Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
St@SoN.ru

shooter Crysis (+ Warhead)

SerGEAnt

Crysis

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D
Платформы: PC X360 PS3
Разработчик: Crytek
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: «1С-СофтКлаб»
Дата выхода на консолях: октябрь 2011 года
Дата выхода на PC: 16 ноября 2007 года

Дата выхода ремастера: лето 2020 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Потрясно смотрится. :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Надо было еще пришельцев с корейцами добавить...про чито песня то?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Bkmz, офигенный клип. Вот что значит настоящее фанатское творчество. Сколько ж они времени угробили, чтобы такое сделать... Молодцы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очень доставило, прям видно сколько труда вложили. Шик.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Брейк под диско ^_^ Интересно, автор ролика от чего фанатеет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Crytek: Crysis вырастет до размеров Call of Duty

26_09.jpg

Напомним, сценарист Crysis 2 Ричард Морган (Richard Morgan) весной этого года раскритиковал множество популярных шутеров: Modern Warfare 2 его разочаровал сюжетом, Halo ему запомнился bullshit-персонажами, а Killzone 2 по графике уступала альфа-версии Crysis 2.

Исполнительный продюсер Crysis 2 Нэйт Камарилло (Nathan Camarillo) в интервью Eurogamer был несколько скромнее, завив, что франчайз Crysis вполне может стать таким же большим и успешным, как Call of Duty.

«Почему нет? С выпуском Crysis 2 мы вновь поднимаем планку качества, привлекая внимание общественности ко всем версиям игры - это является нашей целью. По мере того, как франчайз будет расти, не вижу причин, которые помешали бы ему стать таким же большим, как Call of Duty».

«Сеттинг недалекого будущего привлекает многих игроков. Поклонники научной фантастики найдут в игре соответствующие элементы и технологии, однако это не космическая опера, ведь события игры переносят нас всего на 13 лет в будущее».

Камарилло добавил, что Crytek планирует превратить в долгоиграющий франчайз с богатой историей: «Это в наших интересах. Мы хотим увидеть Crysis 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9... Crysis Infinity».

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нашел на одном сайте. Мод делающий графу в Кризисе еще круче :)

 

Spoiler

 

Изменено пользователем Sergunchik II

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Решил вчера поиграть в первую часть и столкнулся с такой проблемой. Хрипит и заикается звук, причем звуки выстрелов и взрывов какие-то замикшированные....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Оригинальный Crysis выйдет на консолях

На Южно Корейском игровом рейтинговом сайте GRB (Game Rating Board) засветился Crysis на xbox 360. Так же согласно Korea GRB, игра будет издана EA Korea.

Южно Корейский игровой сайт Inven который связалася с EA Korea, которые в свою очередь подтверждает xbox 360 версию Crysis, с пометкой даты выхода игры TBA

Помимо Xbox 360-версии игры, сайт ESRB приписал ещё и PS3. Но каким образом портируют игру на эти консоли, пока не ясно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ОМГ взорвуться ведь консоли то).Бедный иксбокс

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да не думаю, портируют на движок от 2й части, и выйдет такой-же уровень как и у 2й части. Смущает только что корейцы портом походу заниматься будут...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Решили взяться за первую часть игры, при наличии не совсем "богатого" опыта портирования на консоли. Хотя потренируются, чтобы в дальнейшем всё по маслу шло. Меня также смущает тот факт, что корейцы будут делать это.

Будут первые кадры, посмотрим, что в их силах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да кому он там нужен, на консолях, после второй части? Оо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну если на движок от 2 части тогда да,в самый раз(очень уж движок 1 части прожорлив)

Изменено пользователем BobbyRobson

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да кому он там нужен, на консолях, после второй части?

Ну представь себя на их месте: игроки впервые столкнулись с игрой Crysis 2. В процессе её прохождения возникли вопросы. Первая часть Crysis ответит на некоторые из них.

