Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Goddy

Risen

Рекомендованные сообщения

Risen

Жанр: RPG

Платформа: PC / Xbox 360

Разработчик: Piranha Bytes

Издатель: Deep Silver

Издатель в России: «Новый Диск»

Релиз: 2 октября 2009 года (Европа и США) / 1 октября 2009 года (Россия)

Скриншоты:

 

Spoiler

4_th.jpg7_th.jpg11_th.jpg12_th.jpg13_th.jpg

Системные требования:

 

Spoiler

Минимальные системные требования:

ОС: Windows XP;

Любой процессор с частотой 2.0 GHz;

Видеокарта: NVIDIA GeForce 7900 / ATI Radeon X1800 c 256 MB памяти и поддержкой Pixel Shader 3.0;

Оперативная память: 1 GB;

2.5 GB свободного места на жестком диске.

Рекомендуемые системные требования:

ОС: Windows XP / Windows Vista;

Любой двухядерный процессор с частотой 3.0 GHz;

Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800 / ATI Radeon HD 2900 c 512 MB памяти и поддержкой Pixel Shader 3.0;

Оперативная память: 2 GB;

2.5 GB свободного места на жестком диске.

Описание:

 

Spoiler

Запустили тизер-сайт с каунтером обратного отсчета!! Осталось около 5 дней!

http://rpb.deepsilver.com/

rpbmh1.th.jpg

А не так давно журналисты известного онлайн-ресурса PCGames.de, "веб-приложения" к популярному немецкому игровому изданию PC Games, обнаружили несколько любопытных фактов касающихся нового ролевого проекта создателей Gothic, студии Piranha Bytes, известного общественности под рабочим названием Piranha Bytes RPB. Сопоставив имеющиеся сведения (регистрация немецким издателем Deep Silver в феврале этого года брэнда Risen, а также наличие соответствующих зарегистрированных на сотрудников Piranha Bytes доменных имён плюс наличие, по всей видимости, кое-какой инсайдерской информации), журналисты ресурса сделали несложный вывод: с высокой долей вероятности новый проект студии будет называться Risen.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
...и что приятно, так это багов вроде как не замечено, посмотрим что дальше будет.

...

За 20 минут игры бросилось в глаза пока только: сложность с переназначением клавиш (некоторый вновь назначенные просто не функционируют) и явные проблемы с бочкой с водой что пополняет здоровье персонажу (то не может встать чтобы отхл[censored], то "оторвать" персонажа от бочки не получается – "прилипает").

 

Spoiler

А также нашел способ убивать весьма сильных мобов почти без потерь здоровья - достаточно прижать моба к обрыву или стене и моба можно запросто "закликать", он даже не отвечает...

Но картинка (виды) местами симпатичная конечно...

Изменено пользователем Ito

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Игра явно стоит того, чтобы на нее потратиться.

:drinks:

Однозначно. 2 числа поход в магазин обязателен.

Изменено пользователем Rosss

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня не тормозит.Все макс.Анизотропия-4x

Это старая добрая РПГ. :victory:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А у меня какая-то проблема с освещением,какие то цвета тусклые и блёклые,причём если покрутить обзор под нужным углом,то цвета сочными станут

hibv65JF1B.jpg

Вот на втором скрине часть меча в нормальных сочных тонах,а другая часть,как и вся картинка,в каком-то тумане

XnT9CZGXP7.jpg

UPD: почитал по форумам,в основном жалуются владельцы GeForce 7xxx (собствено у меня самого 7900).Так что либо остаётся либо ждать патч,либо вычёркивать игру из списка обязательных к прохождению до обновления компа

Изменено пользователем Matador9999

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну... комрады...ваши слова, как бальзам на душу)))

Настораживает..только отсутствие какой либо компетенции наших.. продавцов (которые по сути своей работы, хоть бы не много в теме должны бы быть).. заглянул в магазин, думал, вдруг раньше выкинули, спросил... так они даже такого названия не слышали..и что интересно..один при упоминании Готики..начал буровить какою то охинею.. Эх...молодежь)))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поиграв подольше могу сказать вот еще что.

Была вот такая проблема,скажем так баг,камера иногда начинает немного дрожать(секунд 10-20).Но это было раза 3 за 4 часа игры.

Графа не очень,но благодоря блюру и другим фишкам,которые используются чтобы графа такой убогой не казалась(все дружно вспомнили ФИФА 09)все норм.

