Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Goddy

Risen

Рекомендованные сообщения

Risen

Жанр: RPG

Платформа: PC / Xbox 360

Разработчик: Piranha Bytes

Издатель: Deep Silver

Издатель в России: «Новый Диск»

Релиз: 2 октября 2009 года (Европа и США) / 1 октября 2009 года (Россия)

Скриншоты:

 

Spoiler

4_th.jpg7_th.jpg11_th.jpg12_th.jpg13_th.jpg

Системные требования:

 

Spoiler

Минимальные системные требования:

ОС: Windows XP;

Любой процессор с частотой 2.0 GHz;

Видеокарта: NVIDIA GeForce 7900 / ATI Radeon X1800 c 256 MB памяти и поддержкой Pixel Shader 3.0;

Оперативная память: 1 GB;

2.5 GB свободного места на жестком диске.

Рекомендуемые системные требования:

ОС: Windows XP / Windows Vista;

Любой двухядерный процессор с частотой 3.0 GHz;

Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800 / ATI Radeon HD 2900 c 512 MB памяти и поддержкой Pixel Shader 3.0;

Оперативная память: 2 GB;

2.5 GB свободного места на жестком диске.

Описание:

 

Spoiler

Запустили тизер-сайт с каунтером обратного отсчета!! Осталось около 5 дней!

http://rpb.deepsilver.com/

rpbmh1.th.jpg

А не так давно журналисты известного онлайн-ресурса PCGames.de, "веб-приложения" к популярному немецкому игровому изданию PC Games, обнаружили несколько любопытных фактов касающихся нового ролевого проекта создателей Gothic, студии Piranha Bytes, известного общественности под рабочим названием Piranha Bytes RPB. Сопоставив имеющиеся сведения (регистрация немецким издателем Deep Silver в феврале этого года брэнда Risen, а также наличие соответствующих зарегистрированных на сотрудников Piranha Bytes доменных имён плюс наличие, по всей видимости, кое-какой инсайдерской информации), журналисты ресурса сделали несложный вывод: с высокой долей вероятности новый проект студии будет называться Risen.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
...и что приятно, так это багов вроде как не замечено, посмотрим что дальше будет.

...

За 20 минут игры бросилось в глаза пока только: сложность с переназначением клавиш (некоторый вновь назначенные просто не функционируют) и явные проблемы с бочкой с водой что пополняет здоровье персонажу (то не может встать чтобы отхл[censored], то "оторвать" персонажа от бочки не получается – "прилипает").

 

Spoiler

А также нашел способ убивать весьма сильных мобов почти без потерь здоровья - достаточно прижать моба к обрыву или стене и моба можно запросто "закликать", он даже не отвечает...

Но картинка (виды) местами симпатичная конечно...

Изменено пользователем Ito

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Игра явно стоит того, чтобы на нее потратиться.

:drinks:

Однозначно. 2 числа поход в магазин обязателен.

Изменено пользователем Rosss

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня не тормозит.Все макс.Анизотропия-4x

Это старая добрая РПГ. :victory:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А у меня какая-то проблема с освещением,какие то цвета тусклые и блёклые,причём если покрутить обзор под нужным углом,то цвета сочными станут

hibv65JF1B.jpg

Вот на втором скрине часть меча в нормальных сочных тонах,а другая часть,как и вся картинка,в каком-то тумане

XnT9CZGXP7.jpg

UPD: почитал по форумам,в основном жалуются владельцы GeForce 7xxx (собствено у меня самого 7900).Так что либо остаётся либо ждать патч,либо вычёркивать игру из списка обязательных к прохождению до обновления компа

Изменено пользователем Matador9999

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну... комрады...ваши слова, как бальзам на душу)))

Настораживает..только отсутствие какой либо компетенции наших.. продавцов (которые по сути своей работы, хоть бы не много в теме должны бы быть).. заглянул в магазин, думал, вдруг раньше выкинули, спросил... так они даже такого названия не слышали..и что интересно..один при упоминании Готики..начал буровить какою то охинею.. Эх...молодежь)))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поиграв подольше могу сказать вот еще что.

Была вот такая проблема,скажем так баг,камера иногда начинает немного дрожать(секунд 10-20).Но это было раза 3 за 4 часа игры.

Графа не очень,но благодоря блюру и другим фишкам,которые используются чтобы графа такой убогой не казалась(все дружно вспомнили ФИФА 09)все норм.

