Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
St@SoN.ru

shooter Crysis (+ Warhead)

SerGEAnt

Crysis

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D
Платформы: PC X360 PS3
Разработчик: Crytek
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: «1С-СофтКлаб»
Дата выхода на консолях: октябрь 2011 года
Дата выхода на PC: 16 ноября 2007 года

Дата выхода ремастера: лето 2020 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Хрень какая-то...У солдат текстуры лица иногда пропадают- рожи чёрными становятся..К чему бы это....?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

жарко на солнышке, загар по всей видимости =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстате да - друзья говорят, что бывают иногда глюки с текстурами. Компы у них хорошие, дрова и т.д. в норме. Странно это)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не улыбайте..С дровишками полный порядок.И чем моя железяка не нравится?,я же не ору про максимальные настройки :rolleyes:

Изменено пользователем Rex44

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Оптимизации под Вистой ни фига не видно. Моя 9800GX2 как с Кризисом, так и его хвостиком не хочет нормально общаться. Прожорливая все-таки програмка. Если все игры будут такими топовые видяхи кждые 6 месяцев покупать что ли? НЕХОЧУ!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поигрался я в этот Warhead пару часов и снёс нах. Вся обещанная оптимизация заключается в детализации вырастающей перед носом. Короче, спонсор игры - производители топового железа, вот сами пусть в неё и играют, у них этого топового железа хоть ж...ой ешь. Кстати у кого много ОЗУ (больше 2Gb ) и не хватает видеопамяти (игра иногда жрёт больше 512Mb видеопамяти), играйте на Висте. Виста видит всю память (видео и оперативную), как одно целое, наберите в командной строке dxdiag (вкладка Экран), сами убедитесь, соответсвенно хоть лагов нет.

p.s. Хотя на средне-высоких всё летает.

Изменено пользователем ZAMHome

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не знаю, не знаю…

У меня всего один раз вылетела, и графический глюк тоже один был – автомат в воздухе висел.

А так все ОК.

Играл на настройках по-умолчанию (средние настройки).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня где-то в середине игры стало безбожно подтормаживать, при чем до этого все летало :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня такое было в оригинальном Кризисе. Все летало, а сразу после выхода из купола (когда на машинах едешь) начало жутко тормозить. Потом пропало. И опять появилось в самом конце, как на зло, когда последнего босса валишь... В Вархеад еще не играл, посмотрим, что там за оптимизированное чудо ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра супер, как кино шикарное, проходится за 3,5 часа но ощющений на неделю. Побольше бы таких вархедов в игровом мире, а то они такие раз в 3 года выходят!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сегодня купил, сегодня же прошел. В принципе ничего нового, так что, коль понравился оригинал, то понравится и это. Из нового могу отметить пару пушек, 1 новый транспорт и бОльшее кол-во игровых вставок, причем интересных (не то, что в оригинале, ИМХО). По-поводу того, что писали об оптимизации двигла - ну лично я не заметил. По мне, так оригинал даже лучше бегал, нежели продолжение. Вообщем, мне понравилось - не грузит. Можно скоротать вечерок, убивая корейцев ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если бы они еще убивались как зайцы :) а то стреляешь-стреляешь в них, а они все бегают заразы..)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

эээ...отдельный топик чтоли создать )))

уже говорил - но и тут повторюсь - оптимизация есть, но еще есть улучшенная анимация и графика персов... вы видели сам перс? такого четкого детального чела я не видел даже в рендер-роликах.

т.е. короче они наоптимизировались и полезли улучшать графу, в итоге вышли требования еще выше первой части,а так игру улучшили видно сразу. :big_boss:

оптимизация - если посмотреть на многие детали, которые обычно не замечаешь, то видно лоу-рез текстуры. т.е. это и называется оптимизация. :drinks:

т.е. обобщю - Крайтек не мог опустится ниже, они могут сделать еще больше лоу-рез текстур, убрать параллакс, но это уже будет не Кризис, а Фаркрай 1...