А теперь лично мое мнение...Игра классная,и знаете что самое лучшее,она затягивает

З.Ы.Развитие перса по принципу готики,все теже умения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну... комрады...ваши слова, как бальзам на душу)))

Настораживает..только отсутствие какой либо компетенции наших.. продавцов (которые по сути своей работы, хоть бы не много в теме должны бы быть).. заглянул в магазин, думал, вдруг раньше выкинули, спросил... так они даже такого названия не слышали..и что интересно..один при упоминании Готики..начал буровить какою то охинею.. Эх...молодежь)))))

Ну официальные продажи будут только 30го числа - просто в союзе по ошипке выкинули игру на прилавок кто то купил и в сеть :D - по поводу того что тут наговорили про игру имхо конечно но впечатлений она неосталяет совсем лично для меня - да не в гарфике даже дело просто уже все это мы видели много раз ничего такого в игре нету отчего падаеш со стула - просто игра несамая плохая - просто ее распиарили до безобразия как буд то это хит и он получит 10\10 - нет все гораздо скромней я бы дал 6,5 не больше - хотя и 1и2 готоку я проходил и люблю но эта игра уже не то - так просто на безрыбье можно поиграть !

Изменено пользователем FASHIST

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У кого fps проседает на рекомендуемой конфигурации на максимальных настройках?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Была вот такая проблема,скажем так баг,камера иногда начинает немного дрожать(секунд 10-20).Но это было раза 3 за 4 часа игры.

Это не проблема :) это просто извержение вулкана, разрабы что то такое говорили

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

я бы 8 поставил, немного скучновато)))не шедевр, но вроде качественно сделана.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Зашибенная игра, действительно похожа на первые части готики, этим и цепляет))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да,конечно,-до боли знакомая "Готика".Новая история,новые места,новые персонажи-прелесть! НО!Боевка-опять просто ужас.Любой мотылек может запинать с пары ударов,приходится сохраняться-загружаться каждые 30 секунд.Бесит неимоверная воинская подготовка любого зверька или монстрика-можете ходить вокруг него сколко угодно,закрывшись мечом или щитом,всё равно он ударит вас в момент замаха,или же отскочит от вас на недосягаемое расстояние.Пара волков или грифов-однозначно смерть персонажа.Пошел из лагеря бандитов прогуляться в лес,столкнулся с карлами,полчаса бил трех этих малявок,перезагружась раз 10,затем пошел собирать их барахло,нарвался на двух волков-шансов на победу ноль,побежал от них куда глаза глядят,нарвался на шестерых(!) грифов,еле вырвался,наскочил на стадо кабанов.Что такое кабаны,точнее КАБАНЫ из третьей Готики,думаю,многие еще в кошмарах видят.Проверять на прочность их даже в голову не пришло,рванул в сторону,попал на рекрутов с палками,после пары смертей смог убежать дальше в лес,где и зарыдал от отчаяния.Автомат мне,автомат!!!Сволочи!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да,конечно,-до боли знакомая "Готика".Новая история,новые места,новые персонажи-прелесть! НО!Боевка-опять просто ужас.Любой мотылек может запинать с пары ударов,приходится сохраняться-загружаться каждые 30 секунд.Бесит неимоверная воинская подготовка любого зверька или монстрика-можете ходить вокруг него сколко угодно,закрывшись мечом или щитом,всё равно он ударит вас в момент замаха,или же отскочит от вас на недосягаемое расстояние.Пара волков или грифов-однозначно смерть персонажа.Пошел из лагеря бандитов прогуляться в лес,столкнулся с карлами,полчаса бил трех этих малявок,перезагружась раз 10,затем пошел собирать их барахло,нарвался на двух волков-шансов на победу ноль,побежал от них куда глаза глядят,нарвался на шестерых(!) грифов,еле вырвался,наскочил на стадо кабанов.Что такое кабаны,точнее КАБАНЫ из третьей Готики,думаю,многие еще в кошмарах видят.Проверять на прочность их даже в голову не пришло,рванул в сторону,попал на рекрутов с палками,после пары смертей смог убежать дальше в лес,где и зарыдал от отчаяния.Автомат мне,автомат!!!Сволочи!

:D Там надо потихоньку.Серия ударов-блок.Просто закликать нереально...Практически любой уложит,а если так скажем БОСС,то просто без шансов...Я вроде научился чуток,хотя еще не совсем.

Просто раньше в играх блок очень редко использовал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

отличная боёвка, а не тупое закликивание как в г3 было. конечно хотелось бы как во 2-й готике.. но и так довольно таки не плохо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Зашибись игруля!

Сразу чувствуется что от разработчиков готики ^.^

Прошёл совсем чуть-чуть(3-уровень),но уже могу сказать что игра затягивает так же как 1-2 готика,по крайней мере меня)))

Вобще кому готика нравится,в Risen обязательно играйте!

Правдо графику могли бы получше сделать ;( Хотя в этой игре она не имеет значения,так же как в готике:) Но всё равно было бы приятно!)