А теперь лично мое мнение...Игра классная,и знаете что самое лучшее,она затягивает

З.Ы.Развитие перса по принципу готики,все теже умения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну... комрады...ваши слова, как бальзам на душу)))

Настораживает..только отсутствие какой либо компетенции наших.. продавцов (которые по сути своей работы, хоть бы не много в теме должны бы быть).. заглянул в магазин, думал, вдруг раньше выкинули, спросил... так они даже такого названия не слышали..и что интересно..один при упоминании Готики..начал буровить какою то охинею.. Эх...молодежь)))))

Ну официальные продажи будут только 30го числа - просто в союзе по ошипке выкинули игру на прилавок кто то купил и в сеть :D - по поводу того что тут наговорили про игру имхо конечно но впечатлений она неосталяет совсем лично для меня - да не в гарфике даже дело просто уже все это мы видели много раз ничего такого в игре нету отчего падаеш со стула - просто игра несамая плохая - просто ее распиарили до безобразия как буд то это хит и он получит 10\10 - нет все гораздо скромней я бы дал 6,5 не больше - хотя и 1и2 готоку я проходил и люблю но эта игра уже не то - так просто на безрыбье можно поиграть !

Изменено пользователем FASHIST

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У кого fps проседает на рекомендуемой конфигурации на максимальных настройках?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Была вот такая проблема,скажем так баг,камера иногда начинает немного дрожать(секунд 10-20).Но это было раза 3 за 4 часа игры.

Это не проблема :) это просто извержение вулкана, разрабы что то такое говорили

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

я бы 8 поставил, немного скучновато)))не шедевр, но вроде качественно сделана.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Зашибенная игра, действительно похожа на первые части готики, этим и цепляет))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да,конечно,-до боли знакомая "Готика".Новая история,новые места,новые персонажи-прелесть! НО!Боевка-опять просто ужас.Любой мотылек может запинать с пары ударов,приходится сохраняться-загружаться каждые 30 секунд.Бесит неимоверная воинская подготовка любого зверька или монстрика-можете ходить вокруг него сколко угодно,закрывшись мечом или щитом,всё равно он ударит вас в момент замаха,или же отскочит от вас на недосягаемое расстояние.Пара волков или грифов-однозначно смерть персонажа.Пошел из лагеря бандитов прогуляться в лес,столкнулся с карлами,полчаса бил трех этих малявок,перезагружась раз 10,затем пошел собирать их барахло,нарвался на двух волков-шансов на победу ноль,побежал от них куда глаза глядят,нарвался на шестерых(!) грифов,еле вырвался,наскочил на стадо кабанов.Что такое кабаны,точнее КАБАНЫ из третьей Готики,думаю,многие еще в кошмарах видят.Проверять на прочность их даже в голову не пришло,рванул в сторону,попал на рекрутов с палками,после пары смертей смог убежать дальше в лес,где и зарыдал от отчаяния.Автомат мне,автомат!!!Сволочи!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да,конечно,-до боли знакомая "Готика".Новая история,новые места,новые персонажи-прелесть! НО!Боевка-опять просто ужас.Любой мотылек может запинать с пары ударов,приходится сохраняться-загружаться каждые 30 секунд.Бесит неимоверная воинская подготовка любого зверька или монстрика-можете ходить вокруг него сколко угодно,закрывшись мечом или щитом,всё равно он ударит вас в момент замаха,или же отскочит от вас на недосягаемое расстояние.Пара волков или грифов-однозначно смерть персонажа.Пошел из лагеря бандитов прогуляться в лес,столкнулся с карлами,полчаса бил трех этих малявок,перезагружась раз 10,затем пошел собирать их барахло,нарвался на двух волков-шансов на победу ноль,побежал от них куда глаза глядят,нарвался на шестерых(!) грифов,еле вырвался,наскочил на стадо кабанов.Что такое кабаны,точнее КАБАНЫ из третьей Готики,думаю,многие еще в кошмарах видят.Проверять на прочность их даже в голову не пришло,рванул в сторону,попал на рекрутов с палками,после пары смертей смог убежать дальше в лес,где и зарыдал от отчаяния.Автомат мне,автомат!!!Сволочи!

:D Там надо потихоньку.Серия ударов-блок.Просто закликать нереально...Практически любой уложит,а если так скажем БОСС,то просто без шансов...Я вроде научился чуток,хотя еще не совсем.

Просто раньше в играх блок очень редко использовал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

отличная боёвка, а не тупое закликивание как в г3 было. конечно хотелось бы как во 2-й готике.. но и так довольно таки не плохо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Зашибись игруля!

Сразу чувствуется что от разработчиков готики ^.^

Прошёл совсем чуть-чуть(3-уровень),но уже могу сказать что игра затягивает так же как 1-2 готика,по крайней мере меня)))

Вобще кому готика нравится,в Risen обязательно играйте!

Правдо графику могли бы получше сделать ;( Хотя в этой игре она не имеет значения,так же как в готике:) Но всё равно было бы приятно!)

