Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Goddy

Risen

Рекомендованные сообщения

Risen

Жанр: RPG

Платформа: PC / Xbox 360

Разработчик: Piranha Bytes

Издатель: Deep Silver

Издатель в России: «Новый Диск»

Релиз: 2 октября 2009 года (Европа и США) / 1 октября 2009 года (Россия)

Скриншоты:

 

Spoiler

4_th.jpg7_th.jpg11_th.jpg12_th.jpg13_th.jpg

Системные требования:

 

Spoiler

Минимальные системные требования:

ОС: Windows XP;

Любой процессор с частотой 2.0 GHz;

Видеокарта: NVIDIA GeForce 7900 / ATI Radeon X1800 c 256 MB памяти и поддержкой Pixel Shader 3.0;

Оперативная память: 1 GB;

2.5 GB свободного места на жестком диске.

Рекомендуемые системные требования:

ОС: Windows XP / Windows Vista;

Любой двухядерный процессор с частотой 3.0 GHz;

Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800 / ATI Radeon HD 2900 c 512 MB памяти и поддержкой Pixel Shader 3.0;

Оперативная память: 2 GB;

2.5 GB свободного места на жестком диске.

Описание:

 

Spoiler

Запустили тизер-сайт с каунтером обратного отсчета!! Осталось около 5 дней!

http://rpb.deepsilver.com/

rpbmh1.th.jpg

А не так давно журналисты известного онлайн-ресурса PCGames.de, "веб-приложения" к популярному немецкому игровому изданию PC Games, обнаружили несколько любопытных фактов касающихся нового ролевого проекта создателей Gothic, студии Piranha Bytes, известного общественности под рабочим названием Piranha Bytes RPB. Сопоставив имеющиеся сведения (регистрация немецким издателем Deep Silver в феврале этого года брэнда Risen, а также наличие соответствующих зарегистрированных на сотрудников Piranha Bytes доменных имён плюс наличие, по всей видимости, кое-какой инсайдерской информации), журналисты ресурса сделали несложный вывод: с высокой долей вероятности новый проект студии будет называться Risen.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ага, сразу чувствуется. Кривой баланс, убогая анимация, баги... Знаете, такое ощущение, что сделали всё тоже самое, что и раньше, только открытых пространств нет и, может быть, такого количества глюков в скриптах и механике. А так... Готика 3 - 2.0... Но не более. Возможно, сюжет и увлекателен (не проходил, не знаю), но лично я останусь при своем. После Готики 2 ссерия умерла. Авось Arcania: A gothic tale как-то исправит ситуацию, хотя... если издатель JoWood, то ничего сверхотточенного ждать не приходится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Е-мое, прям вылитая вторая Готика - такое зимой буду проходить, сейчас времени боюсь много потратить и все сроки сорвать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

господа, а оглянуться назад у кого-то работает? назначил - чёт тишина.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да,конечно,-до боли знакомая "Готика".Новая история,новые места,новые персонажи-прелесть! НО!Боевка-опять просто ужас.Любой мотылек может запинать с пары ударов,приходится сохраняться-загружаться каждые 30 секунд.Бесит неимоверная воинская подготовка любого зверька или монстрика-можете ходить вокруг него сколко угодно,закрывшись мечом или щитом,всё равно он ударит вас в момент замаха,или же отскочит от вас на недосягаемое расстояние.Пара волков или грифов-однозначно смерть персонажа.Пошел из лагеря бандитов прогуляться в лес,столкнулся с карлами,полчаса бил трех этих малявок,перезагружась раз 10,затем пошел собирать их барахло,нарвался на двух волков-шансов на победу ноль,побежал от них куда глаза глядят,нарвался на шестерых(!) грифов,еле вырвался,наскочил на стадо кабанов.Что такое кабаны,точнее КАБАНЫ из третьей Готики,думаю,многие еще в кошмарах видят.Проверять на прочность их даже в голову не пришло,рванул в сторону,попал на рекрутов с палками,после пары смертей смог убежать дальше в лес,где и зарыдал от отчаяния.Автомат мне,автомат!!!Сволочи!

Судить не могу..так как не играл..и пока даже не видел..Но именно и кайф Готики именно в этом и наблюдался.. чего кстати не хватает многим РПГ-шкам, а именно, что не прокачанным не чего в лес ходить))) Вначале надо квесты-опыт, прокачка, потом чуть дальше..зашел..там кто то был, кто мешал пройти (сильный) потом станет слабым..и т.д.))) Это вообщем то основа геймплея любой РПГ.. И именно в Готике-1 (и потом в 2) было реализовано..там стая волков, там Орки..там еще (забыл уже всех зверей) ..но зато потом постепенно прокачаешься..и всех завалишь)) Но мир при этом доступен (большее пространство) сразу))) И поначалу..если куда то хочешь пройти (квест какой выполнить)..сваливаешь от всех или обходишь стороной за 3 версты))) Так что судя по всему с этим все нормально)))

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ помогите а у меня на GeForce 6600 текстуры все практически покрылись каким то туманом говорят и на 7 поколении тоже самое.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Народ помогите а у меня на GeForce 6600 текстуры все практически покрылись каким то туманом говорят и на 7 поколении тоже самое.