А по теме: лично я всегда стараюсь ознакомиться лично с первоисточником. Потому что интересно знать все нюансы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD
    • Автор: SerGEAnt
      Metal Eden
      Жанр: Shooter Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Reikon Games Издатель: Deep Silver Дата выхода: 6 мая 2025 года

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Не думал, что меня занесет в данную тему, но пришло уведомление  Да, все верно. 4 акк кса — это 4 кейса +4 скина в неделю. Падает всякое: кейсы от 30р и до 150, как и скины от 2р и до хз скольки. Сейчас кстати вспомнил, что на прошлой неделе выпала M4A1-S (качество прямо с завода), выставил за 190р. Плохо, что после обмена предметы удерживаются на неделю, из-за этого часто забываешь выставить что то на продажу. Терминалы которые вышли осенью вроде, на пике уходили по 900р, сейчас уже по 30р. Ну еще скупаешь наклейки турнирные. Купишь разных видов (в игре от 21р по скидкам, на рынке же можно и по 10 забрать), а через несколько лет могут уйти в десятикратном размере. Ну я за 1500 помню продавал. Со скинами забавно получается. Выходят боевые пропуска, люди на них деньги делают, я ни разу не занимался ими, немного не шарю в них, но с пропусков этих на рынке купил оперативников за 25р, а сейчас их цена около 800р. Надо было ими затариваться  Самое большое, что приносил мне кс — это кейсик за 11 00 весной 2025, продал за 10 000. Ну еще пубг на ивентах фармлю на акках. Фарманешь, продаешь ключи, а на них те же наклейки с кса купишь на будущее. И вот такой хрени на акках полно, есть, что продать, что бы что то купить 
    • Спс кэп. А я то смайлик ставил, старался...
    • Здравствуйте, планируется ли перевод врагов в квестах защиты деревень и имена serpents в контрактах на них от южных городов-государств ?
    • получается, все ограничивается — мне не нравится \ нравится. заметил \ не заметил… удобно =) окок, пусть будет ремастер-ремейка, ничего похоже не меняется =) настолько тот же, что теперь он называется — UE5… да, там хитрый костыль, но движок то уже по итогу другой, который крутит всю эту ерунду что когда-то придумали в Беседке я так и говорил. сменить движок, это не значит ремейк, это ремастер, если в игру не вносились правки в сам геймплей \ сюжет и тд а постарались перенести 1 в 1 по возможности
    • И так можно конечно, только не в такую игру,имхо) Лично я играю в старые игры или ремастеры, только на деке. На стимдеке вообще старые игры/ремастеры вдохнули для меня “новую жизнь”
    • @Mkay просто разработчик посчитал забавным сделать 100+ шрифтов на все случаи жизни, к сожалению русифицировать такую ораву очень непросто.
    • мда, PR-щики Стардока конечно еще те бездари. Об их играх узнаешь от кого угодно только не от них.
      Elemental War of Magic в своё время очень затянула и была необычна. Fallen Enchantress была сырым шлаком, после вроде допилили, но уже было плевать. К Sorcerer King даже не прикасался. Что-то сомневаюсь что у них выйдет. А графика это отдельная боль. В те годы это не смущало и не мешало погружаться в игру, сегодня же выпускать такое как ремастер, просто смешно.
    • @allodernat, да про последний. Я брал тот, который в вашем комментарии. В некоторых местах с размером шрифта проблема все равно осталась, но я говорю именно о шрифтах. Некоторые из них используются как печатные, а некоторые, как написанные от руки. В переводе всё выглядит как печатное. Это выглядит настолько странно, что пришлось даже вернуться на английский вариант  
    • Добрый день. Понимаю, что прошло более шести лет, но был ли когда-нибудь опубликован окончательный результат этой вашей работы? Все ваши ссылки в этой теме нерабочие, а на Нексусе лежат только GUI Fixes Pack и HQ Sound For Video, в котором для русской локализации только PlaneSequence.bik.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×