P.S готика 1-2 моя любимая RPG

Изменено пользователем CrazY_KaktuS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • не запускала, писала унсаппортед ланг фр в итоге во всех файлах русификтора в начале поменял en на fr. сработало. спасибо. играем
    • Я не понимаю о чем говорят? Я как бы задал тему и что мне в ней надо. А ты почему то за меня решил что мне надо и говоришь, что Я не понимаю о чем мне говорят ))  Допустим, вот есть три варианта ответа в диалоге. Между ними можно переключаться как наводя мышкой, так и клавишами вверх и вниз, подтверждение кликом мышки либо клавишей Е. И допустим игрок кнопочками вверх вниз навелся на второй вариант. И текущий выбор ответа в фокусе, допустим выделен, зеленым цветом, а те кто не выделен белым, не суть. Если он дальше нажмет Е, то система засчитает что игрок решился с выбором ответа в диалоге и пойдет дальше диалог. А если  игрок вместо этого щелкает куда то мышкой не по выбору ответа в диалоге, а просто в пустое место. Система делает деселект. Диалог перестает быть в фокусе. Теряет зеленый цвет, фокус, и теперь если игрок нажмет Е. То ничего не произойдет. Потому что ничего не выбрано.  Если действовать как ты предложил, то визуальный эффект останется, но вот даже если игрок нажмет Е, то диалог не будет считаться выбранной и диалог не пойдет. Потому что он не выбран. Только визуал остался,зеленый цвет остался, но он по факту не в фокусе. Так зачем ты тогда такую глупость предлагаешь? И еще про основы какие то говоришь?
    • Ты мыслишь неверно. Тебе надо, чтобы при снятии фокуса (а снятие фокуса — это когда мышь уходит с объекта, то есть это событие неизбежно) в общем, чтобы при снятии фокуса не терялось выделение с объекта. Тебе не нужно лочить фокус, тебе нужно, чтобы объект имел визуальный эффект выделения, а это проперти объекта отдельное, такое же, как и прочие, которое можно задать явно. В т.ч. ты можешь пойти от обратного и задать критерии, при которых и только при которых появляется выделение объекта, задав, например, не так, чтобы требовался постоянный фокус (как у тебя сейчас), а выделение при появлении ивента фокуса и снятие выделения при смене фокуса на другой объект по ивенту фокуса. Как это, собственно, обычно и делают. Скажу больше, ты можешь зайти и дальше, сделав объект для каждого состояния: выделенный и не выделенный и чередовать их по ивентам смены фокуса с одного объекта на другой (и только при этом ивенте). Либо через состояния, либо через шейдеры — в общем, без использования стоковых стандартных средств. Но это ты уже и так должен знать. В общем, всё-таки изучи лучше уж основы, а то ты совершенно не понимаешь, о чём тебе говорят. Ты буквально забиваешь гвозди микроскопом, не понимая, что это можно сделать в сотни раз проще.
    • А что я там делаю?) Ты тыкнул, в описание поведения обьекта когда он потерял фокус. Типо “Сделай что-то, когда обьект уже потерял фокус”. А задача не дать ему его потерять. Не вернуть обратно. А не дать потерять. Обьясняю по простому, что происходит когда мышка делает клик на экране. Она “рейкастит” луч на поверхность экрана, проверяя что под ней, если обьект имеет (если про юнити говорить) компонент selectable(может быть активным, иметь фокус), то она говорит ивентовой системе, что выбран обьект  в который она попала и передает его в эту ивентовую систему, и вызывает на нем события onSelect() типо обьект выбран, сделай все что надо с ним когда он выбран, подсвети его там, цвет измени и прочую херню которую задал пользователь-программист. А если луч под мышкой попал во что-то у чего нет selectable, это значит что он не может быть выбран, и ивентовая система получает вместо обьекта...null. Но раньше там был записан предыдущий обьект в который мыш попала, а после там стало...ничего. Данные изменились в ней. И ивентовая система запускает onDeselect на том обьекте, который был до этого. Типо сделай что-то, когда обьект потерял фокус. Ты мне кидаешь как раз вот это “сделай что-то с обьектом, когда он УЖЕ потерял фокус.” Ты мне на видосах показываешь вот это нубское как пользоваться существующими правилами ивентой системы, а не как эти правила изменить. ЭТО РАЗНЫЙ УРОВЕНЬ.
    • Заинтересовало, можно примеры?
    • первое думаю не надо описывать.
      Windows 11 новая — Windows 10 старая (не все новое лучше, старые например виндовс виста или виндовс 8 без коментариев)
      Windows 11 обновляется  — Хочешь скину куча последних постов, где пишут какие обновы выкатывают на 11 винду Индусы или ИИ?
      Windows 11 красивая — Windows 10 некрасивая (вообще нет да и субьективно)
      11 математически больше чем 10 (тут без вопросов)
    • О, так это плюс.  Какой хороший русификатор )
    • хочу похудеть его ,   если игра работает норм на 10 без русика и плохо с русиком ,явно не винде дело...
    • Они совсем наркоманы там что ли?
  • Изменения статусов

    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 0 ответов
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×