Да все верно. Игра немного не дружит с 6 и 7 серией жирафов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

0. Пока плохо дружит, думаю исправят...

1. Да, плавать герой не умеет... Монстров боится. Жаль...

2. К работе камеры надо привыкнуть... И что не нравится: на мыши много dpi стоит (1600), и камера как шальная, переключать надо, не удобно (вообще, у меня только две игры на высокое dpi плохо реагируют: Far Cry 2 & Risen).

3. Оптимизация не очень. Может дрова подтянут... Что на макс., что на мин. - дергает почти одинаково.

4. Меню простое, но не удобное. Но в игре вроде очень даже не плохо.

Изменено пользователем VicF1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Решение проблемы падения fps на топовых конфигурациях:

Ставим драйвер 178.24 - http://www.nvidia.ru/object/winxp_178.24_whql_ru.html

Всё будет летать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ага, сразу чувствуется. Кривой баланс, убогая анимация, баги... Знаете, такое ощущение, что сделали всё тоже самое, что и раньше, только открытых пространств нет и, может быть, такого количества глюков в скриптах и механике. А так... Готика 3 - 2.0... Но не более. Возможно, сюжет и увлекателен (не проходил, не знаю), но лично я останусь при своем. После Готики 2 ссерия умерла. Авось Arcania: A gothic tale как-то исправит ситуацию, хотя... если издатель JoWood, то ничего сверхотточенного ждать не приходится.

Кривой баланс, убогая анимация, баги ничего подобного я там не заметил) не одного бага за всё время что играю) Ты это с чего такую охинею написал? аргументируй где там хоть 1 баг! и в чём проявляется кривой баланс? приведи примеры)

А насчёт анимации,если тебя она тебя в 1-2 готике устраивала,то что тебе тут не нравится???

Изменено пользователем CrazY_KaktuS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Начал играть, не оторваться =)) Ну в про баланс надо спорить пройдя игру до конца =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Решение проблемы падения fps на топовых конфигурациях:

Ставим драйвер 178.24 - http://www.nvidia.ru/object/winxp_178.24_whql_ru.html

Всё будет летать

Еще добавлю, что physx поставить лучше тот что на диске с игрой. У меня по крайней мере перестали падать fps после замены physx и дров на 178.24. Идет все ровно и спокойно. Для полного кайфа я еще и автосейв отрубил в ConfigDefault.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что то тож не понял насчет наезда на балланс... Как понять если игру только начал??? И потом в Готике так и должно быть...(было), вначале почти все вражины сильные.. я помню, в 1-й поначалу ото всех бегал, а во 2-й даже 1-го гоблина.. и 2-х бандитов завалить не мог.. А уж про Орка..у которого топор отнять надо было..и подавно, топор так в пещере валялся..зато потом..на всех оторвался по полной))) Ну как здесь сделано..пока не могу судить, не играл((( Жду...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Насчёт боёвки - вспомните, что в первой и во второй Готиках к каждому противнику был свой подход.

Вот, например, бой с волком: встаём на изготовку, выжидаем, пока волк, подкравшись, прыгнет на нас - в этот момент делаем шаг назад (отскок) и делаем два удара: вперёд-вправо. Повторять до победного. Если делать всё так, то волк нас даже ни разу не заденет. Вот с двумя - уже проблема, но тоже можно,но уже больше движений.

Думаю, в РИЗЕНЕ тоже нужно найти подход.

Игра супер, только прыжки ГГ добивают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

дададада, это пять! Игра обалденная! Еле еле заколбасил волков, щаслив как незнаю кто!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А я кстати припоминаю, что на первых порах..лук рулил))) Из далека.. многих отстреливал.. а уж про Орков в крепости..наверное..все так же прокачивались.. на балку забегал, и отстреливал, которые подбегали, таким макаром прокачался, потом уже в ближнем бою всех валить начал)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • не задумывался почему не переводят? возможно “шлак и хлам” проще перевести чем эту игру? Да и вообще игры от Vblank Entertainment, Inc. сложны в переводе, что эта что Shakedown: Hawaii 

      конкретно по этой игре да и в Shakedown: Hawaii думаю аналогично, т.к. ресы одинаковые, делишки обстоят так...:
      игра изначально делалась для 8-и битной консоли, конкретно для NES(nintendo entertainment system) она же famicom в японии, у нас(в бывших странах СНГ) была денди.