для этого шутера графика является самой важной ставкой

Изменено пользователем ST GT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если бы они еще убивались как зайцы :) а то стреляешь-стреляешь в них, а они все бегают заразы..)

Ммм, не скажи. Если стрелять в голову, то падают сразу, ну а вот если в тело, то четверть обоймы уходит :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ммм, не скажи. Если стрелять в голову, то падают сразу, ну а вот если в тело, то четверть обоймы уходит :)

Правильно. Вы не забывайте, что эта игра, все таки в жанре фантастики. Поскольку от главного героя пули отлетают, сам он исчезает как привидение, то почему бы разработчикам и корейцам не сделать усиленные бронежелеты и тп.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD
    • Автор: SerGEAnt
      Metal Eden
      Жанр: Shooter Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Reikon Games Издатель: Deep Silver Дата выхода: 6 мая 2025 года

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • В Стим началось выдвижение номинантов на премию Стим 2025.
    • Вроде как да. В вк группе у переводчиков, недавно была активность, заанонсили сюрприз на новый год, да и ещё кому то ответили в комментах, что русик на smt 3 выйдёт после праздников. 
    • А работа над переводом жива вообще? 
    • Я подозреваю что это работает так: на каждом запуске игра скачивает дифы на все локали, добавляя в туда новые строки, если они появились. Собсно если программно блочить скачивание обновленного дифа, то при появлении в нем новых строк (в смысле на серваке), клиент о них ничего не узнает, так как обновленный англ диф не прилетел. Соответственно такие строчки будут именно на китайском, ведь айдишников к ним в локализации нет, а значит диф надо периодически проверять и допереводить то что в нем появилось нового.
    • Меня тоже взбесила эта игра но не боссами, а платформингом в цитадели, да так взбесила что после 2х часов неудачного прыгания по этим платформам я ее стер к хренам собачим, а ведь игрушка то мне понравилась, но топтаться на одном месте без какого то либо прогресса в игре я больше не собираюсь.  Теперь пожалуй я пойду вот в эту игру приключатся  https://store.steampowered.com/app/2893820/Of_Ash_and_Steel/
    • Привет! Могу помочь в тестировании перевода на Вите если надо. Какой прогресс в переводе?
    • Что танки, что вартандер, что куча других проектов изначально имели свои лаунченры и фанбазу. Они это все сформировали и уже потом пошли в Стим за дополнительной аудиторией. А тут какой-то ноунейм хайпанул на интересном людям сеттинге, громко заявляя, что выходит в Стим. А перед выходом повернулся жопой к своей целевой аудитории. И площадку выбрал, мягко говоря, малоизвестную. Поэтому сравнение не в пользу Пионера. Никто (почти) и не бугуртил бы, кабы они изначально делали игру отдельно от стима, как было с тем же Тарковым. С ВК за нужную сумму, видать, не договорились и продались тому, кто больше дал.  @edifiei да это понятно, что они свои бабки получили и положили на ру-регион. И даже не потрудились хоть как-то адекватно это оправдать.
    • Слабак, это он Nitablade недооценивает.
    • @allodernat попробовал бы гипотезу @sQl. Смысл в том(у меня возьми как образец), что ты берёшь за основу китайскую версию, в него встраиваешь все замены по ид. С дифф файлу и обычные которые уже переведы. потом используешь замену с нормальных языков наиболее полных. И этот остаток переводишь. Вероятно так у тебя будет фулл акосия , без предзагрузкт дифф. Потому что у этого китайского варианта в папке валяется диф 0 размера У меня встеочатся начал китайский текст теперь Это как раз я и не стал проделывать. 52к новой строке
  • Изменения статусов

    • fevralski  »  SerGEAnt

      привет, есть что по хмурому?
      · 0 ответов
    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Прошу обновить файл в архиве на https://disk.yandex.ru/d/suqA593ocxIJTQ
      или https://boosty.to/jimmihopkins/posts/d1df8532-9ac5-4a23-a87c-df2610efaf26
      Финальный релиз.
      Значительные изменения
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×