пропихивать

О боже, тебе не противно называть себя так? Сонибой... эмобой... какие-то гейские названия, аж противно, фу. Развели гомосятину: фобы, бои, педы... Хватит уже, каждый возьмет то, что ему нравится и то, на что у него есть деньги. Вот я бы точно не смотрел на твое мнение, если бы выбирал между консолями. Так что твои "продвижения" я думаю тут всем по барабану.

петиция уже ~8200 человек набрала.. подписывайте, люди =)) потрясем воздух!!

http://www.petitiononline.com/AlanWake/petition.html

Присоединился. Только вот толку мало :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Alan Wake - превью от Eurogamer

Не смотря на всю кинематографичность и телевизионное влияние работ Хичкока, таких сериалов, как “Остаться в живых”, “Твин Пикс” и “Секретные материалы” – Alan Wake не является еще одной игрой в жанре экшн, создатели которой мечтают, чтобы их чадо оказалось на большом экране. Игра света, сам антураж игры неразрывно становятся частью геймплея. Также как и визуальная стилистика, эта экшн игра становится частью вашего развития, вашим гидом в огромный открытый мир. Alan Wake повествует нам именно в таком стиле, который подвластен только видеоиграм, ловко соединяя главных “игроков” повествования - свет и тьма, субъективная и объективная реальность - превращая все это в существенные элементы геймплея. Игра, вместо того, чтобы дарить нам ощущение обычной видеоигры, как это часто бывает в подобных проектах, преподносится как некая история. Само превращение игры из эмоционального триллера в игру от третьего лица выглядит вполне естественно.

Конечно, то, что Alan Wake выглядит настолько вылизанным, не является его главной заслугой потому, что игра находилась в разработке довольно долго, а создание правильного баланса между исследованиями окружающего мира героем и линейностью являются необходимостью в эффективном повествовании истории, вот, что было действительно важно для разработчиков. ”Игра все еще основывается на технологии открытого мира, но игрок будет сам себя ощущать повествователем, а для того, чтобы достичь такого эффекта, было необходимо следовать некой линейности”, - говорит Matias Myllyrinne. ”Мы не хотим, чтобы игрок чувствовал, что его постоянно дергают за веревочки – мы хотим, чтобы игроки чувствовали, что они сами принимают решения и делают свой выбор, даже не смотря на то, что история развивается по накатанной”. Короче говоря, игра представляет собой хорошо смонтированное кинематографичное произведение, но, в тоже самое время, она позволяет решать игрокам, какой путь избрать, чтобы следовать в правильном порядке повествования.

ss_preview_1.jpg.jpg

Например, вы видите одинокую, заброшенную ферму вдалеке с оставленным светом, и вы сами решаете как туда вам лучше добраться, игра не навязывает вам особого пути вдоль красиво смонтажированных сцен. Открытое пространство в игре огромно, оно позволяет вам глубже окунуться в фикцию и действительно исследовать Pride Falls, а не просто следовать задуманной сюжетной линии. Ваш главный союзник в игре – это свет, не важно, откуда он исходит – от здания вдали или от вашего карманного фонарика.

На E3 мы видели как Wake использует генераторы, яркий свет своего фонаря, чтобы пробираться через тьму и противостоять одержимым жителями в горном городке Pride Falls, еще все мы видели мистическую темную силу, которая порабощала городских жителей, каким-то образом контролировала грузовик, видели адское торнадо, которое валила деревья в лесу. В состоянии страха и паники, главный герой сможет включать свой фонарь ярче, что непосредственно связано с темой субъективной реальности – левый триггер будет отвечать за то, чтобы усиливать огонь фонаря, что, конечно, будет быстрее сажать батарейки, но в тоже время лучше защищать героя, пока вы не доберетесь до генератора или солнце не появится на горизонте. Фонарь намного важнее, чем пистолет, он более эффективное оружие против темных сил.