      в итоге этот образ картриджа(ROM) запихали в так сказать оболочку для запуска которая может накладывать всякие “свисто-перделки” в виде фильтров и даже поддержку модификаций в виде изменения палитры и спрайтов.

      для того что бы перевести игру на другие языки нужно — вытащить РОМ игры, и далее его переводить. с переводом на 8-и битные приставки да и 16-битные я занимался в своё время. был интересный сайт shedevr.org.ru там черпал знания.
      занятие это муторное — нужно перерисовать шрифты в спец проге — аналог пэйнта, далее найти пойнтеры, если они есть то придерживается длинны слов не обязательно.. НО ром может потолстеть)) и тут хз как скажется на дальнейшей работе.

      после перевода нужно будет импортировать обратно в “оболочку” хотя можно и на эмуле играть.

      думаю из-за такого геморроя многие отказались от перевода, а может и не знали в чём прикол.

      кому интересно можете посмотреть вот это видео, тут как раз о разработке самой игры. кто не знает англицкого можно использовать яндекс браузер он озвучит на русский — https://youtu.be/Hvx4xXhZMrU
    • Ai гугла бывает неточные данные пишет. Это так, просто к размышлению.
    • Он пишет, что смерть не гарантирована, но есть риск смерти. Это не одно и то же, что смерть нет и не может быть от этого. Роботы учатся у людей и в любом случае тупее специалистов в конкретных областях. Всё-таки лучше бы всё же посетил врача, да проконсультировался, а не занимался слепой верой от не самых надёжных источников данных. Пусть ты и ведёшь себя своеобразно, но ты наш, форумный, мы к тебе привыкли. Ты это, помирать из-за собственной дурости всё-таки не спеши, побереги себя.
    • @g647046 её с продажи снимают https://store.steampowered.com/app/422810/River_City_Ransom_Underground/ вон даже скрины все удалили)) Никто не переводит? Переведи сам!
    • Если стоит выбор кому верить, человеку или роботу. Я поверю роботу. я не бегаю только там. и я уже падал, потом вставал...через какое-то время. ничего страшного не случилось. Он пишет, что смерти нет. Нет смерти, значит это можно вытерпеть. А опасно? Ну опасно все на свете. У меня вначале колени травмировались когда я даже по мягкой земле бегал. Вытерпел и теперь даже по асфальту и плитке нормально бегается. Ну ок, праздник у тебя в жизни лишний появится.   
    • Вот мне уже давно интересно, почему он настолько слепо верит ии. Ведь для того, чтобы понять, насколько те часто несут полный бред, достаточно задать всего пару простых вопросов, ответы на которые заранее знаешь. На мой взгляд, лучше бы он всё-таки не пренебрегал консультироваться со специалистами, а то и помереть так возможно. Это уже не шутки. Зрение у него садится из-за глазного давления, надо полагать, и падения уровня глюкозы. Глюкозу возможно замерить дома, но точность будет не очень. Глазное давление даже не у каждого врача есть возможность замерить. Но косвенно определить возможно. Раз он говорит, что его нормальное давление — низкое, то планка высокого давления должна быть понижена на разницу между его давлением и нормальным. ^ И это так, просто сходу из самого очевидного. Для точного диагноза ему нужна консультация со специалистом и соответствующие замеры. Хотя бы “велосипедик” покрутить медицинский, где давление и сердце замеряют в нагрузке. Без соответствующих измерений ставить диагнозы может быть небезопасно для здоровья. А уж полагаться на нейронку и подавно вредно. Если он так продолжит, то имеет все шансы однажды упасть где-то посреди его бегового леса и там и остаться. Тем более риски повышаются тем, что по его же словам, там почти не бывает людей. Эх Даскер-Даскер, нейронки его погубят так однажды. Только вот аи тебе честно и прямо говорит, что тебе нужно остановиться и не продолжать. “Хватит, дальше нельзя”. А также, что чтобы не было последствий, то надо тут же остановиться. В т.ч. с первых строк пишут, что это опасный сигнал, который нельзя игнорировать. Для особенно заумных даже жирным выделено. Как ты мог, читая это, сделать вывод, что тебе пишут, что можно продолжать? Как, ну как вообще можно видеть текст и делать строго наоборот? Предел есть. Но у каждого он свой. Только поэтому нет точных данных для вообще всех людей. Но есть критические отметки давления, которые смертельно опасны для любых людей.
    • Я бы на твоём месте послал на хер такой “уточняльщик”    Если у тебя к примеру нормальное давление(120x80) и вдруг резко подскочит до 180x120, ты просто лопнешь в прямом смысле. Будет громкий хлопок, как при лопаньи воздушного шарика из плотного латекса или каучука. Это не шутки Даскер.  Он так дослушиется свой ИИ
    • хочешь стать как Сайтама ? предел опасен
  • Изменения статусов

    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
    • АлинаQT

      Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×