Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
St@SoN.ru

shooter Crysis (+ Warhead)

SerGEAnt

Crysis

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D
Платформы: PC X360 PS3
Разработчик: Crytek
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: «1С-СофтКлаб»
Дата выхода на консолях: октябрь 2011 года
Дата выхода на PC: 16 ноября 2007 года

Дата выхода ремастера: лето 2020 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Хрень какая-то...У солдат текстуры лица иногда пропадают- рожи чёрными становятся..К чему бы это....?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

жарко на солнышке, загар по всей видимости =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстате да - друзья говорят, что бывают иногда глюки с текстурами. Компы у них хорошие, дрова и т.д. в норме. Странно это)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не улыбайте..С дровишками полный порядок.И чем моя железяка не нравится?,я же не ору про максимальные настройки :rolleyes:

Изменено пользователем Rex44

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Оптимизации под Вистой ни фига не видно. Моя 9800GX2 как с Кризисом, так и его хвостиком не хочет нормально общаться. Прожорливая все-таки програмка. Если все игры будут такими топовые видяхи кждые 6 месяцев покупать что ли? НЕХОЧУ!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поигрался я в этот Warhead пару часов и снёс нах. Вся обещанная оптимизация заключается в детализации вырастающей перед носом. Короче, спонсор игры - производители топового железа, вот сами пусть в неё и играют, у них этого топового железа хоть ж...ой ешь. Кстати у кого много ОЗУ (больше 2Gb ) и не хватает видеопамяти (игра иногда жрёт больше 512Mb видеопамяти), играйте на Висте. Виста видит всю память (видео и оперативную), как одно целое, наберите в командной строке dxdiag (вкладка Экран), сами убедитесь, соответсвенно хоть лагов нет.

p.s. Хотя на средне-высоких всё летает.

Изменено пользователем ZAMHome

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не знаю, не знаю…

У меня всего один раз вылетела, и графический глюк тоже один был – автомат в воздухе висел.

А так все ОК.

Играл на настройках по-умолчанию (средние настройки).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня где-то в середине игры стало безбожно подтормаживать, при чем до этого все летало :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня такое было в оригинальном Кризисе. Все летало, а сразу после выхода из купола (когда на машинах едешь) начало жутко тормозить. Потом пропало. И опять появилось в самом конце, как на зло, когда последнего босса валишь... В Вархеад еще не играл, посмотрим, что там за оптимизированное чудо ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра супер, как кино шикарное, проходится за 3,5 часа но ощющений на неделю. Побольше бы таких вархедов в игровом мире, а то они такие раз в 3 года выходят!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сегодня купил, сегодня же прошел. В принципе ничего нового, так что, коль понравился оригинал, то понравится и это. Из нового могу отметить пару пушек, 1 новый транспорт и бОльшее кол-во игровых вставок, причем интересных (не то, что в оригинале, ИМХО). По-поводу того, что писали об оптимизации двигла - ну лично я не заметил. По мне, так оригинал даже лучше бегал, нежели продолжение. Вообщем, мне понравилось - не грузит. Можно скоротать вечерок, убивая корейцев ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если бы они еще убивались как зайцы :) а то стреляешь-стреляешь в них, а они все бегают заразы..)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

эээ...отдельный топик чтоли создать )))

уже говорил - но и тут повторюсь - оптимизация есть, но еще есть улучшенная анимация и графика персов... вы видели сам перс? такого четкого детального чела я не видел даже в рендер-роликах.

т.е. короче они наоптимизировались и полезли улучшать графу, в итоге вышли требования еще выше первой части,а так игру улучшили видно сразу. :big_boss:

оптимизация - если посмотреть на многие детали, которые обычно не замечаешь, то видно лоу-рез текстуры. т.е. это и называется оптимизация. :drinks:

т.е. обобщю - Крайтек не мог опустится ниже, они могут сделать еще больше лоу-рез текстур, убрать параллакс, но это уже будет не Кризис, а Фаркрай 1...

для этого шутера графика является самой важной ставкой

Изменено пользователем ST GT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если бы они еще убивались как зайцы :) а то стреляешь-стреляешь в них, а они все бегают заразы..)