За закрытыми дверями на TGS, Remedy раскрыла подробности сюжета, сценарий полностью переключает главное действие на героя. Теперь главный герой не ходит с фонариком, а в страхе бежит через лес от преследующих его огней .

ss_preview_2.jpg.jpg

Полиция, уверенная в том, что Wake стоит за всеми страшными убийствами в Pride Falls, начинает разыскивать его . Полицейскую информацию вы будете собирать по крупицам из опрокинутых полицейских машин и через радио. Когда Wake пробирается через деревья, убегая от преследующего его света, опять начинают происходить необъяснимые явления. Когда главный герой крадется под отвесной скалой, мы видим как полицейский вертолет , окруженный стаей птиц, терпит крушение. Деревья начинают гнуться, что-то большое и ужасное гасит огни полицейских фонариков…

«Именно для этой сцены, наш режиссер использовал для вдохновения фотографию с фонариками в лесу из фильма «Секретные материалы, а также кадры из фильма «Беглец» с Харрисоном Фордом» - говорит Myllyrinne. «Вот чего мы хотели визуально и эмоционально достичь…»

«Мы все фанаты фильмов, поэтому нам легче смотреть фильмы и получать таким образом вдохновение. Но мы также используем и другие источники вдохновения, кроме игр . Действительно, мы пытались реализовать в игре такие вещи, которые будут доступны широкой публике, но которых еще не было в играх».

В других играх нам часто приходилось убегать от полиции. Но то, как делает это Alan Wake, выглядит впечатляюще и совершенно по-новому. То, что мы видели на данный момент – это заготовленные разработчиками отрывки игры, надеемся, что в финальной версии игры все эти отрывки будут грамотно преподнесены.

Remedy решили создать собственную историю в игре. Разработчики отметили 2 основных момента, которые характерны для игры Alan Wake – приключения и страх. Но если же вам захочется окунуться глубже в атмосферу игры, то также в игре будут взлеты и падения главного персонажа. Игра – это не только последовательность взрывов и сражений. В Alan Wake дневное время дает вам возможность исследовать окрестности Pride Falls и узнать много нового. Remedy уже продемонстрировала свое мастерство при создании Max Payne, и похоже Alan Wake будет еще лучше.

Alan Wake выйдет на Xbox360 в марте 2010 года.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По мне так пока он больше всего похож на Alone In The Dark 5...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Goddy

подписался, присоединяемся :buba:

Уже 12528... =)

А чтоит ли ждать на ПК?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пофиг на что похож, главное чтобы игра была отменной а не пшиком.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну это пока...

как уже говорилось, последнее слово за МС, так что 50 на 50. молитесь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
как уже говорилось, последнее слово за МС, так что 50 на 50. молитесь.

Уже все локти искусали :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Надеюсь Майки потрясут внушительным эксклюзивом и успокоятся, отдав на радость другой части своих пользователей!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Такая жопа уже с CONDEMNED 2 есть... Не портировали этот шедевр и вряд ли будут

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Такая жопа уже с CONDEMNED 2 есть... Не портировали этот шедевр и вряд ли будут

Ну кондемнед хоть и хорошая игра, в один ряд с Alan Wake ее точно не поставишь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кондэманде2 изначально не обещали на ПК!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Посмотрел сейчас геймплейный ролик игры....Resident evil 4 / 5 просто игры для детей. Такого реалистичного и продуманного действия и нагнетания атмосферы еще не видел нигде (Салент Хилл конечно рулит).

Если на ПС не выйдет будет очень жаль.

Прошу прощения за два сообщения подряд.

 

Посмотрел этот ролик и веря своим глазам и беглому английскому пришел к выводу что рабочка игры ужо есть на ПИСИ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Об этом уже всем давно известно, рабочая(ну относительно) версия имеется как на ПК так и на коробке360. И также уже говорилось не раз, последнее слово будет за МС, где скажут, там игра и выйдет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Metal Eden
      Жанр: Shooter Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Reikon Games Издатель: Deep Silver Дата выхода: 6 мая 2025 года
    • Автор: PermResident
      Borderlands 4

      Жанр: Action (Shooter) / 1st person / 3D
      Платформы: PC XS PS5
      Разработчик: Gearbox Software
      Издатель: 2K Games
      https://vkvideo.ru/video-66455_456252645