P.S готика 1-2 моя любимая RPG

Изменено пользователем CrazY_KaktuS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Нет она сделана хорошо и грамотно.) в этом и есть смысл, это одна из фишек этой игры так как неспроста там сделано достаточное разнообразие приемов и умений которыми нужно пользоватся, я даже не понимаю как такое можно отнести к минусу. нет ты всегда можешь играть без единого парирования, на идеальных уклонах и контр атаках, +  используя различные атаки огнестрела и гранаты вот еще один пример того как разнообразна боевая система Стеллар блейд, нас уже 3е кто разбирался с боссами по разным тактикам.) Это не кружочки парирования они снимаются разными способами не надо ляля там обсолютно (конечно не стратегические), но тактические схватки даже к рядовым противникам нужно искать подход с головой и четкими действиями. В Нирке же наоборот все больше сводится к закликиванию. Прокачка в обеих играх посредственная с этим вообще никто не спорит так же как и тем что в Стелларке система лута унылая и даже хуже чем в Нирке.)  
    • Я все три прошел на предпоследней сложности, так что я в курсе что там и как.
    • Вышел глобальный мод для первой части, который улучшает практически все текстуры, добавляет волюметрические облака, улучшает погоду, освещение и т.д., очень много графических улучшений, список очень большой. И так же добавляет новые реплики и расширяет ЛОР игры.  Может кто-нибудь возьмётся за текстовый перевод? Было бы очень здорово. Там не так уж и много нового текста и новых реплик.
    • Тем же самым — квестами и лутом, но в куда скромном и размеренном объёме, а не для пустого количества.   Боёвка в Стеларке дисбалансная. Пилить мечом нет смысла, особенно в битвах с боссами — простыми ударами наносится небольшой урон и используется для набора беты. В сложном режиме весь бой сводится к парированию, даже с рядовыми противниками простые удары почти ничего не наносят. Огнестрел решает по урону и по щитам, боезапаса почти всегда хватает на босса, в крайнем случае добавляешь несколько спец атак и нет босса. Огнестрелом, даже атаки сбиваются — имба. В большинстве игр парирования решают бой, одно/несколько парирований. В Стеларке чтобы нанести существенный урон после парирования нужно вынести все кружочки парирования под шкалой щита противника, коих, даже у рядовых противников по несколько, а у боссов до десяти штук. Контра атаки от парирований или идеальных уворотов наносят не такой уж и большой урон. Нет тут стратегии, особенно с рядовыми противниками. С боссами задача одна — вынести щит и после этого любым способом снести здоровье. Прокачака базового урона ни на чём не сказывается. Возвращаешься в первые локации, сколько ударов уходило на обычного противника, столько же и требует до сих пор, хотя урон увеличен в разы. Тоже самое касается надувных роботов с лутом. Фикция. Давно такого не встречал. Не удивлюсь, если и гаджеты с экзоскелетами на самом деле ничего не прибавляют. Блоки сами по себе не работают, пока не нацелишься/выделишь противника. Не взбесили, просто со временем разочаровали — пустые.   Это и мне кажется ещё сработало копирование именно духа Нирки, многим хотелось продолжения, а тут подогнали альтернативу.
    • Жаль. по сути только одно, второе прохождение почти ничего нового, небольшие изменения и другой взгляд. А все новое в третьем...
    • Да игра хорошая, была бы за меньшую стоимость, хейта получила меньше бы. Но оценка по — тихоньку растет, люди пробуют. Вчера просто 4 часа пролетели, как 10 минут. Большое спасибо, мужики за русификаторы!!!
    • На DS-версии натянуть это всё не выйдет?)
    • Там всего 1 файл, просто перезаписать его. Игра, кстати, ничего так, пока удалить не хочется.
    • Классная. Но я скипнул. Левелдизайн и карта — полный отстой. Ориентироваться не получается. Бегаешь по карте в поисках места соединения зон. Скипнул. За русификатор: “Спасибо !!!”
    • Ты даже не понимаешь что когда как тебе кажется расписываешь что все плохо тем самым только подтверждаешь что Стелар блейд имеет куда большую глубину и вариативность в боевке чем Нирка, во первых я тебя поздравляю если ты нашел свой стиль и удобный для себя способ борьбы с боссами, лично я никогда так не сражался в Стелларе с боссами, у меня был свой стиль. посмотри сколько ты настрочил только применимо одного способа которым играл лично ты и то как другие механики боевки тебе ненужны, но они есть и были использованы мной и наверняка другими игроками.) и всего одно общее, размытое в понятии, совершенно ничего мне не говорящее предложение как офигенна боевка в Нирки.) И вообще Нирка никогда особо не славилась своим геймплеем, а своим сюжетам, персонжами и то что можно посмотреть на трусы 2B до того как она отдернется от похотливого взгляда очередного извращенца, я то это точно знаю.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×