Ммм, не скажи. Если стрелять в голову, то падают сразу, ну а вот если в тело, то четверть обоймы уходит :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ммм, не скажи. Если стрелять в голову, то падают сразу, ну а вот если в тело, то четверть обоймы уходит :)

Правильно. Вы не забывайте, что эта игра, все таки в жанре фантастики. Поскольку от главного героя пули отлетают, сам он исчезает как привидение, то почему бы разработчикам и корейцам не сделать усиленные бронежелеты и тп.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @DmVelichko, мне не совсем понятно для чего вы здесь это написали? 
      Ваш переводчик нацелен на озвучивание текста игры либо видео, где есть (выходной сигнал).
      Создайте лучше отдельно тему для вашей проги в Вскрытие игровых ресурсов, возможно так больше заинтересуете аудиторию и привлечёте к вашему каналу. Удачи вам в разработке!
    • Очень любопытно на это платье сзади,похоже там открываются шикарные виды.) а няша у тебя туттак и вообще на зомбуху похожа, смотрит так жутко прям в душу ничего ты не понимаешь, ии решил что это по фэншую.)
    • Я по началу, даже обрадовался такой сложности. Но после тщетного часа с боссом — сдался  .   О каком билде может идти речь в начале игры, когда у игрока нет ничего кроме основного оружия в начальной стадии, рядовые противники выносят с двух/трёх ударов, а тебе приходится по нескольку раз парировать, чтобы победить и только таким образом побеждать? Это реально что-то другое, типа НГ+, а не банальное повышение сложности.   Сплошь факты, а от тебя вкусовщина  .   Не предвзятость, а адекватность. Не нормально тратить минуты на рядового противника и десятки минут на боссов, и это в лучшем случае.   Умереть там проще простого, всегда можно упасть, наткнуться на лазер или ещё как. Это не делает боёвку сложной. Личилок с лихвой, шкала жизни не малая, спец атаки до жопы, плюс комбо из простых ударов, стрельба, контра, парирование и прочее. Чередуй в любой последовательности и количестве — пройдёшь всех почти не глядя. Неважный баланс в игре, и не только в боёвке. Разрабам чуйки не хватает или усидчивости.    Так и я говорю, что ничего, но и не более  .
    • Обновления перевода до версии 1.03, а также планы на будущее. Хотелось бы поговорить о планах, включая сиквел и Vita-порты. А также сообщить о новой версии русификатора.
      Обо всём подробно расписал на странице релиза.

      Но для тех, кому просто важно, что там в новой версии перевода, вот небольшой чейнджлог. - Множество мелких правок и исправлений.
      - Посадка текста также была изменена в угоду лучшему восприятию.
      - Добавлены парочка новых текстур.
      - Опциональный брейсер-мод для Steam версии. Пока окончательно не решится вопрос, будет так.
       
    • @\miroslav\ с платьем явно что-то не то.ещё нахожу странные лестницы ведущие в некуда   
    • Я тоже видел эту надпись, но длц включил, так как меня жаба душила за потраченные 2200 деревянных на этот пак. Я пока не так далеко ушел и прошел только 2 задания из никке, и пока мне там все нравится. А вот в ниер длц я пока только вижу собирание банок и обмен их на костюмы, никаких испытаний нет. Ну либо они будут позже, либо мне не по глазам, либо их и нет.
    • Обновление: build24439256  Lost in Tandem
    • Они могли давно добить тройку, если бы не отдавали приоритеты новым проектам) О ком речь? 
    • Точно одинаковое, сравнил сейчас первую версию и вторую (именно публично выложенные). Может от другого переводчика стоял русификатор?
      Также до вечера субботы (надеюсь) планируется ещё одно обновление (финальное на этом этапе).
    • не, я уже все что хотел сказал неоднократно, да и потом там по моему в описании скилов показывается ситуация в которой их лучше использовать, мол окружён ты или нужно нанести больший урон щитам или здоровью, нормальные люди (не ищущие максимальной выгоды) даже для красоты картинки и разнообразия используют разные скилы и это тоже огромный + в геймплейную копилку Евы, это только мне решать и я на данный момент разочарован что прислушался упустив столько контента в отличной игре.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×