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • я промты генерю через chatgpt, пишу что-то типо “сделай промт ты профессиональный локализатор игр, имя игры, следуй лору, оставляй форматирование, перевод с английского на русский, отображай только РУССКИЙ ЯЗЫК,” пишу это чатгпт и он выдаёт подробный промт. И скидываю его уже гемини.
    • Решил зайти почитать, думал сейчас мне @Dusker накидает убойных контраргументов, а оказывается все его аргументы строятся во круг его личности. Только и слышишь, — “вот я бы не стал это покупать”, “мне это не интересно”, “я не люблю аккуратные сиквелы”, “Ласт Оф Асс говно”. Вот если он так считает и так бы поступил, то это точно по-любому так сделали бы все другие люди. В общем, очередной набор бредятины, где себя и своё мнение он ставит как железный аргумент. На этом в целом можно заканчивать, ничего дельного он уже не скажет. Ещё умудрился ко мне приплести, что новый Дум провалился из-за геймпасса, хотя я такого не говорил, я привёл геймпасс не как провал, а как отток людей из Стима, из-за серьёзной выгоды. Понимаешь 10 баксов геймпасса против 80 баксов в Стиме, это не аргумент, чтобы уйти и поиграть в игру, которая за 20+ часов проходится. И снова как попугай повторяет вечно ПСН-ПСН, как причину провала, хотя я говорю не ПСН причина провала, ограничения по регионам. Но какая разница? Он всё ровно будет повторять то, что ему хочется озвучивать и нести бред, который он сам себе придумал. Даже не буду его цитировать, это бессмысленно продолжать разговоров с человеком, где любой аргумент это гадание, а его мнение это железная правда. 
    • кто то может поделится промптами для нормальной работы перевода на русский язык(с китайского),  для ГОПОТЫ и Дипсика? а то тут я вижу только  обрезанныйе тексты и скрины, а на его Телегу я не заглядывал, не знаю там он выкладывает или нет... спрашивай перевод у  makc_ar
    • @MikhailFedosov, спасибо конечно за статью, где-то действительно познавательно. Промт действительно могли выложить хоть на гугл доки, но не на ваш информационный канал, там где уж точно ничего не найдёшь кроме новостей.  И как выше написали, цель ваша не донести до людей, а сделать рекламу канала.  Почему то есть мнение, что эта инфо копипастилась не на один сайт, ну да ладно.  Кстати, привет dtf !
    • А как же рассуждения про много факторов? Не, глобально не поспоришь - интерес упал. Но причины его падения в чем? 30% ПСН. А остальные 270%? Наелись/скучно/дорого? Не жирно для трёх таких сомнительных причин? При том что дорого тут как бы не играет, ибо цена ведь одна что за первые части что за сиквелы.  Ну да ладно, хоть на 30% вины ПСН вас уговорили, и то хлеб.
    • Каждый раз когда у игры, сиквел не сиквел, положительные отзывы но при этом продажи низкие, начинается гадание на кофейной гуще о том что пошло не так. Че не помните как одни строят версии что дело в плохой рекламе, другой помешал какой нить Game Awards, третьей помешал вышедший в одно время с ним какой нить ААА проект, четвертой что сеттинг не интересный миру, пятой еще что-нить. При этом в то время как какие-то проекты проваливаются из-за указанных выше отмазок, другие выстреливают. Геймпасс тоже входит сюда. Каким то играм он видите-ли очень мешает, а каким то вдруг внезапно норм. У ПСН же статистика вообще настолько маленькая чтобы вообще че-то строить и предполагать на ней. Там на совпадение можно все списать. Он просто верит, что это не совпадение, и ПСН снижает продажи на сколько там? На 300%?! А я верю, что ПСН снижает продажи максимум на 30%. А остальные 270% это просто отсутствие интереса к игре. Но какой смысл делать акцент на ПСН, когда основная проблема в интересе людей к проекту? И я уверен, что стелла бы показала те же самые результаты. Она стоит дорого, и люди все равно готовы ее покупать, че их правда думаете остановит регистрация и уронит продажи на эти 300%? Бред. Сомневаетесь? Пофантазируйте и представьте ПСН в  ГТА6. Кого нахрен остановит регистрация в ПСН там? Единиц каких-то. Нету интереса к проекту — нет продаж. Всё просто. А вы хотите чтобы я какую-то хитровывернутую причину нашел почему что-то провалилось, чтобы опровергнуть такую же хитровывернутую причину. Нету ее.
    • Обновлено на версию патча от 10.06
    • исправил найденные опечатки. наверное, это будет финальной версией перевода. https://mega.nz/file/R48xASAL#v8qMCUZ4GkxY4h9ygidZWhjXztTJF3JdBxsp_6V7fC4 ОРИГИНАЛЬНЫЙ ФАЙЛ "data2.cpk" НЕ ЗАТРАГИВАЕТСЯ! для Switch: распаковать архив и залить файлы в папку модов по пути “0100DCD01E9EE002\romfs” для файла data2_P001.cpk “0100DCD01E9EE000\romfs” для файла data_l.cpk для ПК: распаковать архив и залить файлы в папку с игрой с заменой файла "data_l.cpk"
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×